League of Legends ผู้เล่นดูเหมือนว่าการรายงานจะไม่สร้างความแตกต่าง
แต่มันเป็นเรื่องของวิธีที่คุณใช้ระบบที่มีอยู่แล้ว ในเธรด Reddit นี้ผู้เล่นได้ตั้งคำถามถึงประโยชน์ของการรายงานหรือการยื่นรายงานต่อผู้เล่นที่ "ให้อาหารโดยเจตนา" "ช่วยเหลือศัตรู" หรือ "ปฏิเสธที่จะสื่อสาร"
การจลาจลกำลังแจ้งให้ทราบ
รายงานเหล่านี้ทำหน้าที่เป็นหน้าที่แตกต่างกันสำหรับวิธีที่พวกเขาวิเคราะห์ผู้เล่นเชิงลบที่ทำลายเกมให้กับทุกคน WookieeCookie ผู้จลาจลระบุว่าการใช้กล่องแสดงความคิดเห็นจะให้บริบทเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เล่นทำ สิ่งนี้จะถูกใช้เพื่อช่วยในการตัดสินใจว่ารายงานนั้นมีเหตุผลหรือไม่
อย่างไรก็ตามรายงานทั้งหมดไม่ได้รับการปฏิบัติอย่างเท่าเทียมกันกล่าวคือ Lyte ผู้ออกแบบหัวหน้าฝ่ายระบบสังคมของ Riot:
รายงานทั้งหมดทำ บางสิ่งบางอย่างแต่มันแตกต่างกันมาก
ตัวอย่างเช่นรายงานการให้อาหารโดยเจตนาจะช่วยให้ระบบตรวจจับผู้ให้อาหารโดยเจตนาของเราซึ่งให้แบนเรย์แบนภายใน 14 วันแก่ผู้ป้อนด้วยความตั้งใจ อย่างไรก็ตามฉันจะทราบว่าผู้เล่นหลายคนคิดว่ามีใครบางคนกำลังให้อาหารโดยเจตนาเมื่อพวกเขาเพิ่งจะมีเกมที่ไม่ดีดังนั้นจึงมีการวิเคราะห์มากมายที่นำไปสู่การรายงานด้วยตนเองและไม่ว่าจะถูกต้องหรือไม่
รายงานผู้เล่นที่ไม่ชำนาญนั้นใช้เพื่อแจ้งการอัพเดตการจับคู่ แต่จะไม่ส่งผลกระทบต่อบัญชีผู้เล่นโดยตรง ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นได้รับรายงานผู้เล่นที่ไม่มีทักษะอย่างต่อเนื่องระบบการจับคู่ของเราจะวางผู้เล่นผิดไปอย่างผิดปกติดังนั้นเราสามารถวิเคราะห์สถานการณ์เหล่านั้นเพื่อหาการปรับปรุงระบบ อย่างไรก็ตามผู้เล่นจะไม่ถูกแบนหรือถูกลงโทษเนื่องจากไม่มีทักษะ
โดยทั่วไปแล้วเราพบว่าบางรายงานมีการทับซ้อนกันมากเกินไปดังนั้นเราอาจลบตัวเลือกบางตัวออกในอนาคต ตัวอย่างเช่นเมื่อผู้เล่นป้อนทีมศัตรูผู้เล่นบางคนใช้การให้อาหารแบบตั้งใจและผู้เล่นบางคนใช้ทีมงาน Assisting Enemy ... ดังนั้นจึงมีการทับซ้อนกับรายงานเหล่านั้นมากจนเราอาจลบ Assisted Enemy Team ออกไป
จะต้องมีการตั้งข้อสังเกตว่าภายในเธรด Reddit นั้น Lyte ชี้แจงว่าผู้สื่อข่าวที่ไม่ถูกต้องซึ่งรายงานผู้เล่นคนอื่น ๆ ออกมาทั้งๆที่ไม่ได้ถือเป็นจริงจัง พวกเขามีน้ำหนักรายงานที่ต่ำกว่าและอยู่ภายใต้เรย์แบนในอนาคตที่เป็นไปได้
คิดให้รอบคอบว่าคุณใช้เครื่องมือที่ทรงพลังเช่นนี้อย่างไร!