SEGA ต้องการฟื้นฟู IPs รายใหญ่ & การแสวงหา; IP ในตำนานเหล่านี้มีความหวัง & ไม่รวมอยู่

Posted on
ผู้เขียน: Marcus Baldwin
วันที่สร้าง: 19 มิถุนายน 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
SEGA ต้องการฟื้นฟู IPs รายใหญ่ & การแสวงหา; IP ในตำนานเหล่านี้มีความหวัง & ไม่รวมอยู่ - เกม
SEGA ต้องการฟื้นฟู IPs รายใหญ่ & การแสวงหา; IP ในตำนานเหล่านี้มีความหวัง & ไม่รวมอยู่ - เกม

เนื้อหา

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา SEGA มีเวลาที่ยากลำบากจากการปิดสำนักงานในยุโรปของพวกเขาทั้งหมดเข้าด้วยกันในปี 2012 ถึง Sonic the Hedgehog ทุกข์ทรมานจากปัญหาคุณภาพ SEGA ได้ลดขนาดลงอย่างมากในฐานะ บริษัท และได้พัฒนาเกมเล็ก ๆ น้อย ๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาโดยเน้นที่การเผยแพร่เป็นหลัก อย่างไรก็ตามทีเคยมีมากขึ้นเรื่อย ๆ ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาด้วย ตัวตน 5เหนือสิ่งอื่นใดเป็นที่นิยมทั่วโลกทั้งด้านการเงินและวิกฤต


ด้วยเหตุนี้ SEGA จึงดูเหมือนจะพร้อมสำหรับการฟื้นฟูแบรนด์ครั้งใหญ่โดยอ้างถึงการนำเสนอธุรกิจ“ Road to 2020” สำหรับปีงบการเงินซึ่งสิ้นสุด ณ วันที่ 31 มีนาคม SEGA มีแผนทะเยอทะยานที่จะวางจำหน่ายเกมที่จะเป็น“ ผู้เปลี่ยนเกม” และมีเป้าหมายที่จะสร้างชื่อที่จะกลายเป็น“ เพลงฮิตทั่วโลก” โดยใช้และฟื้นฟูไอพีที่แฝงอยู่ซึ่งพวกเขายังคงเป็นเจ้าของอยู่ ดังนั้นวันนี้ฉันจะทำลายเกมที่เป็นของ SEGA ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งฉันคิดว่าอาจกลายเป็น "ยอดนิยมระดับโลก"

วิทยุชุดเจ็ท

SEGA เข้าใจแนวคิดเรื่องความรักหรือไม่? บางครั้งฉันก็สงสัยอย่างสุจริต แต่ฉันคิดว่าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะที่จะใช้ประโยชน์จากปัจจัยความคิดถึง เครื่องบินไอพ่น ตั้งค่าวิทยุ สิ่งสุดท้ายที่เราเห็นจากซีรี่ส์นี้คือ remaster 2012 ของ JSR, ซึ่งเปิดตัวบน Steam และคอนโซลรุ่นล่าสุด

แต่ด้วยความที่ Microsoft ทำให้ทุกคนคิดถึงความคิดถึงและปล่อย remasters HD สำหรับเกม Xbox คลาสสิกอย่างเช่น ของขึ้น และ Phantom Dust สำหรับ Windows 10 Store, Xbox One และ Project Scorpio ที่กำลังจะมาถึงผมเชื่อว่าตอนนี้จะเป็นช่วงเวลาสำคัญที่จะเปิดตัว HD remaster สำหรับ Jet Set Radio Future. แฟน ๆ ต่างก็โต้เถียงกันในเรื่องปากต่อปาก JSRF ตั้งแต่เปิดตัว HD remaster ของ JSR ดังนั้นจึงดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่ remake หรือ remaster อยู่ในงานพิจารณา JSRF เป็นเกมที่ดียิ่งกว่าทุกเกม


แต่ถ้า SEGA ยังมีเป้าหมายที่จะฟื้นฟู IP เก่าอีกทางเลือกหนึ่งที่มีศักยภาพในการพิจารณาจะเป็นเกมใหม่โดยรวมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตลาดที่ไม่มีเกมกีฬาผาดโผนที่สำคัญ Pro Skater ของ Tony Hawk 5 ลดลงอย่างสมบูรณ์และอีเอ เล่นสเก็ต ซีรีย์เริ่มขึ้นแล้วตั้งแต่ผู้พัฒนา Black Box Games ปิดตัวลงในปี 2013

คุณสามารถโต้แย้งว่า Ubisoft ขว้างหมวกของพวกเขาในการผสมกับ สูงชันแต่นั่นก็มุ่งเน้นที่กีฬาฤดูหนาวไม่ใช่กีฬาเอ็กซ์ตรีม ฉันคิดอย่างแท้จริงอีกครั้งหนึ่งที่เจาะลึกลงไปในโลกของกราฟฟิตีและการเล่นสเก็ตแบบอินไลน์ด้วยรูปแบบศิลปะ cel-shaded ที่สวยงามและเก๋ไก๋อย่างมากอาจเป็นที่นิยมอย่างมากสำหรับ SEGA

Phantasy Star

หากคุณเป็นเหมือนฉันและคุณเติบโตมากับฮาร์ดแวร์ SEGA โอกาสที่คุณคุ้นเคย Phantasy Star. ไม่ว่าจะเป็นของแท้ Phantasy Star เกมวางจำหน่ายในระบบหลักในช่วงปลายยุค 80 หรือ Phantasy Star Online ตอนแรกเปิดตัวใน SEGA Dreamcast ที่ญี่ปุ่นในปี 2000 คุณอาจได้รับความสนใจจากรายการใหม่ในซีรีส์

อย่างไรก็ตาม Phantasy Star จะยังคงแข็งแกร่งในวันนี้ในญี่ปุ่นในรูปแบบของ MMORPG ที่กำลังดำเนินอยู่และเป็นที่นิยมมาก Phantasy Star Online 2. แต่ฉันคิดว่าถ้า SEGA ตั้งเป้าหมายที่จะฟื้นฟูหรือใช้ประโยชน์จาก IP ที่มีอยู่แล้วสร้างแบรนด์ใหม่ Phantasy Star เกมในรูปแบบเกม RPG แบบดั้งเดิมอาจเป็น“ เกมยอดนิยมระดับโลก”


ฉันได้ยินมาว่ามีคนมากมายที่พูดอย่างกล้าหาญว่า ตัวตน 5 เป็น JRPG เทิร์นเบสที่ดีที่สุดที่พวกเขาเคยเล่นหรือแม้แต่เกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้ แต่กับ JRPG อื่น ๆ เช่น Final Fantasy XV ทำให้คลื่นทั่วโลกฉันไม่เห็นว่าทำไมใหม่ Phantasy Star ไม่สามารถบรรลุสิ่งที่คล้ายกันสำหรับ SEGA

เป็นซีรีส์ Phantasy Star มีตำนานที่ล้ำลึกและ Sega สามารถเข้าถึงเกมใหม่ล่าสุดได้อย่างง่ายดาย พวกเขาสามารถแนะนำซีรี่ส์ให้กับผู้ชมใหม่ทั้งหมดในตะวันตก ถ้า SEGA เล่นการ์ดได้ถูกต้อง บริษัท ก็สามารถสร้างได้อย่างง่ายดาย Phantasy Star ชื่ออื่นทั่วโลกที่ได้รับความนิยมใน JRPGs

ถนนแห่งความโกรธ

ฉันเติบโตมากับ SEGA Genesis เป็นการส่วนตัว มันเป็นคอนโซลแรกของฉันและ ถนนแห่งความโกรธ เป็นการแนะนำครั้งแรกของฉันในรูปแบบ 2D Beat em 'ที่ยอดเยี่ยม แต่จนถึงปลายปี ถนนแห่งความโกรธ ซีรีย์ได้รับการสร้างขึ้นมาเพื่อเผยแพร่อีกครั้งในหลายแพลตฟอร์มตั้งแต่คอนโซลไปจนถึงอุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พกพา - คุณภาพที่แตกต่างกันทั้งหมด

อย่างไรก็ตามหาก SEGA พยายามที่จะรื้อฟื้น IPs เก่าและตั้งเป้าที่จะทำเช่นนั้น ถนนแห่งความโกรธจากนั้นฉันเชื่อว่าทางออกที่ดีที่สุดของพวกเขาคือการเลียนแบบความสำเร็จของ มังกรคู่ และ ริเวอร์ซิตี้ไถ่. ทั้งแฟรนไชส์เหล่านี้และรูปแบบ 2D Beat em 'โดยทั่วไปกำลังประสบกับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาอยู่ในขณะนี้ มังกรคู่ ได้เห็นการเปิดตัวของ มังกรคู่นีออน ในปี 2012 และแรงบันดาลใจคลาสสิก คู่มังกรที่สี่ เปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในขณะที่ ริเวอร์ซิตี้ไถ่ ในทางกลับกันได้เห็นการเปิดตัวของ River City Ransom: Underground.

สิ่งสำคัญที่ควรทราบเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่ทั้งสองนี้คือพวกเขาไม่ได้พยายามคิดค้นล้อเล่นใหม่หรือสร้างเกมใหม่ขึ้นมา เกมทั้งสองนี้เป็นเกมแนวแบ๊งกิ้งที่ชวนให้นึกถึงในขณะเดียวกันก็นำเสนอเกมใหม่ที่มีสไตล์และการเล่นเกมแบบเดียวกัน หาก SEGA พยายามฟื้นฟู ถนนแห่งความโกรธนี่จะเป็นวิธีที่ดีที่สุด

ถูกตราหน้า

แนวสยองขวัญได้รับการฟื้นฟูในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาด้วยการกลายเป็น ... (อ้าปากค้าง) น่ากลัวอีกครั้ง

แน่นอนเรารู้ว่าตอนนี้ฮิเดโอะโคจิมะถูกยกเลิกแล้ว P.T. จุดประกายพายุแห่งความตื่นเต้นสำหรับรายการใหม่ที่อาจเกิดขึ้น ไซเลนท์ฮิลล์ แฟรนไชส์ของโคนามิเท่านั้นที่ถูกประ แต่เมื่อเกิดความผิดหวังความหวังใหม่ก็เกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น Capcom ได้นำทิศทางใหม่ที่ชัดเจนด้วย Resident Evil 7 และมุ่งกลับไปที่รากสยองขวัญในขณะที่นำเสนอแนวคิดใหม่ให้กับซีรี่ส์ - แอ็กชั่น - สยองขวัญคนแรก แต่คุณรู้หรือไม่ว่าซีรีส์ใดที่ได้ทำไปแล้วและทำมันอย่างเชี่ยวชาญก่อนที่จะชอบ อยู่ได้นานกว่า และ ความจำเสื่อม ? ประณาม: กำเนิดทางอาญา.

ประณาม: กำเนิดทางอาญาซึ่งเปิดตัวในปี 2005 เป็นเกมที่น่ากลัวที่สุดเกมหนึ่งที่ฉันเล่นในเวลานั้น (ใครจะเดาได้ว่าคนไร้บ้านและหุ่นไม่มีหุ่นนั้นน่ากลัวขนาดนั้น?) ตั้งแต่นั้นมาชุดสุดท้ายที่เราเคยเห็นในซีรีย์นี้คือ เคราะห์ร้ายที่ 2: Bloodshotซึ่งเปิดตัวในปี 2008

เมื่อพิจารณาจากแฟรนไชส์นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับน้ำแข็งมานานเกือบทศวรรษแล้วตอนนี้จะเป็นเวลาที่เหมาะที่จะลงทุนและ SEGA จะปล่อยรายการที่สามในซีรีส์ ติดกับรากสยองขวัญคนแรกของมัน ถูกตราหน้า สามารถใส่ได้อย่างง่ายดายและกลายเป็นแก่นหลักที่กำหนดแนวใหม่ในวิดีโอเกมสยองขวัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากได้รับความรักจากผู้สร้างมากพอ

นักรบ Virtua

เกมต่อสู้ไม่ประสบความสำเร็จในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา - พวกเขากำลังได้รับความนิยมสูงสุด ด้วยการเพิ่มขึ้นของเกมการแข่งขันและ e-sports โดยทั่วไปเกมต่อสู้ได้กลับมาใหญ่ในทศวรรษที่ผ่านมา

ด้วยการรีดนม Capcom นักสู้ข้างถนน สำหรับทุกสิ่งที่คุ้มค่าและมีอิทธิพลเหนือฉากการต่อสู้และการฟื้นฟู Netherrealm Kombat มนุษย์ และให้เรา ความอยุติธรรม: พระเจ้าในหมู่พวกเรา และ ความอยุติธรรม 2ประเภทของเกมต่อสู้ยังมีชีวิตอยู่และดี - และส่งผลกระทบต่อผู้ชมใหม่ทั่วโลก ดังนั้นต้องบอกว่ามันทำให้ฉันงงงันว่า SEGA นั่งอยู่บนไข่ทองคำนั่นแหละ นักรบ Virtua สำหรับทศวรรษหรือมากกว่านั้น

นักรบ Virtua 5 เปิดตัวในปี 2007 และได้เห็นการทำซ้ำซ้ำหลายครั้งเช่น นักรบ Virtua 5 R (อาร์เคดสุดพิเศษสำหรับญี่ปุ่น) และปี 2012 Virtua Fighter 5: Showdown สุดท้าย. หากมีซีรีส์หนึ่งสำหรับ SEGA ที่อาจเป็นเรื่องใหญ่“ การโจมตีระดับโลก” ที่พวกเขากำลังพยายาม นักรบ Virtua มีศักยภาพนั้นและบางส่วน

มีอะไรอีก, นักรบ Virtua เป็นเกมต่อสู้สามมิติที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่ฉันเคยเล่นมามากไปกว่านั้น Tekken ฉันคิดว่าถ้าได้รับความสนใจอย่างเหมาะสมเช่นเดียวกับ Netherrealm ก็ทำได้ Kombat มนุษย์ และ ความอยุติธรรม SEGA สามารถแข่งขันกับสิ่งที่แคปคอมจัดการได้อย่างง่ายดายในชุมชนต่อสู้ที่มีการแข่งขัน

---

ทั้งหมดในทุก SEGA กำลังนั่งอยู่บนเหมืองทองคำที่แท้จริงของ IP ที่ได้รับความนิยมอย่างมากเหมืองทองคำที่พวกเขากำลังสูญเสียในปัจจุบัน จาก Phantasy Star ไปยัง นักรบ Virtua และอื่น ๆ SEGA จะต้องไม่ตกหลุมพรางเดียวกับที่ บริษัท อื่น ๆ (ไอ, โคนามิ) ตกหลุมและให้นักเล่นเกมในสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆ - ฟื้นฟู IP จากปีกลาย

แต่พวกคุณคิดว่าไง? เกม SEGA สุดคลาสสิกที่คุณอยากเห็นอาจฟื้นขึ้นมาใหม่? ฉันชอบที่จะรู้! สำหรับทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ SEGA โปรดติดตาม GameSkinny