Star Citizen Dev Addresses ความล่าช้า & เครื่องหมายจุลภาค; คุณสมบัติคืบ & เครื่องหมายจุลภาค; และการเปลี่ยนแปลงพนักงาน

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 5 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 20 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Star Citizen Dev Addresses ความล่าช้า & เครื่องหมายจุลภาค; คุณสมบัติคืบ & เครื่องหมายจุลภาค; และการเปลี่ยนแปลงพนักงาน - เกม
Star Citizen Dev Addresses ความล่าช้า & เครื่องหมายจุลภาค; คุณสมบัติคืบ & เครื่องหมายจุลภาค; และการเปลี่ยนแปลงพนักงาน - เกม

เนื้อหา

สองสามสัปดาห์ที่ผ่านมาดูน่ากลัวสำหรับแฟน ๆ ของ พลเมืองสตาร์เป็นการจำลองพื้นที่ของจักรวาลที่ท้าทายความสามารถอย่างต่อเนื่องโดย Roberts Space Industries (ส่วนหนึ่งของเกม Cloud Imperium) เมื่อวันที่ 27 มิถุนายน RSI ถูกบังคับให้ประกาศความล่าช้าของ พลเมืองสตาร์โมดูล FPS ของ "สตาร์มารีน" ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลไกของเกมที่กำหนดให้วางจำหน่ายเป็นตัวอย่างแบบสแตนด์อโลนสำหรับผู้เข้าร่วมที่เข้าถึงได้เร็ว เพียงหนึ่งสัปดาห์ต่อมาผู้พัฒนา Cloud Imperium ยืนยันการสูญเสียผู้อำนวยการสร้าง Alex Mayberry กระโดดขึ้นเรือหลังผู้อำนวยการสร้างเทรวิสวันและผู้จัดการฝ่ายบริการลูกค้าเชลซีเดย์


ทีละอย่างความพ่ายแพ้เหล่านี้ไม่น่าจะน่าเป็นห่วงอย่างยิ่ง แต่เมื่อเกิดขึ้นภายในเวลาอันสั้นการพัฒนาล่าสุดเหล่านี้ทำให้แฟน ๆ หลายคนกังวลเกี่ยวกับอนาคตของเกม นี่เป็นเรื่องที่ทำให้โกรธโดยโรงงานข่าวลือทางอินเทอร์เน็ตซึ่งไม่ใช่ชุดที่ซับซ้อนมากนักเนื่องจากเป็นเกมที่ "โทรศัพท์" ที่จบลงด้วยเพื่อนที่บอกกับฉันว่า

โชคดีที่ "CIG" อยู่ที่นี่เพื่อทำให้เราสบายใจ

Ben Lesnick ผู้จัดการชุมชนของ Cloud Imperium (ผู้ดำเนินการโดย CIG บนฟอรัม RSI) เมื่อวันที่ 8 กรกฎาคมที่ผ่านมา CIG ได้โพสต์ตอบคำถามและข้อสงสัยที่พบบ่อยของชุมชนหลายแห่งรวมถึงความล่าช้าของสตาร์มารีนข้อกล่าวหาเรื่องการคืบคืบและผลกระทบของการหมุนเวียนพนักงาน

ล่าช้าไปเรื่อย ๆ = / = ยกเลิก

มีการตัดการเชื่อมต่อระหว่าง denotation และ connotation เป็นอย่างมาก (ความหมายตามตัวอักษรของคำเทียบกับวิธีที่ใช้โดยทั่วไป) และมันค่อนข้างสำคัญที่นี่denotation ตามตัวอักษรของวลี "ล่าช้าไปเรื่อย ๆ " คือ "ล่าช้าในระยะเวลาที่ไม่แน่นอน" ในขณะที่ "กำลังจะมา แต่เราไม่รู้ว่าเมื่อไหร่"


น่าเสียดายสำหรับ พลเมืองสตาร์มีเกมมากมายที่ "ล่าช้าไปเรื่อย ๆ " ที่ไม่เคยมีมาก่อน แท้จริง การเผยแพร่. ดังนั้นความหมายของวลีจึงเปลี่ยนไป

‘ล่าช้าอย่างไม่มีกำหนด’ เป็นคำศัพท์เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมสำหรับ ‘ยกเลิก’ ทุกคน (และเห็นได้ชัดว่านี่เป็นคนจำนวนมาก) การอ่านหัวข้อข่าว Clickbait จะเชื่อว่าเรายกเลิกสตาร์มารีนแล้ว

CIG ยืนยันว่าสตาร์มารีนไม่ได้ถูกยกเลิกและโมดูลนั้นมีแนวโน้มที่จะล่าช้าออกไปสองสามสัปดาห์ "ไม่ใช่เดือน / ปี / ทศวรรษ" เหมือนที่หลายคนคิด สำหรับเหตุผลของความล่าช้า "เรื่องสั้นคือสตาร์มารีนยังไม่พร้อมสำหรับการเปิดตัวเมื่อเราหวังไว้ (และวางแผน)"

ทำไมเราไม่ให้วันที่เป้าหมายภายในทันที เพราะความกังวลคือเราอาจพบว่าตัวเองอยู่ในตำแหน่งเดียวกันเมื่อชุดของปัญหาปัจจุบันได้รับการแก้ไข

คุณสมบัติเหล่านี้ไม่ใช่เรื่องใหม่ พวกเขาเป็นคนที่สัญญาไว้

เมื่อคลางแคลงกล่าวหา Star Citizen ที่ต้องทนทุกข์ทรมานจาก "คืบคลานคุณลักษณะ" พวกเขากำลังบอกว่าผู้พัฒนาใช้เวลามากเกินไปในการเพิ่มสิ่งใหม่ ๆ และไม่มีเวลามากพอที่จะทำงานในสิ่งที่ผิดปกติไปแล้ว มันเป็นข้อกังวลที่ถูกต้องสำหรับเกมที่วางจำหน่ายซึ่งมักจะได้รับ DLC หลังจาก DLC หลังจาก DLC ก่อนที่ข้อผิดพลาดการเผยแพร่เนื้อหาพื้นฐานจะได้รับการซ่อมแซมให้เสร็จสมบูรณ์ แต่ไม่มากสำหรับเกมที่ยังคงตามกำหนดเวลาการพัฒนา


ณ จุดนี้เราไม่ได้เพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมลงในแผน แต่เรากำลังสร้างสิ่งที่เราได้กำหนดไว้แล้ว

... ทุกสิ่งที่เรากำลังทำอยู่นั้นยังคงเป็นสิ่งที่ถูกขว้างกลับไป: จักรวาลถาวรสไตล์ส่วนตัวเกม Squadron 42 ผู้เล่นเดี่ยวคนแรกที่ขึ้นเครื่องเป็นต้น

ใช่พนักงานออกไปแล้ว ไม่ท้องฟ้าไม่ตก

ด้วย Cloud Imperium ที่สูญเสียพนักงานจำนวนมากในช่วงเวลาสั้น ๆ แฟน ๆ หลายคนต่างก็สงสัยว่าจะมีผลกระทบต่อการพัฒนาเกมต่อไปอย่างไร ในระยะยาวไม่มากเท่าที่ปรากฏ

ในช่วงสองปีที่ผ่านมาเรามีความสามารถที่น่าทึ่งที่ได้ย้ายมาด้วยเหตุผลมากมาย (โอกาสอื่น ๆ ปัญหาส่วนตัว ฯลฯ ) และเป็นเรื่องที่น่าละอายเมื่อเห็นว่าพวกเขาไม่เคยชื่นชม ฉันจะบอกด้วยว่าค่าเฉลี่ยผลงานออกมาค่อนข้างดี: เรากำลังจ้างคนที่มีความสามารถพิเศษเร็วกว่าเราเสียอีกหลายเท่า

CIG อธิบายต่อไปว่าในขณะที่งานของ Mayberry ในฐานะผู้อำนวยการสร้างมีความสำคัญไม่ใช่งานที่ไม่สามารถทำได้โดยมืออาชีพคนอื่น “ สำหรับเงินที่ซื่อสัตย์ของฉันการสูญเสียครั้งใหญ่ที่สุดคือเชลซี” เขากล่าวเสริมโดยเน้นว่าโครงการนี้สามารถได้รับประโยชน์จากการสัมผัสส่วนตัวของเธอได้อย่างไร

เธอช่วยกำหนดประเภทและน้ำเสียงที่ทุ่มเทให้กับแผนก CS ก่อนและเราจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษเพื่อให้แน่ใจว่าการดูแลที่เธอให้ความช่วยเหลือผู้สนับสนุนดำเนินไปในขณะที่เราใหญ่ขึ้น

ในฐานะที่เป็นภาคผนวก CIG ทำให้เป็นจุดที่เรียกร้องให้แฟน ๆ ที่ตรวจสอบชีวิตและพฤติกรรมของผู้พัฒนาเพื่อนของเขาเพื่อเห็นแก่ข่าวลือ "ให้ฉันจบเรื่องนี้ด้วยการเพิ่ม: ถ้ามีอะไรที่ทำให้ฉันไม่มีความสุขอย่างแท้จริงมันเป็นการคาดเดาเกี่ยวกับคนจริงและชีวิตของพวกเขามันผิดปกติและโง่มาก ๆ "

แสดงเพิ่มบอกน้อย

ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์ว่าผู้พัฒนาเกมไม่สามารถสื่อสารกับแฟน ๆ ได้มากพอ CIG บอกว่านี่เป็น "สิ่งที่ไม่ถูกต้องอย่างแน่นอน" หากโพสต์ฟอรัมนี้ไม่ได้พิสูจน์ว่าอย่างน้อยมันอาจเป็นการกระทำโดยเจตนาที่ดีว่าผู้พัฒนาจะสามารถสื่อสารได้มากขึ้นในอนาคต

อย่างไรก็ตามคำวิจารณ์นี้มักตามมาด้วยการกล่าวหาว่า devs กำลังบอก แต่ไม่แสดง "เพื่อที่ฉันจะต้องพูด ... ถูกต้องอย่างไรก็ตามการยอมรับของเขาไม่ได้มาโดยปราศจากข้อแก้ตัว

เรา [ผู้จัดการชุมชน] เป็นนักข่าวและไม่ใช่ผู้เขียนโค๊ดนักออกแบบหรือนักการตลาด

... การแสดงให้คุณเห็นเกมนั้นซับซ้อนกว่าการใช้ StarCitizen.exe และจับภาพบางอย่างเพื่อตัวเราเอง

... แสดง ในวันนี้ เป็นการต่อสู้ระหว่างการสละเวลาจาก gamedev เพื่อสร้างความมั่นใจแก่ผู้คนว่าเกมนี้มีอยู่และนั่นเป็นข้อเสนอที่สูญเสียไป

มันจะทำเมื่อเสร็จแล้ว

ง่ายที่จะกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของ พลเมืองสตาร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงจำนวนสัญญาที่ได้รับและจำนวนเงินที่ไม่ดีของเราในอดีต จนกว่าเกมจะเปิดตัวแฟน ๆ ทุกคนสามารถทำสิ่งนั้นได้อยู่เสมอ

ระหว่าง AtV, RtV, รายงานรายเดือน, รายงาน Star Marine รายสัปดาห์, บทความ Jump Point, พบกับ Devs, Bug Smashers, 10 สำหรับ ... เรากำลังนำเนื้อหาที่บ้าออกมา และเราจะพยายามทำทุกอย่างให้ดีที่สุดเพื่อความสามารถของเรา!

สำหรับข้อความทั้งหมดของที่อยู่ CIG ให้กับแฟน ๆ อย่าลืมตรวจสอบโพสต์ของเขาในฟอรัม RSI