Shigeru Miyamoto บอกใบ้ถึงภาพยนตร์ Nintendo ต่อไป

Posted on
ผู้เขียน: John Pratt
วันที่สร้าง: 10 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 7 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Zelda: Twilight Princess [GC] (Commentary) #015, Kakariko Village: Epona Re-tamed
วิดีโอ: Zelda: Twilight Princess [GC] (Commentary) #015, Kakariko Village: Epona Re-tamed

ในขณะที่ภาพยนตร์ Nintendo ไม่เคยมีชื่อเสียงที่ดีที่สุดเสมอมาชิเกรุมิยาโมโตะได้พูดเป็นนัย ๆ ว่าอนาคตที่มีผลของนินเทนโดอาจรวมถึงความเป็นไปได้ของภาพยนตร์ด้วย การใช้ตัวละครและการตั้งค่าที่ได้รับความนิยมของ Nintendo ฟ้าเป็นข้อ จำกัด เมื่อมาถึงภาพยนตร์ - ตราบเท่าที่พวกเขาไม่ล้มเหลว


อดีตปัจจุบันและอนาคต

หลายคนเมื่อนึกถึงภาพยนตร์ Nintendo เชื่อมโยงกับหายนะที่รู้จักกันในชื่อ Super Mario Bros.เปิดตัวในปี 1993 แม้ว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะเป็นเรื่องที่ร้อนแรง แต่ในช่วง 22 ปีที่ผ่านมาไม่เพียง แต่มีการปรับปรุงเทคโนโลยีเท่านั้น มาหลายชั่วอายุคน เวลาอาจเหมาะสมสำหรับขั้นตอน Nintendo เข้าสู่ความสนใจในโรงภาพยนตร์และทำให้เกมของพวกเขามีชีวิตชีวา

“ หลังจากเดือนและเดือนที่ประชุมกับคณะกรรมการ Nintendo พวกเขาตกลงกันว่าเราจะปฏิบัติต่อ Donkey Kong ด้วยความเคารพและการเล่นเกมที่เหมาะสมซึ่งเป็นสิ่งสำคัญมาก

ตัวอย่างที่ดีคือภาพยนตร์ล่าสุด พิกเซลตัวละคร Nintendo ที่โด่งดังเช่น Donkey Kong, มาริโอและ ล่าเป็ด ปรากฏตัวในภาพยนตร์ตลกแนวไซไฟที่มนุษย์ต่างดาวโจมตีโลกโดยใช้วิดีโอเกม ด้วยการทำงานร่วมกันเป็นจำนวนมากทำให้พวกเขาสามารถใส่ตัวละครคลาสสิกเหล่านี้ในภาพยนตร์และอาจเริ่มต้นเทรนด์ใหม่สำหรับ Nintendo ภาพยนตร์เรื่องนี้ไม่ได้ดีอย่างที่คาดไว้โดยมีถึงร้อยละ 16 ในมะเขือเทศเน่า แต่ความคิดนั้นเริ่มต้นขึ้นและมิยาโมโตะก็ยืนยันความคิด


ในขณะที่ พิกเซล ไม่ใช่ภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ภาพยนตร์วิดีโอเกมหนึ่งที่ฮิตมากคือ Wreck-It-Ralphเนื้อเรื่อง Bowser และตัวละครอื่น ๆ อีกมากมายในโลกสมมุติขนาดยักษ์ของอาร์เคด

บทสัมภาษณ์ฟอร์จูน

ระหว่างการสัมภาษณ์ด้วย โชคลาภShigeru Miyamoto กล่าวว่าถึงแม้วิดีโอเกมและภาพยนตร์จะคล้ายกัน แต่เขาพบว่าพวกเขาเป็นสถานที่ที่แตกต่างกันสองแห่งในวงการบันเทิง ยกตัวอย่างเช่นวิดีโอเกมมีการโต้ตอบอย่างมากในขณะที่ภาพยนตร์ล้วนดูและเพลิดเพลินไปกับการเล่น มันเป็นความคิดที่ขัดขวางไม่ให้ภาพยนตร์ของนินเทนโดถึงโต๊ะผลิต แต่ตัวเลือกยังอยู่ในอากาศ

“ เมื่อเราพิจารณาบทบาทของ Nintendo ในฐานะ บริษัท บันเทิงอย่างกว้างขวางมากขึ้นเราเริ่มคิดมากขึ้นว่าภาพยนตร์จะเข้ากับเรื่องนั้นได้อย่างไรและเราจะมองสิ่งต่าง ๆ เช่นภาพยนตร์ในอนาคต”

- ชิเกรุมิยาโมโตะ โชคลาภ

แนวคิดของภาพยนตร์เวอร์ชั่นของ เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา หรือแม้กระทั่ง มาริโอกาแล็กซี่ เป็นความคิดที่ดี แต่เมื่อได้รับการแสดงที่ถูกต้องโดยไม่ต้องมองไลฟ์แอ็กชันเกินไปมันจะกลายเป็นความสำเร็จที่ยากลำบาก ในฐานะนักเล่นเกมฉันชอบที่จะดูภาพยนตร์ Nintendo อีกบางเรื่อง แต่ฉันคาดหวังว่าพวกเขาจะดีกว่าหนังเก่า


คุณต้องการที่จะเห็นเกม Nintendo กลายเป็นภาพยนตร์? คุณคิดว่า Nintendo สามารถดึงมันออกมาได้หรือไม่? ให้ความคิดของคุณด้านล่าง!