ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; ดาบสี่เล่ม & lpar; GBA & rpar;

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 7 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; ดาบสี่เล่ม & lpar; GBA & rpar; - เกม
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; ดาบสี่เล่ม & lpar; GBA & rpar; - เกม

เนื้อหา

สัปดาห์ที่ 8 ของ รีวิว Legend of Zelda อยู่ที่นี่และนั่นหมายถึงเวลาที่จะเยี่ยมชมเกมที่ 8 ใน ตำนานแห่งเซลด้า ชุด: ดาบสี่เล่ม สำหรับ Gameboy Advance และ Nintendo 3DS!


เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม เป็นเกมที่รวมเข้าด้วยกัน ลิงค์ไปสู่อดีต ฉบับครบรอบของเกมได้รับการปล่อยตัวสำหรับ DSi และ 3DS ในปี 2011 นี่เป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนแรก ตำนานแห่งเซลด้า ประสบการณ์และด้วย Triforce Heroes มาถึง 3DS ในเดือนนี้เวลาที่ดีกว่าในการตรวจสอบหนึ่งในผู้เล่นหลายคนก่อนหน้านี้คืออะไร ตำนานแห่งเซลด้า งวด?

เช่นเดียวกับความคิดเห็นทั้งหมดของ Rewind เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์สมัยใหม่ ไม่ แว่นตาแห่งความคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่มีการยกเว้นจากแฟน ๆ และผู้อ่านที่โกรธแค้น ไม่มีอะไรจะยกโทษให้เกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดว่าจะเห็นในประเภทนี้ในวันนี้

ด้วยสิ่งที่กล่าวมาเรามีวิกฤตบุคลิกภาพและแยกออกเป็นสี่ฮีโร่ใน เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม สำหรับ Gameboy Advance, DSi และ 3DS!

เรื่องย่อ

ไม่เหมือนกันทุกคน ตำนานแห่งเซลด้า เกมจนถึงปัจจุบัน เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม ไม่ได้มีเนื้อเรื่องจริง แต่เกมมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การเล่นแบบร่วมมือกันหลายคนที่มีการแข่งขันกันรอบ ๆ ใบมีดที่รู้จักกันในชื่อ "Four Sword"


เรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เราได้รับจาก ดาบสี่เล่ม สามารถสรุปได้ดังนี้:

  • Wind Sorcerer ชื่อ Vaati เคยข่มขู่ Hyrule ก่อนที่ฮีโร่จะมาและผนึกเขาไว้ใน Four Sword
  • ดาบสี่เล่มนั้นถูกวางไว้ในสถานที่ศักดิ์สิทธิ์เพื่อป้องกันไม่ให้มันถูกปล่อยออกมา
  • เซลด้าสัมผัสได้ถึงแมวน้ำของดาบทั้งสี่ที่กำลังพังทลายและหลังจากที่เธอกับ Link มาถึงแท่นบูชาก็จะเกิดการแตกหัก
  • Zelda ถูกลักพาตัวไป (ประหลาดใจใหญ่)
  • ลิงก์จะใช้ดาบสี่ตัว - แยกออกเป็นสี่ลิงก์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ - และดำเนินการเพื่อตามล่า Vaati
  • Hillarity ensues ...

โอเคดังนั้นส่วนสุดท้ายคือการเพิ่มเรื่องราวของฉัน อย่างไรก็ตามฉันคิดว่ามันจะเป็นพล็อตจุดที่ถูกต้องพิจารณา 99% ของ ดาบสี่เล่ม playthroughs มีเพื่อนสองหรือสี่คนได้อย่างมีประสิทธิภาพหลอกล่อชีวิตออกจากกันในขณะที่การไล่รูปีและการไขปริศนา

นอกเหนือจากพล็อตจุดเหล่านี้ไม่มีอะไรให้เพิ่มอีกเนื่องจากเกมไม่มีเรื่องราวนอกเหนือจากฉากตัดเปิดและปิด ไม่ใช่ว่าหลักฐานของเรื่องไม่ดี แต่มันเป็น ... นั่น และไม่จำเป็นต้องเป็นจริงๆ


The Gameplay

เลว:

ฉันจะตรงไปที่ไม่ดี ฉันรู้ว่า. คุณคิดว่าเนื่องจากมีเกมรุ่นครบรอบมันจะค่อนข้างดี อย่างไรก็ตาม เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม เป็นเกมที่น่ากลัวด้วยเหตุผลหลายประการ ...

