Sciencing the Shit Out of Titanfall 2 Mechs

Posted on
ผู้เขียน: Charles Brown
วันที่สร้าง: 7 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Titanfall 2 Titan Tier List 2021
วิดีโอ: Titanfall 2 Titan Tier List 2021

เนื้อหา

จากการนำเสนอ E3 ทั้งหมดในสัปดาห์นี้สิ่งหนึ่งที่ไม่โดดเด่นคือ Titanfall 2. แต่ทำไมล่ะ มันเป็นเมคยักษ์ต่อสู้กับเมคยักษ์ตัวอื่น! มันน่าทึ่ง! อาจจะเห็นเป็น Titanfall 2 เป็นเพียงแค่การทำซ้ำ Titanfallรถพ่วงสำหรับ Titanfall 2 ไม่ได้แปลกใจกับผู้ชมและบันทึกการเล่นเกม


แต่มันเป็น GIANT MECHS!

เอาล่ะฉันจะยอมรับว่าฉันก็ไม่ได้รู้สึกประทับใจเหมือนกัน แต่ด้วยเหตุผลที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิง - เป็นเหตุผลทางวิทยาศาสตร์มากกว่า เมื่อคุณดู แปซิฟิกริม... ไม่เป็นไรคุณสามารถยอมรับได้ว่าคุณชอบภาพยนตร์เรื่องนี้…คุณไม่ได้นั่งเฉยและสงสัยว่าทำไมเราถึงไม่มีเมคยักษ์ในกองทัพของเรา ฉันหมายความว่าด้วยเงินทั้งหมดที่สหรัฐฯใช้กับกองทัพคุณคิดว่าอาจมีสักสองสามล้านคนนั่งอยู่รอบ ๆ เพื่อทดลองทำชุดเกราะสำหรับทหารของเรา ท้ายที่สุดเราไม่เคยเห็นชุดสูท mech ถูกนำมาใช้ในภาพยนตร์มากมายของเราอย่างเช่น โหลดซ้ำ Matrix และ มนุษย์ต่างดาว?

ฉันจะบอกคุณว่าทำไมเราไม่ใช้เมค พวกมันไม่สมเหตุสมผลทางวิทยาศาสตร์ ฉันสามารถแสดงให้คุณเห็น mechs ที่สร้างขึ้นในชีวิตจริงด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัยและฉันสามารถแสดงให้คุณเห็นว่าทำไม mechs จึงไม่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ ตามฉันมาและปล่อยให้วิทยาศาสตร์เป็นสิ่งที่น่ารังเกียจ Titanfall 2 mechs

การออกแบบพื้นฐาน

หากคุณเคยเห็นตัวอย่างหรือเล่นเกมของ Titanfallคุณรู้ไหมว่า mechs ในเกมนี้มีความเป็นมนุษย์ในการออกแบบ - ขาแขนเท้าและมือ ในความเป็นจริงถ้ามันไม่ใช่ช่องโหว่ขนาดยักษ์ที่หน้าอกหน้าอกยักษ์อาจถูกเข้าใจผิดว่าเป็นหุ่นยนต์บางประเภท ในทางทฤษฎีสิ่งนี้ทำให้ไททันเคลื่อนที่ได้เหมือนกับนักบินมนุษย์ ในหลาย ๆ วิธีมันควรจะเป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของนักบิน


เท่าที่เห็นในตัวอย่างแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวล่าสุด Titanfall 2เราเห็นว่ามีกฎหมายหรือฟังก์ชั่นการเขียนโปรแกรมหลักที่ไททันต้องปฏิบัติตามเพื่อความปลอดภัยของนักบินก่อน เห็นได้ชัดว่าคำสั่งสำคัญเหล่านั้นจะถูกอ้างถึงอย่างหนักในเกมถัดไปซึ่งน่าจะเป็นที่รับฟังกฎหมายของหุ่นยนต์ของไอแซคอาซิมอฟ

อย่างที่เราเห็นจากรถพ่วงไททันเหล่านี้มีความคล่องแคล่วเหมือนมนุษย์ ในความเป็นจริงฉากที่มีสองยักษ์ใหญ่ต่อสู้ด้วยดาบนั้นถูกจับการเคลื่อนไหวอย่างชัดเจน - แสดงให้เห็นว่าพวกเขาเป็นหุ่นยนต์มากกว่าพวกมันคือรถถังหรือยานพาหนะทางทหารชนิดอื่น

Mechs ชีวิตจริง

เราทุกคนต่างก็เคยเห็นกันดั้มขนาด 1 ต่อ 1 ในชิซูโอกะประเทศญี่ปุ่น หากไม่เป็นเช่นนั้นคุณสามารถเห็นภาพลักษณ์ที่ยอดเยี่ยมในบทความนี้ มันดูน่าทึ่งและจะทำให้คนที่กลัวจะขี่รถรางเป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตาม Mech นี้ไม่สามารถใช้งานได้และอยู่ไกลจากการใช้งานจริง

จริงๆแล้วมีเมคทำงานอยู่สองสามตัวในโลก แต่คุณจะสังเกตได้ว่าเครื่องจักรทั้งสองนี้ไม่เหมือนกับเมคจาก Titanfallส่วนใหญ่เพราะพวกเขาไม่มีเท้า ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่เข้าไปสำรวจภูมิประเทศในลักษณะเดียวกับที่ไททันจอมเวทของเราจะทำ MegaBots MKII mech เพิ่มขึ้นสองขา แต่“ เท้า” เป็นดอกยางยักษ์และชุด mech ของ Kurata นั้นมีสามขาและล้อ ความหายนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับ mechs ทั้งสองนี้คือพวกเขาทั้งคู่เดินทางช้ากว่ามนุษย์ MKII อยู่ที่ประมาณ 4 กม. / ชม. และวิ่งคุระตะประมาณ 10 กม. / ชม. มนุษย์โดยเฉลี่ยสามารถวิ่งได้ที่ประมาณ 13 km / h (3.6 m / s)


ทำไม Mechs ถึงช้าจัง?

มีสองหลักการทางคณิตศาสตร์ที่ทำงานกับ mechs สิ่งแรกคือกฏสี่เหลี่ยมจัตุรัสซึ่งระบุว่าปริมาณของวัตถุจะโตเร็วกว่าพื้นที่ผิวของมัน กฎข้อที่สองคือกฎข้อที่สองของนิวตันอีกครั้งซึ่งเมื่อลดลงเป็นสูตรทางคณิตศาสตร์ระบุว่าแรงที่กระทำต่อวัตถุนั้นเท่ากับมวลของมันคูณกับความเร่ง ตามสัดส่วนมันต้องใช้กำลังมากขึ้นในการเคลื่อนย้าย Mech สามเท่าของขนาดของมนุษย์มากกว่าที่จะเคลื่อนไหวมนุษย์

คณิตศาสตร์กันเถอะ

เพื่อแสดงให้เห็นถึงหลักการที่เราจะคำนวณโดยใช้นิวตันซึ่งมีค่าเท่ากับ 1 กิโลกรัม• m / s² เพื่อให้ได้มวลที่เราต้องการเราจะถือว่ามวลนั้นมีสัดส่วนกับปริมาตรของวัตถุ มีปัจจัยอื่น ๆ อีกมากมายที่ต้องพิจารณาสำหรับมวลกับปริมาณ แต่สำหรับทันทีนี้เราจะถือว่าพวกเขาเป็นสัดส่วน

การได้รับปริมาณของวัตถุกับพื้นที่ผิวค่อนข้างง่าย ก้อนที่มีปริมาตร 1 m³จะมีพื้นที่ผิว 6 ตารางเมตร ถ้าเราคูณพื้นที่ผิวของลูกบาศก์ด้วย 2 เราก็คูณมันด้วยกำลังสองของ 2 อย่างไรก็ตามถ้าเราคูณปริมาณด้วย 2 มันจะเท่ากับลูกบาศก์ 2

Mechs ในชีวิตจริงของเรามีขนาดไม่ถึงสามเท่าของมนุษย์ทั่วไป แต่อย่างน้อยไททันก็เป็นเช่นนั้น นั่นเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี หากมนุษย์โดยเฉลี่ยสูง 1.6 เมตรและมีพื้นที่ผิว 1.8 ตารางเมตรหากคูณด้วยสามครั้งบนพื้นที่ผิวจะเป็น 16.2 ตารางเมตร และถ้าน้ำหนักตัวที่เหมาะสมที่สุดของมนุษย์คือ 63 กิโลกรัมมนุษย์ที่สูง 4.8 เมตรของเราจะมีน้ำหนักประมาณ 1,700 กิโลกรัม

ตอนนี้เรามีตัวเลขทั้งหมดแล้วเราจะเห็นว่าใช้เวลาประมาณ 226.8 นิวตันในการเคลื่อนย้ายมนุษย์โดยเฉลี่ยและ 6,120 นิวตันเพื่อเคลื่อนย้ายเมคสัดส่วน นั่นคือเกือบ 27 เท่าของจำนวนแรงที่จะเคลื่อนย้ายกลไกมากกว่าที่จะเคลื่อนไหวมนุษย์ สิ่งนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการกระจายแรงออกไปทั่วพื้นผิวที่ใหญ่ขึ้น แต่นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเมคเหล่านี้จำเป็นต้องใช้ดอกยางหรือในกรณีของคูราตะขาที่สาม และนั่นก็ไม่ได้นับปัญหาความสมดุล

คุณคิดอะไร? วิทยาศาสตร์จะดีที่สุดก็ต่อเมื่อผ่านการทดสอบและทดสอบซ้ำ ฉันทำให้ถูกต้องหรือไม่ แจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง