ตรวจสอบย้อนกลับ & ลำไส้ใหญ่; Star Wars - Knights of the Old Republic

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 22 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 6 พฤษภาคม 2024
Anonim
ตรวจสอบย้อนกลับ & ลำไส้ใหญ่; Star Wars - Knights of the Old Republic - เกม
ตรวจสอบย้อนกลับ & ลำไส้ใหญ่; Star Wars - Knights of the Old Republic - เกม

เนื้อหา

หากคุณเป็นแฟน Star Wars เกมนี้น่าจะถูกเพิ่มเข้ามาในห้องสมุดของคุณหลายครั้งด้วยสำเนาสำหรับ Xbox, PC และแม้แต่ iPad หรืออุปกรณ์มือถืออื่น ๆ อัศวินแห่งสาธารณรัฐเก่า เป็นผู้คิดค้นเวลาอย่างแท้จริงเพราะไม่เพียง แต่ให้องค์ประกอบ RPG แบบดั้งเดิมแก่ผู้เล่นเช่นการสำรวจเควสด้านข้างและการสร้างเรื่องราว แต่ยังรวมถึงความสามารถในการปรับแต่งตัวละครของคุณในสภาพแวดล้อม 3 มิติในขณะที่เล่นทั้งแสงและมืด ด้านของพลัง แต่เกมปล่อยทองคำของสตาร์วอร์สทั้งหมดนี้จริง ๆ แล้วมันแตกหรือเป็นความคิดถึงทำให้เกมเปล่งประกายสว่างกว่าแสงกระบี่ในความมืด?


พล็อต

เกมดังกล่าวเริ่มต้นในลักษณะเดียวกับที่เกม RPG สร้างตัวละครสมัยใหม่หลายตัวเริ่มต้น: ตัวละครของคุณในห้องที่ถูกล็อคแม้ว่าจะเป็นเกมที่ถูกล็อคไว้ชั่วครู่ ตัวละครของคุณทหาร / วายร้าย / แมวมองใน Endar Spire - เรือของสาธารณรัฐที่ถูกโจมตีโดยกองกำลัง Sith ของ Sith Lord Malak หลังจากหลบหนีจากเรือในฝักหลบหนีพร้อมนักบิน Carth Onasi คุณตื่นขึ้นมาในอพาร์ทเมนต์ที่ถูกทิ้งร้างในเมืองอัปเปอร์บนดาวเคราะห์ Taris หลังจากคำอธิบายสั้น ๆ ของเหตุการณ์ปัจจุบันและการเดินทางผิดที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับการค้นพบเจไดที่คุณควรได้รับการคุ้มกันการเดินทางของคุณจะเริ่มต้นขึ้น

ในระหว่างการผจญภัยของคุณคุณจะเดินทางไปยังดาวเคราะห์จำนวนหนึ่งจากกาแล็คซี่ Star Wars รวมไปถึง: Jedi Enclave of Dantooine, Star Wars ที่อยู่ใกล้กับ Tatooine, โลกแห่ง Wookie ของ Kashyyyk, มหาสมุทร Manaan และวัด Sith และสถานศึกษา โลกของ Korriban มีสถานที่อื่นอีกหลายแห่งให้เยี่ยมชม แต่นี่คือเท่าที่ฉันยินดีที่จะเสียเพื่อประโยชน์ของรีวิวนี้


โดยส่วนใหญ่แล้วเกมจะให้ฉากหลังที่ยอดเยี่ยมสำหรับตัวละครและพล็อตเรื่องการบิดมีความอุดมสมบูรณ์แม้ว่าจะตกอยู่กับความคิดโบราณ การโต้ตอบและการเลือกที่หลากหลายทำให้โครงเรื่องมีชีวิตชีวาซึ่งแม้จะมีเป้าหมายเชิงเส้น แต่ก็มีผลอย่างลึกซึ้งต่อตอนจบรวมถึงดาวเคราะห์ที่ตัวละครยังคงสามารถเข้าถึงได้ในตอนท้าย โดยรวมแล้วเกมนี้จะทำให้คุณทั้งทึ่งและดื่มด่ำกับสิ่งที่แม้แต่เกมสมัยใหม่ก็มีเวลาที่ยากลำบากในการทำเป็นครั้งคราว