อย่างแรกคือมันเล่นเหมือนที่ใคร ๆ ก็คาดหวังว่าจะมีผู้เล่นหลายคน ตำนานแห่งเซลด้า จะเล่น ในขณะนี้อาจดูเหมือนเป็นสิ่งที่ดีในตอนแรกปัญหาคือมันมีกลยุทธ์หรือการแก้ปริศนาน้อยมากที่เกี่ยวข้อง ต้องขอบคุณความจริงที่ว่ามีสองลิงค์ที่เกี่ยวข้อง - และปริศนาก็ไม่ยากที่จะชดเชยสิ่งนี้ - ปริศนาจำนวนมากรู้สึกเหมือนดันเจี้ยนในช่วงปกติ ตำนานแห่งเซลด้า หัวข้อ. แทนที่จะใช้หลายลิงค์อย่างถูกต้องตามที่คุณต้องการหลาย ๆ ครั้งที่คุณรู้สึกว่าคุณกำลังทำสิ่งเดียวกับที่คุณทำในเกมปกติ การจับได้ว่าคราวนี้คุณต้องรอให้เพื่อนไร้ความสามารถของคุณทัน

เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับคลาสสิก ปริศนา Legend of Zelda เหมือนการผลักดันสิ่งกีดขวาง แต่ครั้งนี้คุณจะได้ร่วมมือกับเพื่อน 3 คน!

ปัญหาที่สองคือตัวเกมนั้นไม่ยากโดยเฉพาะเลย ปริศนาจำนวนมาก - ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้าได้รับการทำให้ง่ายขึ้นเพื่อชดเชยมุมมองของผู้เล่นหลายคน มันทำให้เกมรู้สึกไม่พอใจอย่างประหลาดแม้ในส่วนที่ยากที่สุด แม้แต่หัวหน้าคนสุดท้ายของเกม - Vaati - ก็สามารถเอาชนะได้ง่าย มันเป็นความผิดหวังและถึงแม้ว่าฉันจะต้องจำไว้ว่านี่คือการทดลองครั้งแรกกับผู้เล่นหลายคน ตำนานแห่งเซลด้า เล่นเกมมันขาดคุณสมบัติการไถ่ใด ๆ

การต่อสู้เจ้านายของ Vaati ประกอบด้วยสองส่วน: การขว้างระเบิดที่พายุทอร์นาโดของเขาและเล่นปิงปองกับพันธมิตรของคุณจนกว่าคุณจะตบเขาด้วยความโง่ในจุดอ่อนรหัสสีของเขาด้วยตัวละครที่เหมาะสม ...

ที่สามคือลักษณะการแข่งขันของเกม ในขณะที่คุณต้องร่วมมือกันเพื่อความก้าวหน้าผ่าน ดาบสี่เล่มเกมจะให้คะแนนคุณเมื่อสิ้นสุดแต่ละด่าน (ใช่, ไม่ใช่, ดันเจี้ยน) โดยพิจารณาจากจำนวนเงินของคุณที่ได้รับรูปี แม้ว่ามันจะสนุก แต่มันก็เบี่ยงเบนความสนใจไปที่การไขปริศนาและต่อสู้กับซีรี่ส์ที่เป็นที่รู้จัก

ปัญหาสุดท้ายคือปัญหาทางกายภาพ ไม่ว่าคุณจะเล่นเกมในเวอร์ชัน GBA, DSi หรือ 3DS คุณจะเจอกับปัญหาสำคัญอย่างหนึ่ง: ค้นหาผู้เล่นอื่นที่มีเกม ไม่เหมือนผู้สืบทอด Four Swords Adventures บนเกมคิวบ์ ดาบสี่เล่ม ไม่มีโหมดผู้เล่นเดี่ยว ดังนั้นเกมดังกล่าวจึงไม่สามารถเล่นได้โดยไม่มีเพื่อน นอกจากนี้เกมจะสนุกที่สุดเมื่อมีผู้เล่นอย่างน้อย 4 คนเนื่องจากปริศนาปรับให้เข้ากับจำนวนผู้เล่นและผู้เล่น 4 คนจะมีความท้าทายมากขึ้น

ดังนั้นคุณต้องมีคนอื่นอย่างน้อย 3 คนด้วย Legend of Zelda: ลิงก์สู่อดีต คาร์ทริดจ์สำหรับ Gameboy Advance (และสายเชื่อมต่อเพียงพอที่จะเชื่อมโยง 4 Gameboys) หรือ 4 3DS หรือ DSis กับเกมที่ติดตั้งเพื่อให้สนุกกับเกมอย่างเต็มที่ มันไม่ใช่ความพยายามที่สมเหตุสมผลสำหรับเกมที่มีความยาวไม่เกิน 3 ชั่วโมง

การนำเสนอ

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม ทนทุกข์ทรมานในแง่ของสไตล์ศิลปะ ในขณะที่ GBA อื่น ๆ ตำนานแห่งเซลด้า เกมดูดีบนมือถือด้วยเหตุผลบางอย่างที่ทิศทางศิลปะดูออกไปเล็กน้อยกับเกมนี้ ฉันคิดว่าฉันไม่ควรถือมันไว้ในมาตรฐานเดียวกับ หมวก Minish ซึ่งออกมาสองปีต่อมา แต่มีเพียง ... บางสิ่งบางอย่าง ... เกี่ยวกับการออกแบบงานศิลปะที่ทำให้ฉันรำคาญ อาจจะเป็นความเรียบของพื้นผิว? มีอะไรแปลก ๆ เกี่ยวกับสไปรต์กับมุมมองเหรอ? ฉันไม่มีเงื่อนงำ มันผิดและฉันไม่รู้ว่าทำไม

สำหรับการออกแบบเสียง ... มัน ... เอาล่ะ? มันไม่ได้หมายความว่ายิ่งใหญ่ที่สุดใน ตำนานแห่งเซลด้า ผู้เล่นตัวจริง แต่ฟังได้ อาจไม่ได้ช่วยบีบอัดเสียงเพราะชื่อนี้แชร์รถเข็นเกมด้วย ลิงค์ไปสู่อดีต การเป็นเกมเรียลไทม์สำหรับผู้เล่น 4 คนไม่ได้ช่วยให้ฉันเพลิดเพลินกับเสียงเพลงมากนัก อย่างน้อยลิงก์เสียงกรีดร้องของดาบก็ไม่ได้เลวร้ายอะไร

คำตัดสินของศาล

เกมไม่เสียหาย นั่นคือทั้งหมดที่ฉันพูดได้ว่าเป็นประโยชน์ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: ดาบสี่เล่ม. เล่นได้ แต่ไม่สนุกอย่างน้อย ถึงแม้จะมีเพื่อนสามคนเกมก็ไม่ยากเลยและความสนุกส่วนใหญ่ก็มาจากการทำให้เกมเพลย์กลายเป็นสิ่งมีชีวิตสำหรับเพื่อนของคุณ เพลงไม่ได้เป็นที่น่าจดจำการเล่นเกมนั้นไม่ได้มีความแปลกใหม่และเป็นเพียง ... ไม่ดี

หากคุณมีเกมนี้ - และเพื่อนสามคนที่มีมันด้วย - ลองยิงดู มิฉะนั้นอย่าออกนอกเส้นทางของคุณเพื่อเล่น มันไม่คุ้มค่ากับเวลาของคุณ ฉันมักจะเป็นคนแรกที่พูด ตำนานแห่งเซลด้า เกมนั้นยอดเยี่ยม แต่ไม่มีคุณสมบัติในการแลกกับสิ่งนี้ ตำนานแห่งเซลด้า ปั่นออกไป.

ฉันกำลังจะปิดสัปดาห์ที่ 8 ของ รีวิว Legend of Zelda แต่เช้ากับอันนี้ ไม่มีอะไรดีที่ฉันพูดได้ ดาบสี่เล่ม บน GBA บางทีฉันผิด แต่ถ้าฉันขึ้นอยู่กับคุณ - ผู้อ่าน - เพื่อพิสูจน์มัน! คุณคิดอย่างไรกับเกมนี้ มีคุณสมบัติที่ดีที่ฉันพลาดหรือไม่? แสดงความคิดเห็นในช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!

นอกจากนี้อย่าลืมกลับมาตรวจสอบในบทความนี้หรือหน้าแรกของ GameSkinny สำหรับการรีวิวในอนาคตรวมถึงการกระทำด้วยดาบและเวทมนตร์ในขณะที่เราออกเดินทางจากรุ่นปี 1986 ดั้งเดิมของ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา บน NES ถึงการเผยแพร่ 2013 ของ ลิงค์ระหว่างโลก บน 3DS!

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา (NES)
  • การผจญภัยของลิงค์ (NES)
  • ลิงค์ไปสู่อดีต (SNES / GBA)
  • ลิงก์ของการปลุก / การทำให้ลิงก์ของ DX (GB / GBC)
  • ขอนแก่นเวลา / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • ดาบสี่เล่ม (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • หมวก Minish (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • แทร็กวิญญาณ (DS)
  • ดาบฟ้า (Wii)
  • ลิงค์ระหว่างโลก (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
คะแนนของเรา 3 Four Swords ใน Gameboy Advance มีศักยภาพ ... แต่นั่นคือทั้งหมดที่มี สอบทานแล้วบน: Gameboy ความหมายของการให้คะแนนของเราคืออะไร