คู่มือรายการสินค้า SMITE Season 4 & ลำไส้ใหญ่; วิธีการสร้าง Hunters

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
คู่มือรายการสินค้า SMITE Season 4 & ลำไส้ใหญ่; วิธีการสร้าง Hunters - เกม
คู่มือรายการสินค้า SMITE Season 4 & ลำไส้ใหญ่; วิธีการสร้าง Hunters - เกม

เนื้อหา

การโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณลดลงไปเล็กน้อยในซีซั่นนี้หรือไม่? ภาพของคุณรู้สึกเหมือนพวกเขามาจากปืน nerf หรือไม่? หากคุณไม่ได้จับตามองอย่างใกล้ชิดกับรายการและการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ซีซั่น 4 ได้นำไปสู่ ตบอย่างแรงคุณอาจสลับอาวุธของคุณเป็นปืนพกน้ำในการสับเปลี่ยน


อย่ากลัวเลยว่าหากคุณเคยมาที่นี่เพื่อรับการชี้นำจากพระเจ้า - หรือเลือกที่ดีที่สุดสำหรับเลนกลาง, เดี่ยว, ADC และป่า - คุณรู้ว่าสิ่งที่คุณต้องการเรามี งานสร้างเหล่านี้จะไม่ติดขัดล็อคหรือติดผิด มีระบบอาวุธเกรด A ในการกำจัดของคุณถ้าคุณรู้ว่าจะดู ดังนั้นติดตามเราทางด้านหลังและเราจะแสดงให้คุณเห็น จริง อาวุธที่ได้รับการอนุมัติจากนักล่า

วิธีการสร้างฮันเตอร์ใน ตบอย่างแรง

สร้างความเสียหายและความดันอย่างต่อเนื่อง คือสิ่งที่คุณควรทำหลังจากที่ Hunter สร้างขึ้นในฐานะนักล่างานของคุณจะไม่ลบเป้าหมายทันที (แต่คุณสามารถทำได้) ภารกิจนั้นมักจะตกอยู่กับผู้วิเศษและนักฆ่าของคุณ คุณอยู่ที่นั่นเพื่อรักษาความเสียหายอย่างต่อเนื่องและความกดดันอย่างต่อเนื่องในช่วงเวลาที่หยุดทำงานของพวกเขา whittling ไปที่ทีมศัตรูด้วยความมั่นคง thwap, thwap, thwap จากการคลิกซ้ายของคุณ

นอกจากนี้ยังหมายความว่าคุณมีแนวโน้มที่จะให้รางวัลแก่ชีวิตสูงกว่าคนส่วนใหญ่เล็กน้อยเนื่องจากคุณต้องอยู่ในการต่อสู้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นเราจะเริ่มต้นด้วยวิธีง่าย ๆ :


นักล่าสร้างมาตรฐาน

ใครต้องการมัน: เกมช่วงกลางถึงปลายส่วนใหญ่สามารถดึงออกมาได้และความยืดหยุ่นของช่องเปิดทั้งสองช่วยให้คุณปรับตัวเข้ากับบทบาทการพัฒนาของคุณในเกม

พระเจ้าเป็นสิ่งที่ดีสำหรับ: พระรามอพอลโล

รายการหลัก:

  • นักรบ Tabi
  • ถุงมือของ Devourer's
  • Sais ฉิน
  • เร่ง Fatalis

รายการเริ่มต้น:

  • จี้บลูสโตน (ถ้าดวลคลื่นวิทยุตั้งแต่ต้นจนดุดัน)
  • Death's Toll (ถ้าทำการเกษตรแบบอดทนหรือชอบเล่นคลื่นต้น)

Lifesteal, raw damage, ความเร็วในการโจมตีเล็กน้อยและการเพิ่มความคล่องตัวบางอย่างทำให้นี่เป็นโครงสร้างหลักที่มีประสิทธิภาพสำหรับ Hunters ส่วนใหญ่ในเกมส่วนใหญ่ ด้วยการเน้นคุณภาพโดยรวมและช่องฟรีเฟล็กซ์สองแกนหลักของรายการมาตรฐานจะช่วยให้ฮันเตอร์ยิงได้ตามวัตถุประสงค์หลักหรือการดวลแบบ PvP

ทำสิ่งนี้ให้สำเร็จด้วย Brawler's Beatstick และ Titan Bane กับเหล่าหมอหรือรถถังหนัก รับ Wind Demon และ Deathbringer กับเป้าหมายที่ไม่มีอาวุธอื่น ๆ หรือ Asi และ Frostbound Hammer หากคุณพบว่าตัวเองอยู่บนหลังเท้าเพียงเล็กน้อยบ่อยเกินไปกับ Warriors หรือ Assassins ของศัตรู


นักล่าต้นสร้างแรงกดดัน

ใครต้องการมัน: นักล่าในช่วงต้นเกมกำลังมองหาการชกมวย

พระเจ้าเป็นสิ่งที่ดีสำหรับ: Anhur, Cupid

รายการหลัก:

  • นักรบของ Tabi
  • Ichaival
  • อสิ
  • เร่ง Fatalis
  • ลมปีศาจ
  • Deathbringer

รายการเริ่มต้น:

  • จี้บลูสโตน (ถ้าดวลอย่างรุนแรงหรือจำเป็นสำหรับคลื่นใส)
  • Vampiric Shroud (หากอยู่ภายใต้ความกดดัน)

ความเร็วในการโจมตี, ความเร็วในการเคลื่อนที่, นิดหน่อยของชีวิตและ RNG บางส่วนระเบิดด้วย Crit - โครงสร้างนี้มีสิ่งที่คุณมองหาเป็นอย่างมากโดยอิงจากการวางตำแหน่งได้ดีและมีชีวิตอยู่ในขณะที่ถ่ายภาพ แม้ว่าจะอ่อนกว่าเล็กน้อยในช่วงท้ายเกมซึ่งงานสร้างอื่น ๆ มีรายการพลังเช่น Executioner และ Bloodforge สำหรับ Ichaival และ Asi ของเรางานสร้างนี้ยังคงมีสถิติหลักที่แข็งแกร่งและข้อดีหลักประการหนึ่ง:

มันราคาถูกมาก

Ichaival, Asi และ Fatalis ได้แก่ ดี ต่ำกว่าช่วงราคาของตัวเลือกที่ทรงพลังมากขึ้นซึ่งช่วยให้คุณสามารถเข้ามาออนไลน์ได้เร็วขึ้นและเปลี่ยนการแข่งขันชกมวยตามที่คุณต้องการ เมื่อถึงเวลาที่คุณมี Ichaival ศัตรูของคุณอาจจะยังคงนั่งอยู่บน Blade 2 Balanced Blade เมื่อพวกเขาเสร็จสิ้นการชิง Qins Sai คุณก็เกือบจะเสร็จแล้วกับ Asi ซึ่งจะทำให้คุณเกือบเต็ม Tier 3 รายการข้างหน้า

สมบูรณ์แบบสำหรับนักเลงในช่วงต้นเกมหรือนักล่าที่ดุเดือดผู้สร้างความกดดันก่อนกำหนดพยายามที่จะชนะเลน แต่เนิ่นๆและสโนว์บอลไม่สามารถควบคุมได้ก่อนที่การสร้างที่มีราคาแพงกว่าของศัตรูจะออนไลน์

ฮันเตอร์สร้างวิชชา

ใครต้องการมัน: นักล่าที่ทำหน้าที่เหมือนนักเวทย์ได้อาศัยทักษะของพวกเขาเป็นอันดับแรกและคลิกซ้ายที่สอง

พระเจ้าเป็นสิ่งที่ดีสำหรับ: Hou Yi, Neith, Ah Muzen Cab

รายการหลัก:

  • นักรบของ Tabi
  • วิชชา
  • Sais ฉิน
  • อสิ
  • Brawler's Beatstick
  • Titan Bane

รายการเริ่มต้น:

  • คิดค่าบริการ Morningstar

Hunters บางตัวมีอยู่ในเกมที่ทำหน้าที่เหมือน Mages ทางกายภาพหรือ Assassins แบบช่วง ในขณะที่ความเสียหายจากการคลิกซ้ายอย่างยั่งยืนเป็นบัตรโทรศัพท์ในชั้นเรียนของพวกเขา นักล่าเหล่านี้ต้องการพลังและมานาและตอนนี้พวกมันต้องการ.

ค่อนข้างช้าที่จะไป (และอ่อนแอจนกว่าวิชชาจะออนไลน์) การสร้างนี้มีไว้สำหรับผู้ที่เอนกาย หนัก กับความสามารถของพวกเขา - ผู้ที่คลิกซ้ายส่วนใหญ่เมื่อทักษะของพวกเขาลดลง แต่มีแนวโน้มที่จะครอง midgame Power และ MP5 ของ Transcendence เข้ากันได้ดีกับการเจาะร่างกายของ Brawler's Beatstick และ Titan Bane เช่นเดียวกับความเสียหายแบบพาสซีฟของ Qin ของ Sain ซึ่งช่วยให้การโจมตีขั้นพื้นฐานของคุณอยู่ในอันตราย Asi ยกระดับสิ่งก่อสร้างด้วยสิ่งมีชีวิตที่ต้องการและอุปกรณ์ฉุกเฉินในกรณีที่คุณถูกดวลด้วยความสามารถของคุณและทักษะเพิ่มเติม

ในขณะที่ไม่ ทีเดียว มีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับการสร้างคลิกซ้ายในเกมช่วงปลายปีคุณจะอยู่ไม่ไกลเกินขีดความสามารถของคุณ และเป็นโบนัส งานสร้างนี้คือ น่าอัศจรรย์ ที่ตึกสูง - ดังนั้นหากคุณไม่สามารถชนะการแข่งขันชกมวยได้คุณสามารถทำลายฐานศัตรูได้เสมอ

แม้ว่าจะเป็นคำเตือนแม้ว่าในขณะที่สิ่งก่อสร้างเหล่านี้เป็นหินที่แข็ง แต่ก็มีโครงร่างที่โดดเด่นสำหรับตัวอักษรต้นแบบและควรได้รับการปฏิบัติเช่นนี้ คู่มือรายการของเรานั้นเป็นมาตรฐานที่ดีในการทำให้เป็นรายการของคุณ แต่ตัวละครแต่ละตัวมีความแตกต่างกันเล็กน้อยและขั้นตอนสุดท้ายสู่การเป็นผู้เชี่ยวชาญนั้นเป็นสิ่งที่คุณทำได้โดยปรับให้เข้ากับสถานการณ์ที่เปลี่ยนแปลงในทุกเกมที่คุณเล่น

อย่างไรก็ตามการสร้างสิ่งเหล่านี้มีพลังมากพอสำหรับการต่อสู้ของคุณบนสนามรบ ดังนั้นในขณะที่บางครั้งคุณมีจำนวนมากกว่าคุณจะไม่ถูกกำจัด

ออกไปแล้วพิชิต