Sony Blog Manager พูดถึงรายละเอียดของ Driveclub

Posted on
ผู้เขียน: Virginia Floyd
วันที่สร้าง: 9 สิงหาคม 2021
วันที่อัปเดต: 17 ธันวาคม 2024
Anonim
The origin of Sony’s Project Morpheus | Engadget
วิดีโอ: The origin of Sony’s Project Morpheus | Engadget

Fred Dutton ผู้จัดการบล็อกของ Sony โพสต์รายชื่อ 51 รายละเอียดที่เข้าสู่เกม Evolution Studio Driveclub.


Driveclub เป็นเอกสิทธิ์ของ PlayStation 4 และสตูดิโอต้องการทำให้เกมดูและให้ความรู้สึกสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - เกินความคาดหวังของนักเล่นเกม

"อย่างที่คุณอาจสังเกตเห็นในตัวอย่างล่าสุดเมื่อเร็ว ๆ นี้รถแข่ง PS4 ของ Evolution Studios Driveclub จริงๆเป็นผู้มอง แต่จนกว่าคุณจะเห็นมันอย่างใกล้ชิดมันเป็นการยากที่จะเห็นคุณค่าว่าความพยายามของทีมได้ดำเนินไปมากแค่ไหนเพื่อให้แน่ใจว่ามันจะผลักดันขอบเขตของความคาดหวังของนักเล่นเกม "

โพสต์พูดคุยเกี่ยวกับความสนใจทั้งหมดที่ devs ใส่ไว้ในด้านต่างๆเช่นสภาพอากาศสิ่งแวดล้อม "พืชและสัตว์" รถยนต์เสียงการจัดการ AI และแม้แต่เวลาในการโหลด

สภาพอากาศและสิ่งแวดล้อม

สภาพอากาศประกอบด้วยข้อมูลของนาซ่าและโมเดล 3 มิติสำหรับทุกสิ่งตั้งแต่ก้อนเมฆไปจนถึงกลุ่มดาวไปจนถึงสภาพแวดล้อมที่ตอบสนองต่อความเร็วลม


สภาพแวดล้อมใช้ข้อมูลของนาซาอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าภูเขาและเนินเขาทุกแห่งได้รับการพิจารณา พวกเขาไปถึงการคำนวณพื้นผิวของถนนที่แตกต่างกัน

นอกจากนี้ยังมีต้นไม้มากกว่า 1.2 ล้านต้นในเกมพร้อมกับดอกไม้ที่สัมพันธ์กับสภาพที่คุณกำลังขับรถ

โหลดไทม์

ทีมสัญญาว่า "แต่ละแทร็กจะใช้เวลาโหลดไม่เกิน 15 วินาที"เมื่อพิจารณาจากจำนวนรายละเอียดนี่เป็นฟีเจอร์ที่น่าประทับใจที่ฉันหวังว่าพวกเขาจะยึดถือ

โดยทั่วไปรายการจะมีรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เหล่านี้ทั้งหมดที่ต้องนำทีมไปตลอดกาลเพื่อรวบรวม การใส่ใจในรายละเอียดทุกอย่างนั้นน่านับถือมากและทีมควรได้รับการตบหลัง

Driveclub ออกมาสำหรับ PlayStation 4 ในวันที่ 7 ตุลาคม