เนื้อหา
Street Fighter Cross Tekken เริ่มอาชีพการต่อสู้ของเกมเป็นหนึ่งในนักสู้ข้ามที่รอคอยมานานในปี 2012 และเกือบจะในทันทีก็กลายเป็นหนึ่งในนักสู้ชั้นนำที่เป็นเจ้าภาพในการแข่งขันครั้งสำคัญเช่น EVO และ Canada Cup
สตรีทไฟท์ครอสเทคเคนสามารถเล่นได้ถึงสี่ผู้เล่นในการแข่งขันหนึ่งทำให้ช่วงการเปลี่ยนภาพที่น่าตื่นเต้น นอกจากนี้เนื่องจากเป็นการสื่อสารชื่อเกมต่อสู้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณเป็นสิ่งสำคัญในการยืนยันการต่อสู้แบบ จำกัด เวลา
ความพยายามอย่างจริงใจของ Capcom ในการแก้ไขและปรับสมดุลเกม
แม้จะมีความสำเร็จในช่วงต้นอย่างไรก็ตามลักษณะการแข่งขันของเกมนั้นค่อนข้างสั้นเนื่องจากขาดความสมดุลของตัวละคร นอกจากนี้ฟังก์ชั่น UI ทำให้แทบจะไม่สามารถเล่นได้ในระดับที่แข่งขันได้ ระบบอัญมณีทำให้เกิดความไม่แยแสกับคุณลักษณะที่เพิ่มขึ้นในการรวมกันของอัญมณีแต่ละชนิดและโหมดแพนโดร่าไร้ประโยชน์อย่างสมบูรณ์และไม่ให้รูปแบบของการคัมแบ็กแบบไดนามิกในสถานการณ์คลัทช์
แม้จะมีการแก้ไขล่าสุดและการดีบัก แต่เพิ่งเกิดขึ้นใหม่ในชุมชนเมื่อเร็ว ๆ นี้ในฐานะผู้แข่งขันระดับการแข่งขัน ฉันจะไม่เข้าไปในกรอบข้อมูลขนาดใหญ่ แต่ฉันจะบอกว่าคู่แข่งเริ่มที่จะแสดงความสนใจมากขึ้นในสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็น D.O.A (ตายเมื่อมาถึง) ของเกมสำหรับผู้เข้าร่วมการแข่งขัน
ยังมีความหวังสำหรับการแข่งขันนักสู้ข้าม
ทั้งหมดในทุก Street Fighter Cross Tekken เป็นหนึ่งในนักสู้ที่เล่นน้อยที่สุดที่สมดุลมากกว่าพร้อมด้วย King of Fighters XIII ในฉากการแข่งขัน ด้วยข้อดีของเกมที่โค้งมนอย่างชัดเจน Street Fighter Cross Tekken ยังคงพยายามหาทางเดินขึ้นบันไดอย่างช้าๆ แต่แน่นอนว่าการคัมแบ็กและกลายเป็นเรื่องเด่น สุดยอด Marvel vs Capcom 3 และ Super Street Fighter IV ฉบับอาเขต