Riot Games พูดถึง eSports

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 15 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Riot Games Just Got Sued For Harassment AGAIN
วิดีโอ: Riot Games Just Got Sued For Harassment AGAIN

เนื้อหา

League of Legends ได้กลายเป็นเกมขนาดใหญ่อย่างรวดเร็วสำหรับ e-sports ด้วยเงินรางวัลจำนวนมากและเกมใหญ่กว่าที่เคยจัดการ Riot Games ได้ขยายแผนก e-sports ภายใน บริษัท ในลักษณะเดียวกันและสมาชิกสองคนของทีมนั้นใช้เวลาพูดคุยกับแฟน ๆ ของเกมและผู้สนใจรัก e-sports


โครงสร้าง

หัวข้อแรกที่พวกเขาพูดถึงคือการขาดลีกอี - สปอร์ตร้ายแรงในหลอดเลือดดำเช่นเดียวกับกีฬากีฬาอาชีพเช่น NFL หรือ NBA นี่คือเหตุผลของพวกเขาที่อยู่เบื้องหลังการสร้าง League of Legends Championship Series (LCS) สำหรับฤดูกาลที่สาม ตอนนี้พวกเขาจ่ายเงินเดือนให้กับทีมงานมืออาชีพซึ่งหมายความว่าแม้แต่ทีมที่ไม่มีสปอนเซอร์ของ บริษัท ก็สามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมของพวกเขาและผู้ชมสามารถปรับแต่งในเวลาที่กำหนดเพื่อดูเกมมืออาชีพเกิดขึ้น กับกิจกรรมส่วนใหญ่ที่จับจดมากขึ้นแม้ในขณะที่ได้รับการสนับสนุน

พวกเขาได้สร้างสตูดิโอทั้งในลอสแองเจลิสและโคโลญสำหรับลีกอาชีพในอเมริกาเหนือและยุโรปเพื่อให้วิดีโอเกมที่สอดคล้องกันและสะอาดเพื่อช่วยให้ League of Legends เป็นประเภทของการแข่งขันกีฬาประจำสัปดาห์อย่างสม่ำเสมอเนื่องจากแฟนกีฬาของพวกเขากลายเป็นแฟนตัวเอง

ลีก

ระบบลีกใหม่ยังได้รับการกล่าวถึงโดยชี้ให้เห็นว่าการสร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นและมีการแข่งขันมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับทักษะพวกเขาหวังว่าจะช่วยบำรุงและส่งเสริมการเติบโตของ "รอบต่อไปของผู้เชี่ยวชาญ" โดยให้เป้าหมายชัดเจนมาก แทนที่จะเป็นจำนวนที่ค่อนข้างยุติธรรม


Riot กำลังสร้างเว็บไซต์ e-sports ไซต์นี้จะอนุญาตให้ผู้เล่นติดตามทีมโปรดของพวกเขาปล่อยให้พวกเขารู้ว่าพวกเขากำลังเล่นและวิธีการที่พวกเขากำลังทำ นอกจากนี้ยังช่วยให้พวกเขามีกระดานผู้นำเพื่อแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นแต่ละคนแสดงได้อย่างไรในระยะเวลาอันสั้นและระยะเวลาสั้น ๆ ทำให้แฟน ๆ สามารถติดตามโซโล่เดี่ยวหรือโฆษณายอดนิยมของพวกเขาได้

พฤติกรรม

ด้วยการแบนผู้เล่นมืออาชีพเมื่อเร็ว ๆ นี้พวกเขาตอบคำถามที่ชัดเจนว่า: เรย์แบนเหล่านี้ก่อให้เกิดการพัฒนาอย่างโดดเด่นในด้านความเป็นมืออาชีพและทัศนคติของผู้เล่นมืออาชีพหรือไม่?

คำตอบง่ายๆคือใช่ พวกเขาระบุไว้อย่างชัดเจนว่าผู้เล่นมืออาชีพเหล่านี้เป็นแบบอย่างและจำเป็นต้องประพฤติตนให้เหมาะสมและผู้เล่นมืออาชีพบางคนสนับสนุนการเรย์แบนพร้อมกับชุมชนขนาดใหญ่เพื่อตอกย้ำความปรารถนาที่จะทำ League of Legends และข้อดีของมันคือสิ่งที่ชุมชน MOBA ออนไลน์ (เป็นพิษฉาวโฉ่) ที่เหลือสามารถค้นหาได้

ในขณะที่ Riot เห็นพ้องต้องกันว่าช่วงเวลาของการแบนเรย์แบนล่าสุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งอยู่ตรงหน้าผู้คัดเลือกชาวยุโรปนั้นโชคร้ายมากมันเป็นสิ่งที่พวกเขารู้สึกว่าต้องทำเมื่อพวกเขารู้ตัวและหลังจากดูกรณีเฉพาะ ไม่เห็นด้วย


ประเภทเกมมืออาชีพ

ถามว่าพวกเขาต้องการเห็นเกมประเภทอื่น ๆ ที่นำเข้ามาในฉากมืออาชีพหรือไม่ Riot ตอบว่าจะขึ้นอยู่กับความต้องการของแฟน ๆ สิ่งต่าง ๆ เช่น ARAM และ Dominion นั้นทั้งคู่ในระยะสั้นไม่น่าที่จะถูกนำมาแข่งขันอย่างจริงจังแม้ว่ามันจะเป็นไปได้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างอาจปรากฏในเกม All-Stars ที่พวกเขาวางแผนไว้สำหรับจุดกลางของ LCS

โทรทัศน์?

ไม่ได้อยู่ในระยะสั้น ในที่สุดพวกเขาอาจพิจารณารับ League of Legends ทางโทรทัศน์ขึ้นอยู่กับว่า LCS ขนาดใหญ่จะได้รับจริง ๆ Riot มีสิ่งอำนวยความสะดวกในการผลิตรายการโทรทัศน์ระดับมืออาชีพพร้อมสตูดิโอใหม่ของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเวทีการแข่งขันของพวกเขานั้นพร้อมที่จะรับชมโทรทัศน์ แต่เนื่องจากแฟน ๆ ส่วนใหญ่ของพวกเขาออนไลน์และไม่จำเป็นต้องสมัครรับเคเบิลทีวี

อนาคตและอดีต

ในขณะที่ไม่เต็มใจที่จะระบุเฉพาะที่ Riot คาดหวัง League of Legends จะอยู่ในห้าปีแข่งขันพวกเขาบอกว่าพวกเขาไม่เห็นเหตุผลว่าทำไมเกมไม่สามารถประสบความสำเร็จในการเล่นกีฬาเปรียบเทียบในแง่ของความเป็นไปได้ทั้งฟุตบอลและฟุตบอล พวกเขาหวังว่าจะมีคนติดตามทีมโปรดและแฟรนไชส์ซึ่งอาจทำให้เกมนี้เป็นกีฬาที่แข่งขันกันมานานหลายทศวรรษถ้าไม่ใช่หลายสิบปี

บทเรียนที่ได้เรียนรู้? รอบชิงชนะเลิศจากปีที่แล้วทำให้ Riot Games มีความตื่นตัวหยาบคายมากระหว่างปัญหาอินเทอร์เน็ตซ้ำ ๆ และเรื่องอื้อฉาวการโกง แต่พวกเขาเป็นบทเรียนที่ Riot รู้สึกว่าได้เรียนรู้

การแข่งขันระดับโลกครั้งใหญ่จะดำเนินต่อไปในอนาคตเช่นเดียวกับการแข่งขันในท้องถิ่น League of Legends กำลังดำเนินการต่อไปกับสิ่งเหล่านี้ LCS เป็นเพียงส่วนเสริมอย่างเป็นทางการไม่ใช่สิ่งทดแทน นี่คือความหวังว่ามันจะบรรลุเป้าหมาย