การเปลี่ยนแปลงบัญชีรายชื่อกวนคนขึ้นเพื่อ RTX

Posted on
ผู้เขียน: Gregory Harris
วันที่สร้าง: 8 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
การ์ดจอเพื่อคนทำงาน Leadtek NVIDIA Quadro RTX A4000 ลดอาการเออเร่อ ตัดต่อ4K ลื่นๆ เล่นเกมสบาย ๆ
วิดีโอ: การ์ดจอเพื่อคนทำงาน Leadtek NVIDIA Quadro RTX A4000 ลดอาการเออเร่อ ตัดต่อ4K ลื่นๆ เล่นเกมสบาย ๆ

เนื้อหา

การเปลี่ยนแปลงของทีมดูเหมือนจะไปด้วยกันกับการแข่งขัน eSports จากวันแรกของ MLG เป็น Iron Games Season One เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นมาตรฐานที่กำหนดไว้สำหรับการแข่งขัน ย้อนกลับไปแล้วการเกาะติดกับผู้เล่นคนเดียวกันและทำงานเพื่อพัฒนาตัวเองเป็นทีมเป็นบรรทัดฐาน มีความพึงพอใจจากการประสบความสำเร็จในฐานะบัญชีรายชื่อที่กลับมา


ไม่มีทีมใดที่มีแผนจะเลิก แต่มีหลายปัจจัยที่เข้ามาเล่นซึ่งบางครั้งบังคับให้มีการเปลี่ยนแปลง นี่คือปัจจัยสำคัญบางประการเช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงของทีมที่มีผลกระทบที่เราได้เห็นก่อนนำไปสู่ ​​Iron Games Finals ที่ RTX

1. กำหนดเวลาความขัดแย้ง

ทีมงานมืออาชีพจำนวนมากมีนโยบายความอดทนเป็นศูนย์สำหรับการขาดการฝึกฝน

ปัจจัยแรกคือการกำหนดเวลาและความสำคัญของการปฏิบัติ เช่นเดียวกับกีฬาอาชีพอื่น ๆ การฝึกฝนเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดในการปรับปรุงและค้นหาจุดอ่อนของทีม บางครั้งการจัดตารางเวลาอาจกลายเป็นปัญหาสำหรับทีมหากผู้เล่นไม่สามารถออนไลน์เพื่อฝึกกับทีมทั้งหมดได้

มันแตกต่างกันไปสำหรับแต่ละทีม แต่สถานการณ์ส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากตารางการทำงานที่ขัดแย้งกันขาดความทุ่มเทหรือภาระหน้าที่ทางอาชีพอื่น ๆ ในอดีตเราได้เห็นการก่อตัวของทีม All-Star ถอดชิ้นส่วนอย่างรวดเร็วในวันต่อมาเนื่องจากปัญหาการตั้งเวลา ไม่ว่าจะมีอุปสรรคใดก็ตามทีมงานมืออาชีพจำนวนมากมีนโยบายความอดทนเป็นศูนย์สำหรับการขาดการฝึกฝน

2. ความพร้อมใช้งานของทัวร์นาเมนต์

ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในการฝึกออนไลน์ไม่สำคัญว่าเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันสดได้

ปัจจัยหลักประการที่สองน่าเสียดายที่เมื่อผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันสดได้ Hydra หนึ่งในเกมซีซั่นหนึ่งของผู้ชนะการคัดเลือกรอบคัดเลือกออนไลน์แอตแลนตาไม่สามารถเข้าร่วมได้เนื่องจากผู้เล่นคนหนึ่งมีปัญหากับเที่ยวบินของเขาในการแข่งขัน


ไม่ว่าจะเป็นเงินทุนไม่เพียงพอหรือเหตุผลส่วนตัวอื่น ๆ การมีผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมในการฝึกฝน / การแข่งขันออนไลน์ไม่สำคัญว่าเมื่อผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันสดได้

3. ทีมพลวัต

บางทีมสามารถกลับไปที่กระดานวาดภาพและกลับมาได้ดียิ่งขึ้น

ปัจจัยหลักประการที่สามและสุดท้ายสำหรับการเปลี่ยนแปลงรายชื่อทีมคือประสิทธิภาพการทำงานของผู้เล่นและทีมแบบไดนามิก สิ่งนี้สำคัญที่สุด หากทีมของคุณไม่ทำงานที่ด้านบนสุดของเกมคุณจะต้องรีบจัดกระเป๋าก่อน อาจเป็นเพราะเพื่อนร่วมทีมไม่ได้เข้าร่วมซึ่งทำให้ทีมเล่นได้ไม่ดี

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้บางทีมสามารถกลับไปที่กระดานวาดภาพและกลับมาดียิ่งขึ้น ตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้คือทีมเกือบสวรรค์ แม้ว่าพวกเขาจะอยู่ในช่วงต้นของการเล่นพูลที่ IG Toledo เกือบสวรรค์ประกอบด้วยมือสมัครเล่นที่เข้ามาและจัดการที่จะรักษาความอ่อนน้อมถ่อมตนมุ่งเน้นและมีความสุข การแข่งขัน พวกเขาพยายามที่จะติดอันดับใน 4 อันดับแรกของการเล่นในวงเล็บ, จองจุดสำหรับพวกเขาที่ RTX อย่างไรก็ตามเรื่องราวซินเดอเรลล่าของพวกเขาถูกตัดสั้นหลังจาก IG แอตแลนต้าเมื่อทีมแยกทางกับหนึ่งในผู้เล่นของพวกเขา


เราได้เห็นทั้งผู้ชนะ Halo 4 LAN ของเรา VwS Legendary และ Straight Shooters ทำการเปลี่ยนแปลงทีมด้วยเหตุผลที่กล่าวข้างต้น

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้เกิดจากการขาดประสิทธิภาพของผู้เล่น

สองทีมที่โดดเด่นมากที่ไม่ได้ทิ้งเกมเดียวในทัวร์นาเมนต์ทั้งสองตัดสินใจที่จะเปลี่ยนแปลงทีม

มีรายละเอียดไม่เพียงพอเกี่ยวกับการตัดสินใจของทีมเหล่านี้ในการร่างเฉพาะ แต่เราสามารถคาดการณ์ได้ว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ไม่ได้เกิดจากการขาดประสิทธิภาพของผู้เล่น เราได้เห็นองค์ประกอบของทีมที่น่าสนใจเมื่อไม่นานมานี้และมันจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจเพื่อดูว่าทีมใหม่จะมารวมตัวกันเพื่อแข่งขันกับผู้เล่นที่ดีที่สุดในโลกที่ RTX

บทความที่เขียนโดย Jonathan Miller

พูดคุยเกี่ยวกับบทความออนไลน์ที่นี่กับทีม Iron Gaming ในฟอรัมของพวกเขา