รีวิว Warrior Shadow - Wangtastic

Posted on
ผู้เขียน: Florence Bailey
วันที่สร้าง: 25 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 14 พฤษภาคม 2024
Anonim
Shadow Warrior 2 2020 Review (Wangtastic?!)
วิดีโอ: Shadow Warrior 2 2020 Review (Wangtastic?!)

เนื้อหา

ครั้งแรก นักรบเงา, ปล่อยกลับมาในปี 1997 เป็นชื่อของความขัดแย้งเนื่องจากภาพของโปรเฟสเซอร์ของตัวเอกของมัน อย่างไรก็ตามมันเป็นเกมที่แข็งแกร่งทั้งจากมุมมองการเล่นเกมและระดับการออกแบบ ตอนนี้ด้วย นักรบเงา 2 เพียงแค่บนขอบฟ้าฉันไม่เห็นเวลาที่ดีกว่าในการเยี่ยมชมการรีบูตปี 2556 นักรบเงา. ลองดูสิเราจะได้ไหม


นักรบเงา เป็นนักแม่นปืนคนแรกที่พัฒนาโดยนักพัฒนาชาวโปแลนด์ Flying Wild Hog และเผยแพร่โดย Devolver Digital วางจำหน่ายบนพีซี 26 กันยายน 2013 หลังจากนั้นก็เปิดตัวใน PS4 และ Xbox One วันที่ 21 ตุลาคม 2014 ในอเมริกาเหนือและ 24 ตุลาคมในยุโรป ในที่สุดมันก็เปิดตัวบน Mac และ Linux 31 มีนาคม 2558

นักรบเงา เป็นการรีบูตที่ยอดเยี่ยมของเกมดั้งเดิม มันมีเรื่องราวที่ดีการออกแบบใหม่ที่ยอดเยี่ยมของตัวเอก Lo Wang และการเล่นเกมที่ออกแบบมาอย่างดี น่าเสียดายที่มันมีปัญหาเล็กน้อยเกี่ยวกับการออกแบบระดับและอาวุธบางอย่าง

นายสองล้านดอลลาร์

คุณรับบทเป็นนักฆ่าที่มีความเห็นแก่ตัวโลวัง เขาทำงานให้กับเจ้าสัวผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมญี่ปุ่น Orochi Zilla ซิลล่าบอกให้วังเรียกดาบที่เรียกว่าโนบิตสึระคาเงะจากนักสะสมดาบ เขาจะเสนอนักสะสมสองล้านดอลลาร์ - และถ้าเขาปฏิเสธเอาไปใช้บังคับ

เมื่อมาถึงวังเสนอเงินสองล้านดอลลาร์เพื่อบอกว่าไม่ได้ขาย ไม่มีทางเลือกวังต่อสู้กับความปลอดภัยของนักสะสม เมื่อไปถึงนักสะสมเขาก็ถูกสลบโดยจิตอสูร วังตื่นขึ้นมาเพื่อพบว่าตัวเองถูกคุมขังและผู้คุมตาย


หลังจากหลบหนีออกจากห้องขังของเขาในไม่ช้าวังก็เผชิญหน้ากับปีศาจในขณะที่พยายามจะไปถึงรถของเขา ระหว่างทางที่เขาตกลงไปบนหลังคาของอาคารทำให้บาดเจ็บสาหัส ปีศาจจากวิธีการก่อนหน้านี้วังและผูกมัดตัวเองกับเขา

Wang มีความสามารถในการขยาย Ki ของเขาทำให้เขามีความสามารถพิเศษเช่นการรักษา ด้วยพลังที่ค้นพบใหม่ของเขาและ“ เพื่อน” วังมุ่งหน้าไปหา Nobitsura Kage คำถามหนึ่งในใจของเขาคือทำไมทุกคนถึงต้องการอย่างเลวร้าย

เรื่องการพล็อต นักรบเงา ดีและลึกอย่างน่าประหลาดใจ มันบอกผู้เล่นเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของปีศาจ, Nobitsura Kage, และให้ความลึกกับทั้ง Lo Wang และ Zilla สำหรับเพื่อนมนุษย์อสูรของวังเขาเป็นเพื่อนสนิทที่น่าประหลาดใจที่ได้ติดแท็ก

