ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; แทร็กวิญญาณ

Posted on
ผู้เขียน: Tamara Smith
วันที่สร้าง: 23 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; แทร็กวิญญาณ - เกม
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; แทร็กวิญญาณ - เกม

เนื้อหา

สัปดาห์ที่ 14 ของ รีวิว Legend of Zelda ย้อนกลับ อยู่ที่นี่และหลังจากสูญเสียสติในเวลาสั้น ๆ The Legend of Zelda: Phantom Hourglassฉันพูดได้อย่างปลอดภัย แทร็กวิญญาณ ทำให้วิญญาณ ... ของฉันสดชื่น


เล่นกันไม่ดีตอนนี้เราทุกคนรู้ว่าการเจาะ เช่นเดียวกับความคิดเห็นทั้งหมดของ Rewind เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: Spirit Track จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์สมัยใหม่ ไม่มีแว่นตาคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่ยอมให้ตัวเองโกรธแฟนและผู้อ่าน ไม่มีอะไรจะยกโทษให้เกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดว่าจะเห็นในประเภทนี้ในวันนี้

ดังนั้นโดยไม่ต้องกังวลใจต่อไปลองขึ้นรถไฟวิญญาณและลองเรียกคืนร่างของเซลด้าใน The Legend of Zelda: Spirit Track!

เรื่องย่อ

ไม่เลวสำหรับผู้ชายอายุเกิน 100 ปีเหรอ?

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: Spirit Track จะเกิดขึ้น 100 ปีหลังจากเหตุการณ์ของ Phantom Hourglass. เกมดังกล่าวเริ่มต้นอย่างไร้เดียงสาด้วยภาพสไลด์ของเหตุการณ์ก่อนหน้านี้ แทร็กวิญญาณ. เรื่องราวเล่าถึงวิญญาณแห่งความดีผู้ซึ่งเอาชนะราชาปีศาจในดินแดนแห่งรูลนิวผนึกเขาไว้กับพื้นเพราะพวกเขาไม่สามารถทำลายเขาได้อย่างสมบูรณ์


จากนั้นจะมีการเปิดเผยเรื่องราวให้ผู้รอดชีวิตคนสุดท้ายของผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่ของ New Hyrule, Nico ซึ่งเป็นสมาชิกคนสุดท้ายของกลุ่มโจรสลัด Tetra

ไม่นานหลังจากเรื่องนี้การเชื่อมโยงซ้ำครั้งล่าสุดของ Link ทำให้ตื่นขึ้นโดย Alfonzo ผู้สอนวิชาวิศวกรรมรถไฟของเขา หลังจากหลับไปในระหว่างการเล่าเรื่องของนิโก้ Link จึงกลายเป็นเรื่องล่าช้าสำหรับพิธีสำเร็จการศึกษาของเขาที่ Hyrule Castle เขาออกเดินทางอย่างรวดเร็วเพื่อให้ตรงเวลาขณะที่ดำเนินการสอบพร้อมกัน

หลังจากได้รับใบรับรองการสำเร็จการศึกษา Zelda ขอให้ Link พาเธอไปที่ Tower of Spirits เพื่อค้นหาสาเหตุที่ Spirit Track หายไปทั่ว Hyrule รถไฟล่มเมื่อรถไฟรางหนึ่งหายไปจากใต้รถไฟทำให้ Link และ บริษัท ถูกโยนลงบนพื้น จากนั้น Alfonzo, Link และ Zelda จะถูกโจมตีโดย Chancellor Cole และ Byrne ซึ่งเป็นข้ารับใช้ของราชาปีศาจผู้ฆ่า Zelda และพาร่างของเธอไป

ในไม่ช้ามันก็ถูกเปิดเผยว่าวิญญาณแทร็คมีความรับผิดชอบในการปิดผนึกราชาปีศาจและเชื่อมโยง - ในฐานะที่เป็นบุคคลเพียงคนเดียวที่สามารถเห็นเซลด้าในรูปแบบที่ไม่มีตัวตนของเธอด้วยเหตุผลบางอย่าง - ตอนนี้เป็นเพียงคนเดียวที่สามารถช่วยเธอทำลายปีศาจ พระมหากษัตริย์และทุกครั้ง


เรื่องราวเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจมากกว่าใน ตำนานแห่งเซลด้า ซีรีส์ด้วยเหตุผลหลายประการ ประการแรกมีการอ้างอิงจริงถึงสายเลือดเจ้าหญิงเซลด้าซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับอีกฝ่ายหนึ่งผ่านทางเตตร้า (ขวา) นอกจากนี้ในขณะที่ Link ไม่ได้รับการยืนยันว่าเป็นทายาทของ Hero of Winds แต่ก็มีนัยที่คล้ายคลึงกันของเขา - ดังที่ Nico ระบุไว้ - การพูดถึงฮีโร่อาจกล่าวได้ว่าเขามีความสัมพันธ์ทางสายเลือด มันเป็นหนึ่งในไม่กี่คน ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อให้มีเจ้านายคนสุดท้ายที่ไม่เคยปรากฏในชื่ออื่น ตัวละครยังมีสีสันที่ค่อนข้างแชร์เสน่ห์แบบเดียวกันกับที่ Wind Waker ไม่

แทร็กวิญญาณ เป็นการปรับปรุงที่ดีอย่างแน่นอน Phantom Hourglassและอาจจะคุ้มค่ากับเนื้อเรื่องและตัวละครเพียงอย่างเดียว

The Gameplay

สวย:

ในขณะที่มันไม่ได้เป็นการปรับปรุงที่ดีที่สุด Phantom Hourglassหนึ่งในคุณสมบัติที่เป็นที่รักที่สุดของ แทร็กวิญญาณ คือรถไฟวิญญาณ การแทนที่เรือของ Linebeck เป็นวิธีการหลักในการขนส่ง Spirit Train นั้นใช้งานได้ดีกว่าเรือมากเนื่องจากเค้าโครงเลย์เอาต์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่เพียง แต่รู้ว่าพวกเขากำลังมุ่งหน้าไปที่ใด (ผ่านแผนที่บนหน้าจอด้านบน) และคุณสมบัติอื่น ๆ สามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องปรับทิศทางทุกห้าวินาที ระบบนี้มีประสิทธิภาพมากกว่าที่ฉันสังเกตุเห็นได้ชัดว่าฉันไม่สามารถควบคุมได้เว้นแต่ฉันจะต้องเปลี่ยนรางย้ายปศุสัตว์หรือระเบิดรถไฟข้าศึก

โบนัสอีกอย่างคือ แทร็กวิญญาณ ไม่แกล้งทำเป็นปกติ ตำนานแห่งเซลด้า เกม. แตกต่าง Phantom Hourglass, แทร็กวิญญาณดันเจี้ยนและรายการทั้งหมดได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับการควบคุมหน้าจอสัมผัส บูมเมอแรงกลับมาพร้อมกับการควบคุมที่ไม่เหมือนใครเหมือนเดิม Phantom Hourglassในขณะที่มีรายการใหม่หลายรายการที่รวมอยู่ในการออกแบบโดยคำนึงถึงหน้าจอสัมผัส

แส้ (มุมบนซ้าย) อนุญาตให้ลิงก์เชื่อมโยงไปยังสิ่งกีดขวางต่าง ๆ หรือแกว่งข้ามช่องว่าง Wind Waker-สไตล์ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว ลมกรดสามารถกำกับด้วยสไตลัสในทิศทางตรงทำให้ใช้งานได้ง่าย ไอเท็มใหม่ล่าสุด - แซนด์ร็อด - ใช้ประโยชน์จากหน้าจอสัมผัสที่ดีที่สุดช่วยให้ลิงค์สามารถกำหนดเป้าหมายไปยังพื้นที่ใดก็ได้บนหน้าจอและเพิ่มระดับทราย รายการเหล่านี้จำนวนมากถูกนำมาคิดใหม่ในภายหลัง ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเท่านั้น แต่ แทร็กวิญญาณ ใช้พวกเขาในวิธีนี้

ดี:

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดของ แทร็กวิญญาณ ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับรถไฟหรือสิ่งของเลย ในทางกลับกัน Phantom Zelda เป็นหนึ่งในเกมที่มีนวัตกรรมมากที่สุด - แม้ว่าจะเป็นเกมที่เล่นโวหารอยู่ตลอดเวลา เมื่อใดก็ตามที่ลิงค์พบ Phantom เขาสามารถสตันได้โดยยอมให้ผีของ Princess Zelda ครอบครองได้ นี่เป็นการเปิดปริศนาใหม่จำนวนมากที่ทำงานได้ดีกว่า Command Melody จาก Wind Waker เนื่องจากสามารถสลับอักขระทั้งสองได้ตลอดเวลาผ่านปุ่มที่ด้านล่างซ้ายของหน้าจอ

ภูตต่าง ๆ มีความสามารถแตกต่างกันขึ้นอยู่กับสีของพวกเขา ผีภูติปกติทำตัวเหมือนศัตรูปกติทำให้ Zelda เคลื่อนที่ผ่านกับดักมากมายที่ Link จะไม่สามารถทำได้ Torch Phantoms มีเกราะสีแดงและสามารถใช้ดาบเพลิงของพวกเขาเพื่อไขปริศนามากมาย Warp Phantoms สีน้ำเงินช่วยให้ Zelda แปรปรวนไปยังสถานที่ต่างๆของ Phantom Eye ในที่สุด Wrecker Phantoms เป็นศัตรูหุ้มเกราะสีดำที่สามารถทำลายบล็อกและศัตรูที่ร้าว

การควบคุมของ Zelda นั้นค่อนข้างง่าย แต่ก็ยังเป็นกลไกการเล่นเกมที่น่าสนใจที่ฉันอยากเห็นในอนาคต ตำนานแห่งเซลด้า หัวข้อ. ความสามารถในการวางตำแหน่ง Zelda อย่างอิสระเพื่อให้เธอหันเหความสนใจหรือต่อสู้กับศัตรูรวมถึงการไขปริศนาเป็นเอกลักษณ์ของเกมนี้และมันทำงานได้ดีพอสมควร

ฟีเจอร์นี้นับเป็นครั้งแรกที่เจ้าหญิงเซลด้าทำหน้าที่เป็นตัวละครที่เล่นได้ในซีรี่ส์หลัก

น่าเกลียดอย่างจริงจัง:

ในขณะที่ฉันไม่พบสิ่งใดเป็นพิเศษที่จะบ่นนอกเหนือจากการควบคุมหน้าจอสัมผัสที่ไม่ถูกต้องบางครั้งมีคุณสมบัติหนึ่งที่รบกวนฉันอย่างแท้จริงนอกเหนือจากการเปรียบเทียบ คุณสมบัตินี้เป็นการใช้งานไมโครโฟน

ราวกับว่าการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับฟลุตนี้ไม่ได้ยุ่งยากเพียงพอเกมดังกล่าวทำให้คุณระเบิดไมโครโฟนอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่คุณสมบัตินี้น่ารักในขณะที่เล่นขลุ่ยวิญญาณมันน่ารำคาญเกินกว่าที่เปรียบเทียบทั้งหมดเมื่อใช้ Whirlwind นี่เป็นฟีเจอร์ที่ไม่เพียง แต่ทำลายความสามารถในการพกพาของเกมเท่านั้น - นอกจากคุณจะเป็นคนประเภทที่ดูเหมือนเป็นคนงี่เง่าที่กำลังบุกเข้ามาใน DS ของเขา

Nintendo DS ของคุณต้องการให้คุณระเบิดที่นั่น ... ในช่องไมโครโฟน ...

หากการเป่าของคุณไม่ได้อ่านตรงเวลาในการคลอก็อาจทำให้เกิดปัญหา หากคุณพัดเข้าไปในวังวนและมันไม่ได้อ่านในเวลาที่คุณสามารถได้รับความเสียหาย หากคุณต้องการทำอะไรกับลมกรดหรือขลุ่ยวิญญาณคุณต้องอธิษฐานว่าไมโครโฟนใช้งานได้! สิ่งนี้ไม่ควรเป็นส่วนหนึ่งของเกมเลยทีเดียว ไมโครโฟนไม่ใช่แหล่งควบคุมที่เชื่อถือได้ คุณจะคิดว่าอุตสาหกรรมจะได้เรียนรู้สิ่งนี้โดยตอนนี้!

การนำเสนอ

ฉันไม่แน่ใจทั้งหมดว่า Nintendo ทำอะไร แต่ แทร็กวิญญาณ ดูน่าประทับใจยิ่งกว่า Phantom Hourglass ไม่ ในความเป็นจริงทุกคนมีลักษณะเหมือนจริงมากขึ้น Wind Waker กว่าที่พวกเขาทำในเกมที่ทำหน้าที่เป็นภาคต่อโดยตรง

ฉันเดาว่าตอนนี้พวกเขาเพิ่มจำนวนรูปหลายเหลี่ยม นี่อาจเป็นทางออกที่ปลอดภัยที่สุดของฉันเนื่องจากขนของ Link ไม่ได้ติดอยู่ที่หน้าผากของเขาอีกต่อไปและรูปแบบและคุณภาพพื้นผิว (ในขณะที่ไม่น่าประทับใจโดยเฉพาะ) ดีกว่าในเกมก่อนหน้านี้มาก แน่นอนว่ามันเพิ่มขีดความสามารถของ Nintendo DS ให้ถึงขีด จำกัด ดังนั้นฉันต้องยกย่องพวกเขาสำหรับสิ่งนั้น อย่างไรก็ตามฉันยังไม่เชื่อว่าเกมนี้มีอายุได้ดีเลยเนื่องจากคุณภาพของพื้นผิวที่ไม่ดีและรุ่นต่าง ๆ ยังคงทำร้ายเกมเล็กน้อย

สำหรับเพลงแล้วซาวด์แทร็กเกือบทั้งหมดทำขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเกมนี้ มันต้องอาศัยการสังเคราะห์เสียงขลุ่ยและพิณใหญ่ที่ไม่เลวโดยเฉพาะ ในความเป็นจริงเพลงส่วนใหญ่ค่อนข้างมีจังหวะดีและน่าฟัง อย่างไรก็ตามฉันยืนตามตำแหน่งที่ฉันมี Phantom Hourglass: นี่อาจฟังดูดีขึ้นกว่าเดิมบนฮาร์ดแวร์ที่แข็งแกร่งกว่า

นี่คือซาวด์แทร็กสำหรับความสุขในการฟังของคุณ:

คำตัดสินของศาล

เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: Spirit Track เป็นหนึ่งในเกมพกพาที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยเล่น - ยกเว้นเวลาที่ฉันขอร้องไมโครโฟนให้เชื่อฟังฉัน นอกเหนือจากข้อบกพร่องที่รุนแรงเกมยังนำเสนอนวัตกรรมและปริศนาที่น่าสนใจมากมายที่ไม่สามารถเล่นบนฮาร์ดแวร์อื่นได้ สำหรับเรื่องนี้ฉันปรบมือ แทร็กวิญญาณ แม้จะเป็นที่แรกที่สงสัยว่ามีหัวรถจักรใด ๆ ใน ตำนานแห่งเซลด้า หัวข้อ.

สำหรับการเล่นเกมที่น่าสนใจเรื่องราวที่สนุกสนานและการนำเสนอที่ดีฉันก็ให้ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา: Spirit Track 8/10 การปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้นนั้นรวมถึงการถอดการรองรับไมโครโฟนการนำเสนอภาพและเสียงที่ดีขึ้นและอาจเป็นรูปแบบการควบคุมที่เชื่อถือได้มากกว่าการควบคุมแบบสัมผัสหากทำได้โดยไม่ทำลายองค์ประกอบการเล่นเกมที่สำคัญ

นี่เป็นจุดสิ้นสุดของสัปดาห์ที่ 14 ของรีวิว Legend of Zelda ของฉัน เหลืออีกแค่ 2 เกมเท่านั้นและมันก็เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่ Twilight Princess HD และ Zelda Wii U จะมาทำให้เราเป็นที่โปรดปราน!

พวกคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับ The Legend of Zelda: Spirit Tracks คุณสนุกกับเกมนี้หรือไม่? คุณแบ่งปันประสบการณ์ที่คล้ายคลึงกับตัวควบคุมไมโครโฟนหรือไม่ มีอะไรที่ฉันอาจพลาดไปหรือเปล่าที่คุณคิดว่าจำเป็นต้องพูดถึง? แสดงความคิดเห็นในช่องแสดงความคิดเห็นด้านล่าง!

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา (NES)
  • การผจญภัยของลิงค์ (NES)
  • ลิงค์ไปสู่อดีต (SNES / GBA)
  • ลิงก์ของการปลุก / การทำให้ลิงก์ของ DX (GB / GBC)
  • ขอนแก่นเวลา / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • ดาบสี่เล่ม (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • หมวก Minish (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • แทร็กวิญญาณ (DS)
  • ดาบฟ้า (Wii)
  • ลิงค์ระหว่างโลก (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
คะแนนของเรา 8 แทร็กวิญญาณ - แม้จะแบ่งปันฮาร์ดแวร์และเกมเพลย์กับ Phantom Hourglass - สนุกกว่าที่อธิบายไว้ก่อนหน้าอย่างมากเมื่อเทียบกับรุ่นก่อน: DS คะแนนของเราหมายถึงอะไร