เวลาที่ผ่านมาที่ชื่นชอบของผู้เล่น MMO คืออะไร? หากคุณเดาว่าเล่นวิดีโอเกมคุณอาจผิด อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าเราสนุกไปกับรถไฟโฆษณาเกินกว่านักเล่นเกมประเภทอื่น ๆ แม้แต่ผู้เล่นที่แข็งที่สุดของคุณก็มักจะใช้เวลาหลายชั่วโมงผ่านกระดานสนทนาออนไลน์ดูวิดีโอการเล่นเกมและอ่านจดหมายข่าวพรีอัลฟาทุกคำเพื่อพยายามดูดซับรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ของ MMO ถัดไป
ความเร่งรีบนั้นดีกว่าตอนเช้าของวันคริสต์มาสเมื่อเราได้อุ้งเท้าอ้วน ๆ ของเราบนกุญแจเบต้า เรารู้ว่าอีกสี่หรือห้าชั่วโมงถัดไปจะมีปัญหากับปัญหาด้านเทคนิคและเซิร์ฟเวอร์ล่ม แต่ c'mon เรากำลังพัฒนาเกมจริง ๆ ในตอนนี้ กุศลดังนั้นผู้ป่วยดังนั้น
แต่ในบางเกมหลังจากที่เราไขปัญหาที่เราสามารถหาข้ออ้างได้แล้วในเกมนี้มันไม่ใช่เกมที่มันแสดงให้เห็น แน่นอนความคาดหวังของเรามักจะแซงหน้าความเป็นจริงและการเข้าถึงก่อนกำหนดควรเป็นจุดเริ่มต้นไม่ใช่ endzone อย่างไรก็ตามมีส่วนแบ่งที่ยุติธรรมในการทำตลาดเกมและบางครั้งก็เพียงพอที่จะทำให้เกม MMO ที่มีประสบการณ์ร่วมกันทั้งหมด
ความหลงใหลในการเลือกใหม่ของฉัน Dark and Light ได้ข้ามเรดาร์ของฉันในฐานะโลกเปิดการอยู่รอด MMORPG จริงกับธรรมชาติของผู้เล่น MMO ที่มีประสบการณ์ฉันลังเลที่จะมีส่วนร่วมและจากนั้นก็รีบหมกมุ่นกับมันอย่างรวดเร็ว ท่ามกลางคุณสมบัติที่สัญญาไว้คืออาณาจักรอันยิ่งใหญ่ ไม่ เควสสัตว์เลี้ยงและม้าที่น่าเชื่อถือมากมายที่อยู่อาศัยที่ไม่ใช่แบบอินสแตนซ์การต่อสู้แอ็คชั่นล้วนๆ biomes แบบโต้ตอบและ AI อัจฉริยะ
ฉันคิดว่าคำสัญญาอันสูงส่งเหล่านี้จะถูกตัดออกหรือไม่? ไม่ฉันรู้ดีกว่า แม้แต่ครึ่งหนึ่งของพวกเขารวมกับแง่มุมการเอาชีวิตรอดที่พวกเขาจัดลำดับความสำคัญจะทำให้เกิด MMO ที่น่าสนใจ น่าเสียดายที่ความกังวลหลักเพียงไม่กี่เดือนก่อน (ล่าช้า) การเข้าถึงก่อนกำหนดคือเกมนี้จะไม่เป็น MMO จริง ๆ
เมื่อหน้า Steam เปิดตัวชุมชน (และผู้ชมของเรา) ต่างก็ตื่นเต้นที่จะปรากฏตัวและกลั่นกรองให้ถูกลืม ปัญหาที่เห็นได้ชัดตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่ามันถูกระบุว่าเป็น ผู้เล่นหลายคนแบบร่วมมือกัน. ติดตามอย่างรวดเร็วเกมหอยทากตีพิมพ์ข่าวที่อ้างอิงถึง Dark and Light ในฐานะเกม RPG เอาชีวิตรอดออนไลน์และเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาได้เปิดตัวคำถามและคำอธิบายที่อธิบายว่า Dark and Light ไม่ใช่ MMO
Bad Beaver / Bear
นี่เป็นข่าวร้ายหรือไม่ ตอนแรกมันดูเหมือนจริง ๆ ไม่มีผู้เล่น MMO คนใดที่ต้องการ DayZ หรือ Ark อีกคนเราชอบเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการพัฒนาที่ดีและมีการควบคุมที่ดีนักพัฒนาโอกาสที่จะได้พบกับผู้เล่นใหม่ทั่วทุกมุมและความฝันที่จะโดดเด่นท่ามกลางคนนับพัน แต่ถ้าคุณขุดลึกลงไปอีกนิดหน่อยถึงแม้ว่าพวกเขาจะติดป้ายเกมของพวกเขาในฐานะ MMO ก่อนหน้าพวกเขายังอ้างว่าพวกเขาจะใช้เซิร์ฟเวอร์ของตัวเองเช่นนี้
ขีด จำกัด ของผู้เล่นเซิร์ฟเวอร์ของ Dark and Light นั้นมีการประกาศว่ามีอยู่ระหว่าง 70 ถึง 500 ตกลงฉันจะกัดนี่อาจเป็นประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ แต่มันเป็นไปได้อย่างไร แม้จะอยู่ที่ 500 สิ่งที่รับประกันว่าเซิร์ฟเวอร์ของ Snail Games จะไม่เป็นเมืองผีในเดือนหรือมากกว่านั้น จำนวนชุดค่าผสมและการควบคุมของเซิร์ฟเวอร์ที่จำเป็นเมื่อหมวกมีขนาดเล็กมากอาจเป็นเรื่องทางดาราศาสตร์
คุณภาพของเกมที่ต้องใช้ในการดึงเพลงออกมานั้นเป็นแถบที่สูง ด้วยการเล่นวิดีโอเกมเพียงไม่กี่เกมและการมีส่วนร่วมของชุมชนในระดับต่ำมันน่าสงสัยว่าเกมจะรับประกันฐานผู้เล่นในการโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ของตัวเองและสร้าง MMO อย่างประสบการณ์หรือไม่
ข่าวดีคือ Dark and Light เป็นเกมของเกม MMO Snail ที่สงวนสิทธิ์ไว้มากกว่าทศวรรษที่ผ่านมา เกมนี้ใช้งานได้นานมาก เนื้อหาที่เรามีให้นั้นมีความสวยงามและน่าตื่นเต้นและพวกเขาได้ระบุไว้อย่างชัดเจนว่าเซิร์ฟเวอร์ขนาดเล็กจะเติบโตตามความสามารถของพวกเขา หากพวกเขาส่งมอบฉันขอขอบคุณความจริงที่ว่าพวกเขามีความคืบหน้าภายใต้ wraps
ไม่ว่าคุณจะลงทุนในความหวังและความฝันของคุณขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นนัก MMO แบบไหน นี่คือประเภทของเกมที่อาจดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบเกม Archage ที่ล้นหลามและไม่เหมือนทหารผ่านศึกของ WoW การจมลงไปในโลกในช่วงต้นการเข้าถึงจะใช้ความพยายามและมีแนวโน้มว่าเพื่อนบางคน
คุณจะได้รับ Dark และ Light สำหรับการเข้าถึงก่อน? ควรมีสมาคม GameSkinny หรือไม่? คุณมีเกม MMO-ish อื่น ๆ ที่คุณตื่นเต้นในปี 2560 หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็นด้านล่าง