Sony เปิดตัว 1080p & comma; วิดีโอเกมเพลย์ 60 fps สำหรับ Killzone & colon; Shadow Fall

Posted on
ผู้เขียน: Eric Farmer
วันที่สร้าง: 5 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Sony เปิดตัว 1080p & comma; วิดีโอเกมเพลย์ 60 fps สำหรับ Killzone & colon; Shadow Fall - เกม
Sony เปิดตัว 1080p & comma; วิดีโอเกมเพลย์ 60 fps สำหรับ Killzone & colon; Shadow Fall - เกม

เนื้อหา

มาเป็นเซอร์ไพรส์ให้กับเกมเมอร์หลายคนในการสร้างเกมคอนโซลรุ่นต่อไปคือข่าวรอบตัวไม่ว่าเกมจะทำงานที่ 1080p หรือ 720p


นี่เป็นสเปคที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่สันนิษฐานว่าน่าจะเป็น 1080p โดยทั่วไปพิจารณาจากเกมเจนเนอเรชั่นปัจจุบันที่รันที่ 1080p และคอนโซลใหม่ควรมีประสิทธิภาพมากกว่า

อย่างไรก็ตามมีเกมบางเกมที่ได้รับการประกาศให้ทำงานที่ความละเอียดต่ำกว่า 1080p (เช่นเวอร์ชัน Xbox One ของ การเรียกร้องของผีหน้าที่) และมันก็มีอินเทอร์เน็ตที่น่าขยะแขยงทั้งหมด

สงครามครั้งนี้ต่อสู้ภายใน

สิ่งนี้ไม่ได้มีไว้เพื่อเป็นคำวิจารณ์ "PlayStation 4 มีประสิทธิภาพยิ่งกว่า Xbox One" อีกต่อไป แต่จะเป็นการดูว่า 1080p และ 60 เฟรมต่อวินาทีจะเป็นอย่างไรในรุ่นต่อไป Sony เปิดตัววิดีโอเกมอย่างเป็นทางการสำหรับ Killzone: Shadow Fall ไม่สามารถสตรีมได้ แต่ต้องดาวน์โหลดเพื่อดูบนพีซีของคุณ

"น่าเสียดายที่มีข้อ จำกัด ในการสตรีมวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตคลิปและตัวอย่างมากมายที่เราเปิดตัวไปจนถึงตอนนี้ยังไม่ได้รับการดูในความเที่ยงตรงและอัตราเฟรมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ... บรรลุในผู้เล่นหลายคนของ Shadow Fall เราได้จับภาพและอัดวิดีโอใหม่ที่เราไม่ได้เสนอผ่านบริการแบ่งปันวิดีโอแทนเราขอให้คุณดาวน์โหลดและดูภาพความละเอียดสูงที่ไม่มีการบีบอัดโดยตรงจากเรา "


สามารถดาวน์โหลดวิดีโอได้ที่นี่และไม่จำเป็นต้องพูดเลยว่ามันสวยงาม โลกที่เขียวชอุ่มมีสีสันสดใสและการเคลื่อนไหวนั้นราบรื่น ความพยายามที่จะทำให้เกมทำงานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพดูเหมือนว่าจะได้ผลตอบแทนเพราะนี่อาจเป็นหนึ่งในเกมยิงที่สวยงามกว่ารุ่นต่อไปสำหรับคอนโซลทั้งสอง

สงครามเป็นสิ่งที่สวยงาม

สงครามของคำบนอินเทอร์เน็ตได้กลับไปกลับมาระหว่างนักเล่นเกมโดยบางคนบอกว่า 1080p และ 60fps นั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งหากนักพัฒนาต้องการที่จะสามารถเรียกเกมของพวกเขาในยุคต่อไปได้ คุณภาพ. เมื่อเร็ว ๆ นี้ Digital Foundry ได้รวมวิดีโอที่แสดงถึงความแตกต่างทางกราฟิกระหว่าง PS4 และเวอร์ชั่น PC ของ Battlefield 4 เกมทำงานบนพีซีที่มีค่าสูงสุดพร้อมการตั้งค่าทั้งหมดใน Ultra และในขณะที่พีซีดูดีขึ้นอย่างชัดเจนมันชัดเจนว่าจะเห็นว่าคอนโซลรุ่นต่อไปได้เข้ามาสร้างประสบการณ์นั้นมากขึ้นกว่าเดิม

การต่อสู้เพื่อคอนโซลรุ่นต่อไปนั้นไกลเกินกว่าและความละเอียดและเฟรมเวิร์กในที่สุดอาจเป็นเหตุผลหนึ่งที่คอนโซลดีกว่าคอนโซลอื่น แล้วคุณล่ะ? การได้รับความละเอียดสูงสุดและปัจจัยที่เป็นไปได้ในการตัดสินใจของคุณสำหรับระบบที่จะซื้อหรือไม่? คุณเป็นคนเจ้าระเบียบพีซีหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณเกี่ยวกับ Killzone วิดีโอและอนาคตของกราฟิกในเกมในความคิดเห็นด้านล่าง