รีวิว Satellina & ลำไส้ใหญ่; Synthpop Particle Play

Posted on
ผู้เขียน: Morris Wright
วันที่สร้าง: 24 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิว Satellina & ลำไส้ใหญ่; Synthpop Particle Play - เกม
รีวิว Satellina & ลำไส้ใหญ่; Synthpop Particle Play - เกม

เนื้อหา

(หมายเหตุ: รีวิวนี้ขึ้นอยู่กับรีวิว Android ก่อนเปิดตัว. apk ของเกม)


ด้วยรูปแบบของอนุภาคสีเขียวสีเหลืองและสีแดงที่เคลื่อนที่ไปรอบ ๆ หน้าจอโดยซิงค์กับซาวน์แทร็ก synthpop ที่จับใจได้ Satellina (เพื่อไม่ให้สับสนกับ Google SuicideGirls' รุ่น Satelina) เป็นการผสมผสานระหว่างเกมจังหวะการปัดและแตะที่เล่นฟรี Osu! กับสิ้นเชิงเกือบเรียบง่ายย้อนยุคของ สาบ.

Peter Malamud Smith หน้าหลัง Satellina ผู้พัฒนา Moon Kid เป็นหนึ่งในสองแรงขับเคลื่อนเบื้องหลังสไตล์ NES Great Gatsby เกมที่จัดการทำข่าวไม่กี่ปีหลัง

มี 50 ระดับที่แตกต่าง "เส้นโค้งระดับความยาก แต่ท้าทาย (และไม่เคยลงโทษ) ที่ท้าทาย แต่คุ้มค่า" และโครงสร้างแบบกำหนดเวลาที่ออกแบบมาเพื่อการเร่งความเร็ว Satellina อาศัยการตอบสนองอย่างรวดเร็วการจดจำรูปแบบและการไขปริศนาเพื่อความก้าวหน้า

วัตถุประสงค์ในเกมนี้ง่ายมาก - ลากนิ้วไปรอบ ๆ หน้าจอเพื่อรวบรวมเฉพาะจุดสีเขียวโดยไม่ชนเป็นสีเหลืองหรือสีแดง เมื่อรวบรวมแล้วจุดสีเหลืองจะเปลี่ยนเป็นสีเขียวและจุดสีแดงจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง คุณจบระดับโดยการล้างพวกเขาทั้งหมด



อย่างไร คุณทำสิ่งนี้ซึ่งสิ่งต่าง ๆ เริ่มยากขึ้นเล็กน้อย

ในขณะที่แต่ละระดับมีรูปแบบการเคลื่อนที่ของอนุภาคที่แตกต่างกันพวกมันทั้งหมดเคลื่อนไหวในลักษณะที่ง่ายกว่าเสมอในการปัดเคอร์เซอร์ไปทางขวาแทนที่จะซ้าย

ไม่ว่าคุณจะเลือกวิธีการปัดแบบใดก็ตามการเคลื่อนไหวเหล่านี้ทำให้มีความซับซ้อนมากขึ้นในการจับเคอร์เซอร์ปัด และ ยังคงเห็นว่าคุณกำลังจะไปที่ไหนในขณะที่รูปแบบการเคลื่อนไหวอยู่ใต้นิ้วของคุณ (สิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อคุณไม่ว่าคุณจะเล่นด้วยมือขวากับมือซ้ายมากกว่าหรือไม่)

ในการหลีกเลี่ยงปัญหานี้บทช่วยสอนนำเสนอวิธีแก้ไขปัญหาอื่นโดยทันที - คุณสามารถสัมผัสส่วนใดส่วนหนึ่งของหน้าจอค้างไว้เพื่อย้ายเคอร์เซอร์จากตำแหน่งเริ่มต้นดั้งเดิม

ตัวอย่างเช่นในภาพหน้าจอด้านบนการแตะนิ้วของคุณบนพื้นที่ที่ติดดาว (เพิ่มดาวเพื่อประกอบภาพประกอบ) เมื่อเทียบกับเคอร์เซอร์ crosshair ที่แท้จริงหมายความว่าคุณจะสามารถเลื่อนและวาดการออกแบบโดยไม่ครอบคลุมส่วนที่จำเป็นของหน้าจอ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับพวกเราที่เล่นโดยไม่ต้องใช้ปากกาสไตลัส (เช่นผู้ใช้มือถือส่วนใหญ่) และกลายเป็นสิ่งจำเป็นอย่างรวดเร็วเมื่อคุณเลื่อนผ่านระดับความยากลำบาก


โหมดตาบอดสีแดง / เขียว

ทั้งๆที่มี Satellina ของ หลักฐานที่เรียบง่ายไม่น่าเชื่อเกมนี้ไม่ได้สร้างขึ้นสำหรับทุกคน - อย่างน้อยก็ในตอนแรก หลังจากการประกาศครั้งแรกของเกมข้อเสนอแนะที่เล็ดลอดออกมาจากคนที่มีการขาดการมองเห็นสีแดง / สีเขียว

เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Satellinaผู้พัฒนาของได้เพิ่มจานสีที่เป็นมิตรกับตาบอดสีในเกมดังที่แสดงไว้ด้านล่าง

สิ่งนี้ไม่สามารถใช้ได้ในรีวิว. apk ที่ฉันเล่น แต่ตอนนี้ใช้ได้ใน iOS ทั่วโลกแล้ว

รูปลักษณ์และความรู้สึก

Satellina มีความสุขในการเล่น เรียบง่ายและงดงามเกมนี้มีความเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่สนใจเพียงแค่จบระดับ ("เพียงแค่ถือเคอร์เซอร์ที่นั่นและจุดสีเขียวจะเลื่อนเข้ามาในที่สุด") และสำหรับผู้ที่ต้องการจบระดับให้เร็วที่สุดเท่ามนุษย์ ("หมุนเลยตอนนี้ตอนนี้เดี๋ยวนี้เลยเดี๋ยวนี้เลย !!")

ปัญหาหรือข้อกังวลที่เป็นไปได้ส่วนใหญ่ที่ฉันอาจมีกับการเล่นได้รับการสังเกตแล้วและแก้ไขได้นานก่อนที่ฉันจะแตะเกมนี้ แต่ฉันยังคงมีความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นตามสถานการณ์

เกมนี้ไม่รองรับการกระตุกเล็กน้อย - ทำให้น้อยกว่าเหมาะสำหรับการเล่นในระหว่างการเดินทาง

แม้ว่าจะใช้งานง่ายและปรับให้เข้ากับแพลตฟอร์มมือถือของมันได้ดีเกมนี้ต้องใช้ความแม่นยำอย่างมากในการเล่น ที่เกมมือถือยอดนิยมส่วนใหญ่ให้จังหวะการเคลื่อนไหวแบบสุ่มสั้น ๆ เกมนี้ไม่รองรับการกระตุกขนาดเล็กทำให้ไม่เหมาะสำหรับการเล่นในระหว่างการเดินทางในการขนส่งสาธารณะหรือเอกชนทุกรูปแบบ

แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่หลวง (เว้นแต่ว่าคุณมีแนวโน้มที่จะตะโกนและขว้างสิ่งของด้วยความโกรธ) และแทบจะไม่มีผลกับทุกคน หากคุณกำลังมองหาบางสิ่งบางอย่างที่จะใช้ในขณะที่คุณกำลังเคี้ยวแซนด์วิชในช่วงหยุดพักการทำเช่นนี้อาจทำให้คุณสบายขึ้น

สำหรับผู้ที่คุณสนใจในการตรวจสอบ Satellinaแทร็กพื้นหลังของคุณสามารถสตรีมได้ฟรีหรือดาวน์โหลดด้วยการ "กำหนดราคาที่คุณต้องการ" ที่นี่ใน Bandcamp

Satellina ออกวางจำหน่ายทั่วโลกแล้ววันนี้บน iOS ในราคา $ 1.99 USD และจะเป็น เผยแพร่ใน Android ในวันที่ 29 มกราคม ใน Google Play Store

คะแนนของเรา 8 เกมนี้เป็นเกมที่สามารถให้คุณสั่นคลอนระหว่างเกมพัซเซิลจังหวะที่ไม่เป็นทางการไปจนถึงการเร่งความเร็วของคณะละครสัตว์ในเวลาไม่กี่นาที