ปี พ.ศ. 2541
ในฐานะเด็กฉันรู้สึกตื่นเต้นทุกอย่างโดยเฉพาะอย่างยิ่งวิดีโอเกม
ฉันเปิดกล่องซีเรียลที่ฉันโปรดปรานและมันมีอะไรอยู่ข้างใน? คูปองสำหรับ สไปโรมังกร (นั่นกลับมาเมื่อกล่องซีเรียลเย็นสบาย)
ฉันขอและขอแม่ของฉันที่จะซื้อให้ฉัน! ในที่สุดเธอก็ทำเช่นนั้นเพราะฉันคิดว่าฉันได้ทำการทดสอบหรือแลกเปลี่ยนอะไรบางอย่าง
ดังนั้นฉันเล่นมันและฉันรักทุกสิ่งเกี่ยวกับมัน! เนื้อเรื่องที่น่ารักและเรียบง่ายเพลงประกอบโดยเฉพาะจากระดับ Ice Cavern และวิธีการเล่นที่ง่าย คุณสามารถเดินเล่นไปรอบ ๆ สไปโรของ แตรกระโดดและดีที่สุดของทั้งหมดระเบิดไฟ! มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดที่ฉันเคยเล่นในตอนนั้นและยังคงเป็นเกมเดียวในชีวิตที่ฉันสามารถกลับไปเล่นซ้ำได้เรื่อย ๆ
ดังนั้นฉันจึงเรียกมันว่าเป็นวัตถุดิบในวัยเด็กคล้ายกับที่บางคนจะอ้างถึงอาหารหลักเช่นขนมปังนมไข่และเนย มันเป็นสิ่งที่ฉันทำเป็นประจำหลังจากนั้นไม่นาน มันทำให้ความสนใจของฉันป่องๆ แม้ว่าฉันจะเปิดคอนโซล PlayStation ของฉันก็ตาม สไปโร ที่ไหนสักแห่งที่ปลอดภัยในระดับที่ฉันชอบและเพียงแค่ฟังเพลงพื้นหลังในขณะที่ฉันทำความสะอาดห้องหรืออ่านหนังสือ ที่เท่ห์ ถึงฉัน.
นอกจากนี้ฉันรักชื่อ สไปโร เจ๋ง...
เมื่อสองสามปีผ่านไป สไปโร เกมเริ่มเปลี่ยนไป ฉันพยายามจัดการกับต้นฉบับเพียงสามฉบับเท่านั้น สไปโร เกมสำหรับ PlayStation: สไปโรมังกร, Spyro: ความโกรธของ Ripto!และ สไปโร: ปีมะโรง. ฉันยังมีพวกเขาจนถึงทุกวันนี้ กล่องพลาสติกชำรุด แต่แผ่นก็ยังทำงานได้ดีมาก!
เกมแรกในไตรภาคเดอะลอร์ PlayStation สไปโรมังกรทุกอย่างเกี่ยวกับ "torching" สิ่งมีชีวิตที่ชื่อ Gnasty Gnorc ขณะที่ Spyro วางไว้ในตอนเริ่มเกม คุณสามารถควบคุม Spyro และเดินทางไปในโลกที่แตกต่างแก้ปัญหาในระดับต่าง ๆ ภายในโลกเหล่านั้นพร้อมกับสะสมอัญมณีสีสันสดใสมากมาย นอกจากนี้คุณยังจะปล่อยมังกรตัวอื่นที่สไปโรรู้จากหลุมฝังศพที่เหมือนคริสตัลซึ่ง Gnasty Gnorc สาปแช่งพวกเขาทั้งหมดด้วย เหตุผลเดียวที่สไปโรไม่ได้ถูกฝังอยู่ฉันคิดว่าเป็นเพราะเขากำลังนอนที่ไหนสักแห่งใต้ดินหรือเขาสั้นเกินไปและพลาดลำแสงที่กระทบมังกรทั้งหมด นอกจากนี้เขายังมีแมลงปอตัวเล็ก ๆ ชื่อ Sparx คอยดูแลเขา (และช่วยรวบรวมอัญมณีและทำหน้าที่เป็นมิเตอร์สุขภาพของสไปโร)!
เกมที่สอง Spyro: ความโกรธของ Ripto!แตกต่างอย่างสิ้นเชิง Gnasty Gnorc หายไปนานและสไปโรได้รู้จักเพื่อนใหม่: Faun ชื่อ Elora เสือชีต้าชื่อ Hunter, Professor และ Moneybags (ไม่แน่ใจว่าเป็นสัตว์ชนิดใด) พวกเขาช่วยกัน Spyro ช่วยโลก Avalar จาก Ripto สิ่งที่ท้าทายที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือมินิเกมที่คุณต้องเอาชนะเพื่อรวบรวมลูกกลมสีเขียวเล็ก ๆ เหล่านี้ทั้งหมด หากคุณรวบรวม orbs ทั้งหมดคุณจะปลดล็อกบางพอร์ทัลฆ่า Ripto รวบรวมส่วนที่เหลือของสมบัติและจึงเอาชนะเกม มันไม่ดีเท่าเกมแรก แต่ฉันก็ยังสนุกกับเพลงประกอบ!
และในที่สุดก็, สไปโร: ปีมะโรง. Spyro มีเพื่อนใหม่ทั้งหมด: Sheila, Kangaroo; จ่า Byrd นกเพนกวินที่บิน; เบนท์ลีย์เยติ; และตัวแทน 9 ลิงอวกาศ ตาม InsomniacGames.com เป้าหมายของเกมนี้คือการรวบรวมไข่มังกร 150 ฟองจากแม่มดผู้ชั่วร้ายที่ขโมยมา ทุกครั้งที่คุณสะสมไข่จะฟักไข่และคุณจะได้เห็นมังกรลูกน้อยและชื่อของมันก่อนที่พวกมันจะหายตัวไปที่บ้านของ Spyro ยังไม่ดีกว่าเกมแรก แต่มังกรลูกน้อยน่ารักมากและซาวด์แทร็กก็ยังยอดเยี่ยม!
หลังจากเกมสามเกมนี้สไปโรเปลี่ยนไป ฉันไม่ได้เล่น PlayStation 2 เลย สไปโร เกมดังนั้นฉันไม่สามารถพูดอะไรกับพวกเขาได้มากนัก แต่ Spyro เริ่มพัฒนามากกว่าที่เขามีในสามเกมแรก เขาเริ่มที่จะดูแก่กว่าใหญ่ขึ้นและรุนแรงขึ้น การผจญภัยยังคงดำเนินต่อไป แต่พวกเขาก็ไม่เหมือนเดิมเมื่อเทียบกับเกมสามเกมแรกที่เขาแสดง
ดังนั้นใครอยู่เบื้องหลังซาวด์แทร็ก ทำไมมันไม่ใช่ใครนอกจาก Stewart Copeland จาก The Police! ฉันพบวิดีโอที่เจ๋งจริงๆว่า Stewart Copeland สร้างเพลงสำหรับแต่ละระดับในเกม Spyro เกมแรกได้อย่างไร เขาจะไปเล่นระดับเอาชนะพวกเขาแล้วปล่อยพลังดนตรีที่สร้างสรรค์ของเขาออกมา! ลองชมวิดีโอได้ที่นี่: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
สิบห้าปีต่อมาสไปโรทำให้เขากลับมาพร้อมกับกลุ่มเพื่อน ๆ Skylanders! สำหรับคนที่เริ่มต้นจากการเป็นมังกรสีม่วงตัวเล็ก ๆ เขาทำได้ดีสำหรับตัวเอง! เขากำลังนั่งอยู่บนจุดสูงสุดของการปฏิวัติเกมของเด็ก ๆ และเขาจะไม่ไปไหนทุกเวลาเร็ว ๆ นี้
ดังนั้นในวัยเด็กของคุณหลักคืออะไร?