เนื้อหา
- บอกประเภทของความล่าช้าที่คุณได้รับ
- กลายเป็นหนึ่งเดียวกับความล่าช้า
- จับตาดูสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ
- มันคือทั้งหมดที่ในเวลา
- การป้องกัน
Lag เป็นที่จับของวันทุกวันจนถึง Slither.io แต่คุณไม่จำเป็นต้องทำให้มันแย่ลง อย่ายอมแพ้เมื่อเซิร์ฟเวอร์ล้าหลังคุณหยุดและเริ่มเคลื่อนไหวทุกครึ่งวินาที - ใช้ความล่าช้าเพื่อผลประโยชน์ของคุณแทน!
อาจดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้เซิร์ฟเวอร์ gimpy ของเกมเพื่อผลประโยชน์ของคุณ แต่เวลาที่หมดหวังนั้นต้องการมาตรการที่สิ้นหวัง มาตรการเหล่านั้นกำลังเปลี่ยนวิธีการเล่นโดยพิจารณาจากความล้าหลังของเกม
หากคุณสามารถเรียนรู้วิธีการเล่นได้ดีเมื่อเซิร์ฟเวอร์ล้าช้าคุณสามารถรับคะแนนสูงสุดได้อย่างง่ายดาย ฉันมาถึงส่วนที่ดีที่สุดของฉันมากกว่า 58,000 ขนาดในสุดสัปดาห์นี้และความล่าช้านั้นแย่มาก อย่างไรก็ตามขนาดการตกแต่งโดยเฉลี่ย (ไม่ใช่ตายเร็ว) ของฉันนั้นสูงกว่าปกติมาก (20,000+) มากกว่าปกติ (12000+)
ลองเอาความกล้ามาจากพวกงูบอกประเภทของความล่าช้าที่คุณได้รับ
ความล่าช้ามีสองประเภท Slither.io เป็นปริศนาในขณะนี้: กราฟิกและเซิร์ฟเวอร์
ความล่าช้ากราฟิก เกิดจากฮาร์ดแวร์ของคุณ (โทรศัพท์แท็บเล็ตหรือพีซี) ไม่มีประสิทธิภาพเพียงพอที่จะรันเกมได้ดี คุณสามารถบอกได้ว่ามันเป็นแบบนี้หรือไม่ เกมช้าลงเมื่อคุณอยู่ใกล้กับกลุ่มของงูงูตัวใหญ่หรือเมื่องูเพิ่ม.
เซิร์ฟเวอร์ทำงานล่าช้า เกิดขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์เต็มเกินไปและ / หรือการ ping ของคุณสูง ยิ่งมีผู้เล่นมากเท่าไหร่เซิร์ฟเวอร์ก็ยิ่งต้องทำงานหนักขึ้นเท่านั้น เซิร์ฟเวอร์ปัจจุบันของเกมอยู่ภายใต้การโหลดจำนวนมาก
คุณสามารถบอกได้ว่านี่เป็นปัญหาเมื่อไหร่ เกมหยุดและเริ่มต้นซ้ำ ๆ แม้ในพื้นที่ว่าง. อื่น ๆ บางครั้งงูก็จะเคลื่อนที่อย่างฉับพลันและดูเหมือนจะวิ่งตรงไปยังงูตัวอื่นโดยไม่มีเหตุผลและ ใช้เวลาครึ่งวินาทีหรือมากกว่านั้นเพื่อให้การเคลื่อนไหวของคุณเกิดขึ้น.
คู่มือนี้จะมุ่งเน้นไปที่การเล่นกับเซิร์ฟเวอร์ล่าช้าซึ่งอาจยอดเยี่ยมมากหากคุณรู้ว่าต้องทำอะไร ไม่มีการปรับวิธีที่คุณเล่นสำหรับความล่าช้ากราฟิกเนื่องจากคุณเป็นคนเดียวที่พบมัน - ในขณะที่ความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์ส่งผลกระทบต่อทุกคนบนแผนที่
กลายเป็นหนึ่งเดียวกับความล่าช้า
ฉันจะทำให้ดีที่สุดเมื่อเซิร์ฟเวอร์แย่ที่สุด ไม่ใช่เพราะฉันน่าทึ่ง (แต่ฉัน) แต่เป็นเพราะคนส่วนใหญ่ไม่รู้วิธีจัดการตัวเองเมื่อเล่นเกมที่มี ping สูง คุณต้องคิดล่วงหน้าสองก้าวเสมอและไม่ใช่ทุกอย่างที่ยาก
มีเวลาเพิ่มเติมเล็กน้อยในการคิดระหว่างการกระทำเมื่อเซิร์ฟเวอร์ล้าหลัง คุณกำลังล้าหลังคุณเกลียดมัน แต่ทุกคนก็กำลังทำสิ่งเดียวกันและเกลียดมันเช่นกัน แล้วคุณควรทำอย่างไร
จับตาดูสิ่งที่อยู่รอบตัวคุณ
สิ่งนี้สำคัญยิ่งกว่าเมื่อเล่นในช่วงที่มีการล่าช้าอย่างหนัก เนื่องจากเกมกำลังเล่นอยู่ให้ใช้เวลาสำรวจดู:
- งูขนาดเล็กถึงขนาดกลางตรงไป - ผู้เล่นที่ไม่มีประสบการณ์ไม่ได้ซิกแซกและขดตัวมากพอและในช่วงเวลาที่ล่าช้าพวกเขามีเวลาที่ยากขึ้น มันง่ายกว่าที่จะเพิ่มและปัดคนข้างๆในช่วงเวลาเหล่านี้และคุณมักจะเห็นงูบางตัวแค่เลื้อยเข้าหาคนอื่นเพราะความล่าช้า
- มองหาการส่งเสริมงู - การเพิ่มพลังเป็นสิ่งที่อันตรายเมื่อความล่าช้าสูงและงูกำลังหิว เป็นการยากที่จะเลี้ยวในเวลาที่เหมาะสมเมื่อเซิร์ฟเวอร์ล้าหลังและไม่ใช่เรื่องผิดปกติที่จะเห็นผู้เล่นเพิ่มเข้าไปในก้นงูอีกเพียงเพราะมีความล่าช้าหนึ่งในสี่ถึงครึ่งวินาที หากมีใครบางคนกำลังส่งเสริมในพื้นที่ที่วุ่นวายให้ติดตามพวกเขาและคุณอาจโชคดี
- อนุภาคและบริเวณใกล้เคียงกับงูชนิดอื่น - คุณต้องการที่จะมองหาอนุภาคอยู่เสมอ แต่การได้มันมานั้นเป็นเรื่องที่ต่างออกไป Slither.io เป็นความล่าช้า คุณต้องการให้พวกเขาโดยเร็ว แต่เพิ่มด้วยความระมัดระวัง อย่าเร่งไปสู่กลุ่มของอนุภาคที่เต็มไปด้วยงูชนิดอื่นแล้ว
- งูตัวเล็ก ๆ เมื่อคุณมีขนาด 5,000+ - แค่หักเลี้ยวไปจากพวกเขา มันง่ายมากที่จะเลือกงูตัวใหญ่เมื่อมันมีงูตัวเล็กและตัวใหญ่ แต่ถ้าคุณเป็นงูตัวเล็กและเห็นชายร่างใหญ่ที่สนใจธุรกิจของตัวเองไปเลย คุณจะมีเวลาในการรับได้ง่ายกว่าปกติ
- มองหาโอกาสในการขดลวด - การม้วนเป็นฆาตกรตัวจริงเมื่อเซิร์ฟเวอร์ดีและดียิ่งขึ้นเมื่อเซิร์ฟเวอร์ล้า งูที่ขดตัวรอบตัวมักจะวิ่งเข้าสู่ร่างกายของคุณเร็วกว่าปกติเนื่องจากช่วงเวลาการเคลื่อนไหวจะแตกต่างกันในช่วงที่มีความล่าช้าสูง เพียงระวังความล่าช้าไม่ได้ทำให้คุณกระแทกใบหน้าของคุณเข้ากับพวกเขาแทนที่จะไปทางอื่น
มันคือทั้งหมดที่ในเวลา
ส่วนหนึ่งของสิ่งที่ทำให้การเล่นกับความสนุกช้าคืองูตัวอื่น ๆ มีปัญหาในการควบคุมตัวเองและมีชีวิตอยู่มากแค่ไหน
คุณต้องจำไว้ว่า การกระทำทั้งหมดของคุณจะล่าช้า. ความล่าช้าบางอย่างยาวนานกว่าคนอื่น ๆ แต่ความจริงก็ยังคงอยู่ที่การเคลื่อนไหวส่วนใหญ่ของคุณจะไม่เกิดขึ้นทันทีเมื่อคุณต้องการให้พวกเขา คุณต้องหมุนหรือเพิ่มความเร็วประมาณครึ่งวินาทีก่อนที่คุณจะต้องการทำเพื่อที่จะหมุนหรือเพิ่มแรงในเวลาที่เหมาะสม
คิดว่ามันเป็นกลยุทธ์มากกว่าเกมแอ็คชั่น เมื่อความล่าช้าผ่านหลังคา คุณมีเวลาพอที่จะคิดสักเล็กน้อยก่อนที่คุณจะตอบสนองซึ่งหมายความว่าถ้าคุณมีเวลาพอที่คุณจะสามารถเล่นได้ดีกว่าตอนที่เกมล้าหลัง
การฆ่านั้นง่ายกว่าหลายเท่า เมื่อเซิร์ฟเวอร์ล้าหลังถ้าคุณย้ายล่วงหน้าอย่างดี อื่น ๆ ผู้เล่นไม่สามารถทำนายการเคลื่อนไหวของคุณได้อย่างง่ายดาย ในช่วงเวลาเหล่านี้และเนื่องจากความล่าช้าของอินพุต ยากสำหรับพวกเขาที่จะตอบสนองต่อคุณ หากคุณก้าวร้าว
งู 4 ใน 5 ตัวนี้ตายในไม่กี่วินาทีต่อมา สปอยเลอร์: ฉันฆ่าทุกคนยกเว้นคนผิวสีแทน เขาเพิ่งจะกลายเป็นงูอีกตัวเมื่อคุณมีเวลาลงและสามารถควบคุมตัวเองได้ดีด้วยความล่าช้าในการป้อนข้อมูลคุณสามารถก้าวร้าวอย่างมากเมื่ออยู่ภายใต้ขนาด 3000ให้คุณป้องกันตัวเองด้วยการหมุนเป็นวงกลมทุก ๆ ครั้งเพื่อให้ตัวเองปลอดภัยจากการถูกหัว ผู้เล่นหลายคนไม่รู้ว่าจะหลบหลีกตัวเองอย่างไรเพื่อความปลอดภัยเมื่องูตัวอื่นกำลังเสริมหน้าของพวกเขา
การป้องกัน
มันเป็นความจริงอย่างยิ่งที่คุณสามารถก้าวร้าวอย่างรุนแรงในช่วงที่ล่าช้า แต่มีบางวิธีที่คุณต้องเล่นโดยปลอดภัยเพื่อความอยู่รอด
- อย่าส่งเสริมกลุ่มของงูเว้นแต่คุณจะต้อง - ฉันพูดถึงข้างต้น แต่สำคัญพอที่จะพูดถึงอีกครั้ง อย่าเพิ่มความจำใจ โดยปกติแล้วการปรับให้เข้าหาอนุภาคงูที่ระเบิดสดจำนวนมาก แต่เมื่อคุณเห็นงูอีกตัวในนั้นให้ทำการหลบหลีกก่อน (เพื่อชดเชยกับความล่าช้า) และหยุดการเร่งถ้าคุณไม่แน่ใจว่าคุณปลอดภัย
- อย่าเร่งความเร็วถ้าคุณรู้สึกไม่ปลอดภัย - เพียงเพื่อย้ำว่าการส่งเสริมเป็นอันตรายอย่างยิ่งเมื่อมันล้าหลังและอาจเป็นวิธีที่งูส่วนใหญ่ตาย มีหลายครั้งที่คุณต้องเร่งความเร็วให้ปลอดภัย (เมื่องูตัวเล็ก ๆ แขวนอยู่รอบ ๆ ใบหน้าของคุณ) และคุณต้องการเร่งอนุภาคให้เป็นอาหารฟรี แต่ต้องคำนึงถึงปัจจัยที่เป็นอันตรายก่อนที่จะผ่านไปด้วย มัน.
- เมื่อคุณมีขนาด 4000+ อย่าเพิ่งไป - คำแนะนำนี้ใช้ทั้งตามปกติและเมื่อความล่าช้าแย่มากคุณต้องการเลิกใช้ แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงที่ล่าช้า อย่าลืมหันวงกลมเป็นครั้งคราวเพื่อให้ตัวเองปลอดภัยจากที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ และในช่วงเวลาที่มีความล่าช้าอย่างรุนแรงเพียงแค่เลี้ยวไปรอบ ๆ ในพื้นที่เดียวกันจนกว่ามันจะหมด ปลอดภัยไว้ก่อน!
- อย่าเสี่ยงในการพยายามขัดขวางอนุภาคที่อยู่ใกล้กับงูตัวอื่นที่ใหญ่กว่า - นี่คือสิ่งที่คุณต้องการทำตามปกติ แต่จะมีความเสี่ยงมากขึ้นหากคุณมีความล่าช้าในการป้อนข้อมูล ทุกอนุภาคมีค่า แต่เมื่อคุณใหญ่อนุภาคบางอย่างไม่คุ้มค่าความเสี่ยงของการตาย เป็นคนพิถีพิถันมากขึ้นเมื่อคุณเลือกอนุภาค
- พันรอบอนุภาคที่คุณต้องการเพื่อให้คุณกินได้อย่างปลอดภัย - คุณต้องการทำสิ่งนี้ตามปกติ แต่โดยเฉพาะในช่วงที่มีความล่าช้าสูง
คำแนะนำนี้ไม่แข็งกระด้าง แต่ก็เป็นสิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อพิจารณาคะแนนเฉลี่ยของฉันในช่วงเวลาที่มีความล่าช้าสูงเมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่มีการ ping ที่สมเหตุสมผล
มีโอกาสมากขึ้นที่จะฆ่าและขัดขวางอนุภาคในช่วงเวลาเหล่านี้เพราะผู้เล่นคนอื่นอยู่ในเรือลำเดียวกันกับคุณ - ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเอาชนะพวกเขาให้ประสบความสำเร็จ การเล่นออกไปนั้นทำได้ง่ายพอ ๆ กับการเคลื่อนที่โดยคำนึงถึงความล่าช้าในการป้อนข้อมูล