Bandai Namco ได้ประกาศว่า Digimon เอาตัวรอดซึ่งเป็นกลยุทธ์ JRPG ที่มีพื้นฐานมาจาก เอกวาดอร์ แฟรนไชส์จะมุ่งหน้าสู่อเมริกาเหนือและยุโรปในปี 2019 สำหรับ PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และพีซี
Digimon เอาตัวรอด ดาวกลุ่มวัยรุ่นรวมถึงผู้นำ Takuma Momozuka ผู้หลงทางในระหว่างการออกค่ายพักแรมและจบลงในโลกดิจิตอลซึ่งคล้ายกับจุดเริ่มต้นของ ผจญภัยดิจิมอน อะนิเมะซีรีส์
Digimon เอาตัวรอด คุณสมบัติการต่อสู้แบบกริดซึ่งการกระทำใช้พลังงานซึ่งจะต้องมีการจัดการอย่างเหมาะสมเพื่อให้ได้ชัยชนะ พลังงานยังสามารถนำมาใช้เพื่อช่วยพันธมิตร Digimon Digivolve และได้รับประโยชน์ในการต่อสู้
นอกจากการต่อสู้แบบเทิร์นเบส Digimon เอาตัวรอด นอกจากนี้ยังจะนำเสนอฉากเรื่องราวสไตล์นิยายภาพรวมถึงพื้นที่ในการสำรวจและตรวจสอบว่าจะพบกุญแจที่ซ่อนอยู่ที่ไหน เมื่อเกมพัฒนาตัวเลือกของผู้เล่นจะส่งผลกระทบต่อพันธมิตร Digimon ของพวกเขา Digivolve เช่นเดียวกับที่เรื่องราวเล่นออกมาและมันจบลงอย่างไร
Digimon เอาตัวรอด ฉลองครบรอบ 20 ปีของการ เอกวาดอร์ อะนิเมะและคุณสมบัติการออกแบบตัวละครโดย Uichi Ukumo และเพลงโดยนักแต่งเพลง Tomoki Miyoshi (ฉันเซทสึนา, Soul Calibur V).
คอยติดตาม GameSkinny สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและข้อมูลเกี่ยวกับ Digimon เอาตัวรอด ในขณะที่มันพัฒนา