รีวิว Strider

Posted on
ผู้เขียน: Monica Porter
วันที่สร้าง: 18 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 18 พฤษภาคม 2024
Anonim
รีวิวเล็กๆ กับ Strider Sport Balance Bike จักรยานทรงตัวสำหรับเด็กๆ
วิดีโอ: รีวิวเล็กๆ กับ Strider Sport Balance Bike จักรยานทรงตัวสำหรับเด็กๆ

เมื่อฉันใช้จ่าย $ 14.99 ในเวอร์ชัน PS4 ของ ไตร, ฉันมีความคิดสองสามอย่างในใจ


ก่อนอื่นฉันต้องการเล่นเกมใหม่ในคอนโซลหน้ารุ่นใหม่ของฉัน เรากำลังอยู่ในช่วงกลางฤดูแล้ง (รุ่นปัจจุบัน? รุ่นใหม่?) ภัยแล้งซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้น ฉันเห็นข้อแก้ตัวที่จะใช้สิ่งที่ฉันเชื่อว่าเป็นคอนโทรลเลอร์ที่ดีที่สุดที่ฉันเคยใช้ใน Dualshock 4 ฉันใช้ทุกโอกาสที่จะได้ใช้ Dualshock 4 เพราะมันเป็นคอนโทรลเลอร์ตัวแรกที่ออกแบบมาโดยคำนึงถึงมนุษย์ประหลาด ได้ยินว่า Giannis Antetokounmpo?) ฉันมีมือที่มีขนาดยักษ์ดังนั้นด้ามจับแบบยืดออกของ Dualshock 4 จึงชื่นชมมาก

ประการที่สองฉันชื่นชอบ platformers ทุกประเภท ฉันรู้สึกว่าประเภทนี้แสดงทักษะมากกว่าคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่เนื่องจากความแม่นยำที่ต้องการนั้นใกล้เคียงที่สุด ฉันอยากจะเล่น platformer ที่มีความแม่นยำสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบมากกว่ามือปืน AAA รุ่นใหม่ 99 จาก 100 ครั้ง (โชคชะตา คือ 1 ครั้ง - ความสนใจของฉันไม่สามารถสูงขึ้นได้) เมื่อฉันได้ยินว่าการควบคุมของ Strider นั้นแน่นและสมดุลฉันรู้ว่าฉันต้องให้โอกาส

ฉันไม่รู้ว่าฉันจะสนุกกับการผจญภัยบนปุ่มสแปมเป็นเวลา 5-6 ชั่วโมงเท่าที่ฉันจะทำได้ แง่มุมที่ฉันชอบที่สุดของ ไตร มันยุติธรรมแค่ไหนสำหรับผู้เล่น ฉันเล่นเกมตามปกติ (อย่างที่ฉันทำเมื่อใดก็ตามที่ฉันได้ยินเสียงแหลมแหลมปรากฏขึ้น) และฉันได้รับมากจากการเผชิญหน้าแต่ละครั้งที่ฉันใส่


แต่ละครั้งที่กดปุ่มโจมตีหลัก Strider จะเหวี่ยง Cypher ของเขา (โดยพื้นฐานแล้วคือดาบแสง / คาตานะไฮบริด) หนึ่งครั้ง พลังของการโจมตีฐานนั้นขึ้นอยู่กับว่าคุณจะกดปุ่มได้ดีแค่ไหน ไม่มีเวลารอระหว่างการโจมตีมันขึ้นอยู่กับคุณอย่างแน่นอน

เมื่อรวมกับการโจมตีพิเศษที่รู้จักในชื่อ Options จะทำให้เกิดชุดการโจมตีที่สมบูรณ์และสมดุลอย่างน่าประหลาดใจ เมื่อใดก็ตามที่ฉันเสียชีวิต ไตรความคิดแรกของฉันไม่เคย“ เกิดอะไรขึ้นนรก!” หรือ“ นั่นมันราคาถูกมาก!” ฉันวิเคราะห์ทันทีว่าฉันทำผิดตรงไหน (ไม่ว่าจะเป็นภาพนิ่งที่หายไปหรือการใช้ออปชั่นในทางที่ผิด) และแก้ไขข้อผิดพลาดนั้น ไม่มีอะไรกวนใจฉันในเกมนี้ แต่ความผิดพลาดของฉันทำให้ฉันต้องปรับปรุง

ที่ไหน ไตร จริงๆส่องอยู่ในการต่อสู้เจ้านายและด้าน Metroidvania ความยากลำบากใด ๆ ที่เกิดขึ้นอย่างฉับพลันในเกมเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ของหัวหน้า ฉันพบว่าแง่มุมที่สำคัญของงาน platformer ที่เป็นธรรม แต่เรื่องยากคือความจำเป็นในการเรียนรู้จากความผิดพลาดของคุณ

หากคุณต้องตายสองสามครั้งเพื่อเรียนรู้ความแตกต่างของเจ้านายโดยเฉพาะดังนั้นไม่ว่าจะเป็น ไม่เคยมีความชัดเจนมากไปกว่าการต่อสู้ครั้งที่สองด้วย Solo นักล่าเงินรางวัลที่เหมาะสม เพื่อไม่ให้เสียอะไรเลย แต่ Solo มีการโจมตีหนึ่งครั้งในการเผชิญหน้าครั้งที่สองที่จะทำให้คุณหงุดหงิดจนกว่าคุณจะมีช่วงเวลา ah-ha


ท้ายที่สุดจุดเด่นของเกมสำหรับฉันคือการต่อสู้รอบสุดท้าย ฉันไม่สามารถอธิบายสิ่งที่เกี่ยวข้องได้โดยไม่ทำให้เกมเสียหายสำหรับคุณดังนั้นคุณจะต้องใช้คำพูดของฉันกับสิ่งนี้

สมมติว่ามันใช้ทุกอย่างที่คุณทำในเกมจนถึงจุดนั้นแล้วหันไปที่หัว

ในแง่ของ Metroidvania ไตร ให้ความสำคัญกับการสำรวจโดยไม่ต้องทำเช่นนั้น จริงอยู่ที่มันระบุว่าการสำรวจเป็นความคิดที่ดีในเมนูการโหลดเป็นครั้งคราว แต่นี่เป็นสิ่งที่คุณควรรู้ด้วยตัวเอง ฉันไม่สามารถเครียดได้เพียงพอใช้แผนที่ของคุณ! หากคุณไม่ได้รวบรวมการอัปเกรดการชาร์จการอัปเกรดสุขภาพและการอัพเกรดพลังงาน

โชคดีที่ ไตร งานที่ยอดเยี่ยมในการสร้าง“ รออะไรอยู่ที่นั่น?” ความรู้สึกภายในของคุณด้วยข้อความที่ไม่มีที่สิ้นสุดและพื้นที่แผนที่จางลง พูดง่ายๆก็คือถ้าคุณไม่สำรวจสังคม dystopian ของคาซัคคุณกำลังเล่นอยู่ ไตร อย่างไม่ถูกต้อง

นี่ไม่ได้หมายความว่าเกมจะสมบูรณ์แบบ ฉันคิดว่าเรื่องนี้ไม่สมเหตุสมผลเลย ไม่มีคำอธิบายว่าคุณเป็นใครสิ่งที่คุณทำในเมืองคาซัคและทำไมคุณต้องเอาชนะคนเหล่านี้ตั้งแต่แรก อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังมองหาสิ่งที่จะเล่นกับ PS4 หรือ XBox One ใหม่ล่าสุดของคุณ (หรือแม้แต่คอนโซลรุ่นล่าสุดของคุณ) คุณสามารถทำได้แย่กว่า ไตร.

คะแนนของเรา 9 Strider เป็นเกมที่ดีที่สุดในปี 2014 ทำตัวเองชอบและซื้อ