ทั้งสองเริ่มจากการประชดประชันและดูถูกกัน แต่เริ่มก่อตัวเป็นมิตรภาพเมื่อแผนการดำเนินไป ทั้งสองเป็นการแสดงสองครั้งที่ยอดเยี่ยมซึ่งนำช่วงเวลาที่ตลกที่สุดมาสู่เกม ทั้งเนื้อเรื่องและตัวละครล้วนเขียนและน่าสนใจ

หากจะมีความผิดพลาดใด ๆ กับพล็อตก็คือชะตากรรมของตัวละครบางตัวที่ไม่รู้จัก จนถึงจุดหนึ่งตัวละครที่เฉพาะเจาะจงสาบานแก้แค้นในวัง แต่ไม่เคยปรากฏขึ้นอีกครั้ง ตอนจบก็ค่อนข้างขาดความดแจ่มใสและรู้สึกฉับพลันมากพร้อมคำอธิบายเล็กน้อย


ฉันเข้าใจว่านี่เป็นความตั้งใจที่สืบเนื่องมาจากผลสืบเนื่องที่กำลังจะมาถึง แต่มันไม่ได้เป็นงานเขียนที่ดีจากมุมมองเรื่องการวางแผน แม้จะมีปัญหาเล็กน้อยเหล่านี้ แต่เนื้อเรื่องก็สนุกโดยรวม

ใครอยากวังบ้าง

หนึ่งในคุณสมบัติหลักของเกมคือการพัฒนาตัวละคร ในขณะที่คุณเล่นเกมนี้คุณจะได้รับคะแนน Karma, Ki Crystals และเงินซึ่งทั้งหมดนี้สามารถใช้ในการอัพเกรดตัวละครและอาวุธของคุณ

คุณได้รับคะแนนกรรมจากการต่อสู้ ยิ่งคุณใช้เทคนิคการต่อสู้ที่หลากหลายและทำลายล้างมากเท่าไหร่ คะแนน Karma ช่วยให้คุณเรียนรู้ทักษะใหม่ ๆ ซึ่งรวมถึง Sword Mastery, Restoration, Movement, Knowledge และ Luck

แต่ละหมวดหมู่มีทักษะที่แตกต่างกันจำนวนหนึ่งเพื่อเรียนรู้การคิดต้นทุนแต่ละจุด

Ki Crystals พบได้ทั่วทุกระดับและให้พลังใหม่แก่คุณ พลังเหล่านี้มาทั้งความสามารถในการรุกและการป้องกัน พวกเขาแต่ละคนเป็นตัวแทนของสัตว์ - เช่นเสือ, นกยูง, มังกรและปลาก้อย พวกเขาให้ความสามารถเช่นการรักษาที่ยิ่งใหญ่กว่าการเคาะศัตรูหรือแม้แต่จับพวกเขาไว้กลางอากาศเพื่อโจมตีได้อย่างอิสระ

เงินที่ใช้ในการอัพเกรดอาวุธปืนของคุณ มีปืนทั้งหมดหกกระบอกแต่ละอันมีการอัพเกรดสามด่าน การอัปเกรดแต่ละครั้งมีค่าใช้จ่ายจำนวนเงินแตกต่างกันไป เงินสามารถพบได้เกือบทุกที่ แต่ตู้และหัวอกมักจะถือไว้

สำหรับการอัพเกรดแต่ละครั้งมีประโยชน์อย่างไรมันขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นและลำดับความสำคัญของคุณ สำหรับผู้ที่ต่อสู้ด้วยดาบมากกว่าปืนสิ่งสำคัญอันดับแรกคือ Sword Mastery and Movement ผู้ที่ชื่นชอบปืนโชคและความรู้จะใช้งานได้ดีกว่า Sword Mastery and Movement

เช่นเดียวกับพลังที่ได้รับจาก Ki Crystals พลังที่แตกต่างกันเหมาะกับสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน ความสามารถและการอัพเกรดทั้งหมดนั้นมีความสมดุลและสนุกกับการใช้งาน สิ่งสำคัญที่สุดคือพวกเขาไม่ซับซ้อนและง่ายต่อการเปิดใช้งานดังนั้นพวกเขาจึงไม่ชะลอความเร็วของเกม

ถ้าฉันจะวิจารณ์อะไรมันจะเป็นการอัพเกรดอาวุธ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การอัพเกรดตัวเอง แต่เป็นความจริงที่ว่าเมื่อไหร่ที่มีอาวุธ ตามเวลาที่คุณได้รับอาวุธในภายหลังคุณจะได้อัพเกรดอาวุธรุ่นเก่า

ในตอนท้ายของเกมคุณส่วนใหญ่จะไม่มีเงินในการอัพเกรดอาวุธในภายหลังซึ่งส่งผลให้พวกเขาไม่ได้ใช้ นอกเหนือจากนั้นทุกอย่างเกี่ยวกับการอัพเกรดและพัฒนาตัวละครได้รับการออกแบบมาอย่างดี

พยัคฆ์หมอบวังซ่อนเร้น

การต่อสู้กับปีศาจมีสองวิธีด้วยกัน นักรบเงา. หนึ่งคือผ่านการต่อสู้ด้วยดาบและอื่น ๆ โดยใช้ปืน การต่อสู้โดยใช้ดาบนั้นได้รับการออกแบบมาอย่างดีและสนุกมาก คุณมีความสามารถหลายอย่างที่จะใช้กับดาบโดยสมมติว่าคุณได้ปลดล็อคแล้ว

ในขณะที่คุณเล่นเกมคุณจะได้อัพเกรดดาบมอบพลังและความสามารถใหม่ให้ อย่างไรก็ตามมีสองปัญหาที่ฉันพบกับการต่อสู้ระยะประชิด อย่างแรกคือการตรวจจับการยิงไม่แม่นยำเสมอไป มีหลายครั้งที่ผู้ชมไม่ได้ลงทะเบียนกับความสามารถของ Wings of Crane เมื่อมันควรจะชัดเจน

ปัญหาที่สองคือการอัพเกรดครั้งสุดท้ายของดาบ คุณได้รับเมื่อสิ้นสุดเกมและใช้งานได้ประมาณสิบนาทีเท่านั้น ในขณะที่มีการสู้รบฉันจะชื่นชมที่มีเวลาเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยเพื่อเพลิดเพลินกับการเป็นนักดาบที่ถือดาบในตำนาน

สำหรับปืนพวกมันสนุกกับการใช้งานและส่วนใหญ่มีประโยชน์สำหรับสถานการณ์ต่าง ๆ ปัญหาของปืนคือพวกมันอ่อนแอเกินไป ในรูปแบบมาตรฐานโดยไม่มีการอัพเกรดพวกเขาไร้ประโยชน์จริง - โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความยากลำบากที่สูงขึ้น

ตลอดทั้งเกมคุณจะต้องต่อสู้ด้วยดาบมากกว่าอาวุธปืนด้วยเหตุนี้ เมื่อคุณอัปเกรดแล้วจะมีประโยชน์ ในตอนท้ายของศัตรูแต่ละคลื่นคุณได้รับการจัดอันดับจากห้าซูริเคน มันไม่เคยอธิบายอย่างถูกต้องว่าระบบทำงานอย่างไร

จากการทดลองฉันสามารถสันนิษฐานได้ว่าคุณได้รับคะแนนความมีประสิทธิภาพในการรบ ยิ่งคุณใช้ความสามารถมากเท่าไรคุณก็ยิ่งกำจัดคลื่นได้เร็วเท่านั้น มันเป็นสัมผัสที่ดีในการต่อสู้ถ้าเพียง แต่ฉันรู้ว่ามันทำงานอย่างไร

ประเด็นย่อย ๆ เหล่านั้นคือการต่อสู้ นักรบเงา เป็นลักษณะที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย เป็นปีศาจที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและสับเป็นชิ้น ๆ และทำให้พวกมันเป็นที่น่าพอใจเสมอ

การออกแบบระดับได้รับ 7 จาก 10 ใน Wangometer

การออกแบบระดับของ นักรบเงา ส่วนใหญ่ออกแบบมาอย่างดี ระดับจะตรงไปตรงมาใช้งานง่ายและสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงพอที่จะไม่กลายเป็นที่น่าเบื่อ

สถาปัตยกรรมนั้นสวยงามและน่าพึงพอใจเมื่อคุณไม่ได้ฆ่าปีศาจ

มันมีรายละเอียดที่แท้จริงและโดยรวมแล้วสภาพแวดล้อมระดับส่วนใหญ่จะสดชื่นจากเกมอื่น ๆ ในประเภท บางระดับมีปัญหาอย่างไรก็ตาม ประการแรกบางระดับสับสนในบางครั้ง สามหรือสี่ครั้งตลอดทั้งเกมฉันพบว่าตัวเองสับสนว่าต้องไปที่ไหน นี่เป็นหลักเนื่องจากพื้นที่ที่มีลักษณะเหมือนกัน

เกมนี้แบ่งออกเป็นสามตำแหน่ง รอบที่สองหมุนรอบอู่ต่อเรือ ฉันพบว่ามันค่อนข้างสุภาพ สถานที่แรกค่อนข้างมีสีสันน่าสนใจและสดชื่นในการออกแบบ แต่อู่ต่อเรือไม่ได้รับผลกระทบ มันเป็นการออกแบบอุตสาหกรรมสีเทาและน่าเบื่อที่เกมอื่น ๆ ในประเภทนี้มีมากมาย

ปัญหาที่สามเป็นเรื่องเล็กน้อยจู้จี้จุกจิก แต่จ้องมองอย่างไรก็ตาม ตลอดทั้งเกมภาชนะบรรจุที่บรรจุได้ทั้งหมดเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอยู่ในสภาพแวดล้อมใด ๆ การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยน่าจะเหมาะกับแต่ละพื้นที่ นอกเหนือจากปัญหาเหล่านี้แล้วการออกแบบระดับของเกมยังดีคล่องแคล่วสวยงามและสนุกมาก

เกม Wangtastic

นักรบเงา ไม่ได้เป็นปัญหาเล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ข้อดีมีค่ามากกว่าเชิงลบอย่างมากมาย เนื้อเรื่องเป็นเรื่องที่น่าสนใจสนุกสนานและเขียนได้ดีเป็นส่วนใหญ่ การพัฒนาตัวละครและการอัพเกรดล้วนมีประโยชน์และออกแบบมาอย่างดี รูปแบบการเล่นเกมนี้มีความรวดเร็วและมีแอคชั่นที่สนุกสนานและยอดเยี่ยมตามที่คาดไว้จากชื่อ

ซาวด์แทร็กน่าทึ่งกราฟิกยอดเยี่ยมศัตรูและผู้บังคับบัญชามีความคิดสร้างสรรค์ มีปัญหาเล็กน้อยเพียงเล็กน้อย บางครั้ง hitbox ของศัตรูไม่ได้ลงทะเบียน การออกแบบระดับอาจทำให้สับสนในบางครั้งและบริเวณอู่ต่อเรือนั้นค่อนข้างเรียบง่าย การต่อสู้ด้วยดาบนั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าอาวุธปืนโดยเฉพาะในช่วงครึ่งแรกของเกม

โดยรวมแล้วมันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สนุกอย่างไม่น่าเชื่อ หากคุณสนุกกับเกมแอคชั่นที่รวดเร็วเช่น DOOM, สั่นสะเทือน และ ยาแก้ปวด, คุณจะรัก นักรบเงา. มันมีความรุนแรงเต็มไปด้วยเลือดมีอารมณ์ขันและอยู่ด้านบน มันเป็นเกมที่รักษาจิตวิญญาณของเกม FPS 90s สิ่งเพิ่มเติมที่คุณสามารถขอ?

นักรบเงา มีให้ซื้อบน Steam ในราคา€ 34.99 และ GOG.com ในราคา 29.99 ยูโร มันยังมีอยู่ใน Xbox One และ PS4 ในร้านค้าของตน

คะแนนของเรา 8 รีบูตที่ยอดเยี่ยมที่ช่วยให้จิตวิญญาณของ 90 คนแรกที่ยิง สอบทานแล้วบน: PC ความหมายของการจัดอันดับของเราคืออะไร