ดังนั้นด้วย Darksiders 3 Hype & เควส;

Posted on
ผู้เขียน: Lewis Jackson
วันที่สร้าง: 13 พฤษภาคม 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
ดังนั้นด้วย Darksiders 3 Hype & เควส; - เกม
ดังนั้นด้วย Darksiders 3 Hype & เควส; - เกม

เนื้อหา

มีกำหนดการวางตลาดเกือบหกปีหลังจากนั้น Darksiders II และปรับปรุง Darksiders II Deathinitive Edition, ใหม่ Darksiders 3 ได้รับการยืนยันดูเหมือนว่าไม่มีที่ไหนเลย ด้วยเกมที่พัฒนาโดย THQ Nordic และ Gunfire Games มันจะมีมรดกตกทอดมาถึงอย่างแน่นอน


เพิ่มความกดดันของภาคต่อ Darksiders 3 เป็นเกมที่คุณควรตื่นเต้น และฉันจะให้เหตุผลที่ดีสองประการแก่คุณ ประการแรกแรงกดดันจากผู้พัฒนาเพื่อสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมเพื่อเป็นเกียรติแก่ซีรีย์นี้มาตลอด ประการที่สองการมุ่งเน้นไปที่ Fury ซึ่งเป็นผู้เล่นตัวละครใหม่จะใช้ในเกมดูเหมือนจะนำมุมมองใหม่มาสู่ซีรีส์ สิ่งกีดขวางบนถนนเพียงอย่างเดียวสำหรับความตื่นเต้นนี้อาจเป็นความเชื่อมั่นของผู้เล่นในการพัฒนาเกมนี้

ด้วยสองสิ่งนี้อยู่ในใจฉันสามารถรับประกันได้ว่าเกมใหม่จะน่าตื่นเต้นไม่น้อยไปกว่าภาคก่อน ๆ

THQ Nordic มีจำนวนมากในบรรทัดกับเกมนี้

Darksiders 3 กำลังพัฒนาโดยทีมที่แข็งแกร่งซึ่งรวมถึงพนักงานของ Vigil Games ที่ทำงานในสองเกมก่อนหน้านี้ งานของพวกเขาตรงกับ THQ Nordic - ทายาทของ THQ หลังจากที่ถูกฟ้องล้มละลายในปี 2555 Nordic ยังคงมองโลกในแง่ดีว่าพวกเขาจะไม่ตกอยู่ในข้อบกพร่องเดียวกันและเพื่อให้เรามั่นใจว่าพวกเขาจะไม่

หากเรามองแนวโน้มในส่วนของผู้พัฒนาและผู้ผลิตตั้งแต่ปลาย THQ ไปจนถึงการประกาศที่จุดประกายการเริ่มต้นใหม่สำหรับ Darksidersคุณจะเห็นทีมที่แข็งแกร่งพร้อมวิสัยทัศน์สำหรับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก


ในปี 2556 ผู้ผลิตผู้บริหารของ THQ Nordic Reinhard Pollice กล่าวว่า:

"สิ่งที่เกิดขึ้นกับนอร์ดิคสิ่งที่ดีเกี่ยวกับนอร์ดิคคือเราทุกคนเป็นผู้เล่นเองและมีความกระตือรือร้นในโครงการที่เรากำลังทำ ... "

ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ IGN คำถามเกี่ยวกับการดำเนินชีวิตจนถึงเกมก่อนหน้านี้ได้ถูกกล่าวถึง นอกเหนือจากความคิดเห็นที่จัดทำโดย Pollice และคนอื่น ๆ Richard Vorodi ผู้ออกแบบเลเวลที่ Gunfire Games กล่าวว่า:

"ฉันไม่ได้เกี่ยวข้องกับมรดกหรืออะไรทำนองนั้นมีคำภาษิตในลูกเสือที่ 'คุณออกจากที่ตั้งแคมป์ของคุณสะอาดกว่าที่คุณพบ' ฉันคิดว่าถ้าเราสามารถนำรายการนี้ออกมาโดยไม่ทำลายสิ่งอื่นใดและตั้งค่ารายการถัดไปที่อาจเกิดขึ้นเราก็ทำงานของเราได้ "

ดังนั้นนี่หมายความว่า THQ Nordic ไม่ได้พยายามจัดเรียงอย่างแน่นอน Darksiders เราได้เห็นมาแล้ว - พวกเขาพยายามที่จะใช้ซีรีส์นี้และทำให้มันสดชื่นในแบบที่เปิดประตูให้กับเกมมากขึ้นในภายหลัง อย่างไรก็ตามหากเป็นเป้าหมายพวกเขาจะต้องค่อนข้างมั่นใจในสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นเพื่อเริ่มคิดเกี่ยวกับการทำซ้ำในอนาคต

เรากำลังได้รับเรื่องราวใหม่ด้วยตัวละครที่มีแนวโน้ม


Darksiders ซีรีย์ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับตัวละครหลักที่ยอดเยี่ยม แต่แง่มุมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวในเกมก่อนหน้านั้นไม่ตรงกับของเกมแรก ตัวละครใหม่คือ Fury เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหม่ของตัวละครที่เรารู้จักและทำให้เกมใหม่ไม่ผูกติดกับตำนานของเกม ด้วยเสรีภาพใหม่ที่มีให้กับผู้เล่นทำให้ผู้เล่นสามารถหวนระลึกถึงโลกที่คุ้นเคยและเต็มไปด้วยความคิดถึงในขณะที่ยังคงประสบกับสิ่งใหม่

ความโกรธซึ่งมีสไตล์แตกต่างจากตัวละครหลักสองตัวก่อนหน้านั้นมีความสำคัญเนื่องจากเธอภักดีต่อสภาชาร์เรด การมุ่งเน้นนี้น่าสนใจสำหรับผู้เล่นเนื่องจากหน้าที่ของสภาคือการรักษาสมดุลของพลังในจักรวาล - แต่พวกมันก็เสียหาย ในขณะที่ไม่เคยเห็นในรูปแบบที่แท้จริงของพวกเขาบทบาทของสภาสามารถมาเยือนได้มากขึ้นกว่าใน Darksiders 2เนื่องจากการเชื่อมต่อนี้ไปยัง Fury

ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าพวกเขารู้สึกอย่างไรกับความโกรธแค้น แต่นั่นคือสิ่งที่เธอควรจะได้รับในตอนนี้ ตัวละครหลักสำหรับเกมใหม่นี้จะต้องมีความน่าสนใจ แต่ยังไม่ขาย - เธอ จำเป็น เพื่อชนะพวกเราเพื่อที่จะได้เป็นที่น่าจดจำจริงๆ และหวังว่าเธอจะทำตามที่เราเห็นแววใหม่ของเธอในปีหน้า

แต่มีความพ่ายแพ้น้อยที่สุด ...

ในขณะที่มันน่าตื่นเต้นที่ได้เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นกับทีม dev ผู้กระตือรือร้นเรื่องราวที่มีพลังและตัวละครใหม่เราไม่สามารถช่วย แต่คิดว่าเป็นอย่างไร Darksiders 2ความสำเร็จของยังตามมาด้วยการปิดของ THQ หากเงาที่ปรากฎเหนือ Nordic ไม่ได้อยู่ในใจของพวกเขาอย่างแน่นอนมันก็เป็นของแฟน ๆ ความกังวลว่า Darksiders 3 จะไม่ขึ้นอยู่กับการโฆษณาจะมีอยู่ตลอดไปจนกว่าจะมีการปล่อยตัวและนักวิจารณ์อาจมีแนวโน้มที่จะรับมุมมองที่รุนแรงต่อเกมหลังจากนั้นเนื่องจากมรดกที่มันมีอยู่

การตอบสนองเพียงอย่างเดียวต่อสิ่งนี้คือการเข้าสู่เกมโดยที่ไม่ได้หมายความว่าเป็นการแสดงความเคารพต่อเกมดั้งเดิมอย่างแท้จริง แฟน ๆ ควรดูแทน Darksiders 3 เป็นความต่อเนื่องของโลกที่ใหญ่กว่าหรือจักรวาลที่เราไม่สามารถรอที่จะกลับไป

ยังมีอีกมากที่สามารถทำได้สำหรับ Darksiders สิทธิพิเศษ. ทีมที่ THQ Nordic และ Gunfire Games มีแรงกดดันต่อพวกเขา แต่ทำงานหนักในการตอบสนอง ดังที่ David Adams ประธาน Gunfire Games กล่าวไว้:

"มันให้ความรู้สึกเหมือนธุรกิจที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์ ... ในบางครั้งเราก็คิดเหมือนกัน - ลองทำกันเถอะ"

แฟน ๆ ทุกคนสามารถ (และควร) ทำเพื่อตอนนี้คือเปิดใจและให้โอกาส THQ Nordic ที่จะพิสูจน์ว่าพวกเขามีสิ่งที่จะทำให้ Darksiders ยิ่งใหญ่