Robotoki Studio บุกโจมตีรูปปั้นผีขนาดเท่าตัวจริงของตำรวจผิดจาก Call of Duty ในฐานะมือปืนติดอาวุธ

Posted on
ผู้เขียน: Judy Howell
วันที่สร้าง: 1 กรกฎาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 พฤษภาคม 2024
Anonim
Robotoki Studio บุกโจมตีรูปปั้นผีขนาดเท่าตัวจริงของตำรวจผิดจาก Call of Duty ในฐานะมือปืนติดอาวุธ - เกม
Robotoki Studio บุกโจมตีรูปปั้นผีขนาดเท่าตัวจริงของตำรวจผิดจาก Call of Duty ในฐานะมือปืนติดอาวุธ - เกม

เนื้อหา

คุณคาดหวังอะไรจริงๆ

ในกรณีที่ร้ายแรงของ sillies สองเหตุการณ์เกิดขึ้นในสตูดิโออินดี้ตาม LA Robotoki เมื่อวานนี้นำไปสู่อาคารที่ถูกตำรวจติดอาวุธบุกเข้ามา


อย่างแรกคือปุ่มตกใจใหม่ถูกติดตั้งเมื่อวันก่อน

อย่างที่สองคือเรื่องนี้เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับสตูดิโอพัฒนาเกมและพวกเขาไม่รังเกียจที่จะมีรูปปั้นขนาดเท่าตัวจริง Call of Duty 4: Modern Warfareไซมอน“ ผี” ไรลีย์ยืนถืออาวุธและเตรียมพร้อมรอบสำนักงาน - ในกรณีนี้ส่วนใหญ่จะอยู่ติดกับหน้าต่าง

คุณสามารถเดาได้ว่าเกิดอะไรขึ้น

Robert Bowling ผู้ก่อตั้ง Robotoki และอดีตพนักงานของ Infinity Ward อธิบายว่าสถานการณ์ดังกล่าวไม่ได้เป็นการเล่นพิเรนตามรายงานฉบับแรกนั่นคือที่บุคคลที่สามหลอกตำรวจหรือบริการฉุกเฉินโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับการหลอกลวงและก่อให้เกิดเหตุฉุกเฉิน ส่งการตอบสนองไปยังเป้าหมาย

“ หนึ่งในนักออกแบบของเราที่จะไม่อับอายกด [ปุ่มตื่นตระหนก] ในทางของเขาเพราะเห็นได้ชัดว่าเมื่อเด็กชายพบปุ่มที่ไม่แน่ใจสัญชาตญาณแรกของพวกเขาคือการผลักดันมัน”

... อ๋อ ที่ฉันเห็น

“ ดังนั้นหลังจากผลักมันไปแล้ว” โบว์ลิ่งยังคงดำเนินต่อไปในการสัมภาษณ์กับโพลีกอน“ ทุกคนกลับบ้านมาทั้งวันปล่อยให้หัวหน้าสตูดิโอเหงาของพวกเขาเพื่อรับการโจมตีจากการกระทำของพวกเขา”


เมื่อตำรวจมาถึงพวกเขาพบว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปในทางเข้าด้านหน้าของอาคารและเดินไปทางด้านหลังเพื่อที่พวกเขาเห็นรูปปั้นขนาดเท่าชีวิตที่อยู่ถัดจากหน้าต่างและเข้าใจว่าเป็นมือปืน

“ ฉันอยู่ในออฟฟิศของฉันเมื่อพวกเขามาถึงและเห็นพวกเขาเดินขึ้นบันไดของเราปืนที่วาด พวกเขาตะโกนให้ฉันยกมือขึ้นและเดินไปหาพวกเขาอย่างช้าๆจากนั้นพาฉันไปเข้าห้องขังและออกจากสตูดิโอจนกว่าพวกเขาจะเคลียร์ห้องและพื้นที่เหลือ”

(การจับภาพผ่านรูปหลายเหลี่ยม)

หลังจากผ่านไป 15 นาทีและเผชิญกับรูปปั้นที่พวกเขาเกือบจะถูกประหารหน้าตำรวจก็หัวเราะออกมา เมื่อตระหนักว่ามันเป็นความผิดพลาดและไม่มีการคุกคามเลยการพูดก็หันไปหางานของ Bowling และ LAPD ก็ตกต่ำลงมาจากอะดรีนาลีนด้วยวิดีโอเกมโดยใช้ตารางคอนโทรลเลอร์ NES ของสำนักงาน

วันนั้นได้รับการช่วยให้รอดไม่มีใครเสียชีวิตโบว์ลิ่งไม่ได้ถูกปรับและทุกคนมีชีวิตอย่างมีความสุขตลอดไป

มันเป็นคำถาม แต่:

ทำไมสตูดิโอเกมอินดี้ถึงต้องใช้ปุ่มตกใจ

ตามที่กล่าวไว้ใน Bowling ว่ามีการปกป้องทีมนักพัฒนาของเขา“ ในฐานะที่นักพัฒนาเกมได้รับส่วนแบ่งที่ยุติธรรมจากภัยคุกคามความตาย” ในฐานะอดีตพนักงานของ Infinity Ward ผู้ผลิตของ Call of Dutyฉันอาจจะเห็นว่าเขามาจากไหน ... แต่สำหรับสตูดิโออินดี้ที่มีเกมแรก องค์ประกอบของมนุษย์ยังอยู่ในการพัฒนาและไม่ครบกำหนดจนถึงปี 2558 ดูเหมือนว่าจะน้อยเกินไป


'Optimistic' ไม่ได้เสียงที่ถูกต้องทั้งหมด แต่จะฟังดูสมเหตุสมผล

นี่คือความหวัง องค์ประกอบของมนุษย์ จะสร้างความประทับใจให้กับเราอย่างมากเช่น Ghost on the LAPD