หกวิธีที่นักเล่นเกมสามารถช่วยยุติการรังเกียจผู้หญิงในชุมชนเกมได้

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 12 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
AMERIC ROK KHOEUNH KOM POUL TROB TRO KOL HUN KHTECH
วิดีโอ: AMERIC ROK KHOEUNH KOM POUL TROB TRO KOL HUN KHTECH

เนื้อหา

มีเวลา (และในรูปแบบที่ยิ่งใหญ่ของสิ่งต่าง ๆ เมื่อไม่นานมานี้) เกมนั้นถือเป็นสิ่งที่เด็ก ๆ จะได้เพลิดเพลิน เด็กรุ่นหนึ่งเติบโตขึ้นมาพร้อมกับเครื่องเล่นรุ่นแรก ๆ และอุตสาหกรรมเติบโตขึ้นมาพร้อมกับขยายตัวออกไปในแง่ของประเภทประเภทที่มีให้บริการและความสมบูรณ์ของเรื่องราวที่ได้รับการบอกเล่า


ในขณะที่ความอัปยศของวิดีโอเกมที่เป็นกิจกรรมของเด็กได้หายไปเป็นส่วนใหญ่ตอนนี้เรากำลังเอาชนะอุปสรรคทางสังคมต่อไป: ความคิดที่ว่าเกมสร้างและเล่นโดยผู้ชายโดยลำพัง ไม่มีคำถามว่าจำนวนนักเล่นเกมหญิงพุ่งสูงขึ้นและพวกเขาไม่เพียงแค่เล่น Candy Crush Saga หรือ Kim Kardashian: Hollywood. ปรากฎว่ามีผู้หญิงจำนวนมากที่ขุด RPGs ที่มีบทสนทนาหนัก ๆ

จากการตระหนักว่าสิ่งเหล่านี้ทำให้เกิดความไม่พอใจอย่างมากในเวทีออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้หญิงเข้าสู่อุตสาหกรรมมากขึ้นทั้งในฐานะนักพัฒนาและนักข่าวมากกว่าเพียงแค่เล่นเกม โยนให้ผู้หญิงมากขึ้นที่จะแสดงเป็นตัวละครเอกและไม่เพียง แต่สำหรับอาหารตาด้วย ไม่น่าแปลกใจที่มีฟันเฟืองผู้หญิงขายบริการอย่างจริงจังจากผู้ที่ไม่ต้องการเห็นการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรม

แน่นอนชื่อใหญ่ที่มาทันทีในใจที่ด้านหน้าเป็นความขัดแย้งที่น่าอับอาย GamerGate แม้ว่ามันอาจจะไม่ยุติธรรมเลย แต่ตอนนี้ GamerGate มีความหมายเหมือนกันกับการรังเกียจผู้หญิง (อย่าลืมตรวจสอบสถานการณ์ของเราที่นี่ซึ่งครอบคลุมทั้งสองด้านเพื่อให้ได้มุมมองที่สมดุลมากขึ้น)


ไม่ว่าจะถูกหรือผิด GG ก็เป็นเด็กผู้โพสต์สำหรับพฤติกรรมที่ไม่ดีในการเล่นเกม

กรดกำมะถันที่มีต่อผู้หญิงในการเล่นเกมที่นำเสนอโดย GamerGate ทำให้ชัดเจนว่าจริง ๆ แล้วเรามีปัญหาเรื่องเพศในชุมชนโดยรวมของเราที่ไม่ได้ไปด้วยตัวเอง การพังทลายทั้งหมดครั้งนี้ได้นำประเด็นที่ว่าผู้หญิงมีภาพในเกมกลับมาอยู่แถวหน้าและทำให้ปัญหาสุกงอมสำหรับการพูดถึง

เราสามารถทำอะไรได้บ้าง - ทั้งนักเล่นเกมชายและหญิง - ทำเพื่อต่อสู้กับการกีดกันทางเพศในชุมชนของเราและทำให้การเล่นเกมครอบคลุมทุกคนมากขึ้น?

โทรออก

ดูเหมือนชัดเจน แต่นี่ใหญ่มาก โซเชียลมีเดียทำให้ทุกคนมีเสียงและแพลตฟอร์มขนาดมหึมาที่มีให้ทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงทุก ๆ ความคิดล่าสุดที่เข้ามาในหัวของคนสามารถออกอากาศไปทั่วโลกได้ทันทีและเห็นได้ชัดว่านำไปสู่สิ่งที่น่ากลัวร่วมกัน บนเว็บไซต์เกมหรือโปรไฟล์ Facebook

นั่นเป็นเหตุผลที่ความคิดเห็นเรื่องเพศหญิงต้องถูกเรียกออกและไม่ได้รับอนุญาตให้เลื่อน. เมื่อผู้คนรู้จากประสบการณ์ว่าพวกเขาจะไม่ได้รับพายุ“ ชอบ” หลังจากทิ้งความคิดเห็นที่รังเกียจผู้หญิงและจะได้รับกำแพงแห่งความขัดแย้งจากเพื่อนและศัตรูเหมือนกันพวกเขาจะคิดสองครั้งเกี่ยวกับการทำมันอีกครั้งในครั้งต่อไป .


โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโลกออนไลน์ที่ผู้คนสามารถทิ้งภัยคุกคามความตายหรือการเปรียบเทียบกับฮิตเลอร์ในโทรศัพท์ของพวกเขาได้อย่างง่ายดายจากนั้นย้ายไปอยู่กับยุคสมัยของพวกเขานักเล่นเกมจำเป็นต้องเรียนรู้วิธีการประพฤติตนเหมือนผู้ใหญ่ มีกรณีที่ถูกต้องตามกฎหมายที่ทั้งชายและหญิงในอุตสาหกรรมได้ทำสิ่งที่ควรค่าแก่การถูกเรียกและถูกลงโทษ แต่คุณทำลายการโต้แย้งและความน่าเชื่อถือของตัวเองในวินาทีที่คุณพิมพ์คำเช่น "อีตัว" หรือ "น่าเกลียด"

การโจมตีเพศหรือลักษณะทางกายภาพของบุคคลทันทีเพราะพวกเขาทำสิ่งที่คุณไม่ชอบนั้นเป็นการต่อต้านอย่างบ้าคลั่งและเราสามารถและจะต้องดีกว่านั้น

ไปข้างหน้าและหลีกเลี่ยงสิ่งนี้ใช่ไหม?

มุ่งมั่นเพื่อความสมดุล

จุดสุดท้ายนั้นดูเหมือนจะชัดเจน แต่ก็ถูกมองข้าม จุดต่อไปนี้น่าเศร้าไม่ชัดเจน แต่ควรเป็น: บางครั้งฝูงชนต่อต้านการกีดกันทางเพศหญิงนิยมสนับสนุนก็น่ารังเกียจเหมือนที่เลวร้ายที่สุดที่ GamerGate มีให้. ผลข้างเคียงที่ upleasant ของการสื่อสารแบบทันทีและผู้ชมคงที่ให้โดยอินเทอร์เน็ตคือคนมักจะไม่สนใจที่จะพิจารณาข้อโต้แย้งจากมุมมองอื่น ๆ ก่อนที่จะตอบสนอง

ในขณะที่ชื่ออาจเป็นทางเลือกที่โชคร้ายเพราะมันให้การปรากฏตัวของการสนับสนุนเพศหนึ่งมากกว่าอีกความจริงของเรื่องคือว่า "สตรีนิยม" ที่แท้จริงคือการดิ้นรนเพื่อความเท่าเทียมกันระหว่างทั้งสองกลุ่ม น่าเสียดายที่มีบางกรณีที่มันไปไกลเกินไปในทิศทางตรงกันข้าม กลุ่มคนเกลียดผู้หญิงจากทั่วโลกต่างรู้สึกซาบซึ้งในความสุขเมื่อบทความวิกลจริตเกี่ยวกับว่าการมีเพศสัมพันธ์ทุกครั้งจะถูกข่มขืนไปอย่างไรเมื่อปีที่แล้ว ความไม่สมดุลนี้เกิดขึ้นในโลกของเกมเช่นกัน

หากพูดถึงสถานที่ของผู้หญิงและชนกลุ่มน้อยในการเล่นเกมจะต้องมีความสมดุล ถูกหรือผิดจะลงน้ำและเรียกร้องให้มีการกีดกันทางเพศที่ไม่มีอยู่ (หรือมีอยู่ในระดับเล็ก ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับมัน) เพียงแค่ให้ GamerGaters กระสุนที่พวกเขาต้องการและทำให้พวกเขารู้สึกเป็นธรรมในการกระทำของพวกเขา

ยืนยันว่าเกมทุกเกมจะต้องมีตัวละครหลักหญิงที่แข็งแกร่งหรือไม่ควรอนุญาตให้มีเกมใด ๆ เป็นผู้หญิง ยืนยันว่าไม่มีเกมใดที่มีตัวละครหลักหญิงที่แข็งแกร่ง มียอดคงเหลืออยู่ที่ไหนสักแห่งที่นั่น ตัวละครชายและหญิงเขียนขึ้นเพราะทำงานในเรื่องนี้และไม่ใช่เพราะมีบางคนกรอกโควต้าเพศหรือเกียจคร้านถอยกลับไปในแบบแผนทางเพศเก่าของสิ่งที่เคยทำมาก่อน

น่าเศร้าที่มันได้รับน่าหัวเราะนี้ ...

ยอมรับความแตกต่าง

นี่คือตำนานที่อาจนำไปสู่ความไม่เท่าเทียมกันมากขึ้นในชุมชนเกม: การยุติการกีดกันทางเพศและการบรรลุความเท่าเทียมไม่ได้หมายความว่าทุกคนจะต้องเข้ากันได้. ไม่ควรมีใครถูกบังคับให้ข้ามทุ่งดอกทิวลิปกับคนที่ไม่เห็นด้วยอย่างถูกกฎหมายในทุกประเด็น

เราทุกคนได้รับอนุญาตให้ไม่เห็นด้วย แต่วิธีที่เราไปเกี่ยวกับเรื่องนี้จะต้องเปลี่ยนอย่างแน่นอนถ้าเราต้องการที่จะยุติสภาพแวดล้อมที่เป็นพิษชุมชนเกมจำนวนมากได้กลายเป็น เช่นฉันคิดว่า Vanille มาจาก ไฟนอลแฟนตาซี 13 เป็นหนึ่งในตัวละครที่แย่ที่สุดที่ถูกต้องตามกฎหมายในวิดีโอเกมตลอดกาลและนั่นก็ไม่ได้ทำให้ฉันเป็นผู้หญิง คุณรู้ไหมว่าฉันไม่ทำอะไร ฉันไม่ขู่ว่าจะข่มขืนผู้คนที่ไม่เห็นด้วยกับการประเมินของฉันและการโต้แย้งของฉันว่าทำไมฉันไม่ชอบวานิลลอย่าต้มลงไปอย่างเด็ดขาด:“ เธอมีช่องคลอดและเป็นตัวละครสำคัญ”

ในอีกด้านหนึ่งคุณจะไม่ได้รับดาวสีทองสำหรับการเป็นนักเล่นเกมเพศชายที่ไม่ส่งคำข่มขู่คุกคามต่อนักเล่นเกมเพศหญิง (นั่นควรเป็นบรรทัดฐานพื้นฐานไม่ใช่ระดับสูงสุดสำหรับการต่อสู้) นักเล่นเกมเพศหญิงยังไม่สามารถคาดหวังให้นักเล่นเกมชายทุกคนเห็นด้วยกับพวกเขาหรือไม่เรียกพวกเขาออกหากพวกเขาทำอะไรที่ไม่ดี คนสองคนที่สนับสนุนความเสมอภาคทางเพศได้รับอนุญาตให้ไม่เห็นด้วยและไม่ควรพิจารณาสาเหตุที่ทำให้คนอื่นทรยศเพราะความคิดเห็นของพวกเขาไม่ตรงประเด็นทั้งหมดหรือแม้แต่วิธีการที่ผู้หญิงต้องเผชิญหน้า

โหวตด้วยกระเป๋าเงินของคุณ

เป็นอีกตัวอย่างที่ชัดเจน แต่บางครั้งความจริงที่ว่าเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ถูกมองข้ามจริงๆ หากไม่มีใครซื้อภาคต่อไปของ Grand Theft Autoคุณควรที่จะเชื่อว่า Rockstar จะสังเกตเห็นและทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก. นี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งของผู้เผยแพร่ที่ยืนยันที่จะออกซ้ำใหม่ของแฟรนไชส์ ​​AAA ที่กำหนดเช่นเครื่องจักรปีละครั้ง บรรทัดล่างคือทุก บริษัท ที่สนใจและถ้าคุณเจ็บที่พวกเขาจะถูกบังคับให้เปลี่ยน

ในเวลาเดียวกันต้องค้นหาสมดุลที่นี่ (ดูหัวข้อดังกล่าว) มีความแตกต่างระหว่างเหตุการณ์อุกอาจที่เกิดขึ้นเพื่ออารมณ์ขันและความเสื่อมเสียที่เกิดขึ้นกับเพศเดียวกันโดยทั่วไป จุดที่เส้นแบ่งระหว่างสิ่งที่น่ารังเกียจอย่างสนุกสนานและสิ่งที่น่ารังเกียจก็ขึ้นอยู่กับนักเล่นเกมแต่ละคนในการตัดสินใจ

ตัวอย่างเช่นคือ มงกุฎของมังกร ผู้หญิงเพราะตัวละครของแม่มดมีลักษณะเช่นนี้หรือว่ามันเป็นเรื่องสนุกที่สไตล์ศิลปะที่เฉพาะเจาะจง นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าผู้ชายในเกมนี้กระพุ้งในแบบที่เฉพาะเจาะจงมากและมีพฤติกรรมทางเพศมากเกินไปและนั่นทำให้เกิดคำถามว่า สมดุล การกระจายเพศจะเป็นการยุติการอภิปราย

ตัวอย่างเช่นหลายคนรู้สึกว่า Grand Theft Auto มีน้ำเสียงที่เป็นเพศเดียวกันกับตัวละครหลักทุกตัวที่ไปคลับเปลื้องผ้าและสามารถเอาชนะหญิงขายบริการถึงตายได้ มันจะเป็นเรื่องใหญ่จริง ๆ ไหมถ้าต่อไป GTA เคยเป็นผู้นำหญิงผู้รักอาชญากรรมที่สนุกกับการเอาชนะการแข่งขันและทำให้ฝนตกใน Chippendales ท้องถิ่นหรือไม่ แม้ว่าฉันจะไม่ได้สนใจที่จะเห็นชายคนหนึ่งโบกทองโบกมือเขาในหน้าของฉันฉันยังคงเล่นเกมนั้น (แม้ว่าฉันอาจจะไม่ได้ใช้เวลาในคลับสตริปเท่าที่ฉันทำ) GTA 5).

อยู่มาวันหนึ่งเทรเวอร์ ...

หยุดถามหาเปลือย

ไม่หยุด - จริงจัง มีภาพอนาจารเพียงพอบนอินเทอร์เน็ตที่บุคคลเพียงคนเดียวไม่สามารถดูได้ในช่วงอายุ 10 มีคนหลายแสนคนทั่วโลกที่ต้องการให้คุณเห็นพวกเขาเปลือยกาย ดังนั้นตัดมันออกด้วยการแบ่งปันหรือขอลิงค์ไปสู่เปลือยของคนจำนวนหนึ่งที่ไม่ต้องการให้คุณเห็นพวกเขาเปลือยกาย ปรากฏการณ์นี้เป็นที่แพร่หลายมากที่สุดในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรี (จำได้ว่าฝุ่นละอองกับภาพเปลือยของเจนนิเฟอร์ลอว์เรนซ์กระทบเว็บ?) แต่น่าเสียดายที่มันมาถึงเกมด้วยเช่นกัน

ย้อนกลับไปเมื่อเราครอบคลุมการถกเถียงเรื่องพฤติกรรมของ Cynthia Bunnay ในขณะที่ทำงานกับ (และหลังจากถูกไล่ออกจาก) MVS ทีม eSports ทีม MVG มีคนที่เลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติทางกายภาพของ Bunnay มากกว่าพฤติกรรมที่ผิดจรรยาบรรณของเธอ นำไปสู่อีกระดับเมื่อภาพเปลือยถูกขโมยและรั่วไหลออกมาทางออนไลน์

หนึ่งในความคิดเห็นแรกสุดเกี่ยวกับเรื่องราวดั้งเดิมที่นี่ที่ GameSkinny คือใครบางคนถามว่าจะหารูปถ่ายเหล่านี้ได้ที่ไหนและผู้ใช้รายอื่นก็มาถึงเพื่ออธิบายสถานที่ที่พวกเขาอยู่ เช่นเดียวกับการเรียกความคิดเห็นเรื่องเพศนี่เป็นโอกาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับนักเล่นเกมที่จะทำสิ่งที่ถูกต้องและให้สมาชิกคนอื่น ๆ ในชุมชนรู้ว่าสื่อลามกแก้แค้นไม่เป็นที่ยอมรับ เราอาจจะไม่ฆ่าการฝึกทั้งหมด แต่เราสามารถทำให้มันแพร่หลายน้อยกว่ามาก

การฆ่าตลาดภาพเปลือยที่ผู้คนไม่ต้องการเห็นทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจน้อยลงในครั้งต่อไปถ้าทุกคนโทรออก อย่าเพียงแค่หลีกเลี่ยงการมองพวกเขา - ให้คนที่พูดถึงการมองพวกเขารู้ว่าการแก้แค้นสื่อลามกเป็นการปฏิบัติที่น่ารังเกียจที่ไม่มีที่ในการเล่นเกม

ทำให้เสียงของคุณได้ยิน

ยิ่งกว่าอุตสาหกรรมบันเทิงอื่น ๆ ที่สำคัญ - ภาพยนตร์เพลงวรรณกรรมและอื่น ๆ - การเล่นเกมนำเสนอวิธีที่แฟน ๆ โดยเฉลี่ยจะมีส่วนร่วมในการสร้างเนื้อหาใหม่และครอบคลุมเนื้อหาในวงกว้าง เกมอินดี้แม้ในประเภทที่เฉพาะเจาะจงมาก ๆ พวกเขามักจะแซงหน้าชื่อที่ใหญ่กว่าในแง่ของการรายงานข่าวและความคิดเห็นเชิงบวก

ดังนั้นจึงต้องมีการกล่าว - ไม่ชอบวิธีที่ผู้หญิงแสดงให้เห็นในเกม? ทำด้วยตัวเองและแสดงให้โลกเห็นว่าคุณทำได้! Kickstarter, Early Access, Steam Greenlight, RPGMaker: มีตัวเลือกมากขึ้นกว่าที่ Joe หรือ Jane Doe ให้เงินทุนและสร้างเกมและให้ความสำคัญอย่างจริงจัง

นักเล่นเกมไม่จำเป็นต้องรอให้นักพัฒนา AAA คิดสิ่งนี้: เราสามารถปฏิวัติอุตสาหกรรมโดยไม่มีพวกเขาและพวกเขาสามารถติดต่อเราได้

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับสถานะของความเท่าเทียมทางเพศในการเล่นเกมและคุณรู้สึกอย่างไรที่เราสามารถต่อสู้กับการกีดกันทางเพศในอุตสาหกรรมได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น? แบ่งปันความคิดและความคิดของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง!