เกมวันครบรอบ 25 ปีของ Sonic จำเป็นต้องยกระดับและนำโมเมนตัม & เครื่องหมายจุลภาคกลับมา; ความสับสนวุ่นวาย

Posted on
ผู้เขียน: Clyde Lopez
วันที่สร้าง: 17 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
เกมวันครบรอบ 25 ปีของ Sonic จำเป็นต้องยกระดับและนำโมเมนตัม & เครื่องหมายจุลภาคกลับมา; ความสับสนวุ่นวาย - เกม
เกมวันครบรอบ 25 ปีของ Sonic จำเป็นต้องยกระดับและนำโมเมนตัม & เครื่องหมายจุลภาคกลับมา; ความสับสนวุ่นวาย - เกม

เนื้อหา

ปีนี้คือ Sonic the Hedgehogครบรอบ 25 ปี - และในฐานะคนที่ใช้เวลาเล่นเกมโซนิคมากกว่าใคร ๆ ก็อยากจะยอมรับ


แต่อย่างใด เกี่ยวกับเสียง แฟน (และผู้ชมที่มีอาการอยากรู้อยากเห็น) รู้ว่ามีโอกาสพอสมควรที่ทีมโซนิคจะทำอะไรไม่ได้ในปีนี้จะไม่น่าทึ่ง เราสามารถหวังเราสามารถฝันและเราสามารถโยนเงินของเราที่ Sega ด้วยความหงุดหงิด - แต่มันยากที่จะทำให้ความหวังของคุณขึ้นมาเมื่อ Sega คิด โซนิคบูม แฟรนไชส์ ​​Spin-off รับประกันเกมที่สอง

ไม่ควรมีสองสิ่งนี้

หน้าที่หลักของ โซนิคบูม เกมและการ์ตูน (ซึ่งอาจแย่ลง) คือการขายของเล่นและสินค้าอื่น ๆ เห็นได้ชัดว่ามันคุ้มค่าและก็ไม่เป็นไร เราแค่หวังว่าการควบคุมคุณภาพของเซก้าสำหรับเกม Sonic Team ที่จะมาในปีนี้เป็นมากกว่างานที่ได้รับจากคนแรก ความเจริญ เกม.

แต่ฉันเชือนแช

ไม่ว่าเกมที่จะเกิดขึ้นจะเป็นอย่างไรก็เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นหากคุณเป็นแฟนตัวยงของซีรี่ส์ การเข้าร่วมทีม Sonic ครั้งล่าสุดของเราในซีรี่ส์คือ Sonic Generationsและ รุ่น เป็นชื่อที่มั่นคงหมายถึงเอาใจทั้งคลาสสิกและสมัยใหม่ เกี่ยวกับเสียง แฟน ๆ


รุ่น เป็นสิ่งที่ดีแม้ว่าจะเป็นรายการสั้น ๆ สำหรับแฟน ๆ และผู้มาใหม่เหมือนกัน แต่สิ่งหนึ่งที่ยิ่งใหญ่ก็ขาดหายไปแน่นอนซึ่งเหมาะอย่างยิ่งที่จะรวมไว้ในเกมครบรอบ 25 ปี หากคุณเป็นทารกที่ยิ่งใหญ่สำหรับโซนิคอย่างฉันคุณรู้ว่ามันคืออะไร:

การเคลื่อนไหวตามโมเมนตัม

ใช่คุณควรจะเห็นว่ามา นี่คือบางสิ่งที่ขาดอย่างมากในรายการที่ทันสมัยในซีรีย์

"การเคลื่อนที่แบบโมเมนตัม" นั้นเท่ากับความเร็วของโซนิคที่เกี่ยวข้องกับการวางตำแหน่งของเขาบนทางลาดเอียงหรือสิ่งกีดขวาง.

เส้นโค้งประเภทนี้เป็น เกี่ยวกับเสียง เม่น หลัก แต่ผลกระทบของพวกเขาในการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจะแตกต่างกันระหว่างเกมเก่าและใหม่กว่าซึ่งเป็นโมเมนตัมและไม่ใช่โมเมนตัมตามลำดับ

ใน เกี่ยวกับเสียง เกมที่ใช้โมเมนตัมผู้เล่นจะช้าลงเมื่อเดินขึ้นโค้ง บ่อยครั้งที่วัตถุที่มีขนาดใหญ่กว่านั้นต้องหมุนรอบตัวเพื่อขึ้นสู่ตำแหน่งเพราะโซนิคเองไม่สามารถเดินขึ้นกำแพงได้ ถ้าคุณให้กำเนิดตอนจบดั้งเดิม (Sonic 3 & Knuckles นับเป็นหนึ่งเกม) การเล่นคุณสามารถเห็นสิ่งนี้ได้ในเวลาและเวลาที่มีการดำเนินการอีกครั้ง


นี่คือสิ่งที่ทันสมัย เกี่ยวกับเสียง เกมเกือบจะข้าม Sonic สามารถเดินโค้งเหล่านี้แบบไม่สมจริงโดยไม่เกิดการสะสมใด ๆ - เพียงแค่จับขึ้นหรือลงและในที่สุดคุณก็จะผ่านโค้งและดำเนินการต่อในแบบของคุณ

โซนิคผจญภัย 1 และ 2 โชคไม่ดีที่เริ่มแนวโน้มการเล่นอัตโนมัติ

บางคนโต้แย้งว่าการถอนโมเมนตัมและฟิสิกส์ออกจากซีรีย์นั้นดีกว่าเพราะมันง่ายที่จะไปได้อย่างรวดเร็ว แต่มันก็เป็นการขจัดทักษะส่วนใหญ่ที่จำเป็นก่อนหน้านี้ในเกมก่อนหน้านี้ เป็นไปได้สำหรับผู้เล่นใหม่เอี่ยมที่จะถนัดขวาและกระโดดเป็นระยะเพื่อทำด่านคลาสสิกให้เสร็จสมบูรณ์ รุ่น.

ง่ายกว่าที่จะไปอย่างรวดเร็ว Sonic 4, Unleashed, และ รุ่น มากกว่าเกมเก่านั่นคือข้อเท็จจริง แต่ส่วนมากนั้น ความรู้สึกพึงพอใจมากกว่าการตีหรือการก้าวไปอย่างรวดเร็วในระดับนั้นจะถูกดูดให้แห้งและนั่นคือสิ่งที่ฉันหวังว่าจะได้กลับคืนสู่ซีรี่ส์ด้วยเกมใหม่ ในกับเก่าและออกใหม่ไม่ได้เลวร้ายในบางครั้ง จากนั้นอีกครั้งฉันทั้งหมดสำหรับ ..

การกำจัดบูสต์

ดูสิฉันเข้าใจแล้ว คุณเพิ่มคุณไปบ้าเร็วและรู้สึกยอดเยี่ยมและที่ดีโดยสิ้นเชิง แต่ .. จริงๆนานแค่ไหนที่สนุกสำหรับ?

ฉันตบ Sonic Unleashed ประมาณส่วนแบ่งที่ยุติธรรมของฉันครั้งและเป็นเจ้าของ Sonic Generations บนสองแพลตฟอร์ม เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ได้เกลียดการส่งเสริม แต่ถึงเวลาที่จะกำหนดให้เป็นทุ่งหญ้าและ ย้ายไปเล่นเกมที่สร้างสรรค์มากขึ้น (และยับยั้งน้อยลง).

ปัญหาเกี่ยวกับการเพิ่มความเร็วไม่ใช่ความเร็ว แต่เป็นวิธีที่ต้องออกแบบระดับผู้เล่นรอบ ๆ อย่างต่อเนื่อง Gone เป็นเสน่ห์ของการมองไปรอบ ๆ และสำรวจสิ่งที่เราเห็นในยุคก่อน 3D ของ Sonic ตอนนี้เรามี ดำเนินไปอย่างรวดเร็วด้วยค่าใช้จ่ายในการจดจำประสบการณ์.

คุณบอกได้ไหมว่าคุณมีระดับที่คุณจำได้จริงๆ unleashed หรือ รุ่น นอกเหนือจากระดับ "สัตว์เลี้ยง" - คนที่คุณชอบมากพอที่จะเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก ฉันจำได้แน่นอน ฉันเล่นมันทั้งสองครั้งในช่วง 6 เดือนที่ผ่านมา .. แต่ฉันจำสีและธีมได้ไม่มากไปกว่าระดับสัตว์เลี้ยงของฉันความคิดถึงที่ รุ่นตัวเลือกระดับและการย่ำยีโดยผ่านขั้นตอนที่ไม่จำเป็นมาเป็นเวลานาน unleashed.

เนื่องจากการเพิ่มความเร็วเป็นไปอย่างรวดเร็วเกมที่นำเสนอจึงไม่น่าจดจำ คุณจะไม่ดูดซับรายละเอียดของระดับเมื่อคุณเพิ่มและดูเหมือนว่าทีม Sonic จะตระหนักถึงความจริงนั้น

ระดับใน unleashed เรียงกันของตาข่ายทั้งหมดในหยดของ "blehการตั้งค่าของเกมไม่ได้มีอะไรให้เขียนถึงบ้านจริงๆและดนตรีก็มีข้อยกเว้นบางอย่างที่เก่าและน่าจดจำ

รุ่น เพียงย้อนกลับไปบนเวทีคลาสสิกและเพลง "ทันสมัย" มากขึ้น - และโดยสุจริตฉันไม่สามารถพูดได้ว่าฉันชอบมากที่สุด รุ่นเกิดขึ้นในระดับที่เก่ากว่าและดนตรีที่เหนือกว่าต้นฉบับ การขาดโมเมนตัมในสเตจคลาสสิกจับคู่กับการเพิ่มและผสมอย่างต่อเนื่องของ 2D และ 3D ในสเตจสมัยใหม่ทำให้เกมรู้สึกเหมือนมัน คิดถึงมากกว่าสาร.

Sonic Team ไม่ยึดติดกับสไตล์การเล่นเกมนานเกินไป การผจญภัยรูปแบบการเล่นเกมกินเวลาสามเกมและทั้งหมดถูกฆ่าตายด้วยหายนะ Sonic 06. เกมพิเศษทางรถไฟของ Wii อย่างเช่น โซนิคและอัศวินดำ มีสไตล์การเล่นของตัวเองและ สี เป็น สี. 'Nuff กล่าวว่า.

หากฉีดใหม่ในปีนี้ เกี่ยวกับเสียง เกมรวมถึงการส่งเสริมมันอาจเป็นเกมสุดท้าย แต่ฉันอยากจะเพิ่มระดับให้กับการเล่นเกมและเลเวลที่มากกว่าด้วยบุคลิกที่แท้จริง แม้ว่าเราจะเป็นจริง ทุกคนใส่ใจเป็นสวนเจ้า

เจ้าสวน จำเป็นต้อง ที่จะกลับมา

เราจำเป็นต้องเข้าไปที่อันนี้หรือไม่?

สวนเจ้าพระยา โซนิคผจญภัย และผลสืบเนื่องเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมเหล่านั้นและผู้เล่นนับไม่ถ้วนใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเลี้ยงดูและแข่งโกลาหล พวกเขากลายเป็นซีรีย์โปรดอย่างรวดเร็ว เหตุใดจึงไม่ฉีดคนอื่น เกี่ยวกับเสียง เกมนำพวกเขากลับมา?

มาเลย

ฟีเจอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้คนต้องการเห็นในเกมครบรอบ 25 ปีคือสวนเจ้าพระยา ไม่มีข้อแก้ตัวใด ๆ สำหรับกลุ่มรักน้อยน่ารักเหล่านี้ที่ไม่ได้อยู่ในเกม Sonic Team ที่กำลังจะมาถึง แต่แล้วอีกครั้งคุณคิดว่าคงไม่มีข้อแก้ตัวที่จะปล่อยเกมครบรอบ 15 ปีอันน่ากลัวของพวกเขา (Sonic 06) ในรัฐอัลฟา แต่พวกเขาก็ทำอย่างแน่นอนและมันก็เป็นหนึ่งในเกมที่เลวร้ายที่สุดที่เคยไปถึงชั้นวางของในร้าน

ชุดต้องการสวน Chao กลับและครบรอบ 25 ปีเป็นเวลาที่เหมาะสมที่จะทำให้มันเกิดขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการมุ่งเน้นการตลาดที่เพิ่มขึ้นในแพลตฟอร์มของปลายปี พวกเขาจำเป็นต้องกลับมา - ไม่ใช่แค่สำหรับแฟน ๆ แต่ยังช่วยดึงดูดความสนใจของผู้มาใหม่และสื่อมวลชน ถึงเวลาแล้ว

แฟน ๆ ทุกคนมีสิ่งที่อยากได้ของคุณสมบัติที่พวกเขาต้องการที่จะเห็นในจริงต่อไป เกี่ยวกับเสียง เกม. เราไม่เคยเห็นเขามาถึงความนิยมประเภทเดียวที่ 90s สามารถโต้กลับได้อีกครั้ง แต่ เกมที่ดี - เกมที่มีดนตรีการเล่นเกมและขั้นตอนที่ดี - ไม่ควรเป็นคำสั่งที่สูงจากเซก้า และนักพัฒนาก็สัญญาสำหรับชุดเรือธงของ

ความหวังของฉันน้อยมากและสิ่งที่อยากได้ส่วนบุคคลของฉันนั้นเล็ก Sonic the Hedgehog เกมที่เขามีน้ำหนักยกความโกลาหลและไม่ซูม zip zam ผ่านระดับที่น่าเบื่อและน่าเบื่อด้วย platforming น้อยที่สุด นั่นเป็นเรื่องที่ถามจริงๆเหรอ? เราจะเห็นครั้งหนึ่งทีม Sega และ Sonic ตั้งค่า Blue Blur อีกครั้ง แต่จนถึงตอนนี้สิ่งที่เราทำได้คือรอและหวังว่าเราจะไม่มีอีก Sonic 06 บนขอบฟ้า และถ้าเราทำมันจะมีสวนเจ้า