ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; หน้ากากของ Majora

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 14 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; หน้ากากของ Majora - เกม
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; หน้ากากของ Majora - เกม

เนื้อหา

ตอนนี้เราอยู่ในสัปดาห์ที่ 6 ของ ตำนานแห่งเซลด้า ย้อนกลับรีวิวและนั่นหมายความว่าเรากำลังเยี่ยมชมหนึ่งในผู้ที่ถูกมองข้ามมากที่สุดและเพิ่งได้รับการปรับปรุงใหม่ - ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อที่เคย: หน้ากากของ Majora.


โอเคเป็นที่ยอมรับ หน้ากากของ Majora เมื่อไม่นานมานี้ได้รับความสนใจเป็นจำนวนมาก ในความเป็นจริงต้องขอบคุณผู้เสพสมมากกว่าที่เคยให้ความสนใจ หน้ากากของ Majora มากขึ้นกว่าเดิม นั่นคือเหตุผล - หลังจากการถกเถียงกันมาก - ฉันตัดสินใจที่จะไม่ทบทวนรุ่น 3DS เนื่องจากความเห็นที่ฉันได้อ่านครอบคลุมเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ อย่างไรก็ตามฉันวางแผนที่จะแก้ปัญหาคำถามหนึ่งที่ฉันแน่ใจว่าจะอยู่ในใจของบางคน: ไหนดีกว่า

เช่นเดียวกับทุกคน ย้อนกลับรีวิว, The Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์สมัยใหม่ ไม่ แว่นตาแห่งความคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่มีการยกเว้นจากแฟน ๆ และผู้อ่านที่โกรธแค้น ไม่มีอะไรจะยกโทษให้เกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดว่าจะเห็นในประเภทนี้ในวันนี้

ด้วยสิ่งที่กล่าวมาให้เราเดินทางกลับไปยังรุ่งอรุณของวันแรกและหยุดแผนการชั่วร้ายของ Majora The Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora บน Nintendo 64 และ 3DS


เรื่องย่อ

Majora Mask ยังคงประเพณีของการเล่นเกมที่เน้นเรื่องราวที่มีมาตั้งแต่ การตื่นขึ้นของลิงก์. ทำหน้าที่เป็นภาคต่อโดยตรงกับ ขอนแก่นเวลา, หน้ากากของ Majora ติดตามเรื่องราวของลิงค์เดียวกันนี้ผู้พิชิต Ganondorf ด้วยความช่วยเหลือของเซจทั้งเจ็ด หลังจากถูกส่งกลับไปตามเวลาของเขาเอง Link ได้ทำภารกิจเพื่อค้นหาเพื่อนที่ดีที่สุดของเขา - Navi ซึ่งถูกพาตัวไปหลังจากการผจญภัยใน ขอนแก่นเวลา เสร็จสมบูรณ์

เรามีแรงจูงใจของลิงค์ในการทำภารกิจนี้และมันก็เป็นสิ่งที่น่าเชื่อถือ แม้ว่าผู้เล่นทุกคนจะไม่เห็นด้วยกับความเป็นญาติของ Link ซึ่งเป็นนางฟ้าที่น่ารำคาญ แต่มันก็ไม่ได้อยู่นอกขอบเขตของความเป็นไปได้ที่ Young Link จะต้องการให้เพื่อนของเขากลับมาพิจารณาคนอื่น ๆ ที่เขาเคยห่วงใย

สำหรับภารกิจใน หน้ากากของ Majora ตัวมันเอง Link ถูกผลักดันไปสู่การผจญภัยซึ่งเป็นผลมาจาก - เพื่ออ้างถึง Happy Mask Salesman - พบกับชะตากรรมที่เลวร้าย หลังจาก Skull Kid ขโมย Ocarina of Time และ Epona, Link ได้ตามล่าเขาไปยังดินแดน Termina ลิงก์ถูกผูกไว้กับการผจญภัยของเขาด้วยเหตุผลหลายประการกล่าวคือ: เขาต้องการ Epona กลับมาเขาได้กลายมาเป็นสควอช Deku และ Ocarina of Time อยู่ในมือของความมุ่งร้าย ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างหนึ่งที่ฉันจะพิจารณาในเรื่องที่ดีที่สุดในซีรีส์


การได้กลายเป็นสคู Deku การผจญภัยของลิงค์ในเทอร์มินาเริ่มต้นด้วยโน้ตที่สิ้นหวังสำหรับฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ของไฮรูเล

หากบทสรุปเบื้องต้นนี้ไม่เพียงพอที่จะโน้มน้าวใจคุณฉันแนะนำให้คุณเล่นเกมเพื่อพบกับตัวละครที่เล่นโวหารและสามมิติมากมาย เนื่องจากเกมมีความสัมพันธ์กับเวลาจริงตัวละครหลายตัวจึงเปลี่ยนไปในช่วงสามวัน ตัวละครหลักรองและตัวละครด้านข้างล้วนมีรูปแบบของการพัฒนาตัวละครและตัวละครหลายตัวก็มีข้อบกพร่องเช่นกัน มันทำให้ไม่เพียง แต่เรื่องราวที่น่าสนใจของดินแดนที่ต้องโทษ แต่ยังเป็นโลกที่มีเนื้อหนังเป็นอย่างดี

เพลย์

หมายเหตุ: เพื่อประโยชน์ในการประหยัดทั้งเวลาของฉันและเวลาของผู้อ่านให้ถือว่าสิ่งที่ไม่ได้กล่าวไว้ในส่วนนี้สำหรับ หน้ากากของ Majora เป็นเช่นเดียวกับ ขอนแก่นเวลา. นี้เป็นเพราะ หน้ากากของ Majora วิ่งออกจากเครื่องยนต์เดียวกับ ขอนแก่นเวลา. หากคุณต้องการสรุปสิ่งที่พูดคุณสามารถค้นหา ขอนแก่นของเวลาย้อนกลับรีวิว ที่นี่

สวย:

The Legend of Zelda: หน้ากากของ Majora เป็นชื่อเฉพาะใน ตำนานแห่งเซลด้า ชุด. เหตุผลของเรื่องนี้คือความจริงที่ว่ามันเป็นเพียง ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเพื่อรวมความรู้สึกที่แท้จริงของเวลา ซึ่งหมายความว่าทุกสิ่งในโลกมีความกระตือรือร้นแม้ว่าคุณจะไม่อยู่ก็ตาม ดังนั้นลิงก์ที่ไม่ได้ใช้งานจริงอาจส่งผลให้วันสิ้นโลก ในขณะนี้มักจะถูกมองว่าเป็นส่วนที่ทำให้โกรธที่สุด หน้ากากของ Majoraฉันพบว่ามันเป็นคุณสมบัติที่มีเสน่ห์ที่สุดของเกม

เวลาจะหยุดโดยไม่มีมนุษย์รวมถึงลิงค์ด้วย ทุกช่วงเวลาที่สูญเปล่าคือเวลาที่ไม่สามารถเรียกคืนได้จนกว่าลิงก์จะเริ่มต้นใหม่เวลาลบความพยายามของเขาออกจากประวัติศาสตร์

เหตุผลนี้ง่าย: ความรู้สึกของความยากลำบากและเร่งด่วน จากกลไก 3 วันผู้เล่นจะถูกบังคับให้ต้องลงมือทำเสมอ ในขณะที่ หน้ากากของ Majora อาจหายไปได้ง่ายๆกับเนื้อเรื่อง "โลกสิ้นสุดใน 3 วัน" ผู้พัฒนาเกมตัดสินใจที่จะทำให้เกมจบใน 3 วัน

ความสวยงามของการออกแบบเกมนี้ยังขยายไปสู่โลกด้วย อันเป็นผลมาจากโครงสร้าง 3 วันตัวละคร NPC กำลังโต้ตอบกับโลกในเวลาเดียวกันกับคุณ สิ่งนี้อาจส่งผลในบางสิ่งเช่นการเห็นความสัมพันธ์บานสะพรั่งความโกลาหลมาจากการประพฤติตัวไม่เหมาะสมหรือแม้แต่การดูปฏิกิริยาของตัวละครทุกตัวไปจนถึงวันสิ้นโลก ช่างเป็นช่างที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงที่ต้องมีประสบการณ์เพื่อที่จะชื่นชม

Clock Town เป็นสถานที่ที่เต็มไปด้วยตัวละครจากทุกสาขาอาชีพ พวกเขาจะไปทำธุรกิจของตนเอง เช่นเดียวกับพื้นที่อื่น ๆ ในเกม NPC เหล่านี้จะปฏิบัติตามหน้าที่ของพวกเขาโดยมีหรือไม่มีส่วนเกี่ยวข้องของ Link

คุณสมบัติที่สำคัญอื่น ๆ ของ หน้ากากของ Majora คือมาสก์ในเกมที่ลิงก์สามารถรับได้ - โดยเฉพาะมาสก์การแปลง มาสก์เหล่านี้ทำหลายสิ่งหลายอย่างตั้งแต่ทำให้ใบหน้าของ Link เกิดการระเบิดขึ้นไปจนถึงการช่วยให้ Link ทำงานด้วยความเร็วปกติสองเท่า มาสก์การเปลี่ยนแปลงสามรูปแบบ - Deku, Zora และ Goron - ยังให้การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่น่าสนใจตั้งแต่ ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องไม่ค่อยอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมใครอื่นนอกจากลิงค์ คุณลักษณะนี้อาจมีการ "ดี" เนื่องจากพวกเขาเป็นเพียงรายการพิเศษในทางเทคนิค แต่มันสมควรที่จะอยู่ใน "สวยงาม" เพียงเพราะนักพัฒนาใช้ความพยายามเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละลิงก์เล่นแตกต่างกับชุด จุดอ่อนและข้อดีแต่ละข้อ

ลำดับการเปลี่ยนแปลงที่ก่อให้เกิดฝันร้ายในหน้ากากของ Majora นั้นมีทั้งที่น่าจดจำและมีประสิทธิภาพในการมองเห็นความเจ็บปวดของ Link ในระหว่างกระบวนการ

เกมนี้ยังมีกีฬาที่น่าประทับใจและเป็นเอกลักษณ์ของศัตรูจำนวน 81 (86 ถ้าคุณนับพันธุ์) นี่เป็นการปรับปรุงเล็กน้อยมาก Majora Mask's บรรพบุรุษ อย่างไรก็ตามเมื่อพิจารณาจากความจริงที่ว่าศัตรูทั้งหมดในเกมนี้ต้องพบกับ Young Link ซึ่งแตกต่างจากการถูกแบ่งระหว่างสองลิงค์ ขอนแก่นเวลาอันที่จริงนี่เป็นก้าวกระโดดที่ยิ่งใหญ่ในหลากหลายรูปแบบสำหรับ ตำนานแห่งเซลด้า เกม.

ดี:

โน๊ตบุ๊คของ Bomber เป็นคุณสมบัติที่น่าสนใจ หน้ากากของ Majora. ไม่เหมือนคนอื่น ตำนานแห่งเซลด้า โน๊ตบุ๊คของ Bomber ติดตามว่าเควสด้านใดลิงก์เสร็จสมบูรณ์หรือรีเซ็ตเนื่องจากเขาใช้เวลาเดินทาง นี่เป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์มากเพราะทำให้ผู้เล่นมั่นใจว่าตัวละครตัวใดที่จะสวมหน้ากากพวกเขาได้ชิ้นส่วนไหนของหัวใจและตัวละครตัวไหนที่จะต้องพูดคุยด้วยหากผู้เล่นหมดเวลาก่อนที่จะทำภารกิจเควสด้านข้าง

โน๊ตบุ๊คของ Bomber อัพเดททุกครั้งที่ลิงก์เสร็จสิ้นส่วนหนึ่งของคำถามย่อยติดตามทุกอย่างตั้งแต่เหตุการณ์จนถึงรางวัล

นอกจากนี้ตั้งแต่ หน้ากากของ Majora ไม่มีเมนูย่อยของอุปกรณ์เช่น ขอนแก่นเวลา ไม่เกมไม่ประสบข้อบกพร่องที่มาจากเมนูย่อยดังกล่าว แต่สินค้าจะได้รับการอัพเกรดเป็นเส้นตรงในลักษณะเดียวกัน เชื่อมโยงไปยังอดีต. หน้าจอรายการยังไม่มีส่วนเกินของรายการที่ไม่จำเป็นเนื่องจากหลายรายการถูกนำกลับมาใช้ใหม่ในวัดในภายหลังและลูกศรองค์ประกอบได้รับการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้มีประโยชน์ตลอดทั้งเกม

อัตนัย

เครื่องวัดเวทย์กลับมา หน้ากากของ Majoraแต่คราวนี้มันรู้สึก "สะอาดขึ้น" แล้วพูด เนื่องจากตัวเกมไม่มีคาถามากมายหลากหลายเช่น ขอนแก่นเวลาความสามารถบางอย่างของลิงก์มีความสมดุลโดยการใช้มิเตอร์ ความสามารถเหล่านี้รวมถึง: ลูกศรที่เป็นองค์ประกอบ, Goron Roll, Zora Barrier และ Deku Bubble Shot

Zora Electric Barrier เหมาะสำหรับการฆ่าศัตรูที่อ่อนแอกว่าในเส้นทางของคุณขณะว่ายน้ำ แต่อย่างอื่น ...

ในขณะที่ความสามารถมีความจำเป็นในบางครั้งพวกเขามักจะใช้เพื่อทำให้บางส่วนเช่นผู้บังคับบัญชาหรือปริศนาง่ายขึ้น ความสามารถของ Zora และ Goron นั้นมีประโยชน์สำหรับการลดเวลาในการเดินทางบนบกหรือในน้ำในขณะที่ Deku Bubble Shot นั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าลูกธนูสำรอง

ด้วยเหตุนี้เครื่องวัดเวทย์จึงไม่ทำงานเหมือนเป็นเครื่องกีดขวาง แต่เป็นแหล่งของกระสุนสำหรับความสามารถบางอย่าง - ตามที่ควร


Goron Roll นั้นสนุกและใช้งานได้จริงเพราะมันสามารถใช้คลุมพื้นได้อย่างรวดเร็วหรือใช้ในมินิเกม Goron racing บน Snowhead

อย่างไรก็ตามด้วยที่กล่าวว่าความสามารถในการพึ่งพาเวทมนตร์เมตรจำนวนมากจะกลายเป็นไร้ประโยชน์ในขณะที่เกมดำเนินไป ยกเว้น Goron Roll ความสามารถในการใช้เวทย์มนตร์พบการใช้งานที่ จำกัด เนื่องจากมีไม่กี่ครั้งที่คุณจะหมดลูกศรหรือในพื้นที่เปิดในขณะที่ใต้น้ำ ดังนั้นคุณสมบัตินี้จะถูกวางใน "อัตนัย" เนื่องจากความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับเวทย์มนตร์นั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้ขึ้นอยู่กับว่าคุณพึ่งพาความสามารถพิเศษของหน้ากากแต่ละตัวมากน้อยเพียงใด

โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันเป็นหนึ่งในการใช้งานเครื่องวัดเวทย์มนตร์ที่มีประโยชน์มากที่สุดจนถึงปัจจุบัน อย่างไรก็ตามฉันมีข้อข้องใจของฉันเกี่ยวกับม้วน Goron ที่ไร้ประโยชน์จริงโดยไม่ต้องมีเวทมนตร์ใด ๆ ฉันสามารถเข้าใจได้ว่าไม่มีความสามารถในการทำลายศัตรูโดยปราศจากความสามารถในการซ่อนที่ถูกแทง แต่มันต้องชะลอตัวลงมากหรือไม่?

เลว

หากฉันมีหนึ่งร้องเรียนที่จะทำเกี่ยวกับ หน้ากากของ Majora มันสั้นมาก เกมดังกล่าวมีเพียง 4 วัดหลัก ๆ เท่านั้นโดยแต่ละแห่งสามารถดำเนินการให้เสร็จภายใน 1 1/2 วันในเกมหากคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ สิ่งนี้ทำให้ หน้ากากของ Majora อาจจะสั้นที่สุด ตำนานแห่งเซลด้า เกมในประวัติศาสตร์ทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมต่อไป ทรอยด์ เกมในแง่ของระยะเวลาการเล่นเกมและการดำเนินการ

บอสใน Majora Mask นั้นเป็นหนึ่งในเกมที่ยากและมีเอกลักษณ์ในซีรีส์นี้ด้วยการพึ่งพามาสก์ แต่เนื่องจากมีเพียงสี่คุกใต้ดินการออกแบบที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาจึงค่อนข้างสั้น ...

ฉันเข้าใจว่านี่เป็นผลมาจากการเพิ่มในระบบ 3 วันเช่นเดียวกับเควสย่อยที่หลากหลาย แต่แน่นอนว่ามีบางสิ่งที่สามารถทำได้เพื่อขยายเควสหลักให้ขยายออกไปเล็กน้อย เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมมากและมีศักยภาพมากมันน่าผิดหวังเล็กน้อยที่มีเนื้อหาเล็ก ๆ น้อย ๆ หากเกมนี้ออกวางจำหน่ายในปัจจุบันอาจเป็นได้ว่าเป็นแพคเสริมหรือ DLC ขอนแก่นเวลา.

การนำเสนอ

เวอร์ชัน 3DS ของ หน้ากากของ Majora เพิ่มการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ และการแก้ไขเมื่อมันมาถึงภาพใหญ่ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมมากนักเว้นแต่ว่าคุณจะมีความยากลำบากในการค้นหาว่าคุณอยู่ที่ไหนเมื่อเทียบกับ Deku Link คุณไม่สามารถอ่านนาฬิกาอะนาล็อกได้ ตำนานแห่งเซลด้า ที่ไม่มีการตกปลา นั่นคือเหตุผลที่ฉันตัดสินใจมุ่งเน้น แต่เพียงผู้เดียว Majora Mask's การนำเสนอเพื่อกำหนดเกมที่ดีกว่า

ในความคิดของฉันสิ่งเดียว Majora Mask 3D มีมากกว่าชื่อ Nintendo 64 เดิมคืออัตราเฟรมที่สูงขึ้น ในขณะที่ชื่อเดิมยังมีกราฟิกที่ดีกว่า โทรหาฉันหากคิดถึงสิ่งที่คุณต้องการจริงๆ แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยมด้านล่างของ Nintendo 64 รุ่นที่เพิ่มบางสิ่งบางอย่างให้กับธรรมชาติที่น่าขนลุกของ หน้ากากของ Majora ว่าเวอร์ชันที่มาสเตอร์ใหม่ไม่สามารถทำได้

ฉันคิดว่าหลักฐานสำหรับเรื่องนี้เป็นที่เห็นได้ดีที่สุดในรูปของดวงจันทร์ (ด้านบน) ซึ่งดูเหมือนว่าจะพยายามอย่างหนักที่จะดูน่าขนลุกเมื่อเปรียบเทียบกับของจริง

รุ่น 3DS มีสีสันกลมและสว่างกว่าเมื่อเทียบกับกราฟิคที่เข้มกว่าและสีเข้มกว่าของ N64 สิ่งนี้เห็นได้ชัดในการออกแบบหน้ากากของ Majora ซึ่งมีลักษณะที่กลมกว่านุ่มกว่าและมีการคุกคามน้อยกว่าในรุ่น N64 ในท้ายที่สุดสิ่งทั้งหมดนี้เป็นเรื่องส่วนตัวดังนั้นฉันขอแนะนำสิ่งต่อไปนี้: หากคุณต้องการเกมที่ดูดีและดูดีกว่าให้รับเวอร์ชั่น 3DS หากคุณต้องการเกมที่น่าขนลุกยิ่งกว่าและคุณไม่สนใจกรอบการทำงานที่ต่ำลงให้รับ N64 เวอร์ชั่นผ่านทางอีมูเลเตอร์หรือคาร์ทริดจ์ (หากคุณสามารถหาได้)

การออกแบบเสียงนั้นมีความเท่าเทียมกันระหว่างเกมทั้งสอง - เช่นเคย - และโดยทั่วไปคุณต้องแข่งขันกันด้านกราฟิกเพียงอย่างเดียว

พูดถึง ... เพลง เพลงของเกมนี้สมบูรณ์แบบสำหรับโลกที่น่าเล่นโวหารและโดยรวมของ Termina เพลงทุกเพลงช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับเพลงที่ไม่เหมือนใคร ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องที่เคยทำ ฉันเชื่อว่าหลักฐานที่ดีที่สุดของเรื่องนี้คือธีมนาฬิกาเมืองที่เปลี่ยนไปตามการผ่านของแต่ละวัน ซาวด์แทร็กจะเร่งด่วนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปดังนั้นมันจึงช่วยให้ผู้เล่นหวาดกลัวมากขึ้นเมื่อช่วงเวลาสุดท้ายใกล้เข้ามา สิ่งนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษในรอบ 3 วันแรกที่ผู้เล่นสัมผัสเพราะมันทำให้คุณรู้สึกปั่นป่วนเพราะคุณไม่รู้ว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อโลกสั่นสะเทือนและตัวจับเวลาเห็บลง

คุณสามารถฟังซาวด์แทร็กได้ด้วยตัวเองด้านล่าง:

คำตัดสิน:

หน้ากากของ Majora ไม่ใช่เพื่อลวงหลอก หากคุณล้มเหลวจากความเครียดหรือคุณไม่ชอบการบริหารเวลานี่ไม่ใช่เกมสำหรับคุณ มิฉะนั้น, หน้ากากของ Majora เป็นหนึ่งใน 5 อันดับแรกของเกมที่ต้องเล่นในซีรีย์ เรื่องราวการเล่นเกมและสภาพแวดล้อมโดยรวมที่เกมทำให้คุณดื่มด่ำเป็นสิ่งที่ต้องมีประสบการณ์ ข้อบกพร่องเพียงอย่างเดียวของเกมคือมันค่อนข้างสั้น แต่เนื่องจากราคาของเกมต่ำกว่าตอนวางจำหน่ายจึงอาจเป็นการต่อรองที่ดีที่สุด ตำนานแห่งเซลด้า ฉันสามารถแนะนำ

เช่นนี้ หน้ากากของ Majora ได้รับ 10/10 จาก ย้อนกลับรีวิว ฉันรู้ว่าหลายคนประหลาดใจที่เกมนี้เอาชนะ ขอนแก่นเวลา โดย 3 คะแนนเต็ม แต่จากมุมมองที่ไม่ใช่ความคิดถึงล้วนๆ หน้ากากของ Majora เหนือกว่าในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ยกเว้น ขอนแก่นเวลา. เรื่องราวดีกว่าโลกกำลังดื่มด่ำและเป็นเอกลักษณ์ที่สุดอย่างแท้จริง ตำนานแห่งเซลด้า ในซีรีส์ทั้งหมด มันเป็นเกมที่สมควรได้รับความสนใจมากกว่าเกม prequel และมันเป็นความอัปยศที่มันไม่ได้รับความสนใจมากในตอนนี้

ใช่แล้วและสำหรับผู้ที่ยังสงสัยว่าตัวเลือกส่วนบุคคลของฉันระหว่างรุ่น 3DS และ N64 คืออะไร: ฉันจะเลือกต้นฉบับ ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วว่ามันมีคุณภาพที่ไม่น่าเชื่อว่ารุ่นที่สวยงามและมีสีสันนั้นไม่สามารถบรรลุผลสำเร็จได้ ฉันยอมรับว่าทั้งคู่ต่างก็ยอดเยี่ยมไม่แพ้กัน แต่ฉันจะให้คุณ - ผู้เล่น - ตัดสินใจว่าคุณชอบคนไหน

ด้วยเหตุนี้ฉันจึงนำสัปดาห์ที่ 6 ของฉัน รีวิว Legend of Zelda เพื่อปิด พวกคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับ หน้ากากของ Majora? มันไม่สมควรที่จะได้รับ 10/10 เมื่อเทียบกับที่ต่ำกว่าของฉัน ขอนแก่นเวลา คะแนน? คุณจะแนะนำรุ่น N64 หรือ 3DS ให้เพื่อนของคุณหรือไม่ แสดงความคิดเห็นของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง!

นอกจากนี้อย่าลืมกลับมาตรวจสอบในบทความนี้หรือหน้าแรกของ GameSkinny สำหรับการรีวิวในอนาคตรวมถึงการกระทำด้วยดาบและเวทมนตร์ในขณะที่เราออกเดินทางจากรุ่นปี 1986 ดั้งเดิมของ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา บน NES ถึงการเผยแพร่ 2013 ของ ลิงค์ระหว่างโลก บน 3DS!

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา (NES)
  • การผจญภัยของลิงค์ (NES)
  • ลิงค์ไปสู่อดีต (SNES / GBA)
  • ลิงก์ของการปลุก / การทำให้ลิงก์ของ DX (GB / GBC)
  • ขอนแก่นเวลา / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • ดาบสี่เล่ม (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • หมวก Minish (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • แทร็กวิญญาณ (DS)
  • ดาบฟ้า (Wii)
  • ลิงค์ระหว่างโลก (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
คะแนนของเรา 10 Majora Mask เคยเป็น Zelda ที่ประเมินค่าต่ำที่สุดและตอนนี้ด้วย 3DS remaster มันได้รับสถานะ "คลาสสิค" แต่คำถามยังคงอยู่: รุ่นใหม่จำเป็นต้องมีความหมายที่ดีขึ้นหรือไม่ สอบทานแล้ว: N64 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร