Square Enix กล่าวถึงการสนับสนุนสวิตช์ในอนาคตและอื่น ๆ ในรายงานทางการเงินล่าสุด

Posted on
ผู้เขียน: Sara Rhodes
วันที่สร้าง: 18 กุมภาพันธ์ 2021
วันที่อัปเดต: 21 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Square-Enix Financial Report Info, Game Sales, Announcements, Future on Switch, and Much more!
วิดีโอ: Square-Enix Financial Report Info, Game Sales, Announcements, Future on Switch, and Much more!

เนื้อหา

Square Enix เพิ่งโพสต์รายงานการแปลภาษาอังกฤษของงบการเงินไตรมาสที่ 2 และมีประเด็นที่น่าสนใจ บริษัท กล่าวถึงหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่สถานะของตลาด MMO ไปจนถึงความล้มเหลวของเกมสมาร์ทโฟนในช่วงไตรมาสดังกล่าว อย่างไรก็ตาม Square Enix ยังให้รายละเอียดเกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับการสนับสนุนสวิตช์รวมถึงแผนการที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้สำหรับการฟื้นฟู IP ที่เก่ากว่าสำหรับแพลตฟอร์ม


สนับสนุนสวิตช์

ประธาน บริษัท Yosuke Matsuda และ CFO Kazuharu Watanabe กล่าวชื่นชมสวิตช์สำหรับประสิทธิภาพการขายและการมีอยู่ในอุตสาหกรรมเกม การอ้างถึงระบบว่าสมบูรณ์แบบสำหรับเกมขนาดกลางของพวกเขา Matsuda และ Watanabe กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะ "เชิงรุกในการพัฒนาความพยายามของเรา" เมื่อถูกถามว่าพวกเขาจะเข้าใกล้การพัฒนาในอนาคตอย่างไร

บริษัท วางแผนที่จะจัดสรรทรัพยากรเพื่อให้เหมาะกับจุดแข็งของแต่ละแพลตฟอร์มโดยมีแผนที่จะนำสินทรัพย์จากแคตตาล็อกหลังของ บริษัท , IP ใหม่และ "การรีบูตชื่อที่ผ่านมา" ไปยังระบบ ละครของ Square Enix ประกอบด้วยแฟรนไชส์ที่หลากหลายรวมถึง เทพนิยาย Xenogears, สตาร์โอเชี่ยน, และ มานะ ซีรี่ส์ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในหมู่ผู้ที่รู้จักกันดี แต่ไม่มีการบ่งชี้ว่า IP ใดที่อาจถูกจัดแจงใหม่

ใหม่

ประกาศเพิ่มเติมกำลังดำเนินการแม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในอนาคตอันใกล้ กำไรส่วนใหญ่ของ Square Enix มาจาก Dragon Quest XI: Echoes of Elusive Age และ Final Fantasy XII: The Age Age ในปีนี้ด้วยการมีส่วนร่วมสำคัญจากสินทรัพย์ที่มีอยู่อื่น ๆ เช่น ไฟนอลแฟนตาซี XIV.


คำถามหนึ่งที่ถามของมัตสึดะและวาตานาเบะเกี่ยวข้องกับความสมดุลของเนื้อหาการผลิตที่สูงเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว DQXI เปิดตัวแล้ว มัตสึดะและวาตานาเบะตอบว่าจะมีการประกาศชื่อใหม่หลายเรื่องระหว่างช่วงต้นปีงบประมาณที่สามของปี 2018 และ E3 ในปี 2019 โดยมีการพัฒนาแล้วสำหรับเกมเหล่านี้ในญี่ปุ่นและต่างประเทศ มัตสึดะและวาตานาเบะค่อนข้างมั่นใจในคุณภาพและการอุทธรณ์ของชื่อเหล่านี้เช่นกันโดยอ้างว่า Square Enix จะรับรู้ผลกำไรมากมายจากพวกเขาในปีงบประมาณที่พวกเขาวางจำหน่ายมากกว่าปีต่อไปในปี 2020

การต่อสู้และโอกาส

Square Enix ประสบกับความสูญเสียในปีงบประมาณนี้เช่นกันส่วนใหญ่ในเวทีอุปกรณ์อัจฉริยะซึ่ง Matsuda และ Watanabe อ้างว่าเป็นผลมาจากการวิจัยที่มีคุณภาพต่ำและไม่เพียงพอ บริษัท กำลังวางแผนที่จะขยายข้อเสนอดิจิทัลและเนื้อหาที่มีอยู่สำหรับผู้ขายรายใหญ่เช่น Dragon Quest X และ ไฟนอลแฟนตาซี XIV เพื่อรองรับความต้องการและใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงของแนวโน้มตลาดดิจิตอล อีกวิธีหนึ่งที่มัตสึดะและวาตานาเบะกล่าวว่าพวกเขาวางแผนในการต่อสู้กับยอดขายมือถือที่ไม่ดีคือการทำการทดสอบเบต้าต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์สุดท้ายนั้นปราศจากข้อบกพร่องและสนุกกับการเล่นจริงก่อนปล่อยออกมา


---

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับแผนการของ Square Enix สำหรับอนาคต แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!