เนื้อหา
ตั้งแต่วันอังคารที่ 25 สิงหาคมซากปรักหักพังของ Sescheron เปิดให้สำรวจพร้อมกับสมบัติทั้งหมดของพวกเขาพร้อมที่จะปล้น - หากคุณสามารถต่อสู้ทางผ่านฝูงศัตรูใหม่และหลบกับดักมากมาย
พื้นที่ใหม่ถูกประกาศเมื่อประมาณหนึ่งเดือนที่ผ่านมาเมื่อมันเข้าสู่ PTR พร้อมกับรายการที่ดูน่าสงสัยเหมือน Horadric Cube ในตำนานของ Diablo II. องค์ประกอบสองอย่างนี้เพียงอย่างเดียวก็เพียงพอที่จะทำให้เป็นอัปเดตที่คาดการณ์ไว้สูง แต่มีการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจอื่น ๆ อีกจำนวนมากซึ่งมีรายละเอียดในบันทึกย่อของแพทช์
ซากปรักหักพังของ Sescheron เป็นซากของเมือง Barbarian ที่ทหารผ่านศึกที่ได้รับสิทธิพิเศษจะจำได้ Diablo II การขยายตัว เจ้าแห่งการทำลายล้าง. มันสามารถเข้าถึงได้ในโหมดการผจญภัยผ่านจุดทาง Act III ทั้งในและรอบ ๆ Bastion's Keep
ขณะสำรวจเมืองที่ถูกทำลายคุณจะพบเจอหลายแห่ง Diablo IIIหนังสือตำนานที่มีรายละเอียดเกี่ยวกับการล่มสลายของชาวป่าเถื่อนตามที่เห็นจากมุมมองของเหล่านักรบถึงวาระที่นอกเหนือไปจากข้อมูลใหม่ที่น่าสนใจ Baal และลอร์ดแห่งนรกอื่น ๆ อาจพ่ายแพ้ แต่แสดงให้เห็นว่ามรดกของพวกเขายังคงดำเนินต่อไปในการทำลายล้างที่พวกเขาทิ้งไว้ข้างหลังเพิ่มน้ำหนักและความลึกใหม่ให้กับตำนานและมิ ธ อสของเกม
ศัตรูใหม่และศัตรูเก่า
คุณจะได้พบกับศัตรูใหม่ ๆ เช่น Rat King (ซึ่งดูเหมือนว่าเป็นเพื่อนที่มีเสน่ห์) และบางคนที่จะทำให้คุณประหลาดใจกับเทคนิคใหม่ที่น่ารังเกียจ สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดสำหรับฉันคือ Ice Clan Khazra ซึ่งดูธรรมดาและดูเหมือนกับ Act I ของพวกเขาจนกระทั่งหมอของพวกเขาเริ่มเรียกผีเพลิง
ไม่เพียง แต่พลเมืองที่ต้องการทำร้ายคุณเท่านั้น แต่สภาพแวดล้อมก็พยายามทำคุณอย่างหนักคุณพบกับกับดักที่ค่อนข้างง่ายในคุกใต้ดินของ King Leoric ใน Act I แต่คนป่าเถื่อนคิดอย่างชัดเจนว่า เกือบจะเพียงพอแล้ว ดูขั้นตอนของคุณ
ก่อนที่คุณจะออกเดินทางสำรวจรอบ ๆ เพื่อหาที่อยู่อาศัยใหม่ในค่ายของคุณและคุณจะพบคนที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้พบกันอีกในเร็ว ๆ นี้ ...
ใช่พ่อมดบ้าที่ทุกคนชื่นชอบและมืด Horadrim, Zoltun Kulle กลับมาแล้ว และเขาก็มีรูปร่างที่ดี เขาไม่ต้องเสียเวลาในการบอกให้คุณรู้ว่าสิ่งที่เขาคิดว่าคุณพยายามที่จะฆ่าเขา (อีกครั้ง) ก่อนที่จะขอความช่วยเหลือจากคุณในการค้นหาสิ่งประดิษฐ์โบราณอันทรงพลังที่ตั้งอยู่ในซากปรักหักพังของ Sescheron
สิ่งประดิษฐ์นี้เป็นที่รู้จักกันในนามลูกบาศก์ของ Kanai ซึ่งเป็นต้นแบบของ Horadric Cube ซึ่งถือว่ามีประสิทธิภาพเกินกว่าที่จะใช้และถูกล็อคโดย Horadrim ผู้สร้างมันขึ้นมา ตามธรรมชาติ Kulle ต้องการมัน ในทางกลับกันเขาจะใช้คิวบ์เพื่อช่วยให้คุณทำสิ่งสนุก ๆ ทุกอย่างกับไอเท็มและอัญมณีในตำนานของคุณ
ในการรับสิทธิคิวบ์คุณจะต้องพิสูจน์คุณค่าของคุณก่อนที่จะมีชื่อ - Kanai หัวหน้าเผ่าอนารยชนซึ่งตั้งอยู่บนบัลลังก์อมตะ (ไม่ฉันไม่รู้ว่ามันหมายถึงอะไร แต่มันฟังดูเจ๋ง)
ด้วยคิวบ์และซากปรักหักพัง Blizzard ได้ฟังเกมคลาสสิกเกมหนึ่งในขณะที่หมุนรอบใหม่ในธีมที่คุ้นเคยดังนั้นมันจึงไม่รู้สึกเหมือนการหล่อเลี้ยงเส้นทางเก่า การโดดเด่นความสมดุลนี้หมายความว่าแม้ว่าเราจะได้เทคนิคการย้อนกลับไปที่ไหนสักแห่งในโลกที่เราเคยเป็นมาก่อน Diablo ยังคงรู้สึกขยายตัวและรู้สึกสดใสยิ่งขึ้นโดยการยอมรับประวัติศาสตร์และความต่อเนื่อง และนั่นก็เหมือนกับรายการใหม่ฟีเจอร์หรือเนื้อหาอื่น ๆ ในแพทช์นี้ฉันตื่นเต้นมากที่ได้สำรวจซากของ Sescheron อย่างเต็มที่