ตัวอักษร

ในขณะที่คุณสำรวจโลกคุณจะได้พบกับตัวละครมากมาย - ส่วนใหญ่เป็นศัตรู - ในขณะที่ยังสรรหาสมาชิกใหม่ให้กับปาร์ตี้ของคุณรวมถึง Twi'lek เด็กกำพร้าเพื่อนร่วมงาน Wookie ของเธอเจไดอื่นรับจ้างและแม้แต่หุ่นคู่ของคุณเอง ในขณะที่ผู้เล่นอาจไม่ได้ติดอยู่กับเพื่อนทุกคนที่มีมันเป็นเรื่องยากที่จะไม่สนุกกับ บริษัท ของสหายบางคนที่ - บางครั้ง - จะสุ่มทำลายดันเจี้ยนที่น่าสนใจของคุณเป็นอย่างอื่น

สิ่งที่สนุกที่สุดของตัวละครเหล่านี้จากประสบการณ์ของฉันคือตัวละครของ HK-47: นักฆ่าหุ่นยนต์ที่ต้องการ (ชีวิต?) คือการฆ่าทุกอย่างโดยไม่คำนึงว่ามันมีเหตุผลหรือแม้แต่เหตุผลที่เล็กน้อยที่สุด แม้ว่านี่อาจเป็นเพราะความรักของอารมณ์ขันที่มืดมนของฉัน แต่มันก็สวยงามมากที่ได้เห็นเขาเป็นกำลังใจให้คุณในแต่ละครั้งที่คุณตัดสินใจที่จะฆ่าคนที่ยืนขวางทางคุณ


เกมเพลย์

ดี:

เนื่องจากลักษณะของเกม RPG นั้นต้องอาศัยการสร้างตัวเลขสุ่มและพูลสถิติ Star Wars: Knights of the Old Republic ก็ไม่ได้อายุ ในขณะที่ปัจจัยบางอย่างเช่นตัวละครที่อยู่ในระหว่างการต่อสู้หรือการขว้างระเบิดผ่านคอนกรีตแข็งอาจไม่ลอยเรือของคุณ แต่มันก็ทำหน้าที่ในลักษณะที่เกมยังคงเล่นได้อย่างมากแม้จะถูกทำลายด้วย RPG ใหม่ ในขณะที่ความซับซ้อนของ SW: KOTOR คุณลักษณะคุณลักษณะและระบบ feats นั้นเทียบเท่ากับ Dungeons and Dragons เกมจะเสนอเครื่องมือ "แนะนำ" เพื่อผลักดันคุณไปตลอดทางหากคุณเป็นผู้เล่นประเภท "เรื่องราว" ที่เรียบง่าย หากคุณตัดสินใจเพิ่มการตั้งค่าความยากของเกมไม่มีเหตุผลที่ผู้เล่นไม่สามารถผ่านเกมได้โดยไม่ จำกัด ด้วยการบดเล็กน้อย เกมนี้ยังให้ผู้เล่นที่มีหลายเส้นทางสู่ความสำเร็จกับการต่อสู้และรูปแบบการเล่นเกม

หน้าจอข้อมูลตัวละครที่ให้ข้อมูลช่วยให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ทำผิดพลาดเมื่อทำการทดสอบด้วยการสร้างตัวละคร

นอกจากนี้ระบบการจัดตำแหน่งในเกมจะมีผลมากกว่าอารมณ์ของคุณ ตัวละครสภาพแวดล้อมและแม้กระทั่งสถิติของคุณจะได้รับผลกระทบจากตัวเลือกที่คุณเลือกในเกมโดยให้หนึ่งในสตอรี่ไลน์ที่ปรับเปลี่ยนได้ในการทำงานอย่างแท้จริงในเกมวิดีโอ

เลว:

ที่ถูกกล่าวว่าบางครั้งเกมโยนคุณวนซ้ำ นอกจากว่าคุณกำลังวางแผนที่จะเป็น Mary Sue หรือ Gary Stu ที่สมบูรณ์มันค่อนข้างยากที่จะรักษาโบนัสด้านเบา สำหรับผู้เล่นที่มีปัญหาเพิ่มขึ้นนี่อาจหมายถึงชีวิตหรือความตายเนื่องจากภาวะความสามารถบางอย่างที่ได้รับผลกระทบจากการจัดตำแหน่งตัวละครของคุณและสิ่งนี้สามารถทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่ไม่ดีถ้าคุณต้องการผลลัพธ์ที่แน่นอนในเกม นอกจากนี้ยังมีการโต้ตอบตัวละครบางอย่างที่ขาดหายไปหากคุณจัดตำแหน่งตัวเองด้วยด้านมืดหรือด้านแสงจนถึงจุดที่สมาชิกพรรคบางคนจะไม่เข้าร่วมกลุ่มของคุณ

น่าเกลียด:

เจไดไม่ได้ใช้บลาสเตอร์และดังนั้นคะแนนทั้งหมดในบลาสเตอร์หรือปืนไรเฟิลของคุณจึงสิ้นเปลือง

จำได้ไหมว่าฉันบอกว่าเกมนี้มีวิธีการต่อสู้หลายวิธี? ถ้าฉันบอกคุณว่าเส้นทางเหล่านี้ถูก จำกัด โดยคลาสของตัวละครของคุณ? ถ้าฉันบอกคุณแล้วว่าชั้นของตัวละครของคุณสามารถเชี่ยวชาญในอาวุธบางอย่างเท่านั้น ถ้าหากฉันบอกคุณว่าตัวละครของคุณจะต้องผ่านการเปลี่ยนชั้นเรียนซึ่งจะ จำกัด ทางเลือกของพวกเขาต่อไป? หากคุณไม่รังเกียจผู้ทำลายต่อไปในย่อหน้าถัดไปมิฉะนั้นให้ข้ามไปจนกว่าจะถึงส่วน "กราฟิก"

ส่วนที่น่าเกลียดที่สุดของเกมนี้คือการฝึกอบรมของเจได ส่วนที่บังคับของเนื้อเรื่องของเกมผู้เล่น * ต้อง * กลายเป็นเจไดหลังจากใช้เวลาใน Dantooine การเปลี่ยนแปลงในชั้นเรียนนี้ทำให้สถิติที่รวบรวมไว้ก่อนหน้านี้ของคุณไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณได้เรียนรู้หรือเพิ่มขึ้นจนถึงจุดนี้ อะไรจะทำให้เรื่องนี้แย่ลง? ขีด จำกัด ประสบการณ์ระดับ 20 เป็นแบบสะสม ซึ่งหมายความว่าหากคุณได้รับหลายระดับมากเกินไปในขณะที่อยู่ใน Taris คุณอาจติดอยู่กับระดับไร้ประโยชน์ 15 ระดับในระดับ Scoundrel และ 5 ระดับสำหรับชั้น Jedi Consular ของคุณ ด้วยเหตุนี้คุณจึงถูกบังคับให้ข้าม 90% ของสิ่งที่ทาริสเสนอให้เป็นเจไดที่มีคุณภาพหรือประสบกับทุกสิ่งที่เกมเสนอและประสบผลที่ตามมาของเจไดที่ด้อยอำนาจ

กราฟิก

โดยรวม, SW: KOTOR อายุแก่แล้วถึงแม้จะไม่ดี พื้นผิวและรุ่น - ในขณะที่โดดเด่นในปี 2003 นั้นไม่เจ็บปวดที่จะดูบนพีซีเนื่องจากการกรองพื้นผิวแบบแอนไอโซทรอปิกช่วยให้ภาพที่เกือบจะปราศจากเกรนภาพ สิ่งที่เกมประสบ (อย่างน้อยบนพอร์ตพีซี) คือจอกว้าง นี่คือสาเหตุที่ Kotorความละเอียดดั้งเดิม 4: 3 ซึ่งสามารถแก้ไขได้โดยการบังคับใช้โหมดหน้าต่างผ่านไฟล์กำหนดค่าของเกม มีตัวดัดแปลงที่ผู้เล่นสามารถดาวน์โหลดเพื่อเพิ่มความคมชัดของเกมให้เป็นความละเอียด 16: 9 หรือ 16:10 แม้ว่าตัวดัดแปลงเหล่านี้มักจะเสียสละขนาด UI ทำให้มันยากที่จะเข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น

ฉากการต่อสู้เป็นคุณลักษณะที่น่าผิดหวังที่สุดเมื่อกลับมาที่เกมนี้จากมุมมองที่ทันสมัยของเรา บางพื้นที่ (เช่นฉากด้านล่าง) ขาดประชากรมากพอที่จะทำให้เกมรู้สึกเหมือนคุณเป็นเรือที่ขึ้นเครื่องในขณะที่คนอื่น ๆ เป็นเพียงทางเดินกว้างที่ไม่มีอะไรให้ดูมากนัก นี่เป็นผลมาจากข้อ จำกัด ของเวลา แต่รุ่นที่สร้างใหม่จะต้องมีการเติมแผนที่พร้อมกับศัตรูหรือวัตถุมากขึ้นเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น

AUDIO

นี่อาจเป็นที่เกมยังไม่แก่สักหน่อย เพลงในเกมนี้น่าทึ่งมากกับแต่ละแทร็คที่แสดงสถานการณ์ของคุณได้อย่างสมบูรณ์เพลงเพลงต่อสู้เริ่มขึ้นเมื่อมันควรจะเป็น โปรดทราบว่าเนื่องจากเกมดังกล่าวมีการต่อสู้เกิดขึ้นในโลกหลักไม่มีเสียงเพลงประกอบการเล่นแต่ละเพลงจึงค่อย ๆ เลือนหายไปเมื่อมีเหตุการณ์บางอย่างเกิดขึ้น


บทสนทนาก็ทำได้ดีแต่ละการบันทึกทำด้วยเสียงที่น่าทึ่งซึ่งใคร ๆ ก็คาดหวังจากผู้พัฒนาเกม Bioware. สิ่งเดียวที่ฉันร้องเรียนเมื่อพูดถึงสายเสียงคือมนุษย์ต่างดาวมีความหลากหลายน้อยมากในไฟล์ของพวกเขาซึ่งนำไปสู่ ​​"achoota" ซึ่งมีความหมายอะไรจาก "เรากำลังจะตายที่นี่ส่งกลับมา!" ถึง "คุณจะ ชอบซื้อเครื่องถ้วยของฉันไหม”

สรุปผลการศึกษา

Star Wars: Knights of the Old Republic เป็นเกมเก่า แต่มันอายุได้ดีทุกสิ่งถือว่า การเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมระบบการเรียนที่สมดุลและซาวด์แทร็กที่น่าทึ่งยังคงอยู่ (โดยส่วนใหญ่) ที่ไม่ได้อายุในช่วง 12 ปีนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก หากคุณเป็นแฟน Star Wars คุณมีเกมนี้อยู่แล้ว หากคุณเพิ่งเริ่มดำดิ่งสู่จักรวาล Star Wars ที่ขยายตัวนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีอย่างแน่นอน

คะแนนของเรา 8 ในขณะที่ Star Wars: Knights of the Old Republic ไม่เห็น remaster หรือ remake มันยังคงเป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะกลับมา สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร