Simon พูดว่า HiLight Review & colon; ย้อนเหตุการณ์ในยุค 80

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 18 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 13 ธันวาคม 2024
Anonim
Simon พูดว่า HiLight Review & colon; ย้อนเหตุการณ์ในยุค 80 - เกม
Simon พูดว่า HiLight Review & colon; ย้อนเหตุการณ์ในยุค 80 - เกม

เนื้อหา

โดยส่วนตัวเมื่อฉันนั่งลงที่โต๊ะทำงานฉันมองหาประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเช่น MMO และ RPG เกมที่ชอบ Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republicและคนชรา โจรสลัดออนไลน์ มีแนวโน้มที่จะเป็นแกนนำของฉัน แต่เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ แอพมือถือใช้เวลาในการเล่นมากขึ้นเรื่อย ๆ


จุดแข็งของเกมมือถือมักมาจากเส้นโค้งการเรียนรู้ระยะสั้นการเล่นที่เรียบง่าย แต่มีรายละเอียดการกระทำแบบสะท้อนและความสามารถในการเล่นซ้ำ ท้ายที่สุดแล้วเวลาส่วนใหญ่ที่คุณปัดไปเล่นเกมบนโทรศัพท์หรือแผ่นรองก็เพื่อฆ่าเวลาหรือหยุดพัก คุณต้องการที่จะเริ่มต้นรับที่ที่คุณออกไปเล่นสักเล็กน้อยแล้วสามารถที่จะก้าวออกไป

InfiniteSquare ของ ไฮไลท์: สัมผัสแสง! สัมผัสกับองค์ประกอบในเชิงบวกของเกมมือถือมากมาย แต่ไม่จำเป็นว่าจะต้องเริ่มต้นใหม่

เดียร์ไลท์

เมื่อฉันเห็นวิดีโอเกมครั้งแรก (ข้างบน) ฉันนึกถึงเกมมือถือเก่า ๆ ของเยาวชนที่มีรสเค็ม (ใช่แล้ว Amazon กำลังออกเดทกับตัวเอง). สิ่งที่ใช้แบตเตอรี่เช่น Merlin, Wizard และ Simon จะเล่นเกมประเภท Follow Me หรือ Simon Sez

สิ่งนี้จะนำมาซึ่งเกมที่แสดงแสงและโทนเสียงซึ่งผู้เล่นจะต้องทำซ้ำ ความสำเร็จในแต่ละครั้งนั้นหมายถึงระดับต่อไปที่จะท้าทายมากขึ้น

ไฮไลท์ ใช้ความท้าทายหน่วยความจำเดียวกันนี้โดยใช้การแตะและปัดหน้าจออุปกรณ์มือถือของคุณด้วยระดับที่ยากขึ้นและพื้นหลังสไตล์สีน้ำที่หลากหลาย เมื่อคุณประสบความสำเร็จพื้นหลังเริ่มสว่างขึ้นราวกับว่าพระอาทิตย์กำลังขึ้นในวันใหม่


แสงแดดเป็นธีมของที่นี่

ในหน้าจอการเลือกระดับให้สังเกตทะเลทรายที่มืดมิดซึ่งความพยายามของคุณจะสว่างขึ้นในไม่ช้า ระดับที่เสร็จสมบูรณ์แล้วจะแสดงคะแนนที่ดีที่สุดของคุณซึ่งได้รับการจัดอันดับด้วยดวงอาทิตย์ที่ส่องแสงตั้งแต่ 1-3 คุณสามารถย้อนกลับไปและพยายามปรับปรุงคะแนนของคุณ

อย่างที่ฉันพูดไปก่อนหน้านี้ ไฮไลท์ ง่ายต่อการรับ ระดับแรกจะนำคุณไปสู่สิ่งที่เกิดขึ้น

ที่จุดเริ่มต้นของแต่ละระดับเกมจะทำการย้ายเป็นครั้งแรก - เน้นวงกลมโดยการแตะหรือการเคลื่อนไหวปัด เมื่อลำดับเสร็จสมบูรณ์ก็ถึงเวลาของคุณที่จะทำซ้ำขั้นตอน

ความล้มเหลวหมายถึงโอกาสที่จะลองอีกครั้ง และความสำเร็จนั้นวัดจากการที่คุณทำการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วและรวดเร็วเพียงใด ด้วยเหตุนี้เกมดังกล่าวจึงไม่เพียง แต่เล่นง่าย แต่ให้ผลเชิงบวกอย่างมากในการบังคับใช้อีกครั้งเพื่อให้คุณได้ลอง


มีน้ำหนักเบา

สำหรับทุกคนมันเรียบง่ายสง่างาม ไฮไลท์ เร่งความเร็วให้กลายเป็น tap-n-swipefest ที่ท้าทายยิ่งขึ้นและในระดับที่สูงขึ้นคุณจะต้องจำการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วจำนวนมากบนภาพสะท้อน

ฉันสามารถพูดได้ว่ามันเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวดี ลูกชายของฉันและฉันยุ่งกับมันในขณะที่ แต่บางคนอาจจะพบว่ามันเป็นสีอ่อน ๆ , ซาวด์แทร็กน้อยที่สุดและเล่นง่ายปิดเล็กน้อย อย่างไรก็ตามมีพื้นที่มากมายสำหรับ InfiniteSquare ในการปรับปรุงหรืออัพเกรดในอนาคต - เพียงแค่เพิ่มระดับมากขึ้น

มันจะยังคงอยู่ในโฟลเดอร์ Game Apps ของเราอย่างน้อยก็จนกว่าเราจะสามารถเอาชนะระดับที่ยากที่สุดได้ ... ถ้าทำได้

ปล่อยให้ดวงอาทิตย์ส่องแสง

หากคุณต้องการเพิ่ม ไฮไลท์ ไปยังโฟลเดอร์เกมของคุณเป็นการดาวน์โหลดฟรีอย่างรวดเร็วจาก:

  • GooglePlay
  • Apple Apps Store
  • Windows Apps Store

ข้อจำกัดความรับผิดชอบวรรค

ในฐานะที่เป็นหนึ่งสามารถดูได้จากฟีด Twitter ของฉันการตรวจสอบข้างต้นได้รับแจ้งหลังจากที่ฉันได้รับการติดต่อโดยตรงจากสมาชิกฝ่ายการตลาดของ InfiniteSquare ฟีดของเธอจะแสดงให้เห็นว่าเธอได้เชิญผู้เล่นและนักเขียนจำนวนมากให้ลองเกม ในฐานะที่เป็นคนในด้านการตลาดนั่นคืองานของเธอ เพื่อให้ได้คำเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาภาคภูมิใจ

ฉันโพสต์สิ่งนี้ดังนั้นจึงไม่มีความเข้าใจผิด Leonie Pereira เป็นคนดีมาก แต่ไม่ได้ใส่คำพูดในปากของฉัน ทั้ง GameSkinny และฉันไม่ได้อะไรเลยโดยฉันโพสต์ความคิดและความคิดเห็นของฉันด้านบน

คะแนนของเรา 7 เรียนรู้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย HiLight ของ InfiniteSquare ยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทายสำหรับทุกวัย สอบทานแล้ว: iOS การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร