สตาร์วอร์ส & ลำไส้ใหญ่; Battlefront - การแสดงผลเบต้าแบบผู้เล่นหลายคน

Posted on
ผู้เขียน: Joan Hall
วันที่สร้าง: 2 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
สตาร์วอร์ส & ลำไส้ใหญ่; Battlefront - การแสดงผลเบต้าแบบผู้เล่นหลายคน - เกม
สตาร์วอร์ส & ลำไส้ใหญ่; Battlefront - การแสดงผลเบต้าแบบผู้เล่นหลายคน - เกม

เนื้อหา

ฉันเพิ่งมีโอกาสไปปฏิบัติด้วย Star Wars: Battlefront's เบต้าที่ออกใหม่สำหรับผู้เล่นหลายคนและได้ออกมาพร้อมกับความประทับใจที่ค่อนข้างแรงในการที่ฉันรู้สึกว่าผลิตภัณฑ์กำลังก่อตัวขึ้นมาแล้ว


ตามข้อจำกัดความรับผิดชอบฉันไม่คุ้นเคยกับข้อใดข้อหนึ่งก่อนหน้านี้ สตาร์วอร์ส วิดีโอเกมหรืองานก่อนหน้าของ DICE ใน สนามรบ ซีรี่ส์ดังนั้นความคิดเห็นเหล่านี้ได้มาจากประสบการณ์ของฉันกับเบต้านี้เท่านั้นและไม่ได้อ้างอิงกับชื่อหรือความคาดหวังก่อนหน้านี้

ของแท้ สตาร์วอร์ส ประสบการณ์

Star Wars: Battlefront เหนือสิ่งอื่นใดบริการพัดลมที่เห็นได้ชัดสำหรับคนหลายล้านคน สตาร์วอร์ส แฟน ๆ ที่ชื่นชอบวิดีโอเกม ความพยายามที่สำคัญได้ถูกวางไว้ที่นี่เพื่อทำให้วัตถุทุกอย่างในเกมรู้สึกเหมือนจริงกับ สตาร์วอร์ส จักรวาลและเป้าหมายนี้ได้ถูกพบกับองค์ประกอบแต่ละส่วนของ Battlefront ประสบการณ์. ทุกอย่างจากเอฟเฟกต์อาวุธปืนการออกแบบยานพาหนะและแม้แต่การแต่งภาพในแต่ละระดับก็แสดงถึงระดับความน่าเชื่อถือที่น่าทึ่ง

อาการบวมเป็นน้ำเหลือง เครื่องยนต์มีกำลังเต็มที่ด้วยแสงและอนุภาคที่น่าประทับใจ ในขณะที่การนำเสนอด้วยภาพนั้นไม่ได้น่าประทับใจอย่างต่อเนื่องเนื่องจากบางส่วนของวิดีโอส่งเสริมการขายจะนำคุณไปสู่ความเชื่อผลิตภัณฑ์นั้นน่าประทับใจมากและเป็นไปตามการวัดของชื่อรุ่นถัดไปในปี 2558


การได้รับคำชมก็เป็นไปได้ด้วยดี Battlefront จำลองความรู้สึกของการอยู่ใน สตาร์วอร์ส จักรวาล. การต่อสู้ที่ดุเดือดในภูมิประเทศขนาดใหญ่และแต่ละแผนที่มีความลึกและแนวดิ่งมากมายผ่านการใช้ภูเขาร่องลึกหุบเขาและฐานในร่มเพื่อเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นอย่างต่อเนื่อง

โหมดการแข่งขันของเกมเบต้าใช้ประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างสมบูรณ์แบบโดยการเปลี่ยนวัตถุประสงค์ของแต่ละทีมอย่างต่อเนื่องบังคับให้ทหารและยานพาหนะต้องครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่และทำให้ประสบการณ์รู้สึกเหมือนสงครามเคลื่อนที่

ไม่ได้เป็นอย่างดีกับแรง

ทั้งหมดนี้ถูกกล่าวว่ามันมาเป็นความประหลาดใจที่ Star Wars: Battlefront's การเล่นเกมแบบนาทีต่อนาทีรู้สึกหดหู่ในลักษณะที่เป็นสนามรบขนาดใหญ่และมีผู้เล่นจำนวนมาก กลไกของเกมนั้นแข็งแกร่งและยังไม่มีการทำเครื่องหมายทั้งหมด ตัวละครเคลื่อนไหวไปพร้อมกับจังหวะมากมาย แต่ดูเหมือนว่าเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลบเลี่ยงไฟที่เข้ามาโดยเฉพาะจาก AT-AT วอล์กเกอร์และป้อมปราการที่สามารถฆ่าตัวละครของคุณก่อนที่คุณจะกระพริบตา


ปืนตอบสนองอย่างที่คุณคาดหวังจากพวกเขา สตาร์วอร์ส มรดกและยังไม่มีใครรู้สึกแตกต่างหรือมีพลังมากพอที่จะให้กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพนอกเหนือจากการปิดช่องว่างของศัตรูและยิงตรงไปข้างหน้า ราวกับว่าการยึดมั่นในการรักษาความซื่อสัตย์ของเกมให้กับแหล่งข้อมูลได้ห้ามมิให้ลูกเต๋าเพิ่มอาวุธสร้างสรรค์และกลไกการเคลื่อนไหวที่จะทำให้ตัวเลือกการต่อสู้มีชีวิตชีวาขึ้น

ตัวเลือกการออกแบบอื่น ๆ ที่รับรองความถูกต้องของใบอนุญาต Star Wars ดูเหมือนจะยับยั้งจังหวะธรรมชาติของเกม ยกตัวอย่างเช่นซาวด์แทร็กที่เหมาะสมอย่างผิดปกติของเบต้า สำหรับเพลงต่อสู้ส่วนใหญ่แต่ละเพลงนั้นไม่มีอยู่ในขณะที่การบรรลุวัตถุประสงค์การต่อสู้บางอย่างทำให้เกิดความคุ้นเคย สตาร์วอร์ส ท่วงทำนอง การแทรกเหล่านี้มีการสั่นสะเทือนอย่างต่อเนื่องเนื่องจากความกะทัดรัดและแต่ละเพลงก็จำได้ง่ายเกินไปที่จะชมประสบการณ์ใหม่ในการเล่นเพลงใหม่นี้

ซาวด์แทร็กแบบถาวรที่มีความคิดริเริ่มมากขึ้นในการประพันธ์จะไปไกลในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ในรุ่นสุดท้าย

สรุปผลการวิจัย

Star Wars: Battlefront เป็นชื่อที่สนุกและน่าตื่นเต้นที่จะดึงดูดแฟน ๆ ของนักเล่นหลายคนและ สตาร์วอร์ส เป็นชีวิตจิตใจ ในขณะที่ไม่มีแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวจริงในรุ่นสุดท้ายจะน่าผิดหวังเนื่องจากฝีมือที่ชัดเจนขององค์ประกอบหลายคนของมันเบต้าคำแนะนำที่ประสบการณ์ที่จะให้อย่างน้อยระดับของการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนให้กับแฟน ๆ ของประสบการณ์การเล่นของมัน

ไม่ว่าจะเป็นการรับประกันการซื้อแบบเต็มราคาหรือไม่เป็นการตัดสินใจที่ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำเพื่อตัวเอง แต่ไม่ว่า EA และ DICE จะให้เบต้าแบบผู้เล่นหลายคนที่ขัดเงาและไม่มีข้อผิดพลาดหรือไม่ - สั่งซื้อหรือซื้อแบบเต็มในอนาคต