รีวิว Sonic Mania Plus & ลำไส้ใหญ่; เรียบง่ายที่สุด

Posted on
ผู้เขียน: Eugene Taylor
วันที่สร้าง: 13 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 15 พฤศจิกายน 2024
Anonim
รีวิว Sonic Mania Plus & ลำไส้ใหญ่; เรียบง่ายที่สุด - เกม
รีวิว Sonic Mania Plus & ลำไส้ใหญ่; เรียบง่ายที่สุด - เกม

เนื้อหา

ฉันจะเป็นคนแรกที่ยอมรับว่าฉันทำการตัดสินใจซื้อที่ไม่ดีเมื่อพูดถึง Sonic the Hedgehog เกม. การตัดสินใจเหล่านั้นกำลังซื้อพวกเขาแล้วซื้ออีกครั้ง และอาจจะอีกครั้ง ฉันไม่แน่ใจจริงๆว่าฉันมีกี่แพลตฟอร์ม Sonic 3 & Knuckles บน แต่มันมากกว่าห้า


การเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วของ Sonic Mania นำความรู้สึกและสไตล์ของ Sonic 2D คลาสสิคที่ Sonic Team และ Dimps พยายามสร้างขึ้นมาใหม่ โซนิค 4และมันก็กลายเป็นหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดอย่างรวดเร็ว - หากไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุด -เกี่ยวกับเสียง เกมจนถึงปัจจุบัน มีบางอย่างที่จะพูดสำหรับ เกี่ยวกับเสียง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่อยู่เบื้องหลัง ความบ้าคลั่ง และความเข้าใจในสิ่งที่ทำให้เกมคลาสสิคน่าจดจำและสนุก

โซนิค Mania พลัส นำประสบการณ์ของต้นฉบับ ความบ้าคลั่ง ปล่อยลูกเล่นบางอย่างขึ้นบนแขนของมันบางตัวที่อาจดูไม่มีความหมายบนกระดาษ แต่นำเกมทั้งหมดมารวมกันเป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์ เป็นแพ็คเกจที่สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ และผู้มาใหม่ด้วยสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ในยุค 90

มีอะไรบ้าง บวก?

นอกจากนี้ที่ชัดเจนที่สุดในการ โซนิค Mania พลัส เป็นตัวละคร Ray the squirrel และ Mighty the armadillo ซึ่งทั้งคู่มีรากฐานมาจากอาร์เคดเท่านั้น SegaSonic the Hedgehog. อักขระสองตัวนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับแสดงเท่านั้น - แต่ละตัวมีการซ้อมรบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองเพื่อให้คุณเล่นด้วย


เรย์กระรอกที่กระตือรือร้นและว่องไวสามารถร่อนกลางอากาศได้เหมือนมาริโอเมื่อมีเสื้อคลุมอยู่ Super Mario World. คุณเอียงไปข้างหลังเพื่อจับอากาศและโฮเวอร์เลื่อนไปข้างหน้าเพื่อดำน้ำ ซึ่งแตกต่างจาก Knuckles และ Tails, Ray สามารถรับแรงผลักดันที่ยอดเยี่ยมได้เมื่อมีอากาศให้คุณใช้เวลาในการฝึกฝนความสามารถในการร่อนของเขา

Mighty ตัวนิ่มในชื่อและฟังก์ชั่นมีภูมิคุ้มกันที่จะขัดขวางความเสียหายเมื่อกระโดดหรือหมุนห้าว บ่อยครั้งที่คุณสามารถกระโดดเข้าสู่แหลมได้ในครั้งเดียวและกระเด้งออกมาทันที Mighty สามารถกดลงไปที่พื้นด้วยการกดสองครั้งและเขามีการกระโดดที่สูงกว่าการโยนที่เหลือเล็กน้อย เรย์เป็นคนที่สนุกสนาน แต่การกระโดดที่สูงขึ้นเล็กน้อยของ Mighty และการป้องกันจากเข็มกลางอากาศนั้นก่อให้เกิดประโยชน์มากมาย

ตัวละครใหม่เหล่านี้และความสามารถใหม่ล่าสุดของพวกเขาเหมาะอย่างยิ่งกับระดับใหม่ที่มีการรีมิกซ์ โซนิค Mania พลัสโหมด Encore ใหม่

โหมด Encore นั้นดูแตกต่างจากการมองแวบแรกและใช้เวลาไม่นานที่จะเข้าใจว่าคุณไม่ได้อยู่ในโหมด Mania ปกติอีกต่อไป ระดับในโหมด Encore ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้ Ray และ Mighty ส่องแสงมีอุปสรรคสำหรับพวกเขาเท่านั้นพร้อมกับความท้าทายใหม่ ๆ ที่แผ่กระจายไปทั่วแต่ละโซน


Encore โดยรวมเป็นเรื่องยากยิ่งขึ้นของสองโหมดไม่มีการแข่งขัน ด่านพิเศษสไตล์พินบอลใหม่จะให้อภัยมากกว่า โซนิค 3- ขั้นตอนพิเศษสไตล์ในรีลีสดั้งเดิม แต่สเตจ Chaos Emerald ใหม่ (ซึ่งใช้งานได้เหมือนกับรีลีสดั้งเดิม) นั้นโหดร้าย ฉันคิดว่าฉันเกลียดพวกเขา แต่การฝึกฝนนั้นสมบูรณ์แบบ

นอกเหนือจากอุปสรรคใหม่ ๆ ที่พบในโหมด Encore คือคุณลักษณะการสลับอักขระใหม่ซึ่งให้คุณควบคุมอักขระสองตัวในครั้งเดียวเหมือนกับที่คุณใช้กับ Sonic และ Tails ตามปกติ คุณสามารถสลับระหว่างพวกมันได้ด้วยการกดปุ่ม แต่ตัวละครที่คุณมีจะหมุนบ่อย กล่องพิเศษจะกระจัดกระจายเพื่อแลกเปลี่ยนตัวละครของคุณซึ่งจะทำให้ไม่มีการทดลองสองแบบเท่าเดิม นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ตัวละครใหม่สำหรับการเล่นเดี่ยวในโหมด Mania

ผู้เล่นหลายคน

โหมดการแข่งขันใหม่เป็นแบบย้อนกลับ (pullback?) ไปยังโหมดผู้เล่นหลายคนของสมัยก่อนที่พบใน โซนิค 2 และ Sonic 3 & Knucklesมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยว่าโหมดจะทำงานอย่างไรในเกมเหล่านั้น นี่ไม่ใช่การร้องเรียน - ฉันรักการแข่งรถเพื่อนและครอบครัวในโหมดผู้เล่นหลายคน - แต่มันเป็นเรื่องที่ควรทราบ

ในการแข่งขันคุณสามารถเปลี่ยนจำนวนรอบที่คุณเผชิญหน้าไม่ว่าจะมีการ จำกัด เวลาและมีชุดไอเท็มใดบ้าง นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกได้ว่าต้องการยืดหน้าจอออกเหมือนในสมัยก่อนหรือไม่ก็ดูไม่น่ากลัว ฉันขอแนะนำตัวเลือกที่สอง แต่นักป่วนจะไปเป็นคนแรกโดยไม่มีคำถาม

ใบหน้าของเขาถูกต้องสำหรับมุมมองหน้าจอที่ยืดออกเก่า

สิ่งที่คุณอาจสังเกตเห็นคือเกมนี้โฆษณาว่ามีการร่วมมือกัน คุณคาดหวังว่าในเกม Sonic 2D ที่ให้ทั้ง Sonic และ Tails ออกมาพร้อมกันและฉันหวังว่าโหมด Encore จะอนุญาตให้ผู้เล่นสองคนได้ในขณะที่คุณมีตัวละครสองตัวในเวลาเดียวกัน น่าเสียดายที่นี่ไม่ใช่กรณี

โหมด Encore เป็นผู้เล่นคนเดียวทั้งหมดหมายถึง co-op เดียวที่คุณจะพบได้ที่นี่อยู่ในคำสั่งผสม Sonic และ Tails ในโหมด Mania นี่เป็นสิ่งเดียวที่ฉันต้องบ่นเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งนี้ แต่ก็เป็นเรื่องร้องเรียนเล็กน้อย ไม่สำคัญว่าจะต้องพบเจอกับความดีทั้งหมดที่นี่ โซนิค Mania พลัส.

สุดยอดที่สุด

มันยากที่เกมดั้งเดิมจะพาฉันย้อนกลับไป 25 ปีเล่นเกมได้หลายชั่วโมงต่อหน้า T.V ด้วย Sega Genesis และ Nintendo ของฉัน Sonic Mania ทำเมื่อปีที่แล้วและ บวก ทำได้ดียิ่งขึ้นด้วยการเพิ่ม Ray, Mighty และขั้นตอนการรีมิกซ์ในโหมด Encore

การสำรวจด้วยความสามารถของ Ray และ Mighty ในโหมด Mania และโหมด Encore ทำให้เกมรู้สึกใหม่เอี่ยม ยิ่งกว่านั้นมันทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นเด็กตาโตที่เพิ่งได้รับล่าสุด เกี่ยวกับเสียง เกมและกำลังค้นพบว่า คือ มันยอดเยี่ยมอย่างที่โฆษณาอ้างว่ามันจะเป็น ฉันเกือบจะต้องการซื้อ Bagel Bites และ Capri Suns เพื่อทำมายา

โซนิค Mania พลัส ทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้และทำในสิ่งที่เป็นโซนิค 2 มิติใหม่ที่ดีที่สุดมาตั้งแต่ Sega CD ที่ดียิ่งขึ้น มีเพียงหนึ่งคำที่จะอธิบาย โซนิค Mania พลัส และนั่นคือ RAD. ฉันไม่แน่ใจว่า Christian Whitehead และคนอื่น ๆ ที่อยู่เบื้องหลังเกมมีอะไรบ้างในอนาคต แต่ฉันหวังว่ามันจะนำไปสู่ ​​platformer สไตล์ยุค 90 ที่เป็นตัวเอกมากขึ้นอย่างที่เราเห็นที่นี่ด้วย Mania Plus. สิ่งเดียวที่ทำให้ทารกนี้จาก 10 คือการขาดหลายคนในโหมด Encore แต่ก็ยังสามารถเรียกสิ่งนี้ว่าสมบูรณ์แบบ เกี่ยวกับเสียง เกมโดยไม่คำนึงถึง

[หมายเหตุ: ผู้พัฒนาได้จัดทำสำเนาของเกมที่ใช้ในการตรวจสอบนี้]

คะแนนของเรา 9 Sonic Mania Plus ทำให้เกมที่ยอดเยี่ยมยิ่งขึ้นและนำตัวละครใหม่มาให้แฟนเก่าได้เพลิดเพลิน สอบทานแล้วเมื่อ: Playstation 4 การให้คะแนนของเราหมายถึงอะไร