Rewind Review - Metroid Fusion

Posted on
ผู้เขียน: Peter Berry
วันที่สร้าง: 20 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Metroid Fusion - Divine Deviation | Trav Guy
วิดีโอ: Metroid Fusion - Divine Deviation | Trav Guy

เนื้อหา

วันที่ 4 ของ ชุดรีวิวทรอยด์ทรอยด์ มาถึงแล้วและมันก็มาถึงจุดนี้แล้วที่เราได้พบกับดินแดนใหม่ในซีรี่ส์ หลังจาก Samus ทำลาย Mother Brain และหนี Zebes ในรายการโปรดของแฟน ๆ Super Metroid นางเอกแอ็คชั่นทางไซเบอร์หายตัวไปจากความทรงจำ หากไม่ได้รับการกล่าวถึงเพียงครั้งเดียวสำหรับยุค Gameboy Color และ Nintendo 64 ทั้งหมดมันจะเป็น 8 ปีก่อนที่นักล่าอวกาศผู้มีชื่อเสียงจะกลับมาอยู่แถวหน้าของเกมและลงจอดในปี 2545 ด้วย ไม่ใช่หนึ่ง แต่สองเกมใหม่ที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 พฤศจิกายน 2545 เกมเหล่านี้ ฟิวชั่นทรอยด์ บน Gameboy Advance และ ทรอยด์ไพร์ม บนเกมคิวบ์ Nintendo


เนื่องจากเราเพิ่งตรวจสอบ 2D เสร็จสิ้น ทรอยด์ ในที่สุด ย้อนกลับรีวิวฉันคิดว่ามันคงสมเหตุสมผลที่จะดูว่า 2D อยู่ที่ไหน ทรอยด์ เกมได้หายไปตั้งแต่นั้นมา เช่นนี้เราจะดูก่อน ทรอยด์ ฟิวชั่น ริติคริติค 92/100 คะแนนเกมที่อยู่ในเงาของ Super Metroid. เช่นเดียวกับทุกคน ย้อนกลับรีวิว ฟิวชั่นทรอยด์ จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์ในปี 2015 ไม่มีแว่นตาคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่ยอมให้ตัวเองโกรธแฟนและผู้อ่าน ไม่มีอะไรจะช่วยเกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดหวังจากเกมประเภทนี้ ตอนนี้ฉันได้ใส่ Fusion Suit ของฉันและกำจัดอากาศของ X-Parasites แล้วลองดูกัน ฟิวชั่นทรอยด์ บน Gameboy Advance

นอกเหนือจาก: มีใครเรียกมันว่า Gameboy Advanced หรือไม่? ฉันเพิ่งรู้ว่ามัน ความก้าวหน้าไม่ใช่ขั้นสูง ...

เรื่องย่อ

ฟิวชั่นทรอยด์ นับเป็นครั้งแรกที่ ทรอยด์ เกมมีพล็อตที่มั่นคงและเป็นครั้งแรกที่ Samus Aran ได้รับเสียง (ต้นฉบับ) ผ่านบทพูดภายในของ Samus และบทสนทนาของเธอกับคอมพิวเตอร์บนกระดานของ Galactic Federation เราได้เรียนรู้ว่าเป้าหมายของเราในเกมนี้คืออะไรรวมถึงการมองอดีตในอดีตของ Samus


ในบทนำภาพยนตร์เราเริ่มต้น ฟิวชั่นทรอยด์ บนอาวุธดั้งเดิมของ Samus หลังจากทำหน้าที่เป็นผู้คุ้มกันให้กับทีมวิจัยขององค์กร Biologic Space Laboratories Samus ได้สัมผัสกับปรสิตแปลก ๆ ที่รู้จักกันในชื่อ X. ปรสิตไม่แสดงอาการจนกว่ากลุ่มจะออกจาก SR388 แล้ว แต่เมื่อเข้าใกล้แถบดาวเคราะห์น้อยนางเอกของเราหมดสติ กระแทกอาวุธและต้องได้รับการช่วยเหลือจากลูกเรือของ บริษัท BSL

ไม่สามารถปิดการใช้งานชุดพลังของเธอในขณะที่หมดสติ Samus ถูกนำไปผ่าตัดที่ส่วนต่าง ๆ ของชุดเกราะของเธอถูกถอดออก "ละครเปลี่ยน [ลักษณะ] [ละคร]" อย่างไรก็ตามเนื่องจาก X parasite โจมตีระบบประสาทส่วนกลางของเธอแล้วจึงต้องสร้างวัคซีน การใช้เศษซากของทารกทรอยด์ทำให้วัคซีนของ Samus เปลี่ยนเธอเป็นไฮบริดมนุษย์ / chozo / metroid ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

หลังจากการฟื้นตัวของเธอ Samus ได้รับคำสั่งให้ตรวจสอบการระเบิดในสถานีวิจัย BSL ที่พวกเขาถือตัวอย่างจากภารกิจ SR388 ของพวกเขารวมถึงชิ้นส่วนที่ติดเชื้อของเธอ ตั้งแต่เรือของเธอได้รับความเสียหาย Samus ถูกจับคู่กับอาวุธใหม่โดย Galactic Federation เช่นเดียวกับคอมพิวเตอร์ออนบอร์ดของเธอที่เธอตั้งชื่อ "Adam" หลังจากผู้บังคับบัญชาเก่าของเธอ


จุดเริ่มต้นของสปอยเลอร์

ในขณะที่ผู้เล่นคืบหน้าไป การผสมพวกเขาได้เรียนรู้ว่าสถานีวิจัยได้ถูกครอบงำโดย X ทำให้มนุษย์กลายเป็นซอมบี้และสัตว์กลายเป็นอาวุธชีวภาพ ที่แย่กว่านั้นคือชุดพลังเก่าของ Samus ได้แปลงร่างเป็นสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันในชื่อ SA-X (หรือ Samus Aran-X) ซึ่งเป็นภารกิจเดียวที่จะปกป้องปรสิต X บนกระดานจากนักล่าธรรมชาติเพียงคนเดียวคือทรอยด์ สะดวกแปลว่าฆ่า Samus

เมื่อผู้เล่นก้าวผ่านเรื่องราวที่พวกเขาเรียนรู้เกี่ยวกับขีดความสามารถของ X เราเรียนรู้ว่าปรสิตสามารถรบกวนสิ่งมีชีวิตไม่เพียง แต่คอมพิวเตอร์และหุ่นยนต์เช่นกัน นอกจากนี้เรายังได้เรียนรู้ว่าสหพันธ์กาแล็คซี่ได้ทำการโคลนทรอยด์เติบโตขึ้นในอัลฟาอันตรายแกมมาและแม้แต่โอเมก้าทรอยด์สเตจที่เราต่อสู้ด้วย ทรอยด์ที่สอง: การกลับมาของ Samus ข่าวดังกล่าวทำให้ Samus โกรธและเริ่มโต้เถียงกับคอมพิวเตอร์ที่ยืนยันว่า X และ metroids นั้นจะถูกนำไปใช้เพื่อประโยชน์ของสังคมสหพันธ์กาแล็กซี่

เมื่อ Samus ตัดสินใจที่จะพังสถานีใน SR388 เพื่อฆ่า metroids และ X ทั้งหมดครั้งเดียวและทั้งหมดเราได้ฉากต่อไปนี้:

จากนั้น Samus มุ่งหน้าออกไปเปิดสถานีใน SR388 เช่นเดียวกับการเอาชนะ SA-X และ Omega Metroid ไม่มีเรือหนีรอดไปด้วย (สันนิษฐานว่า ณ จุดนี้จะถูกทำลายโดยโอเมก้าทรอยด์ดังกล่าว) Samus ยอมรับชะตากรรมของเธอ ตอนนั้น Samus ได้รับการช่วยเหลือจาก Etecoons และ Dachora ว่าเธอได้ปล่อยออกจากดาดฟ้าที่อยู่อาศัยก่อนหน้านี้ในเกมที่รับคำสั่งของอาวุธ

จุดจบของสปอยเลอร์

ฟิวชั่นทรอยด์ เป็นงานที่ยอดเยี่ยมในการเล่าเรื่องโดยไม่บอกเรามากเกินไป ด้วยฉากตัดอย่างรวดเร็วในเกมและภาพตัดปะเช่นเดียวกับ Samus monologues และการสนทนากับคอมพิวเตอร์ "Adam" เราได้รับข้อมูลเชิงลึกที่แท้จริงไม่เพียง แต่ ทรอยด์ จักรวาล, แต่ยังเป็นลักษณะของ Samus

ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกราวกับว่าทุกคนลืมเรื่องพูดคนเดียวอย่างนี้ที่นี่ในขณะที่พวกเขาโวยวาย ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม ...

เราเรียนรู้ว่าซามุสมีความไม่มั่นคงในตัวเธอ Samus มี "ความกลัวนิรนามในใจ [เธอ]" ขณะที่เธอเข้าใกล้สถานี BSL เธอไม่ชอบรับคำสั่งจาก "ทื่อคอมพิวเตอร์ร่วม" และแม้จะไม่ชอบคอมพิวเตอร์ในตอนแรกเธอก็เคารพมันตั้งชื่อหลังจากเพื่อนเก่าของเธอ Adam Malkovichในขณะที่เกมนี้ในท้ายที่สุดเป็น platformer 2D เหมือนทุกคน ทรอยด์ ก่อนหน้านั้น ฟิวชั่นทรอยด์ ทำให้ Samus Aran กระโดดออกจากผิวของเธอในฐานะตัวละครแบนและกลายเป็นตัวละครสามมิติเป็นครั้งแรก ด้วยเหตุผลนี้เองที่ทำให้ ฟิวชั่นทรอยด์ ครอบงำก่อนหน้านี้ทั้งหมด ทรอยด์ ชื่อเรื่องในแง่ของการลงจุด Super Metroid ล้มเหลวในการทำ

เพลย์

สวย:

เท่านั้น Super Metroid ได้รับส่วน "สวยงาม" ก่อนบทความนี้และมีเหตุผลที่ดีสำหรับเกมนี้ที่ได้รับเกมนี้เช่นกัน ในความเป็นจริงเหตุผลก็คือ ฟิวชั่นทรอยด์ สมควรได้รับส่วน "สวยงาม" มากกว่า Super Metroid * มีส่วนร่วมเร่งความเร็ว * ฟิวชั่นทรอยด์ เป็น 2D ที่สุดยอด ทรอยด์ ประสบการณ์.

ตอนนี้แฟนบอยสงบลงแล้วนี่คือเหตุผลว่าทำไม ...

ในขณะนั้นก็เพียงพอแล้ว ทรอยด์ การผสม คืนการควบคุมที่แน่นหนาและโมเมนตัมในการกระโดด Super Metroid - ด้วยเหตุผลที่ไม่สามารถทำลายล้างได้เกมยังนำอาวุธทุกอย่างกลับคืนมา Super Metroid โดยไม่ต้องแมปปุ่มแย่ ๆ ผู้อ่านที่ติดตามซีรี่ส์ของฉัน ทรอยด์ ความคิดเห็นจะจำได้ว่า Super Metroid รับความเดือดร้อนจากกรณีของ "ปุ่มมากเกินไปสำหรับเหตุผลที่ไม่มีเหตุผล" สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่า Gameboy Advance ไม่มีปุ่มสองปุ่มที่กล่าวถึงทั้งทางร่างกายและการควบคุม ฉันกำลังพูด - แน่นอน - เกี่ยวกับปุ่ม "รายการยกเลิก" และ "เรียกใช้" ที่ไร้สาระ

ใน ฟิวชั่นทรอยด์ ปุ่มทั้งสองนั้นถูกลบเนื่องจากข้อ จำกัด ของอุปกรณ์มือถือและพวกเขาไม่ควรพลาดอย่างมาก ในความเป็นจริงเช่นเดียวกับวิธี ทรอยด์ที่สอง: การกลับมาของ Samus มีข้อ จำกัด ด้านกราฟิกที่บังคับให้นักพัฒนาแก้ไข (และท้ายที่สุดจะทำให้ผลิตภัณฑ์ดีขึ้น) ดังนั้นจึงมีการลบปุ่ม X และ Y สำหรับ การผสม บังคับให้ผู้พัฒนาทำการเพิ่มความเร็วและอุปกรณ์อื่น ๆ ทำงาน

Shinesparking นั้นง่ายกว่ามาก (และสนุกมากขึ้น) เมื่อคุณต้องการใช้มือเดียวเพื่อเปิดใช้งานการอัพเกรดความเร็ว

เนื่องจากการฉายแสงเป็นส่วนที่จำเป็นของ ฟิวชั่นของ การออกแบบระดับจำเป็นต้องใช้บูสเตอร์ความเร็วสูงในทุกพื้นที่หลังจากได้มา ไม่มีปุ่มเรียกใช้ การผสม แทนที่จะอาศัยรูปแบบการควบคุมตามโมเมนตัม ผลที่ตามมา Samus จะไม่เริ่ม "วิ่ง" จริง ๆ จนกระทั่งประมาณ 0.8 วินาทีหลังจากที่ผู้เล่นกดไปทางซ้ายหรือขวา ส่วนที่ดีที่สุด? สิ่งนี้ไม่ได้บังคับให้ออกแบบระดับ การผสม ที่จะประจบหรือกว้างกว่าใน Super Metroid และทำให้แพลตฟอร์มมีความแม่นยำมากขึ้นกว่าเดิม

การปรับปรุงอื่น ๆ คือระบบขีปนาวุธ แทนที่จะกดเลือกและวิ่งผ่านตัวเลือกของเราด้วยขีปนาวุธ, ซูเปอร์ขีปนาวุธ, ระเบิดพลัง, คานต่อสู้, และอื่น ๆ , เรานำเสนอด้วยฟังก์ชั่นล้างขีปนาวุธเดียวที่อัพเกรดในแบบเดียวกับที่ลำแสงทำ เช่นขีปนาวุธน้ำแข็ง, ขีปนาวุธแพร่และซุปเปอร์ขีปนาวุธซ้อนกันเพื่อสร้างเพย์โหลดน้ำแข็งที่ยอดเยี่ยมของสุดยอดความบริสุทธิ์ในตอนท้ายของเกม

ผู้อ่านจะจำได้ว่าฉันทำเรื่องร้องเรียนมา Super Metroid ลำแสงที่ซ้อนกันทำให้ Samus รู้สึก 'เหนือกำลัง' และทำลายส่วนต่อมาของเกม อย่างไรก็ตามใน ฟิวชั่นทรอยด์ กรณีนี้ไม่ได้. การวิ่งกึ่งผ่านที่ไม่เป็นทางการ การผสม ทิ้งฉันด้วยอัตราความสำเร็จ 78% ซึ่งเป็นสิ่งเดียวกับที่ฉันมี Super Metroid ให้หรือรับ 1-2%

ผลลัพธ์ในการเล่นเกมช่วงท้ายแตกต่างกันอย่างมาก เหตุผลแรกสำหรับสิ่งนี้คือชุดเกราะอัพเกรด การผสม ไม่ปรับปรุงการป้องกันของ Samus ให้มากที่สุด Super Metroid. ในความเป็นจริงนอกเหนือจาก ทรอยด์ไพร์ม และ ภารกิจ Zero, การผสม จริง ๆ แล้วมีการป้องกันที่ต่ำที่สุดจากชุด Varia เพราะมันช่วยลดความเสียหายเพียง 40% เท่านั้น การผสม เมื่อเทียบกับ 50% ใน ซูเปอร์. นอกจากนี้ Gravity Suit จะลดความเสียหายลง 70% เมื่อเทียบกับ (50 + 25%) เมื่อ Gravity และ Varia เปิดใช้งานทั้งคู่ Super Metroid.

ขีปนาวุธแพร่และซุปเปอร์ขีปนาวุธถูกสลับด้วยปุ่ม R ทำให้สามารถเข้าถึงได้ง่ายกว่าการขี่จักรยานโดยใช้ปุ่มเลือก

คานและขีปนาวุธตัวเองนั้นไม่ได้เกือบจะ "เหนือกำลัง" เหมือนกัน ด้วยการย้าย Ice Beam ไปที่ Ice Missile ใหม่ความสามารถของ Samus ในการตรึงศัตรูนั้นจะถูกขัดขวางอย่างรุนแรง นอกจากนี้ขีปนาวุธแพร่จะต้องมีการชาร์จขีปนาวุธคล้ายกับอาวุธลำแสงเพื่อให้ได้ผลเต็มที่ การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดเหล่านี้รวมถึงแรงขึ้นและยากขึ้นในการฆ่าศัตรูอาจเป็นหนึ่งในสมดุลที่ดีที่สุด ทรอยด์ ชื่อเรื่องถึงวันที่

ในหัวข้อของศัตรูใน การผสม ผู้บังคับบัญชาส่วนใหญ่จะเต้นหนักก่อนที่พวกเขาจะเปลี่ยนเป็นสีแดง (หมายถึงสุขภาพของพวกเขาอยู่ในระดับต่ำ) และในช่วงเวลานี้ถังพลังงานแต่ละอันที่คุณได้รับ จะถูกใช้ไป. ไม่เพียงแค่นั้น แต่ Core-X ที่ปรากฏหลังจากเจ้านายพ่ายแพ้ จะยังคงพยายามฆ่าคุณ

เดี๋ยวก่อน ... ฉันไม่ได้ฆ่าแกใช่มั้ย!

ยกตัวอย่างเช่นเจ้านายของยากูซ่าเช่นเอาถังพลังงานของฉันออกอย่างน้อยสี่ถังได้อย่างง่ายดายเนื่องจากช่างโซ่จับที่ทำให้ฉันตายหลายครั้งเพื่อหลีกทางให้พ้นจากกลยุทธ์อย่างชาญฉลาด ในขณะเดียวกันผู้บังคับบัญชาเช่น SA-X จะถอดถังพลังงานเกือบสองถังออกทุกครั้งในการเผชิญหน้า ความเสียหายทั้งหมดนี้ทิ้งฉันไว้กับถังพลังงานหนึ่งหรือสองถังที่เหลืออยู่บนเจ้านายในภายหลัง (หลังจากเริ่มการต่อสู้แต่ละครั้งด้วยประมาณ 6-10 ครั้งตามที่ฉันอยู่ในเกม) ทำให้ฉันหวังว่าฉันจะยังคงมี Power Suit เดิมแทน Fusion Suit ที่บอบบางกว่านี้มาก

ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าฉันเคยเห็นลำดับความตายนี้มากกว่าที่ฉันเคยเห็นพวกเขาในที่อื่น ทรอยด์ ชื่อ ...

ความปรารถนาที่จะแข็งแกร่งนี้เป็นอีกสิ่งที่เกมนี้ทำได้ดีกว่า ฟิวชั่นทรอยด์ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนผู้ป่วยฟื้นตัว ถ้า Super Metroid เล่าเรื่องผ่านการเล่นเกม ฟิวชั่นทรอยด์ บอกได้ดีขึ้นในขณะที่ยังคงใช้คำบรรยายข้อความด้านบนของมัน ในช่วงแรก ๆ ของคุณ (ในความเป็นจริงมีแนวโน้มว่าจนกว่าคุณจะพบถังพลังงานอย่างน้อย 3 ถัง) คุณรู้สึกว่าคุณอ่อนแอ Samus เสียชีวิตเกือบศัตรูทุกตัวที่คุณเจอไม่ว่าจะเป็นนักวิจัยซอมบี้ที่ช้าและอ่อนแอหรือฮอร์นอ๊อกจากภาค 1 ที่คุณรู้สึกว่าคุณไม่มีโอกาสรอดชีวิตเหมือนคอมพิวเตอร์บอกคุณ

ความรู้สึกของความเหงานั้น ทรอยด์ เป็นที่ทราบกันดีว่าไม่แตกหักด้วยสถานะของคอมพิวเตอร์เช่นกัน ในขณะที่เดินทางผ่านสถานี BSL คุณจะรู้สึกถูกตามล่า SA-X อย่างต่อเนื่องแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ที่นั่นก็ตาม หลังจากการปรากฏตัวครั้งแรกในลิฟต์ตัดฉากฉันพบว่าตัวเองกังวลว่าการโคลนนิ่งของ Samus จะตามมาฉันและทุกครั้งที่มันแสดงให้เห็นถึงบรรยากาศที่เปลี่ยนไปมากเมื่อแสงไฟเริ่มมืดและเสียงก็ไม่ได้ยิ่งไปกว่าจังหวะและฝีเท้า

ในขณะที่แขวนอยู่นอกกำแพงดูเหมือนแนวคิดง่ายๆ แต่มันก็เปิดโอกาสใหม่ ๆ มากมายสำหรับการออกแบบเวทีและการต่อสู้ของหัวหน้า

เกมนี้ยังมีกลไกใหม่ให้กับ ทรอยด์ สิทธิพิเศษ การเพิ่มบันไดบันไดโลภและการปีนแถบลิงทำให้เกิดวิธีการใหม่ในการต่อสู้กับบอสและการสำรวจ ระบบวัตถุประสงค์ของเกมยังสร้างปริศนาใหม่ที่ Super Metroid ไม่มีเรื่องราวที่แนบมากับเกม เพิ่มไปยังความจริงที่ว่า การผสม นำกลับมาเกือบทุกชุดเดียวอัพเกรดจากเกมก่อนหน้าในขณะที่ยังเพิ่มอาวุธต้นฉบับอีกสองสามคู่และฉันไม่มีอะไรจะพิสูจน์ให้ Super Metroid แฟนบอยที่จริงแล้วมันเป็น การผสม ที่สมควรได้รับชื่อของการเป็นที่สุด ทรอยด์ ประสบการณ์.

เลว:

ฉันซาบซึ้งในความรู้สึกคอมพิวเตอร์ แต่ฉันรู้สึกซาบซึ้งที่ได้กลับมาภาค 1 อีกครั้ง ...

อย่างไรก็ตามฉันไม่สามารถพูดได้อย่างสมบูรณ์ ฟิวชั่นทรอยด์ ไม่มีข้อบกพร่องของตัวเอง ดังที่ได้กล่าวมาก่อนเกมดังกล่าวจะบรรยายเชิงเส้น ดังนั้นเราจึงมีการสำรวจน้อยกว่าที่เราทำ Super Metroid. ในขณะที่นี่ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้ายต่อ se มันเป็น "เลว" สำหรับเกมในประเภทการสำรวจตั้งแต่ทุกเกมในซีรีส์จนถึงจุดนี้อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงพื้นที่ใด ๆ ที่พวกเขาต้องการตราบเท่าที่พวกเขามีรายการที่ต้องการ . ปัญหาเล็ก ๆ อีกเรื่องหนึ่งคือการขาดลำดับการหยุดพักเนื่องจากเกมออกนอกเส้นทางเพื่อป้องกันสิ่งเหล่านี้ไม่ให้เกิดขึ้น อย่างไรก็ตามฉันควรทราบว่ามีไข่อีสเตอร์ลับสำหรับเบรกเกอร์ลำดับเฉพาะในรูปแบบของ cutscene ไม่สามารถเข้าถึงได้เป็นอย่างอื่นที่คอมพิวเตอร์ทำลายกำแพงที่สี่ระบุว่า "ฉันสงสัยว่าผู้เล่นหลายคนจะเห็นข้อความนี้จริง ๆ ... ?"

ในขณะที่ฉันจะเถียงว่าสิ่งนี้มีผลต่อการเล่นเกมในทางที่ดีเนื่องจากบางรายการสามารถซื้อได้ในบางช่วงเวลาในเกมบังคับให้ผู้เล่นสำรวจอย่างระมัดระวังมากขึ้นก่อนที่จะดำเนินการต่อ ที่กล่าวว่าไม่มีอะไรจะบ่นเกี่ยวกับ ฉันจริงจัง ฉันกำลังสูญเสีย

การเสนอ

คล้ายกับ Super Metroid, การผสม ไม่ได้อายุในแง่ของกราฟิก รูปภาพสไปรต์ที่ใช้สำหรับชื่อเกมบอยแอดวานซ์นี้มีรายละเอียดสูงรายละเอียดมากขึ้นกว่ารุ่นก่อนด้วยกราฟิก 32 บิต สไตล์ศิลปะยังเหมาะมากสำหรับ ทรอยด์ ชื่อเป็นสิ่งมีชีวิตขนาดเล็กดูน่าขยะแขยงหรือน่าขนลุกในขณะที่ผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่ที่ได้รับผลกระทบจากปรสิต X ช่วงจากที่น่ากลัวไปจนถึงเชื้อเพลิงฝันร้าย เกมดังกล่าวใช้ประโยชน์จากพลังการประมวลผลของ Gameboy Advance ให้มากที่สุดและจนถึงทุกวันนี้ก็ดูน่าทึ่ง เมื่อพิจารณาถึงเอาต์พุต 1080p ของพอร์ต Wii U และพิกเซลที่ปรับให้เรียบและคุณมีเกมที่รอดพ้นจากการทดสอบของเวลาอย่างแท้จริง

Samus อ่อนแอลงอย่างเห็นได้ชัดกว่าที่เธอเป็น Super Metroid

นอกจากนี้ยังมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ในงานศิลปะที่ทำให้ฉันประจบประแจงมากแค่ไหน ท่าโพสของ Samus เป็นตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมของเรื่องนี้ ในภาพด้านซ้ายคุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่า Samus ฟิวชั่นทรอยด์ กำลังถือปืนใหญ่จากใต้แขนของเธอ เปรียบเทียบสิ่งนี้กับภาพทางด้านขวาของมือของ Samus ที่อยู่ด้านบนในช่วง cutscene (ซึ่งเธอมีสุขภาพดี) เช่นเดียวกับเทพดาเดียวกันกับที่ SA-X ใช้ในขณะที่เธอกำลังตามล่าคุณ งานศิลปะนั้นห่อหุ้มสิ่งที่ Samus รู้สึกอย่างสวยงาม เธออ่อนแอกว่าเธอกำลังวิ่งหนีและเธอพยายามจะเอาชีวิตรอด Samus ไม่ได้เป็นตัวละครที่ทรงพลังอย่างที่เธอเป็นมาอีกแล้ว Super Metroidและสิ่งเดียวที่เธอกังวลคือการทำภารกิจให้สำเร็จพร้อมกับทำให้มันมีชีวิต

Metroid Fusion's ซาวด์แทร็กเติมอากาศด้วยความกลัวซึ่งแตกต่างจากชื่ออุปกรณ์พกพาก่อนหน้านี้: ทรอยด์ที่สอง: การกลับมาของ Samus

ในทางกลับกันการออกแบบเสียงนั้นไม่มีอะไรที่เราคาดหวังจากชื่อ Nintendo ไม่เหมือนกับบรรพบุรุษมือถือใน Gameboy ฟิวชั่นของ เพลงจริง ๆ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนอยู่ในสถานการณ์ ยกตัวอย่างเช่นการตีที่ได้แรงบันดาลใจมาจากป่าของบทที่ 2 (TRO) หรือโน้ตที่เหมือนปลายนิ้วเท้าใต้น้ำของ Sector 4 (AQA) เกมเข้าใจถึงวิธีการดื่มด่ำผู้เล่นโดยใช้ดนตรีเช่นเดียวกับผู้บุกเบิก SNES เพลงโปรดของฉันคือเพลงที่เล่นเมื่อคุณเห็น SA-X เพราะมันทำให้ฉันตื่นตระหนกอย่างถูกกฎหมายในขณะที่ฉันพยายามหลบหนีโคลนที่กระหายเลือด ซาวด์แทร็กเพียงอย่างเดียวไม่ได้ทำเกมอย่างยุติธรรมเพราะในความเป็นจริงแล้วเอฟเฟกต์เสียงที่จับคู่กับเพลงที่นำมาซึ่งสภาพแวดล้อมที่ไม่สามารถสร้างขึ้นมาใหม่กับเสียงใด ๆ

คำตัดสินของศาล

ฉันไม่สามารถพูดถึงสิ่งที่ไม่ดีเกี่ยวกับชีวิตของฉันได้ ฟิวชั่นทรอยด์. นอกเหนือจากข้อ จำกัด ของฮาร์ดแวร์ (ซึ่งฉันมักจะบังคับตัวเองให้ละเว้นการตรวจสอบแต่ละครั้ง) ไม่มีอะไรจะบ่น ในความเป็นจริงฉันจะบอกว่าถ้าเกมนี้ได้รับ HD remake กับโมเดล 3 มิติหรือแม้ว่ามันจะได้รับงานศิลปะคุณภาพสูงกว่าที่ฉันรู้สึกราวกับว่าเกมนั้นจะแย่ลงไปกว่าเดิม เกมดังกล่าวให้เสียงที่สมบูรณ์ทั้งการเล่นเกมและการนำเสนอที่ชาญฉลาดพร้อมเรื่องราวที่ใช้งานได้จริง ปัญหาการเล่นเกมทุกครั้งที่มีอยู่ในเกมก่อนหน้านี้หมดไปและในขณะที่เกมอาจรู้สึกว่าถูก จำกัด มากขึ้นในแง่ของการสำรวจการปรับปรุงที่เกิดขึ้นกับเกมมีมากกว่าข้อบกพร่องเล็กน้อย

จากทั้งหมดที่กล่าวมาในท้ายที่สุดฉันต้องให้เกม 9/10 และคำแนะนำที่ต้องเล่น เกมดังกล่าวไม่ได้คิดค้นรูปแบบใด ๆ แต่จะดำเนินการสิ่งที่ได้ผลดีที่สุด

ที่กล่าวว่าฉันไม่แนะนำให้เป็นสถานที่เริ่มต้นเพียงเพราะความยากลำบาก ผู้เล่นที่ไม่เคยมีประสบการณ์ ทรอยด์ เกมก่อนจะตาย ... มาก ฉันจริงจัง เล่น Super Metroid หรือ 2D อื่น ๆ ทรอยด์ เกมก่อนหน้านี้ ฉันนึกได้แค่ว่า Hard-Mode แบบเอกสิทธิ์ของญี่ปุ่นนั้นเป็นอย่างไร

คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับ ฟิวชั่นทรอยด์? ทำเกมทรัมป์ Super Metroid อย่างที่ฉันอ้างหรือเด็กโปสเตอร์ในซีรีส์สร้าง การผสม ดูเหมือนจะไม่สบายอย่างที่ Samus รู้สึกในเกมนี้? แสดงความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง! นอกจากนี้อย่าลืมกลับมาอ่านบทความนี้หรือหน้าหน้าของ GameSkinny สำหรับการรีวิวในอนาคตในขณะที่เราออกเดินทางจากปี 1986 ดั้งเดิม ทรอยด์ ใน NES ถึงการเผยแพร่ปี 2010 ของ ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม ฉันจะหยุดพักชั่วคราวในช่วงสุดสัปดาห์เพื่อให้ทันเพราะฉันดูเหมือนจะหายไป ทรอยด์ไพร์ม 2: ก้อง... จนกว่าจะถึงแล้วพบกับภารกิจต่อไป!

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • ทรอยด์ (NES)
  • Metroid II: Return of Samus (GB)
  • Super Metroid (SNES)
  • Metroid Fusion (GBA)
  • Metroid Prime (GC / Wii / Wii U)
  • ทรอยด์: Zero Mission (GBA)
  • Metroid Prime 2: Echoes (GC / Wii / Wii U)
  • เบาะสำหรับปักเข็ม Metroid Prime (NDS)
  • นักล่าทรอยด์ทรอยด์ (NDS)
  • Metroid Prime 3: การทุจริต (Wii / Wii U)
  • ทรอยด์: อื่น ๆ เอ็ม
คะแนนของเรา 9 Metroid Fusion แก้ไขปัญหาทุกเรื่องที่ชื่อ 2D ได้รับความเดือดร้อนจนถึงจุดนี้ให้ประสบการณ์ Metroid ที่ไร้ที่ติเกือบทั้งหมด สอบทานแล้วบน: Gameboy ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร