ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; เจ้าหญิงสนธยา

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 10 พฤษภาคม 2024
Anonim
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; เจ้าหญิงสนธยา - เกม
ย้อนกลับรีวิว - The Legend of Zelda & ลำไส้ใหญ่; เจ้าหญิงสนธยา - เกม

เนื้อหา

มีมิติที่สองเกินกว่าที่รูลรู้จักกัน มันเป็นมิติกว้างใหญ่เท่ากับดันเจี้ยนเดียวและไร้กาลเวลาเหมือน ขอนแก่นเวลา. มันเป็นพื้นกลางระหว่างคืนที่ไม่มีที่สิ้นสุดและช่วงพักระหว่างเวทมนตร์มืดและ Holy Triforce และมันอยู่ระหว่างหลุมของการต้อนรับที่ไม่ดีและ Midna fandom ที่โหดร้าย นี่คือมิติของโดเมน Ganon มันเป็นเกมที่เราเรียกว่า ... The Legend of Zelda: Twilight Princess


ถูกต้องเราอยู่ในสัปดาห์ที่ 12 ของ รีวิว Legend of Zelda ย้อนกลับ. เช่นเดียวกับความคิดเห็นทั้งหมดของ Rewind The Legend of Zelda: Twilight Princess จะผ่านกระบวนการตรวจสอบผ่านสายตาของนักวิจารณ์สมัยใหม่ ไม่มีแว่นตาคิดถึงไม่มีข้อแก้ตัวไม่มีข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์และไม่ยอมให้ตัวเองโกรธแฟนและผู้อ่าน ไม่มีอะไรจะยกโทษให้เกมนี้จากสิ่งที่เรา - ในฐานะนักเล่นเกมสมัยใหม่ - คาดว่าจะเห็นในประเภทนี้ในวันนี้

ทีนี้มาลองไลโคแคนโรปของเรากันเถอะและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้กับม้า The Legend of Zelda: Twilight Princess บน Wii และเกมคิวบ์!

เรื่องย่อ

เจ้าหญิงสนธยาเรื่องราวตามลิงก์ที่แตกต่างจากที่เราคุ้นเคย ในขณะที่เขายังคงเป็น "ฮีโร่ที่ถูกเลือก" เราต้องชื่นชอบ Link คือไม่ได้เป็นฮีโร่โดยธรรมชาติ ในช่วงเริ่มต้นของเกมเราจะพบลิงค์ เจ้าหญิงสนธยา ไม่มีอะไรมากไปกว่ามือฟาร์ม - ผู้ที่มีเพียงโชคชะตาที่คาดการณ์ได้เท่านั้นที่จะส่งมอบดาบให้แก่ตระกูลไฮรูเล่เพื่อเป็นบรรณาการ


หลังจากเหตุการณ์ต่าง ๆ รอบเมือง Link ในที่สุดก็ถูกบังคับให้ไล่ตามกลุ่มของสัตว์ประหลาด - เหมือนผีที่รู้จักกันในชื่อ bulblins ที่ลักพาตัวเด็ก ๆ ในเมือง เขาถูกหยุดโดย Barrier of Twilight แต่เยาวชนผู้กล้าหาญฝ่ากำแพงโดยไม่คิดอะไรมาก อย่างไรก็ตามดินแดนทไวไลท์ที่เขาเข้าสู่การประลองร่างกายของเขาใน Wolf Link ที่รู้จักกันดีที่เห็นในชิ้นส่วนต่าง ๆ ของสาดศิลปะ

ในดินแดนทไวไลท์นี้ Link พบกับสิ่งลึกลับที่ชื่อ Midna ซึ่งนำทางเขาไปยังปราสาท Hyrule ที่นี่ลิงค์ไม่พบใครนอกจากเจ้าหญิงเซลด้าผู้ซึ่งบอกเขาเกี่ยวกับสงครามที่เกิดขึ้นระหว่างกษัตริย์ผู้ครองชีพแซนท์และอาณาจักรรูล หลังจากเซลด้าถูกบังคับให้ยอมจำนนต่อกองกำลังที่ไม่สามารถเอาชนะได้ของทไวไลท์อาณาจักรอาณาจักรก็ถูกโยนลงไปในเงามืด ด้วยการเป็น Midna ในฐานะผู้นำของเขา Link ได้ออกเดินทางอย่างรวดเร็วเพื่อปราบ Usurper King, Zant และปลดปล่อยอาณาจักรแห่ง Hyrule จากการจับของ Twilight Realm

นับตั้งแต่การเปิดตัวของเธอใน Twilight Princess Midna เป็นที่ชื่นชอบในหมู่แฟน ๆ ของซีรีส์สำหรับธรรมชาติที่ประชดประชันและล้อเล่นที่ขี้เล่นของเธอ


เรื่องราวใน เจ้าหญิงสนธยา มีความซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินต่อไป เราเรียนรู้หลายสิ่งหลายอย่างเกี่ยวกับอาณาจักรแห่งทไวไลท์ความขัดแย้งระหว่างรูลและทไวไลท์อาณาจักรและเพื่อนสนิทแปลก ๆ ของเรามิดนา นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเรื่องราวที่แสดงถึงความจริงใจในซีรีย์เนื่องจากตัวละครมีความร้ายแรงพอที่ผู้เล่นจะรู้สึกได้ถึงเรื่องราวและเป็นที่น่าพอใจมากพอที่คุณจะอยากเห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป

เจ้าหญิงสนธยา ให้การกระโดดค่อนข้างน้อยจากเรื่องก่อนหน้านี้หลายเรื่องที่เนื้อเรื่องอ่อนแอหรือขาดหายไปอย่างสมบูรณ์ ที่กล่าวว่ามันมีแนวโน้มที่จะมีธรรมชาติค่อนข้างกระจายอยู่ตลอดเวลา ดันเจี้ยนจำนวนมากในเกมไม่รู้สึกเหมือนกับว่าเป็น แต่พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาถูกเล็ดลอดเข้าไปในเรื่องราวอย่างไม่เหมาะสมเพื่อรับไอเท็มสำคัญ อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่เรื่องราวนั้นสนุกและบางครั้งก็เคลื่อนไหว

อย่างไรก็ตามอย่าคาดหวังบางอย่างในระดับของ คนท้ายของพวกเรา ในฐานะที่เป็นตัวละครที่มีพลังเพียงคนเดียวในเรื่องนี้ก็คือทไวไลท์ปริ๊นเซสตัวเอง

The Gameplay

ดี:

The Legend of Zelda: Twilight Princess ตามสูตรที่ทำให้ 3D Zelda ชื่อเรื่องที่ดี ปริศนาค่อนข้างง่าย แต่ซับซ้อนพอที่จะรับประกันการมีอยู่ โฟกัสหลัก - การต่อสู้ - รู้สึกแน่นและคุณไม่เคยได้รับผลกระทบที่ทำให้คุณรู้สึกราวกับว่าถูกโกง

ในขณะที่มีศัตรูเพียงไม่กี่คนที่นำเสนอความท้าทายใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นเกมนี้ทำงานได้ดีในการปรับรูปแบบศัตรูเก่าและทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเล็กน้อย ศัตรูเช่น Armos, Aeralfos, Stalfos และรู้สึกเหมือนเป็นภัยคุกคามที่แท้จริงแม้ว่าจะมีหลายคนที่ไม่สามารถเอาชนะผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้ อย่างไรก็ตาม Darknut ถูกแปรสภาพเป็นศัตรูสองขั้นที่สามารถนำเสนอความท้าทายให้กับทหารผ่านศึกเมื่อเจอกันในกลุ่ม

Darknut ที่น่าอับอายใน Twilight Princess ยังคงเป็นหนึ่งในศัตรูที่พบเห็นได้ยากที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน

การต่อสู้ได้เห็นทั้งการอัพเกรดและการลดระดับเมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อนหน้า ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อ 3D Wind Waker. เจ้าหญิงสนธยา ได้เพิ่มคุณสมบัติการต่อสู้ใหม่ ๆ มากมายเช่นทักษะที่ซ่อนอยู่เจ็ดอย่างการต่อสู้บนหลังม้าและการต่อสู้แบบอิงโล่ อย่างไรก็ตามมันก็สูญเสียระบบปัดป้องที่รักซึ่งเปิดตัวไป Wind Waker

อย่างไรก็ตามไม่ใช่ว่าทุกอย่างจะสูญหายไปในแง่ของเทคนิคการใช้ดาบฉูดฉาด พบปัดป้องที่อยู่ใน Wind Waker ตั้งแต่นั้นมานิเมชั่นของมันก็ถูกแทนที่ด้วยทักษะ Back Slice ที่ซ่อนอยู่ในขณะที่ค่าใช้จ่ายของ Parry ถูกเปลี่ยนเป็น Helm Splitter ทั้งสองสามารถใช้งานได้ตลอดเวลาหลังจากที่พวกเขาได้เรียนรู้และสามารถเปิดใช้งานได้หลายวิธีตั้งแต่การกลิ้งไปด้านข้างขณะต่อสู้เพื่อป้องกันการทุบตีศัตรู

ทักษะอื่น ๆ เช่น Mortal Draw, Jump Strike และ Great Spin ก็ค่อนข้างฉูดฉาดในแบบของพวกเขาเอง อย่างไรก็ตามสกิล Final Strike นั้นมีประโยชน์มากที่สุดโดยให้วิธีการสิ้นสุดการต่อสู้เร็วกว่าแทนที่จะให้ผู้เล่นรอให้ศัตรูกลับมา

The Hero's Shade ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาใหม่ของ Link ใน Twilight Princess อย่างไรก็ตามต้นกำเนิดที่แท้จริงของเขาบอกใบ้เขาว่าครั้งหนึ่งเขาเคยเป็นวีรบุรุษในตำนานตัวเอง ...

ฉันยังรู้สึกว่าจำเป็นที่จะต้องระบุว่าการออกแบบดันเจี้ยนในเกมนี้เป็นอย่างไร ไม่เหมือนชื่อเรื่องก่อนหน้า เจ้าหญิงสนธยา มีแนวโน้มที่จะมีไอเท็มหนึ่งที่ทำหน้าที่เป็น "กุญแจ" แปลก ๆ ภายในดันเจี้ยนแต่ละตัว ดันเจี้ยนได้รับการพัฒนาโดยใช้ไอเท็มเหล่านี้และพวกมันก็มีวิธีการประดิษฐ์ที่หลากหลายในการใช้ไอเท็มที่คุณไม่คิดว่าจะได้เจอในเกมอื่น ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อ

ตัวอย่างสำคัญของเรื่องนี้คือสปินเนอร์ พบในบริเวณ Arbiter's Spinner อนุญาตให้ Link สามารถขับเคลื่อนตัวเองในทิศทางเดียวและเข้าสู่ร่องที่พบบนผนัง ร่องเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นรางที่เชื่อมโยงความเร็วไปตามพื้นที่ขนาดใหญ่ในพริบตาและพวกเขายังนำไปสู่การต่อสู้บอสที่น่าตื่นเต้นที่สุดและดันเจี้ยนที่น่าจดจำที่ฉันเคยพบในซีรีส์

อีกตัวอย่างหนึ่งคือ Dominion Rod ที่ให้คุณครอบครองรูปปั้นขนาดใหญ่และสั่งให้พวกเขาทำการประมูลของคุณ

เลว:

