ความจริงเกี่ยวกับคิวใน ArcheAge

Posted on
ผู้เขียน: John Stephens
วันที่สร้าง: 23 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Archeage 6.5-เป็นไงบ้างเพื่อเอาชนะ Antallon!? /เรื่องของภารกิจ
วิดีโอ: Archeage 6.5-เป็นไงบ้างเพื่อเอาชนะ Antallon!? /เรื่องของภารกิจ

เนื้อหา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ช่วงบ่ายทั่วไปสำหรับฉันเกี่ยวข้องกับการกลับบ้านจากที่ทำงานหรือโรงเรียนเพื่อเข้าสู่ระบบ Mumble ของ The Crane Coalition และเริ่มต้นขึ้น ArcheAge. ฉันพร้อมที่จะเข้าร่วมในเกมตรวจสอบฟาร์มของฉันวิ่งดันเจี้ยนหนึ่งหรือสองตัวและมุ่งหน้าออกไปในทะเลหลวงเพื่อผจญภัย


แต่ฉันได้พบกับเจ้านายที่ยากที่สุดของทั้งหมด: คิว

ArcheAge ของ การเปิดตัว NA เริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นสี่วันยาวนานตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน 2014 ถึงวันที่ 16 ในตอนท้ายของเวลานี้เกมเปิดประตูให้ผู้เล่นทุกคน ตั้งแต่นั้นมาคิวของเกมก็เพิ่มขึ้นแบบทวีคูณแม้ว่า Trion World จะเพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์และแม้กระทั่งการซื้อเซิร์ฟเวอร์ใหม่หลายตัวเพื่อให้เกมทำงาน

"ผู้เล่นที่เล่นฟรีได้รายงานคิวจากที่ใดก็ได้จาก 3 ถึง 10 ชั่วโมง"

แทนที่จะสามารถเข้าสู่เกมได้ทันทีเมื่อเข้าสู่ระบบผู้เล่นต้องรอนานกว่า 3 ชั่วโมงในการเล่นและนั่นเป็นเพียงผู้อุปถัมภ์หรือผู้ที่จ่ายค่าสมัคร $ 15 / เดือนสำหรับเกม ผู้เล่นอิสระในการเล่นได้รายงานคิวจากที่ใดก็ได้จาก 3 ถึง 10 ชั่วโมง สถานการณ์ดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากชุมชนของเกมดังที่เห็นใน Subreddit ของเกม

ทำไม Trion ถึงไม่ทำอะไรเพื่อแก้ไข

คำตอบสั้น ๆ : พวกเขาเป็น.

ความคาดหมาย

ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นอย่างแน่นอน ArcheAge ของ เดินทางมาถึงทางตะวันตกที่รอคอยมากเนื่องจากหลายคนเลือกที่จะจ่ายเงินระหว่าง $ 50 ถึง $ 150 สำหรับแพ็คผู้ก่อตั้งเมื่อพวกเขาได้รับการประกาศครั้งแรกรับประกันให้พวกเขาเข้าถึงเกมก่อน ใครจะสันนิษฐานว่าเนื่องจากผู้เล่นเต็มใจจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อเล่นเกม Trion จะตระหนักถึงจำนวนผู้เล่นและจะต้องเตรียมการที่จำเป็นเพื่อจัดการกับพวกเขาทั้งหมด


ชัดเจนว่าไม่.

ในขณะที่มันมาพร้อมกับคุณสมบัติใหม่ ๆ มากมายและกราฟิกที่น่าประทับใจในการบู๊ต Trion น่าจะมองว่า MMO ของเอเชียนั้นมีช่องทางดึงดูดเท่านั้น ประเภทนี้มีแนวโน้มที่จะบดขยี้มากกว่า MMO ตะวันตกและมักจะมีความเสี่ยงมากขึ้นที่จะได้รับผลตอบแทน ในขณะที่ฟีเจอร์เหล่านั้นดึงดูดความสนใจของผู้ชมในประเทศที่พัฒนาเกม แต่พอร์ตตะวันตกของพวกเขาไม่ได้ประสบความสำเร็จเท่ากัน ไม่ว่าด้วยเหตุผลใด Trion และ XLGames ประเมินประชากรต่ำกว่าความเป็นจริง ArcheAge จะวาดและตอนนี้ผู้เล่นเริ่มบ่นว่า Trion สื่อสารไม่ดีกับผู้เล่นและไม่เพียงพอที่จะเพิ่มความจุของเซิร์ฟเวอร์

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ Trion Worlds มี พยายามยุติคิวที่มีมาเพื่อกำหนดเกม นับตั้งแต่เริ่มต้นความจุของเซิร์ฟเวอร์เพิ่มขึ้น 70% และเซิร์ฟเวอร์ใหม่จะยังคงเปิดตัวต่อไป (ในขณะที่เขียนสิ่งนี้มีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่สามตัวใน NA ในขณะที่เพิ่มอีกสองเครื่องใน EU รายละเอียดเพิ่มเติมและข้อมูลที่อัปเดต ที่นี่) แม้จะมีความพยายามในการเพิ่มพื้นที่ว่าง แต่คิวก็ยังดำเนินต่อไปและเกมนี้ได้รับการรู้จักในนาม "QueueAge" โดยผู้เล่นหลายคน


เพื่อ Megaserver หรือไม่ To Megaserver?

ผู้เล่นหลายคนตอบสนองต่อความพยายามของ Trion ที่ไม่ประสบความสำเร็จในการลดเวลาในคิวโดยการแนะนำระบบ Megaserver เหมือนกับที่พบใน Guild Wars 2, Elder Scrolls ออนไลน์, หรือ Wildstar. ในหลาย ๆ เกมที่ใช้กับ Megaservers ผู้เล่นจะถูกวางลงบนเศษชิ้นส่วนต่าง ๆ เมื่อเข้าสู่แผนที่ใหม่ เมื่อแผนที่หนึ่งฉบับเต็มขึ้นจะมีการสร้างแผนที่ใหม่และผู้เล่นทุกคนที่โหลดเข้าสู่โซนโดยไม่คำนึงถึงเซิร์ฟเวอร์ที่บ้านของพวกเขาจะถูกวางลงบนมัน สิ่งนี้ช่วยในการลบความเป็นไปได้สำหรับเซิร์ฟเวอร์และโซน "โกสต์ทาวน์" และยังสามารถช่วยเพิ่มพื้นที่ว่างของเซิร์ฟเวอร์โดยย่อผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ที่แตกต่างกันออกเป็นหลายส่วน

ระบบเช่นนี้จะไม่สามารถทำงานได้อย่างราบรื่นในเกมที่เนื้อหา 90% เป็นโลกเปิดและที่ที่ผู้เล่นปรากฏในโซนที่ไม่มีเงิน ในระยะยาว Megaservers อาจมีราคาแพงเกินไปและยังไม่สามารถใช้งานได้หลากหลายเพื่อรองรับความต้องการของเกมเช่นนี้ ArcheAge.

แต่ถึงกระนั้นโซลูชันของ Trion ในปัจจุบันก็ยังมีข้อบกพร่อง ตอนนี้การเพิ่มเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องทำให้ผู้คนจำนวนมากมีแนวโน้มลดลงในอนาคตเมื่อผู้เล่นบางคนย้ายไปเล่นเกมใหม่ ในขั้นตอนนี้เกมจำนวนมากได้หันไปผสานเซิร์ฟเวอร์ แต่จะทำให้เกิดอาการปวดหัวมากเกินไปสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ArcheAge. การรวมเซิร์ฟเวอร์น่าจะหมายความว่าผู้เล่นเสียจุดในโซนที่พักอาศัยที่พวกเขาได้ทุ่มเทเวลาหลายชั่วโมงในการทำงานและการร้องเรียนของพวกเขาจะทำให้เกิดปัญหามากขึ้นสำหรับ Trion

มองไปสู่อนาคต ...

"Trion อาจมีจุดเริ่มต้นคร่าวๆ แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขาพยายามสื่อสารกับชุมชนมากขึ้นแล้ว"

ข้อเสนอแนะของฉันคืออดทนและรอ MMO ที่สำคัญไม่มีการเปิดตัวที่สมบูรณ์แบบและเป็นที่ชัดเจนว่า ArcheAge จะไม่เป็นข้อยกเว้น Trion อาจเริ่มต้นคร่าวๆ แต่เห็นได้ชัดว่าพวกเขากำลังพยายามสื่อสารกับชุมชนมากขึ้นไม่ว่าจะโดยการตอบข้อร้องเรียนของผู้เล่นเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมการอัพเดทโพสต์บนเว็บไซต์บ่อย ๆ หรือทวีตคงที่เพื่อให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับสถานะเซิร์ฟเวอร์ และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่น ๆ

คิวนั้นสั้นลงเรื่อย ๆ ในแต่ละวันและแต่ละเซิร์ฟเวอร์ Trion จะเพิ่มเข้าคลังแสง เร็ว ๆ นี้เวลารอที่จะเล่นจะกลายเป็นอดีต แต่สำหรับตอนนี้ผู้เล่นสามารถพักผ่อนได้อย่างง่ายดายโดยรู้ว่า Trion กำลังทำสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้เพื่อให้พวกเขาได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นและสิ่งต่าง ๆ จะดีขึ้นจากที่นี่

หากคุณไม่ต้องการจัดการกับคิวให้เกมหนึ่งหรือสองเดือนก่อนที่จะเล่น เป็นคนที่ได้ถูกดูดเข้าไปในโลกของ ArcheAgeฉันสามารถบอกคุณได้ว่าอะไรก็ตามที่คุณตัดสินใจฉันคิดว่ามันจะคุ้มค่ากับการรอคอย