เนื้อหา
คุณคาดหวังอะไรจริงๆ
ในกรณีที่ร้ายแรงของ sillies สองเหตุการณ์เกิดขึ้นในสตูดิโออินดี้ตาม LA Robotoki เมื่อวานนี้นำไปสู่อาคารที่ถูกตำรวจติดอาวุธบุกเข้ามา
อย่างแรกคือปุ่มตกใจใหม่ถูกติดตั้งเมื่อวันก่อน
อย่างที่สองคือเรื่องนี้เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับสตูดิโอพัฒนาเกมและพวกเขาไม่รังเกียจที่จะมีรูปปั้นขนาดเท่าตัวจริง Call of Duty 4: Modern Warfareไซมอน“ ผี” ไรลีย์ยืนถืออาวุธและเตรียมพร้อมรอบสำนักงาน - ในกรณีนี้ส่วนใหญ่จะอยู่ติดกับหน้าต่าง
คุณสามารถเดาได้ว่าเกิดอะไรขึ้น
Robert Bowling ผู้ก่อตั้ง Robotoki และอดีตพนักงานของ Infinity Ward อธิบายว่าสถานการณ์ดังกล่าวไม่ได้เป็นการเล่นพิเรนตามรายงานฉบับแรกนั่นคือที่บุคคลที่สามหลอกตำรวจหรือบริการฉุกเฉินโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับการหลอกลวงและก่อให้เกิดเหตุฉุกเฉิน ส่งการตอบสนองไปยังเป้าหมาย
“ หนึ่งในนักออกแบบของเราที่จะไม่อับอายกด [ปุ่มตื่นตระหนก] ในทางของเขาเพราะเห็นได้ชัดว่าเมื่อเด็กชายพบปุ่มที่ไม่แน่ใจสัญชาตญาณแรกของพวกเขาคือการผลักดันมัน”
... อ๋อ ที่ฉันเห็น
“ ดังนั้นหลังจากผลักมันไปแล้ว” โบว์ลิ่งยังคงดำเนินต่อไปในการสัมภาษณ์กับโพลีกอน“ ทุกคนกลับบ้านมาทั้งวันปล่อยให้หัวหน้าสตูดิโอเหงาของพวกเขาเพื่อรับการโจมตีจากการกระทำของพวกเขา”
เมื่อตำรวจมาถึงพวกเขาพบว่าพวกเขาไม่สามารถเข้าไปในทางเข้าด้านหน้าของอาคารและเดินไปทางด้านหลังเพื่อที่พวกเขาเห็นรูปปั้นขนาดเท่าชีวิตที่อยู่ถัดจากหน้าต่างและเข้าใจว่าเป็นมือปืน
“ ฉันอยู่ในออฟฟิศของฉันเมื่อพวกเขามาถึงและเห็นพวกเขาเดินขึ้นบันไดของเราปืนที่วาด พวกเขาตะโกนให้ฉันยกมือขึ้นและเดินไปหาพวกเขาอย่างช้าๆจากนั้นพาฉันไปเข้าห้องขังและออกจากสตูดิโอจนกว่าพวกเขาจะเคลียร์ห้องและพื้นที่เหลือ”
(การจับภาพผ่านรูปหลายเหลี่ยม)
หลังจากผ่านไป 15 นาทีและเผชิญกับรูปปั้นที่พวกเขาเกือบจะถูกประหารหน้าตำรวจก็หัวเราะออกมา เมื่อตระหนักว่ามันเป็นความผิดพลาดและไม่มีการคุกคามเลยการพูดก็หันไปหางานของ Bowling และ LAPD ก็ตกต่ำลงมาจากอะดรีนาลีนด้วยวิดีโอเกมโดยใช้ตารางคอนโทรลเลอร์ NES ของสำนักงาน
วันนั้นได้รับการช่วยให้รอดไม่มีใครเสียชีวิตโบว์ลิ่งไม่ได้ถูกปรับและทุกคนมีชีวิตอย่างมีความสุขตลอดไป
มันเป็นคำถาม แต่:
ทำไมสตูดิโอเกมอินดี้ถึงต้องใช้ปุ่มตกใจ
ตามที่กล่าวไว้ใน Bowling ว่ามีการปกป้องทีมนักพัฒนาของเขา“ ในฐานะที่นักพัฒนาเกมได้รับส่วนแบ่งที่ยุติธรรมจากภัยคุกคามความตาย” ในฐานะอดีตพนักงานของ Infinity Ward ผู้ผลิตของ Call of Dutyฉันอาจจะเห็นว่าเขามาจากไหน ... แต่สำหรับสตูดิโออินดี้ที่มีเกมแรก องค์ประกอบของมนุษย์ยังอยู่ในการพัฒนาและไม่ครบกำหนดจนถึงปี 2558 ดูเหมือนว่าจะน้อยเกินไป
'Optimistic' ไม่ได้เสียงที่ถูกต้องทั้งหมด แต่จะฟังดูสมเหตุสมผล
นี่คือความหวัง องค์ประกอบของมนุษย์ จะสร้างความประทับใจให้กับเราอย่างมากเช่น Ghost on the LAPD