Splatoon หนึ่งปีต่อมา: การเปลี่ยนแปลง 5 อันดับแรกที่จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมสดชื่นขึ้น

Posted on
ผู้เขียน: Carl Weaver
วันที่สร้าง: 1 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 ธันวาคม 2024
Anonim
Slosher Deco Guide - Splatoon 2 - Victionary Entry 1
วิดีโอ: Slosher Deco Guide - Splatoon 2 - Victionary Entry 1

เนื้อหา


การเปลี่ยนแปลง 5 อันดับแรกสำหรับ Splatoon ของ Nintendo

เปิดตัวเกือบหนึ่งปีที่ผ่านมา Nintendo Splatoon นำเสนอรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของมือปืนคนที่สาม เกมนี้เน้นไปที่การเคลื่อนไหวของผู้เล่นเป็นหลักเนื่องจากผู้เล่นจะต้องครอบคลุมพื้นที่เพื่อให้ได้แผนที่และโหมดเกมที่เกี่ยวข้อง ในการต่อสู้อันดับการเคลื่อนไหวและทางเดินที่หลากหลายเป็นสิ่งจำเป็นในการบรรลุวัตถุประสงค์ที่ต้องการ ในโหมดปกติผู้เล่นจะต้องครอบคลุมพื้นดินด้วยหมึกของพวกเขามากกว่าทีมอื่นที่จะชนะ


ฉันเริ่มเล่น Splatoon เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาและแม้ว่าเกมจะเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Nintendo แต่มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่สามารถนำมาใช้ซึ่งจะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวม

ต่อไป

เปลี่ยน # 1: โบนัสตามผู้เล่น

ก่อนอื่นควรมีประสบการณ์และโบนัสเหรียญในเกมสำหรับผู้เล่นที่ทำได้ดีในทีมของพวกเขา หลายครั้งในขณะที่เล่นคนเดียวฉันพบว่าฉันทำดีที่สุดในทีมของฉันหรือทีมของฉันแพ้เพราะเรามีผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน ปัจจุบันในการต่อสู้ปกติมีโบนัสสำหรับทีมที่ชนะและโบนัสเล็ก ๆ สำหรับผู้เล่นที่ทำคะแนนอย่างน้อย 400 คะแนน ในโหมดการจัดอันดับมีโบนัสสำหรับทีมที่ชนะการแข่งขันโดยไม่มีทีมอื่นทำคะแนนใด ๆ และโบนัสสำหรับทีมที่มีการแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 3 นาที

หากมีการเพิ่มโบนัสสเกลลงในเกมผู้เล่นจะรู้สึกได้รับรางวัลมากขึ้นจากการมีส่วนร่วมและความสามารถในการเล่นของพวกเขาและจะไม่รู้สึกผิดหวังกับความสามารถของทีมถ้าพวกเขาทำได้ดีที่สุดในทีม นี่จะเป็นรางวัลสำหรับผู้เล่นที่มักจะเล่นเป็นพิเศษ Splatoon คนเดียวและต้องหวังว่าจะวางทีมที่มีความสามารถเท่าเทียมกันหรือดีกว่า อาจมีโบนัสเมื่อเพื่อนร่วมทีมกระโดดข้ามไปหาคุณโบนัสสำหรับอายุเฉลี่ยข้างต้นระหว่างการแข่งขันหรือแม้แต่จำนวนผู้เล่นที่คุณเล่น โดยรวมแล้วสิ่งนี้จะให้ประสบการณ์การเล่นออนไลน์ที่ดียิ่งขึ้น


[ภาพที่ดึงมาจาก itechtriad.com]

เปลี่ยน # 2: อยู่กับทีมเดิมกับเพื่อนร่วมทีมคนเดิม

ข้อที่สองและจุดนี้ให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเป็นรายบุคคลในการจัดอันดับและการแข่งขันปกติล็อบบี้เกมควรให้ผู้เล่นที่เลือกพักในล็อบบี้เดียวกันของผู้เล่นกับเพื่อนร่วมทีมที่เคยเล่นเกมก่อนหน้าโดยอัตโนมัติ หากคุณกำลังเล่นคนเดียวและคุณพบทีมที่ดีคุณต้องการอยู่กับผู้เล่นเหล่านั้นเพราะคุณสามารถชนะด้วยกันได้ แต่อินเทอร์เฟซเกมปัจจุบันผสมผสานผู้เล่นและแยกผู้เล่นที่รวมตัวกันเป็นทีมก่อนหน้านี้

เมื่อเล่นโหมดการจัดอันดับการแข่งขันจะรุนแรงและยากสำหรับผู้เล่นที่จะผ่านการจัดอันดับดังนั้นหากผู้เล่นที่เล่นคนเดียวพบว่าทีมที่ดีในโหมดการจัดอันดับพวกเขาจะต้องการอยู่กับเพื่อนร่วมทีมอย่างชัดเจน คุณลักษณะนี้ใช้ในช่วง "Splatfests" ดังนั้นฉันจึงพยายามเข้าใจว่าทำไมและคุณลักษณะนี้ไม่สามารถนำไปใช้ในการแข่งขันที่จัดอันดับและเป็นประจำได้ ดูเหมือนว่าขี้เกียจที่จะไม่ใช้สิ่งนี้เมื่อเกมออนไลน์อื่นมีคุณสมบัตินี้มานานเกือบทศวรรษ

[ภาพที่ดึงมาจาก

youtube.com]

เปลี่ยน # 3: เปลี่ยนเกียร์ในหน้าจอล็อบบี้

การเปลี่ยนแปลงครั้งที่สามที่ฉันต้องการจะดู Splatoon จะให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนอาวุธและอุปกรณ์ในระหว่างที่ผู้เล่นค้นหาล็อบบี้ สามารถทำได้อย่างง่ายดายด้วย gamepad ในขณะที่ทีวีถือจอล็อบบี้ อีกครั้งคุณลักษณะนี้จะใช้เมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ ใน“ Squad” ในระหว่างการแข่งขันอันดับดังนั้นฉันไม่เข้าใจว่าทำไมคุณลักษณะนี้จึงไม่ถูกนำไปใช้ในโหมดการเล่นอื่นของ Splatoon

หากผู้เล่นปรารถนาที่จะอยู่ในล็อบบี้ของผู้เล่นหลังจากการแข่งขันพวกเขาไม่มีความสามารถในการเปลี่ยนอาวุธและอุปกรณ์และดูเหมือนว่าขี้เกียจที่จะไม่รวมอยู่ในทุกส่วนของเกมเมื่อมีในช่วงเวลาอื่น การเพิ่มฟีเจอร์นี้ให้กับทุกโหมดเกมล็อบบี้จะช่วยเพิ่มความสะดวกสบายให้กับผู้เล่นที่ชอบมิกซ์เพลย์ในระหว่างการแข่งขันโดยไม่ต้องออกจากคิวการค้นหา

[ภาพที่ดึงมาจาก

www.gameskinny.com]

เปลี่ยน # 4: ความสามารถเพิ่มเติม

การเปลี่ยนแปลงอื่นที่จะดีสำหรับ Splatoon, และสิ่งที่ยอมรับว่าต้องใช้ความพยายามมากกว่าคนอื่น ๆ ในการดำเนินการคือการเพิ่มความสามารถของอุปกรณ์ ขณะนี้มีความสามารถยี่สิบสี่ที่ปลดล็อคในรายการเสื้อผ้า แม้ว่านี่เป็นการเริ่มต้นที่ดีและอนุญาตให้มีชุดรูปแบบที่หลากหลาย แต่ฉันพบว่าจำนวนความสามารถในปัจจุบันสามารถ จำกัด ได้ ความสามารถเฉพาะบางอย่างเช่น "ความดื้อรั้น" (ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีความสามารถเพิ่มขึ้นเล็กน้อยหากพวกเขามีผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งานในทีมของพวกเขา) เป็นโพรงและไม่สามารถมีส่วนร่วมในการโหลดของผู้เล่นได้

ฉันต้องการที่จะเห็นความสามารถที่จะเพิ่มพลังชั่วคราวเพิ่มพลังป้องกันหรือฟื้นฟูหมึกให้กับเพื่อนร่วมทีมทุกคนในช่วงเวลาสั้น ๆ หรือเพิ่มสถิติชั่วคราวที่เปิดใช้งานในเกมหากผู้เล่นทำได้ดีเป็นพิเศษ: เช่นเพิ่มความแข็งแกร่งเล็กน้อยหากผู้เล่น“ splats” ผู้เล่นจำนวนหนึ่งในชีวิตหนึ่งชีวิต หากความสามารถเหล่านี้อาจมีพลังเกินกว่าที่จะสวมใส่อาจเป็นความสามารถพิเศษแทน การสร้างความสามารถมากขึ้นจะทำให้เกิดความหลากหลาย Splatoon ของ playstyles เพิ่มเติมและอนุญาตสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันมากขึ้น

[ภาพที่ดึงมาจาก

splatoon.wiki.com]

เปลี่ยน # 5: เกียร์เพิ่มเติม

การเปลี่ยนแปลงครั้งสุดท้ายที่สามารถให้บริการได้ Splatoon ดีจะเพิ่มรายการเสื้อผ้าเพิ่มเติม ฉันชอบสะสมอุปกรณ์เท่ห์ ๆ ทั้งหมด แต่ในระดับ 33 และ (ในปัจจุบัน) อันดับหนึ่งฉันพบว่าในการตรวจสอบร้านขายเสื้อผ้าสามแห่งนั้นฉันไม่ค่อยพบสินค้าที่ฉันไม่มี นี่อาจเป็นส่วนที่เล็กที่สุดในรายการของฉันที่ฉันต้องการ Splatoon, แต่ฉันชอบที่จะเห็นรายการเสื้อผ้าที่เป็นเอกลักษณ์มากขึ้นเพราะฉันจะซื้อพวกเขาอย่างแน่นอน (เนื่องจากมีรูปแบบปืนและเสื้อผ้าที่ซื้อด้วยเงินในเกม)

โดยรวมแล้วการเปลี่ยนแปลงที่ฉันรวมไว้ในรายการนี้ส่วนใหญ่เป็นอินเทอร์เฟซและการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมเล็กน้อยที่ฉันรู้สึกว่าโดยรวมจะปรับปรุงประสบการณ์โดยรวม Splatoon เสนอผู้เล่น

คุณเห็นด้วยกับการเปลี่ยนแปลงที่ฉันทำรายการไว้หรือไม่ สิ่งใดที่คุณชอบมากที่สุดเกี่ยวกับ Splatoon และมีวิธีในการปรับปรุงเกมดังกล่าวหรือไม่? คุณอยากเห็นอะไรใน Splatoon

[ภาพที่ดึงมาจาก splatoon.wiki.com]