ในขณะที่รายการเหล่านี้ยังคงสดในใจของเราฉันควรเพิ่มว่าพวกเขาแทบจะไม่ใช้นอกดันเจี้ยนที่พวกเขาพบสิ่งนี้ประกอบไปด้วยการขาดสิ่งที่ต้องทำนอกดันเจี้ยนโดยทั่วไป ในความเป็นจริงเมื่อเทียบกับ 3D ก่อนหน้า ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อ เจ้าหญิงสนธยา มีเนื้อหาพิเศษน้อยที่สุดในประวัติซีรี่ส์ - นอกชื่อมือถือ นอกเหนือจากการซื้อ Hyrule Town Malo Mart และ Cave of Ordeals ภารกิจเดียวที่แท้จริงคือการค้นหา Golden Bugs และ Poe Souls ไม่มีภารกิจใด ๆ นอกเหนือไปจาก Cave of Ordeals สำหรับผู้ชื่นชอบการต่อสู้

แตกต่างจากการแสวงหา Golden Skulltula จาก Ocarina of Time เควสที่ดึงมาใช้เวลานานและไม่สนุกเลยเนื่องจากทั้ง poes และ Golden Bugs แทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะหาโดยไม่ต้องมีไกด์นำทางและของรางวัลอยู่ไกลจากความพึงพอใจ ...

อีกประเด็นคือเรื่องราวใช้เวลานานกว่าส่วนใหญ่เล็กน้อย ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องที่จะเพิ่มขึ้น ในระหว่างการตรวจสอบของฉันทำงาน เจ้าหญิงสนธยาฉันใช้เวลาเกือบ 45 นาทีในการรันธุระสุ่มก่อนที่ฉันจะมีโอกาสชนศัตรูจริงด้วยดาบไม้ หลังจากนั้นก็ยังคงมีอีกยี่สิบนาทีหรือมากกว่านั้นก่อนที่ Link จะเปลี่ยนเป็นรูปแบบหมาป่า - และสิ่งนี้นำไปสู่ระดับการสอนความสามารถของรูปแบบหมาป่าอีก 30 นาทีเท่านั้น การกวดวิชาที่ยาวเกินไปนี้เป็นสิ่งที่ฉันคิดว่าแฟน ๆ หลายคนของชื่อนี้ดูเหมือนจะมองข้ามโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพวกเขาบ่น ดาบฟ้า'กวดวิชาแม้ว่า Twilight Princess's นานแค่ไหนถ้าไม่นาน

มีงานที่น่าเบื่อในการรวบรวม Tears of Light ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งใดที่ผู้พัฒนาเกมได้เพิ่มคุณสมบัตินี้ แต่ก็ไม่สนุกเลย เมื่อใดก็ตามที่ลิงก์เดินทางไปยังส่วนใหม่ของแผนที่ผู้เล่นจะต้องเอาชนะ Twilight Bugs สิบหกเพื่อรวบรวมแสงสิบหกน้ำตา เมื่อรวบรวมสิ่งเหล่านี้แล้ววิญญาณแห่งแสงจะตื่นขึ้นและนำทไวไลท์อาณาจักรออกจากพื้นที่ดังกล่าวทำให้ Link สามารถกลับสู่ร่างมนุษย์ของเขาได้ แม้ว่ากระบวนการจะไม่ยากเป็นพิเศษ แต่ใช้เวลาในวิธีที่ไม่ยุติธรรมที่สุดเท่าที่จะทำได้ บางครั้งน้ำตาก็ถูกพบในเวลาไม่นานเลย; แม้กระนั้นบางพื้นที่สามารถใช้เวลาเล่นเกือบหนึ่งชั่วโมงเพื่อรวบรวมทั้งหมดสิบหก มันไม่ใช่คุณสมบัติที่สนุกและเป็นสิ่งที่ขัดขวางการเล่นซ้ำของเกมหากคุณต้องการเข้าไปในดันเจี้ยน

ข้อบกพร่องสุดท้าย - และบางทีหนึ่งในสิ่งที่ถูกมองข้ามมากที่สุดในเกมคือ Hyrule Field ในขณะที่ขี่ม้าไปรอบ ๆ รูลเป็นแนวคิดที่เจ๋งในปี 2549 การอุทธรณ์ได้หายไปในปี 2558 Hyrule Field รู้สึกคับแคบหมันสกปรกและไม่พึงประสงค์โดยรวม มีศัตรูเพียง 4-6 ตัวในพื้นที่ใดก็ตามและมีเพียงหนึ่งพื้นที่เท่านั้นที่มีศัตรู 3 ตัวที่ติดตั้งเพื่อต่อสู้กับ - ทั้งหมดนี้ลงไปด้วยการโจมตีจากการหมุนของหลังม้าเดียว

นี่จะดูสวยงาม ... ถ้ามันไม่ว่างเปล่าและน่าเบื่อ ...

นอกจากนี้ Hyrule Field จะถูกแบ่งออกเป็น 5 พื้นที่ที่แตกต่างกันทำให้การสำรวจช้าลงจนหยุดชะงัก เขตข้อมูลรูลใน เจ้าหญิงสนธยา อาจเป็นทะเลใหญ่จาก Wind Waker เนื่องจากไม่มีเนื้อหาที่จะพบในพื้นที่ใด ๆ ของมัน ในสาระสำคัญ, สนามรูล เสียเวลาและได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อบ้านเหตุการณ์ไม่กี่เรื่องที่หมุนรอบ

อภัยอภัยอย่างจริงจัง:

ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ Nintendo ตัดสินใจว่าทุกครั้งที่คุณพบรูปี เจ้าหญิงสนธยา คุณต้องเห็นสิ่งนี้:

สิ่งนี้อาจไม่เลวร้ายนักเนื่องจากจะเกิดขึ้นเพียงครั้งแรกเท่านั้น อย่างไรก็ตามฉันควรทำให้ชัดเจนว่ามันเกิดขึ้นในครั้งแรกที่คุณพบรูปีใด ๆ ที่สูงกว่า 1 รูปี ทุกครั้งที่คุณเริ่มเกม หากต้องการเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บลิงก์จะคืนค่าเงินรูปีที่คุณพบในกล่องถ้าคุณไม่มีที่ว่างในกระเป๋า นี่เป็นเรื่องที่น่ารำคาญอย่างยิ่งสำหรับนักเล่นที่สร้างความสำเร็จเพราะมันจะทิ้งเครื่องหมายหน้าอกไว้ทั่วแผนที่ หากคุณหลงลืมหรือมีความผิดปกติซึ่งครอบงำซึ่งป้องกันไม่ให้คุณออกจากวัดโดยไม่ทำ 100% เจ้าหญิงสนธยา ไม่ใช่สำหรับคุณ

การนำเสนอ

เจ้าหญิงสนธยา ไม่ใช่เกมที่ดูดีที่สุด ในขณะที่มันมีความสวยงามในสไตล์ศิลปะของมัน แต่พื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำและการต่อต้านนามแฝงของ Gamecube และ Wii ที่ไม่ดีทำให้เกมนั้นต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมาก ใครจะคิดว่าหลังจากความสำเร็จของ Wind Waker Nintendo จะพิจารณาดำเนินการต่อด้วยสไตล์ศิลปะ อย่างน้อยที่สุดผู้พัฒนาเกมควรเลือกสไตล์ศิลปะที่ดูดีกับฮาร์ดแวร์

แต่เราได้สิ่งนี้มาเป็นพิกเซล -y, ดำเนินการไม่ดีที่นำออกไปจากความสุขของเกม ทุกคนที่อ้างว่าเกมนี้ยังคงสวยงาม 100% เท่าที่จำได้ว่าต้องได้รับการตรวจตา รูปแบบศิลปะของเกมยังไม่โตเท่าที่ควร

สำหรับดนตรีแล้ว เจ้าหญิงสนธยา มีชุดของแทร็กที่ทุกคนที่ชื่นชอบเพลงที่เตรียมไว้จะได้เพลิดเพลิน จากธีม Hyrule Field ถึง Midna's Lament คะแนนนั้นมีความสวยงามอย่างแท้จริงและช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกับโลก อย่างไรก็ตามฉันจะชื่นชอบชุดรูปแบบการต่อสู้ที่ดีขึ้นเนื่องจากเครื่องสายที่มีความกระอักกระอ่วนต่ำน่าเบื่อ สิ่งนี้จะน่ารำคาญมากขึ้นหากคุณเดินทางผ่านการเผชิญหน้าหลายครั้งกับศัตรูที่มีขนาดเล็กเช่น Keese (ค้างคาว) หรือหนู

นี่คือซาวด์แทร็กดั้งเดิมสำหรับคุณที่จะตัดสินด้วยตัวคุณเอง:

คำตัดสินของศาล

The Legend of Zelda: Twilight Princess เป็นเกมที่สนุกอย่างแท้จริง ดันเจี้ยนได้รับการออกแบบมาอย่างดีเนื้อเรื่องน่าสนใจและดนตรีก็สนุกสนาน อย่างไรก็ตามความอุดมสมบูรณ์ของไอเท็มที่ไม่เคยใช้ในส่วนต่อมาของเกมข้อบกพร่องแบบกราฟิกและการใช้งานสไตล์ศิลปะที่ได้รับการออกแบบมาเป็นอย่างดีทำให้ฉันต้องการอะไรมากกว่านี้ ด้วยข่าวลือของ HD remake ของ เจ้าหญิงสนธยา สำหรับ Wii U ที่แพร่กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ตฉันสามารถหวังได้ว่า Nintendo จะใช้ความพยายามอย่างแท้จริงในการแก้ไขข้อบกพร่องที่แข็งเช่นนี้ ตำนานแห่งเซลด้า ชื่อเรื่องมี

ก่อนที่จะเล่นเกมนี้อีกครั้งฉันได้พิจารณาให้ เจ้าหญิงสนธยา 9/10 อย่างไรก็ตามการเล่นของฉันได้เปิดเผยกับฉันว่าเกมนี้มีข้อบกพร่องอย่างมาก บ่อยครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองต้องตรวจสอบตัวเองสำหรับแว่นตาความคิดถึง แต่เมื่อมันลงมา เจ้าหญิงสนธยา ไม่ได้มีข้อบกพร่องอย่างร้ายแรง แต่ก็ไม่มีอะไรที่ทำให้ดีเป็นพิเศษ เช่นนี้ฉันให้ เจ้าหญิงสนธยา 7/10

สัปดาห์ที่ 12 ของ รีวิว Legend of Zelda ย้อนกลับ จบลงแล้ว แต่ยังมีเกมให้เล่นอีก 4 เกม! อย่าลืมกลับมาอ่านบทความนี้หรือหน้าหน้าของ GameSkinny ในสัปดาห์หน้าเพื่อดูบทวิจารณ์ในอนาคตรวมถึงการกระทำด้วยดาบและเวทมนตร์ในขณะที่เราออกเดินทางจากรุ่นปี 1986 ดั้งเดิมของ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา บน NES ถึงการเผยแพร่ 2013 ของ ลิงค์ระหว่างโลก บน 3DS!

รีวิวในซีรี่ส์นี้:

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา (NES)
  • การผจญภัยของลิงค์ (NES)
  • ลิงค์ไปสู่อดีต (SNES / GBA)
  • ลิงก์ของการปลุก / การทำให้ลิงก์ของ DX (GB / GBC)
  • ขอนแก่นเวลา / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • Majora Mask / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • ดาบสี่เล่ม (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • Four Swords Adventures (GC)
  • หมวก Minish (GBA)
  • Twilight Princess (GC / Wii)
  • Phantom Hourglass (DS)
  • แทร็กวิญญาณ (DS)
  • ดาบฟ้า (Wii)
  • ลิงค์ระหว่างโลก (3DS)
  • Tri Force Heroes (3DS)
คะแนนของเรา 7 Twilight Princess มีเรื่องราวเคลื่อนไหวและซาวด์แทร็กที่ดี แต่รูปแบบการเล่นและรูปแบบของศิลปะนั้นเป็นที่น่าสงสัย ... วิจารณ์เมื่อ: Gamecube การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร