สตาร์วอร์ส Battlefront 2 & colon; ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้จากงานแถลงข่าว E3 ของ EA

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 20 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
สตาร์วอร์ส Battlefront 2 & colon; ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้จากงานแถลงข่าว E3 ของ EA - เกม
สตาร์วอร์ส Battlefront 2 & colon; ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้จากงานแถลงข่าว E3 ของ EA - เกม

เนื้อหา

เป็นเวลานานแล้วที่เรารู้ว่า DICE กำลังทำงาน Star Wars Battlefront 2. อย่างไรก็ตามวันนี้ EA เปิดตัวรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับ SW: BF2 ในงานแถลงข่าวประจำปี E3 - มากจนต้องใช้เวลาครึ่งหนึ่งในการแสดง


ผู้เผยแพร่เปิดเผยอะไรสำหรับภาคต่อที่คาดว่าจะเกิดขึ้น เรื่องใหญ่มากมาย

ยืนยันโหมดเนื้อเรื่องแล้ว

ถูกต้อง - จะมีโหมดเนื้อเรื่อง Battlefront 2. ยิ่งไปกว่านั้นโหมดเนื้อเรื่องจะไม่เพียงให้คุณได้รับชมเหตุการณ์ต่าง ๆ ในเกม แต่มันจะทำให้คุณเล่นผ่านเนื้อเรื่องที่ไม่เหมือนใคร เรื่องนี้ยังได้รับการกล่าวขานว่าช่วยเชื่อมโยงเหตุการณ์ระหว่าง การกลับมาของเจได และ บังคับให้ตื่นขึ้น.

เนื้อหาเป็นกษัตริย์

มากกว่านั้นไม่ดีกว่าเสมอไป แต่ในกรณีนี้คือ

หนึ่งในข้อร้องเรียนหลักกับต้นฉบับ Battlefront คือการขาดเนื้อหา EA ได้ยินคุณดังและชัดเจน ดังนั้นดูเหมือนว่าจะมีการเพิ่มจำนวนมากในเวลานี้ ไม่เพียง แต่จะมีแคมเปญเต็มรูปแบบ แต่ EA ยังสัญญาว่าจะมี "เนื้อหาสามเท่า" เปรียบเทียบกับชื่อก่อนหน้านี้

คุณได้รับ DLC คุณจะได้รับ DLC ทุกคนได้รับ DLC!

ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับเกมก่อนหน้าคือข้อเท็จจริงที่ว่า DLC มีราคาแพงมาก เมื่อรวมกับการขาดเนื้อหาทำให้แทบเป็นไปไม่ได้เลยที่จะต้านทานการถลกหนัง DLC ของ EA แต่นั่นไม่น่าเป็นห่วงอีกต่อไปเนื่องจาก DLC ได้ถูกสัญญาว่าจะวางจำหน่ายในซีซันที่มีธีมฟรี การทำซ้ำครั้งแรกของ DLC นี้จะขึ้นอยู่กับภาพยนตร์ที่จะมาถึง Star Wars Episode VIII: The Last Jedi, และจะมีคุณสมบัติฟินน์และ Phasma.


ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่า ทั้งหมด แต่ DLC นั้นจะให้บริการฟรี EA ทำให้ชัดเจนว่าพวกเขาต้องการหลีกเลี่ยงการแยกฐานผู้เล่นออกซึ่งทำให้เราคิดว่าแผนที่อาจฟรี สำหรับตัวละครอาวุธและ / หรือสกินการเดาของคุณนั้นดีเท่าของเรา แต่เรายินดีที่จะเดิมพันว่าหากเรื่องราว DLC ถูกวางจำหน่ายเราจะต้องคัดค้าน

เนื้อหาจากทุกยุคทุกสมัย

การเปิดเผยนี้ค่อนข้างง่าย: จะมีเนื้อหาจากทั้ง 3 ยุคของ สตาร์วอร์ส. สิ่งนี้น่าจะหมายความว่าจะมีเนื้อหาจากทั้งสามตอน

การกลับมาของการต่อสู้กันอย่างดุเดือดและที่นอน Co-Op Goodness

นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันว่า Skirmish ซึ่งเป็นโหมดผู้เล่นเดี่ยวแบบออฟไลน์จะกลับมาอีกครั้ง Battlefront 2. นอกจากนี้โหมด co-op โซฟาก็ยังได้รับการยืนยัน ยินดีที่ได้เห็นว่าดูเหมือนจะมีความต่อเนื่องในโหมดที่นำเสนอ

ผู้เล่นหลายคน

เรื่องใหญ่เท่าที่มีเกี่ยวกับผู้เล่นคนเดียวมีไม่มากแสดงหรือพูดเกี่ยวกับมันนอกเหนือจาก EA ยืนยันการดำรงอยู่ของมัน อย่างไรก็ตามไม่สามารถพูดแบบเดียวกันสำหรับผู้เล่นหลายคนได้ ในความเป็นจริงมีการครอบคลุมการแข่งขันมากขึ้น Battlefront ผู้เล่นให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเกมมากกว่าที่มีผู้เล่นคนเดียว ที่ถูกกล่าวว่ามีจำนวนมากที่จะต้องสังเกตที่นี่เพื่อให้ดำน้ำใน!


การปรับแต่ง & ความก้าวหน้า

ในการเริ่มต้นเรามีจุดพูดคุยที่ต่ำที่ผู้พัฒนาชื่นชอบ: การปรับแต่งเพิ่มเติมและความก้าวหน้าที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ฉันคิดว่าฉันคงเคยได้ยินประโยคเดียวกันนี้พูดเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ประมาณ 5 เกมระหว่างการประชุมของ EA ในขณะที่พวกเขาคลุมเครือในตัวเลือกการปรับแต่งพวกเขาทำอย่างน้อยในรายละเอียด ...

ชั้นเรียนและทักษะ

ถูกต้องแล้วตอนนี้มีระบบการเรียน Battlefrontซึ่งฉันจะเข้าไปดูรายละเอียดด้านล่าง เท่าที่คุณมีความคืบหน้าและลักษณะของความก้าวหน้าในเกมนี้ (ทักษะต้นไม้ทุกคน?) ก็เดาของทุกคน

ขณะนี้มีการประกาศคลาส 4 ครั้ง: การโจมตีหนักเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญ ดูเหมือนว่านี่อาจเป็นจำนวนชั้นเรียนที่จะเปิดตัว แต่ EA ยังไม่ได้ยืนยันทางใดทางหนึ่งหรืออีกทางหนึ่งไม่ว่าจะมีการเพิ่มคลาสเพิ่มเติมในภายหลังในบรรทัด นี่คือสิ่งที่เรารู้จนถึงตอนนี้:

  • โจมตี
    • ดูเหมือนว่าหน่วยจู่โจมจะทำงานเหมือนตัวละครเฉลี่ยของคุณในทุก ๆ เกม เหล่านี้เป็นกองกำลังภาคพื้นดินทั่วไปมากที่สุด พวกเขาควรจะสามารถเข้าถึงปืนลูกซองเป็นอาวุธรองซึ่งทำให้พวกเขาตายในการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะสั้น
  • หนัก
    • หน่วยที่หนักคือหน่วย HP ที่ช้ากว่าและสูงกว่าของคุณที่ใช้อาวุธประเภทมินิกุนและสามารถเข้าถึงเกราะต่อสู้ที่ปกป้องพวกเขาจากด้านหน้าและช่วยให้พวกเขาสามารถผลักดันไปข้างหน้าเพื่อให้ได้ตำแหน่ง
  • เจ้าหน้าที่
    • เจ้าหน้าที่เป็นหน่วยสนับสนุนมากกว่าสิ่งอื่นใด เขาสามารถรักษาพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงได้ในขณะเดียวกันก็สามารถเข้าถึงป้อมปืนที่เขาสามารถทิ้งลงไปได้
  • ผู้เชี่ยวชาญ
    • สุดท้ายเรามีผู้เชี่ยวชาญ โดยทั่วไปหน่วยเหล่านี้จะถูกมองว่าเป็นพลซุ่มยิงและยังสามารถเข้าถึงเหมืองทริปซึ่งพวกเขาสามารถใช้เพื่อปกป้องสีข้างของพวกเขาในขณะที่กำลังทำการจาม

คะแนนการต่อสู้

คะแนนการต่อสู้ได้รับการแก้ไข แทนที่จะค้นหาพวกมันบนแผนที่ตอนนี้คุณได้รับพวกมันจากการหาประโยชน์ในสนามรบไม่ว่าจะเป็นการฆ่าสังหารช่วยเหลือพันธมิตรรักษาหรือไปตามวัตถุประสงค์ พวกเขาสามารถใช้เพื่อซื้อการเข้าถึงหน่วยพิเศษเช่นเจ็ตแพ็คควงหน่วยวีรบุรุษหรือแม้แต่ยานพาหนะ

การรบแบบหลายขั้นตอน

ตอนนี้จะมีการต่อสู้แบบหลายขั้นตอนด้วย EA ใช้ความพยายามอย่างหนักในเรื่องนี้โดยสำนักพิมพ์ได้ทุ่มเทเวลา 30 นาทีในการจัดประชุมให้กับหนึ่งในการต่อสู้ที่เรียกว่า The Assault on Theed

การจู่โจมบน Theed ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากเหตุการณ์จากไตรภาคเดอะเควลเป็นการต่อสู้แบบหลายขั้นตอนซึ่งทำหน้าที่แบ่งแยกดินแดนและกองทัพหุ่นยนต์ของพวกเขาด้วยการแนะนำรถถัง MTT แรกของพวกเขาตามเส้นทางหลักที่นำไปสู่วัง พระราชวังและในที่สุดก็จับภาพห้องบัลลังก์ที่เหมาะสม ทหารโคลนถูกท้าทายด้วยการปกป้องสนามหญ้าของพวกเขา

ในช่วงแรกของระดับนั้นเปิดกว้างมากมีถนนยาวและกว้างและมีที่กำบังน้อย ทหารพรานและโคลนมักถูกทิ้งให้อยู่ในสภาพอ่อนแอจากหลายมุม บนพื้นผู้เชี่ยวชาญมีประโยชน์อย่างมากในขณะที่การต่อสู้ทางอากาศบอกให้ลดลงและการไหลของกองกำลังด้านล่าง

อย่างไรก็ตามยิ่งคุณก้าวต่อไปสู่ระดับมากเท่าไหร่สภาพแวดล้อมก็ยิ่งคับแคบมากขึ้นเท่านั้น การเปลี่ยนจากที่ไม่มีวังมาอยู่ด้านในพลิกสคริปต์อย่างสมบูรณ์ - ผู้เชี่ยวชาญกลายเป็นคนอ่อนแอและโจมตีกองกำลังที่ครองราชย์สูงสุด และการต่อสู้ทางอากาศนั้นไม่สำคัญเลยตั้งแต่การต่อสู้เปลี่ยนไปในอาคาร

ยิ่งไปกว่านั้นเนื่องจากการตกแต่งภายในพระราชวังในภายหลังเป็นการต่อสู้คุณเริ่มเห็นหน่วยและวีรบุรุษที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นเรื่อย ๆ Darth Maul วิ่งพล่านไปทั่วกองทหารโคลนซึ่งส่งผลให้ Muselk เป็น MVP ด้วยการสังหาร 36 ครั้งในทุกระดับ

จากรูปลักษณ์ของมันโครงสร้างนี้ช่วยให้นักออกแบบสร้างการต่อสู้แบบคลาสสิกใหม่และจับความรู้สึกของพวกเขามากกว่าแค่ปล่อยผู้เล่นลงไปในสถานที่คลาสสิกและคาดหวังว่าจะเพียงพอ

คำถามที่ไม่มีคำตอบ

เราถูกทิ้งให้อยู่กับคำถามสองสามข้อเกี่ยวกับชั้นเรียนฮีโร่ยูนิตพิเศษ ฯลฯ ตัวอย่างเช่นมันไม่ชัดเจนว่าฮีโร่ (ยูนิตใด) ในชั้นเรียน (ถ้ามี) นั้นจะตกอยู่ในประเภทใด ฉันสงสัยว่าฮีโร่จะไม่ได้เรียนเพราะพวกเขาเป็นตัวละครที่มีอยู่ในตัวเอง แต่สำหรับหน่วยพิเศษเช่นหน่วยเจ็ตแพ็คกวัดแกว่งเราไม่รู้ว่ามันเป็นคลาสเฉพาะหรือไม่

EA นั้นยังไม่ชัดเจน 100% ว่ากลุ่มที่แตกต่างกันหรือไม่เช่น Stormtroopers และ droids ใช้ความสามารถที่แตกต่างกันสำหรับชั้นเรียนเดียวกัน ยกตัวอย่างเช่นหุ่นยนต์โจมตีระดับจะใช้อาวุธหรือความสามารถที่แตกต่างจาก Stormtrooper ระดับการโจมตีหรือไม่? จากสิ่งที่เราเห็นดูเหมือนว่าพวกเขาจะมีทักษะเดียวกัน พวกเขาดูเหมือนจะมีอาวุธที่ใช้งานได้เหมือนกันหรืออย่างน้อยก็คล้ายกัน

ยิ่งกว่านั้นเราเคยเห็นหน่วยจู่โจมใช้ม้วนการต่อสู้ แต่ฉันไม่แน่ใจว่าเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใครในหน่วยจู่โจมหรือไม่ซึ่งดูเหมือนว่าจะเน้นไปที่ความคล่องตัวที่สูงกว่าคลาสอื่นเล็กน้อยหรือถ้าเป็นสิ่งที่คลาสใดมีสิทธิ์เข้าถึง หวังว่าเราจะมีคำตอบเพิ่มเติมสำหรับคำถามเหล่านี้ในไม่ช้า

โบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า

การสั่งซื้อล่วงหน้าของเกมจะทำให้คุณสามารถเข้าถึงเบต้าผู้เล่นหลายคนได้เช่นเดียวกับการ์ด Yoda Light Saber Mastery Star (หมายเหตุ: มีรายงานที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับโบนัสที่สั่งซื้อล่วงหน้า แต่นี่คือสิ่งที่ฉันได้บันทึกไว้ในงานแถลงข่าว E3)

ราตรีสวัสดิ์, สตาร์วอร์ส...

งานแถลงข่าวของ EA มุ่งเน้นอย่างมาก Battlefront 2และมันก็โดดเด่นท่ามกลางเกมอื่น ๆ ทั้งหมดที่ผู้พัฒนาได้กล่าวถึงในระหว่างการนำเสนอ และจากรูปลักษณ์ของมัน DICE ได้ทำการตัดสินใจที่ยอดเยี่ยมในการออกแบบภาคต่อของ ปตท.สผ. ซึ่งรวมถึงเนื้อหาเพิ่มเติมโหมดเนื้อเรื่องกราฟิกแยกหน้าจอที่สวยงามแบบ co-op, การดัดแปลงหลายคนและของฟรี

Battlefront แฟน ๆ ควรจะคาดหวังถึงการทำซ้ำครั้งใหม่นี้อย่างปลอดภัยใน DICE's สตาร์วอร์ส ชุด.

คอยติดตาม GameSkinny สำหรับข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Star Wars: Battlefront 2 เนื่องจาก EA ยืนยันรายละเอียดเพิ่มเติมและเราใกล้จะเปิดตัวมากขึ้น