ตรวจสอบและลำไส้ใหญ่; Pac-Man และการผจญภัยที่น่ากลัว

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 19 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 5 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบและลำไส้ใหญ่; Pac-Man และการผจญภัยที่น่ากลัว - เกม
ตรวจสอบและลำไส้ใหญ่; Pac-Man และการผจญภัยที่น่ากลัว - เกม

เนื้อหา

Bandai Namco เจ้าของเกมอาร์เคดสุดคลาสสิคที่เป็นที่จดจำได้ทันที Pac-Man, ได้ใช้ความพยายามอย่างมากในการสร้างภาพลักษณ์ใหม่และเปิดใช้วงกลมสีเหลืองหิวสำหรับคนรุ่นใหม่ หลังจากเปิดตัวซีรีย์การ์ตูนของ Disney XD แล้ววันนี้เราได้เห็นการเปิดตัววิดีโอเกม tie-in Pac-Man และการผจญภัยที่น่ากลัว


แทะเล็มเรื่อง Ado

แน่นอนว่าเสียงกรีดร้องแห่งความสิ้นหวังจากนักเล่นพิถีพิถันและนักเล่นเกมตัวยงมักจะถูกคาดหวังเสมอในการฝึกซ้อมคลาสสิกครั้งนี้ แต่สิ่งที่ Bandai Namco ทำได้น้อยที่สุดก็คือปล่อยเกมที่ดีในการเชื่อมโยงกับสิ่งที่หลายคนจะเห็นว่าเป็นภาพลักษณ์ของ Pac-Man ที่เป็นการ์ตูนไอ้เรื่องตลก น่าเสียดายที่เกมนี้เป็นตัวอย่างที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ขี้เกียจที่สุด

ซูเปอร์ฮีโร่ 'เจ๋งเกินไปสำหรับมัธยม' ของคุณเดินผ่านโลกแห่งการทำแพลตฟอร์มสามมิติที่ในขณะที่มีสีสันจะไร้จินตนาการ คุณกระโดดหลบและกินผีที่บุกรุกด้วยพลังงานที่หลากหลาย การควบคุมนั้นง่ายเหมือนระดับและไม่มีความสนุกหรือความหลากหลายเพียงพอที่จะหยุดคุณไม่ให้เบื่อในช่วงแรก ๆ

ไม่ต้องพูดถึงเกมดังมาจากปรากฏการณ์ของ Nintendo อย่างไร้ที่ติ Super Mario 64ลงไปที่การเพิ่มกำลังไฟทำให้การผสมความรู้สึกว่าน้อยกว่าต้นฉบับ

แม้แต่กราฟิกก็ยังขาดความแวววาว ใช่เกมนี้ยังนำไปใช้กับ Wii U เช่นเดียวกับ PlayStation 3 และ XBox 360 ซึ่งหมายความว่ากราฟิกไม่สามารถมีสเปคสูงเกินไป แต่พวกเขาก็ดูแย่ตามมาตรฐานของ Wii ดั้งเดิม ด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อยในการต่อต้านนามแฝงและการเรนเดอร์ทำให้ดูราคาถูกกว่าเกมอินดี้บางเกม สำหรับ บริษัท ใหญ่อย่าง Bandai Namco ไม่มีข้อแก้ตัวใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมอื่น ๆ ที่พวกเขากำลังปล่อยข้ามแพลตฟอร์มในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้ารวมถึงความตระหนี่ตระการตา การผจญภัย Bizzare ของ JoJo และฟุ่มเฟือย Dragon Balls Z: Battle of the Z.


ทั้งหมด

Pac-Man ไม่เคยต้องการบุคลิกที่น่ารำคาญจนเกินไปการเพิ่มพลังแบบฟุ่มเฟือยและสภาพแวดล้อม 3 มิติเพื่อให้ติดได้และไร้กาลเวลา เกมนี้พิสูจน์ได้ว่าเป็นเกมที่น่าจดจำอย่างที่สุด

ราวกับว่าบันไดนัมโครู้ดีว่ายอดขายของเกมเกือบจะหมดความสำเร็จที่ทีวีซีเรียลมี เหตุใดจึงต้องสร้างเกมที่ดี แต่ในการบอกว่ามันไม่ใช่เกมที่เลวร้าย กลไกมีความเสถียรและการเล่นเกมนั้นแข็งแกร่งและแม้ว่ากราฟิกจะไม่น่าทึ่งพวกเขาก็ไม่น่าเกลียด

เป็นเพียงบางครั้งเกมที่แข็งแกร่งที่สุด แต่ไม่เป็นทางการเกมแย่กว่าร้ายกาจเพราะแทนที่จะพยายามอย่างหนักและล้มเหลว Bandai Namco ไม่ได้พยายามเลย การเป็นคนน่าเบื่อหมายถึงไม่น่าไว้วางใจ อย่างน้อยถ้านี่เป็นรถบั๊กกี้แล้วก็มีบางอย่างที่ต้องพูดถึง

Pac-Man ไม่เคยต้องการบุคลิกที่น่ารำคาญจนเกินไปการเพิ่มพลังแบบฟุ่มเฟือยและสภาพแวดล้อม 3 มิติเพื่อให้ติดได้และไร้กาลเวลา เกมนี้พิสูจน์ได้ว่าเป็นเกมที่น่าจดจำอย่างที่สุด

Pac-Man และ Ghostly Adventures วางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 3, XBox 360, Wii U และพีซี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโปรดไปที่ www.pacisback.com


คะแนนของเรา 4 Pac-Man และ Ghostly Adventures เป็นตัวอย่างสำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมที่ขี้เกียจที่สุด