ย้อนกลับตรวจสอบตอนจบ & ลำไส้ใหญ่; The Legend of Zelda - การเชื่อมโยงระหว่างโลก

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 26 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 25 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ย้อนกลับตรวจสอบตอนจบ & ลำไส้ใหญ่; The Legend of Zelda - การเชื่อมโยงระหว่างโลก - เกม
ย้อนกลับตรวจสอบตอนจบ & ลำไส้ใหญ่; The Legend of Zelda - การเชื่อมโยงระหว่างโลก - เกม

เนื้อหา

นี่คือสัปดาห์ที่ 16 ของ รีวิว Legend of Zeldaและด้วยมันเราตีชื่อสุดท้ายใน ตำนานแห่งเซลด้า ซีรีย์ป่านนี้ (นอกเหนือจากของฉัน Tri Force Heroes รีวิวซึ่งสามารถพบได้ที่นี่) ฉันต้องบอกว่าเมื่อพูดถึงฉากสุดท้ายของซีรี่ส์ย้อนกลับรีวิว เดอะเลเจนด์ออฟเซลดาฉันไม่สามารถเลือกเกมที่ดีกว่านี้ได้ถ้าฉันพยายาม


โทรกลับไปที่แฟน ๆ ที่ชื่นชอบ ลิงค์ไปสู่อดีต, ลิงค์ระหว่างโลก เป็นภาคต่อของ SNES classic ซึ่งมีอยู่ใน Nintendo 3DS เมื่อฉันเขียนรีวิวกรอกลับสำหรับ ลิงค์ไปสู่อดีต ฉันสงสัยว่าแฟน ๆ ของเกมเชื่อว่านี่จะเป็นกรณีที่คล้ายคลึงกัน Super Metroid วันที่เกมเพลย์ถูกจัดขึ้นโดยความคิดถึงผ่านไม่ได้ โชคดีที่มันไม่ได้เป็นอย่างนั้น

ตอนนี้ที่ ลิงค์ระหว่างโลก ขึ้นอยู่กับการบล็อกสับการตรวจสอบย้อนกลับถึงเวลาที่ต้องดูว่าเกมวัดได้ถึง SNES แบบคลาสสิกหรือได้รับความช่วยเหลือจากความคิดถึง The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลก จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์สมัยใหม่ ไม่มีแว่นตาคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่ยอมให้ตัวเองโกรธแฟนและผู้อ่าน ไม่มีอะไรจะยกโทษให้เกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดว่าจะเห็นในประเภทนี้ในวันนี้

ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่ Link จะมาถึง Lorule เพื่อช่วย Princess Hilda The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลก บน Nintendo 3DS!


เรื่องย่อ

ตั้งแต่ ลิงค์ระหว่างโลก ยังคงเป็นเกมที่ค่อนข้างใหม่ - และแน่นอนว่ายังมีคนที่รอคอยที่จะเล่นเกมต่อไป - ฉันจะเก็บรายละเอียดการพล็อตไว้ว่าสปอยเลอร์ฟรี

ลิงค์ระหว่างโลก เริ่มคล้าย ๆ กับ eerily ลิงค์ไปสู่อดีต. ก่อนที่เกมจะเริ่มเราจะได้รับการต้อนรับด้วยเพลงที่คุ้นเคยกับ Triforce และ (Loforce?) ที่มารวมกันเพื่อสร้างหน้าจอไตเติ้ล ใน ลิงค์ไปสู่อดีต เกมเริ่มต้นด้วยฉากฝันร้าย / ความฝันที่ Link ได้รับแจ้งว่าเขาต้องช่วยเหลือ Zelda ใน ลิงค์ระหว่างโลก เขาเห็นภาพของ Ganon แทนก่อนที่จะได้ยินเสียงกรีดร้องของเซลด้า

ส่วนที่เหลือของ ลิงค์ระหว่างโลกเรื่องราวของทั้งหมดมาจากความคล้ายคลึงกันหลังจากจุดนี้ เรื่องราวเริ่มขึ้นอย่างแท้จริงเมื่อ Link เริ่มส่งคืนดาบของ Hylian Knight ให้เขาที่ Sanctuary อย่างไรก็ตามชุดของเหตุการณ์ที่โชคร้ายนำไปสู่การเป็นปราชญ์กลายเป็นภาพวาด, การเชื่อมโยงพ่ายแพ้ในมือของผู้กระทำความผิดและชายแปลกที่ชื่อ Ravio ช่วยพระเอกที่พ่ายแพ้ของเรา จากนั้น Ravio ก็แนะนำว่า Link รายงานเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นกับ Princess Zelda และจากที่นี่เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกเป็นอย่างมาก เชื่อมโยงไปยังอดีต ในการที่เรามีองค์ประกอบเรื่องราวไม่กี่ระหว่างดันเจี้ยน


ผู้ชายคนนี้เป็นใครกันแน่? ทำไมเขาเปลี่ยนปราชญ์เป็นภาพบุคคล? เขาเพิ่งจะทำงานเพื่อคนอื่นอย่าง Aghanim ใช่ไหม ลิงค์ไปสู่อดีต? รับสำเนาของเกมเพื่อค้นหา! ไม่มีสปอยเลอร์ที่นี่!

เรื่องราวของเกมนั้นน่าสนใจทีเดียวเมื่อเรามาถึง Lorule (เกมนี้เทียบเท่ากับโลกแห่งความมืด) และในขณะที่เราเรียนรู้เพิ่มเติมว่าทำไมเรื่องราวถึงออกมาเป็นแบบนี้ ในขณะที่องค์ประกอบทางปรัชญาบางอย่างที่เกมนำเสนออยู่ในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 7 มันเป็นสิ่งที่ลึกกว่าแบบดั้งเดิมเล็กน้อย ตำนานแห่งเซลด้า สูตร. พิจารณาว่าจากบนลงล่าง ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องไม่เคยมีเรื่องราวเกี่ยวกับเนื้อเรื่องที่ลึกซึ้งนี่เป็นการปรับปรุงจากเกมที่คล้ายคลึงกันในซีรีย์

The Gameplay

เทพ:

มีเกมน้อยมากที่ได้รับส่วน "ศักดิ์สิทธิ์" มาก่อนและด้วยเหตุผลที่ดี อย่างไรก็ตาม ลิงค์ระหว่างโลก สมควรได้รับสิ่งนี้เพื่อไม่เพียง แต่รักษาสภาพที่เป็นอยู่ที่ได้รับ ลิงค์ไปสู่อดีต 9/10 ในรีวิว Rewind ของตัวเอง แต่ยังไปไกลกว่าทริปคิดถึงครั้งแรกและนำเสนอศักยภาพสูงสุดของสูตร

ทุกอย่างค่ะ ลิงค์ระหว่างโลก รู้สึกเหมือนมันทำ ลิงค์ไปสู่อดีต. การต่อสู้นั้นเหมือนกันไอเท็มที่ใช้ร่วมกันจะรู้สึกเหมือนกัน ลิงค์ไปสู่อดีต ถูกต้องมิเรอร์ในเกมนี้ ในความเป็นจริงแล้วผู้ที่ชื่นชอบความคิดถึงจะสนใจที่จะรู้ว่าแผนที่ในทางตรงข้ามแชร์เลย์เอาท์ของมันกับเกมก่อนหน้ามากขึ้นหรือน้อยลงด้วยการปรับแต่งเพื่อให้มันรู้สึกเหมือนภาคต่อที่แท้จริง ที่กล่าวมามีการปรับปรุงหลายอย่างที่ชื่อ 3DS นี้ได้ทำไว้

การปรับปรุงครั้งแรกคือเราไม่มี Magic Meter ที่ถูกนำมาใช้อีกต่อไป Zelda II พิจารณาว่า Magic Meter เป็นวัตถุดิบในการ Zelda เกมสำหรับชื่อเรื่องที่ต้องการไอเท็มวิเศษฉันไม่เคยคิดเลยว่าพวกเขาจะลบมัน อย่างไรก็ตาม ลิงค์ระหว่างโลก แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงอย่างง่ายสามารถปรับปรุงเกมได้อย่างมาก Magic Meter สีม่วงผสมคุณสมบัติเพิ่มความยากของการ จำกัด ใน "กระสุน" แต่ในขณะเดียวกันก็ให้วิธีการชาร์จผู้เล่นโดยไม่ต้องเสียเวลาวิ่งไปรอบ ๆ สำหรับขวดวิเศษหรือรายการชาร์จอื่น ๆ ด้วยเหตุนี้เกมจึงไม่รู้สึกราวกับมีสิ่งที่ฉันชอบเรียกว่า "ความยากลำบากในการประดิษฐ์" หรือทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าเกมกำลังถูกลากออกมาด้วยเหตุผลเล็กน้อย

Magic Meter หมดลงในขณะที่เชื่อมโยงกับผนัง วิธีนี้ช่วยให้มีกลยุทธ์เพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเมื่อไขปริศนาหรือต่อสู้กับบอสเนื่องจากผู้เล่นไม่สามารถอยู่ในกำแพงเพื่ออยู่อย่างปลอดภัยหรือใช้อาวุธสแปมในระหว่างการต่อสู้ ความจำเป็นในการใช้กลยุทธ์นี้จะเน้นหากผู้เล่นเสียทั้งมิเตอร์เนื่องจากเครื่องวัดเปล่าจะไม่เติมเต็มเกือบเร็วเท่าที่ควรหากยังมีพลังงานเหลืออยู่

เมื่อพูดถึงความสามารถในการเชื่อมต่อกับผนังเป็นคุณสมบัติที่ปฏิวัติวงการสำหรับซีรี่ส์ เมื่อติดกับผนังลิงก์สามารถเข้าถึงพื้นที่ใด ๆ ในแผนที่ได้อย่างแท้จริง (หากไม่มีสิ่งกีดขวางจากสิ่งกีดขวาง) สิ่งนี้ช่วยในการเปิดความเป็นไปได้ของปริศนาเนื่องจากพื้นที่ที่เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าถึงและไม่ได้คิดว่าสามารถนำมาใช้กับปริศนาใหม่ได้

จากระเบียงไปยังพื้นที่ถัดไป นี่เป็นเพียงหนึ่งในความเป็นไปได้ที่ Nintendo ได้พิจารณาขณะติดกับกำแพง ลิงค์ระหว่างโลก

คุณสมบัติอื่นที่ฉันชอบ ลิงค์ระหว่างโลก เป็นตัวเลือกโหมดฮีโร่ นำเสนอหลังจากเอาชนะเกมเป็นครั้งแรกโหมดฮีโร่อนุญาตให้เล่นได้ง่าย ตำนานแห่งเซลด้า แฟน ๆ ที่พยายามผ่านเกมด้วยความยากลำบากที่เพิ่มขึ้น แม้ว่าขั้นตอนเหล่านี้จะไม่เปลี่ยนไป (ซึ่งไม่ใช่ Master Quest หลังจากทั้งหมด) ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายเป็นสี่เท่าจากการเล่นแบบปกติ สิ่งนี้สามารถโหดร้ายอย่างน่าทารุณในส่วนก่อนหน้าของเกมในขณะที่คุณสามารถฆ่าได้ง่ายพอสมควร (ในการโจมตีครั้งแรกโดยหัวหน้าคนแรก)

ทุกคนที่ได้เล่น ขอนแก่นเวลา 3D หรือ Majora Mask 3D ยินดีที่จะทราบว่าเกมนี้มีรูปแบบหน้าจอที่คล้ายกัน ในเมนูนี้เราสามารถเข้าถึงสิ่งต่างๆได้ทันที ก่อนอื่นมีแผนที่ซึ่งอยู่กึ่งกลางหน้าจอ ด้านขวาคือรูปีและรายการที่ติดตั้งของคุณ ด้านซ้ายเป็นตัวเลือกการซูมเข้าของแผนที่รวมถึงเครื่องหมายค้นหาด้านข้างและหมุดของคุณเพื่อทำเครื่องหมายจุดที่น่าสนใจ สุดท้ายที่ด้านล่างคุณจะสามารถเข้าถึงรายการเควส (เกียร์) และรายการที่ใช้งานได้ (รายการ) ปุ่มสุดท้าย - เสียงกระดิ่ง - เป็นคุณสมบัติที่ช่วยให้คุณสามารถเรียกด้ามไม้กวาดที่จะพาคุณไปรอบ ๆ แผนที่ไปยังใบพัดสภาพอากาศใด ๆ ที่คุณเปิดใช้งานระหว่างการเดินทาง

ฟีเจอร์สุดท้ายที่ฉันชื่นชอบจริงๆคือตอนนี้นับเป็นส่วนเสริมที่ดีที่สุดของซีรีย์ ดาบฟ้าระบบการประดิษฐ์ของ: รายการเช่าของ Ravio

ไม่เหมือนก่อนหน้านี้ ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อที่คุณพบอาวุธในคุกใต้ดิน Ravio จะเช่าไอเท็มต่าง ๆ สำหรับการค้นหาของคุณ โดยการให้เช่าไอเท็มผู้เล่นสามารถเข้าสู่ดันเจี้ยนปัจจุบันในลำดับใดก็ได้ที่พวกเขาเลือก ตำนานแห่งเซลด้า ใน NES - ลบความยุ่งยากในการค้นหาคำสั่งดันเจี้ยนของคุณ

ราวิโอจะยืมของให้คุณในราคา แต่ถ้าคุณสูญเสียหัวใจทั้งหมดนกตัวน้อยที่น่ารักของเขาก็จะพาคุณไป คุณยังสามารถซื้อสิ่งของของเขา อย่างไรก็ตามนั่นเป็นตัวเลือกที่มีราคาแพงกว่าในภายหลังเท่านั้น

คุณสมบัติเหล่านี้ทั้งหมดรวมเข้าด้วยกัน ลิงค์ระหว่างโลก การผจญภัยที่น่าจดจำสำหรับแฟน ๆ และผู้มาใหม่ แอลegend ของ Zelda.

เลว:

มีเพียงเล็กน้อยที่ฉันมีเกี่ยวกับเกมนี้ ในขณะที่ดูเหมือนว่าเป็น nitpick ฉันจะบอกว่าการขาดทิศทางอาจค่อนข้างน่ารำคาญในบางครั้ง

ในขณะที่ออกไปสำรวจอาจเป็นเรื่องสนุกมันค่อนข้างน่าเบื่อเมื่อคุณไม่รู้ว่าคุณควรทำอะไร ตัวอย่างสำคัญของเรื่องนี้คือ [ศักยภาพเตือนสปอยเลอร์] เมื่อคุณต้องการค้นหา Zora Flippers รายการนี้ตั้งอยู่ในพื้นที่ทางตะวันออกเฉียงเหนือที่สามารถพบได้โดยการแนบตัวคุณเข้ากับกำแพงเท่านั้น น่าเสียดายที่นี่ไม่ใช่สิ่งที่คนจำนวนมากจะพบโดยไม่ปรึกษากับไกด์หรือสำรวจทุกซอกทุกมุมในเกม [สิ้นสุดสปอยเลอร์]

หากคุณไม่มีปัญหากับเกมประเภทนี้คุณจะรักเกมนี้ มิฉะนั้นคุณอาจพบว่าตัวเองผิดหวังโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากบุคคลที่สาม

การนำเสนอ

ลิงค์ระหว่างโลก เป็นเกมที่สวยงามที่แสดงให้เห็นอย่างแท้จริงถึงบนลงล่าง ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องมาตั้งแต่สมัยของพวกเขาใน Famicom หรือ Nintendo Entertainment System แฟน ๆ ของ ลิงค์ไปสู่อดีต จะเพลิดเพลินไปกับสไตล์ศิลปะเพราะมันชวนให้นึกถึงคลาสสิก SNES ในขณะที่ผสมผสานองค์ประกอบการ์ตูนบางอย่างที่ทำให้เกมรู้สึกมีชีวิตชีวาขึ้น เป็นผลให้เกมมีทั้งความสดใหม่และเป็นที่จดจำ - จดหมายรักที่แท้จริงสำหรับแฟน ๆ

ในทางกลับกันเพลงมีแนวโน้มที่จะถูกนำมาใช้ซ้ำ ลิงค์ไปสู่อดีต. มีเพลงไม่กี่เพลงที่เป็นต้นฉบับ แต่พวกเขาทั้งหมดได้รับการปรับโครงสร้างใหม่เพื่อใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ของ 3DS ได้อย่างเต็มที่ ผลที่ได้คือการผสมผสานของดนตรีที่ไพเราะผสมกับความคิดถึงที่สามารถนำน้ำตามาที่ดวงตาของฉัน ฉันต้องการให้มันมีตัวเลขที่เป็นต้นฉบับมากขึ้น แต่เนื่องจากมันเป็นเพลงที่ไม่ได้ลงวันที่ที่มันเจ็บเกม ท้ายที่สุดถ้าการนำเพลงกลับมาใช้ใหม่เป็นข้อบกพร่อง แล้วเกือบทุกคน ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องจะเป็นความผิดของมัน

นี่คือซาวด์แทร็กสำหรับความสุขในการฟังของคุณ:

คำตัดสินของศาล

ในอาชีพของฉันจนถึงตอนนี้ฉันเพิ่งได้รับคะแนน 10/10 เพียงสองคะแนน ครั้งแรกคือ ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม ที่ซึ่งฉันยกย่องเพลย์เพลย์และความจริงที่ว่ามันให้นิยามตัวละครบางอย่างกับนางเอกที่มีลักษณะบุคลิกภาพที่แตกต่างกันไปเล็กน้อยตั้งแต่เริ่มสร้าง ประการที่สองคือ The Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora สำหรับสภาพแวดล้อมที่สมจริงเรื่องราวที่สวยงามและการเล่นเกมที่แน่น

วันนี้ฉันทำเครื่องหมายคะแนน 10/10 ที่สามที่ฉันเคยได้รับจากบทวิจารณ์ทั้ง 28 ข้อที่ฉันเขียน เหตุผลง่าย ๆ : ลิงค์ระหว่างโลก คือบนลงล่างที่ชัดเจน ตำนานแห่งเซลด้า การผจญภัย ปริศนาที่น่าสนใจการสำรวจเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดและโครงเรื่องน่าสนใจ แน่นอนว่ามันจะน่าสนใจที่จะเห็นว่า Nintendo จะนำชุดนี้ไปใช้ในอนาคตและฉันจินตนาการว่าชื่อนี้จะเข้ามาแทนที่ ลิงค์ไปสู่อดีต เป็นมาตรฐานสำหรับจากบนลงล่าง ตำนานแห่งเซลด้า เกม.

ฉันขอแนะนำชื่อนี้ให้ทุกคนที่กำลังมองหาที่จะได้รับจากบนลงล่าง ตำนานแห่งเซลด้า เกม. อย่างไรก็ตามฉันต้องเตือนคุณว่าคุณอาจจบลงด้วยความยากลำบากในการชื่นชมชื่อเรื่องที่เก่ากว่าหลังจากนั้น

ด้วยการที่เราทำเครื่องหมายจุดสิ้นสุดของ ตำนานแห่งเซลด้า ย้อนกลับรีวิว! ขอบคุณทุกคนที่ติดตามซีรี่ส์นี้และฉันหวังว่าจะได้เห็นความคิดเห็นบางส่วนเกี่ยวกับว่าคุณเชื่อหรือไม่ว่าเกมนี้เป็นเกมที่คลาสสิกดีที่สุดจริงๆ ฉันจะผลักดันบทความพิเศษ RR-sama Talks ที่พูดถึงทฤษฎีของฉันด้วยว่าทำไมไม่มีแฟน ๆ ชื่นชอบเป็นเอกฉันท์

นอกจากนี้อย่าลืมติดตามรีวิว Rewind ในอนาคตรวมถึงติดตามฉันทาง Twitter ซึ่งคุณสามารถแนะนำชื่อเรื่องในอนาคตให้ฉันดูได้ ฉันอาจลองทำซีรีส์ทั้งหมด - โดยที่ฉันสามารถเล่นเกมได้และมีความต้องการเพียงพอ

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา (NES)
  • การผจญภัยของลิงค์ (NES)
  • ลิงค์ไปสู่อดีต (SNES / GBA)
  • ลิงก์ของการปลุก / การทำให้ลิงก์ของ DX (GB / GBC)
  • ขอนแก่นเวลา / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • ดาบสี่เล่ม (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • หมวก Minish (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • แทร็กวิญญาณ (DS)
  • ดาบฟ้า (Wii)
  • ลิงค์ระหว่างโลก (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
คะแนนของเรา 10 The Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลกคือทุกสิ่งทุกอย่างที่ชื่อ Zelda จากบนลงล่างควรจะเป็นและอีกบทวิจารณ์เพิ่มเติมเกี่ยวกับ: 3DS การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร