ชายเลนเดอร์เป็นบุคคลที่น่าสะพรึงกลัวแม้จะเป็นจุดเริ่มต้นที่ต่ำต้อยของเขาในฐานะผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตผู้ชมที่เล่นเกมของเขาและอ่านวรรณกรรมของเขา การปรากฏตัวเสมือนจริงของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดปฏิกิริยาเฮฮากับวิดีโอ Let 's Play แต่ผู้ติดตามของ Slender Man บางคนเปลี่ยนเรื่องราวของเขาเป็นเหตุผลในการก่ออาชญากรรม ตอนนี้กลุ่มจากการบังคับใช้กฎหมายไปจนถึงสื่อมวลชนกำลังแยกแยะว่าใครจะเป็นผู้ตำหนิความรุนแรงที่เกิดจากตัวเลขที่สวม
หนึ่งในชายเลนเดอร์ที่รู้จักกันดีที่สุดเป็นแรงบันดาลใจการโจมตีที่เกิดขึ้นในเดือนพฤษภาคมเมื่อเด็กหญิงสองคนจากโรงเรียนมัธยมวิสคอนซินอ้างว่าการกระทำของพวกเขาในการแทงเพื่อนร่วมชั้น 19 ครั้งเป็นวิธีที่พวกเขา
กรณีล่าสุดของความรุนแรงที่เชื่อมต่อกับตัวละครที่สวมยังไม่ได้รับการยืนยันโดยการบังคับใช้กฎหมายที่กำลังสืบสวนคดี คดีล่าสุดนี้เกี่ยวข้องกับเด็กหญิงอายุ 14 ปีในแทมปาพื้นที่ฟลอริดาจับกุมเมื่อวันพุธเพื่อลอบวางเพลิงและพยายามสังหาร
จากการสืบสวนของเด็กผู้หญิงพบว่าไฟไหม้บ้านในขณะที่แม่และพี่ชายของเธอกำลังหลับอยู่ข้างใน ก่อนที่จะจุดไฟผสมที่เธอสร้างขึ้นผู้หญิงคนนั้นเขียนรายการบันทึกแปลก ๆ และส่งข้อความแม่ของเธอ
หญิงสาวแสดงความสำนึกผิดต่อการกระทำของเธอในระหว่างการสอบสวน แต่เธอก็เปิดเผยว่าเธอหันไปหาวรรณกรรมชายเลนเดอร์หลังจากการรังแกที่ผ่านมาและวิธีการทางวินัยของแม่ของเธอ สิ่งที่เกี่ยวข้องมากกว่าการแทงและการลอบวางเพลิงคือปฏิกิริยาต่อวรรณคดี ตามเรื่องราวของ WTSP ในแทมปานาย Pasco นายอำเภอ Chris Nocco กล่าวว่าเขาต้องการให้ผู้ปกครองตระหนักถึงวรรณกรรมชายเลนเดอร์และเนื้อหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง
ทั้งสองกรณีนี้มีการเชื่อมต่อกับปัญหาสังคมที่ใหญ่กว่าเช่นการเข้าถึงอาวุธการกลั่นแกล้งและ (ศักยภาพ) การทารุณกรรมเด็ก แต่ข้อกังวลอันดับหนึ่งคือการบริโภคเนื้อหาตัวละครที่สร้างขึ้นเพื่อการพักผ่อนโดยไม่มีเจตนาร้าย
การโจมตีตัวละครที่สร้างโดยอุตสาหกรรมการ์ตูนและวิดีโอเกมจำเป็นต้องหยุดเป็นแพะรับบาปต่อปัญหาสังคมที่ใหญ่กว่า จากการศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสารบุคลิกภาพและจิตวิทยาสังคมซึ่งรวมอยู่ในฐานข้อมูลสมาคมจิตวิทยาอเมริกัน, วิดีโอเกมและเนื้อหาของพวกเขาไม่ก่อให้เกิดความก้าวร้าวและการกระทำรุนแรง การศึกษา Smilier โดย University of Oxford และ University of Rochester ตรวจสอบความถูกต้องของผลการทดสอบเท่านั้น
วัฒนธรรมเบื้องหลังชายเลนเดอร์ถูกสร้างขึ้นในสังคมและการทำงานร่วมกันอย่างดุเดือดนั้นก็เล็กกว่าวัฒนธรรม มีคนมากกว่า 2 ล้านคนที่ดาวน์โหลดเกมหน้า Kickstarter ได้รับมากกว่า $ 10,000 เพื่อเป็นทุนในภาพยนตร์เรื่อง Slender Man และอีกหลายล้านคนอ่านแฟนนิยายเกี่ยวกับตัวละครลึกลับทั่วอินเทอร์เน็ต หากชายเลนเดอร์เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดความรุนแรงอย่างแท้จริงสิ่งที่ผู้สร้างไม่ได้ตั้งใจจะมีการกระทำที่รุนแรงมากขึ้นจากตัวละครที่สวมบทบาทนี้
ในขณะที่ชายเลนเดอร์ค่อนข้างใหม่ในวิดีโอเกมและไทม์ไลน์ของตัวละคร แต่แนวคิดของการใช้ความรุนแรงกับการ์ตูนและวิดีโอเกม (โดยเฉพาะ) ไม่ใช่ หลังเลิกเรียนไม่นานและ“ กาแฟร้อน” Grand Theft Auto: San Andreas mod, กลุ่มวุฒิสมาชิกที่นำโดย Hillary Clinton ออกมาจัดขึ้นเพื่อรับรอง Software Entertainment Board (ESRB) ที่รับผิดชอบต่อความล้มเหลวในการบังคับใช้ระบบการจัดอันดับของพวกเขา
“ ผู้ปกครองส่วนใหญ่รู้สึกว่าตกเป็นเหยื่อของวัฒนธรรมความรุนแรงมากขึ้นซึ่งทำให้ยากที่จะปกป้องลูก ๆ ของพวกเขาจากอิทธิพลที่พวกเขาพบว่าไม่เหมาะสม” คำแถลงของคลินตันเกี่ยวกับพระราชบัญญัติคุ้มครองความบันเทิงในครอบครัวกล่าว
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่รวมอยู่ในการกระทำนั้นรวมถึงการแนะนำการให้คะแนนของทุกคนที่มีอายุ 10+ (E10 +) แต่การให้คะแนน E10 + หยุดความสัมพันธ์ระหว่างวิดีโอเกมและความรุนแรงหรือไม่ คำตอบคือไม่
เมื่อสื่อเริ่มพูดคุยกับอดัมลันซานักกีฬายิงปืนใหญ่ของโรงเรียนประถมศึกษาแซนดี้ฮุคที่รับผิดชอบในการฆ่าคน 27 คน (เด็ก 20 คน) การสนทนานี้รวมข้อมูลเกี่ยวกับวิดีโอเกม "รุนแรง" ที่เขาเล่น รวมอยู่ในรายการเกมที่เขาเล่นบ่อยเช่น Grand Theft Auto IV และ Metal Gear Solid เป็นของเกมทั้งหมด Dance Dance Revolution.
ครอบครัว f นักสืบกลุ่มจ้องจับผิดและวุฒิสมาชิกจะต้องเรียนรู้ทุกอย่างจากวิดีโอเกมตัวละครและตัวการ์ตูนมันเป็นสิ่งที่พวกเขาควรจะดูหัวข้อสังคมที่ใหญ่กว่าความบันเทิงและวรรณกรรมของผู้บริโภค