ดิ้นรนเพื่อเชื่อใจ Nintendo

Posted on
ผู้เขียน: Mark Sanchez
วันที่สร้าง: 7 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 22 พฤศจิกายน 2024
Anonim
[ซับไทย]ซีรีย์จีน | โลกทั้งใบให้เธอคนเดียว(Return the World to You) EP.2 Full HD | ซีรีย์จีนยอดนิยม
วิดีโอ: [ซับไทย]ซีรีย์จีน | โลกทั้งใบให้เธอคนเดียว(Return the World to You) EP.2 Full HD | ซีรีย์จีนยอดนิยม

เนื้อหา

หากคุณเติบโตในยุค 80 ของ Nintendo ก็คือ แบรนด์ที่น่าจับตามอง


นักเล่นเกมจำนวนมากสามารถย้อนกลับไปดูเกมคลาสสิค Nintendo เพื่อแนะนำเกมวิดีโอได้มากกว่า บริษัท อื่น ๆ ในอุตสาหกรรม ด้วยเหตุผลที่ดีเช่นกัน รายชื่อผลงานชิ้นเอกของ Nintendo ที่เปิดตัวในยุค NES และ Super NES นั้นเป็นเรื่องทางดาราศาสตร์ ต้นตำรับ ตำนานแห่งเซลด้า, ลิงค์ไปสู่อดีต, ทรอยด์, Super Metroid, มาริโอพี่น้อง, Super Mario Brothers 3เพียงเพื่อชื่อไม่กี่; เป็นเกมทั้งหมดที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายมาจนถึงทุกวันนี้

ผ่านการเปิดตัว N64 นินเทนโดยังคงปฏิวัติวิธีการที่เราเล่นเกม มาริโอ 64 คิดค้น 3D platformer ขอนแก่นเวลา นำเราสู่โลก 3 มิติที่ได้รับการตระหนักอย่างเต็มที่ซึ่งเป็นของเราในการสำรวจ ยินดีต้อนรับ สอนเราว่าเราต้องการให้ผู้ควบคุมของเราสั่นด้วยการรวมเอา“ Rumble Pack” Nintendo กำลังสร้างเกมสำหรับนักเล่นเกมและพวกเขาทำสิ่งต่าง ๆ บนคอนโซลที่ปูทางสำหรับการเล่นเกมในปัจจุบัน

Nintendo กำลังสร้างเกมสำหรับนักเล่นเกมพวกเขากำลังทำสิ่งต่าง ๆ บนคอนโซลที่ปูทางสำหรับการเล่นเกมในปัจจุบัน

จากนั้น Wii ก็ออกมา

คอนโซลใหม่ของ Nintendo ที่มีชื่อตลกที่สัญญากับนักเล่นเกมไว้ไกลเกินไปและนำเสนอในปริมาณน้อยมาก E3 débutของ Wii มีตัวอย่างสำหรับ เหล็กสีแดง นั่นทำให้ดูเหมือนว่าเราจะไม่เล่นเกมเดียวกันอีกเลย เพลย์ที่พวกเขาแสดงให้เห็นว่ามีผู้เล่นเล็งเครื่องควบคุมของเขาทำการยิงศัตรูอย่างแม่นยำบิดมือของเขาเพื่อหมุนปืนบนหน้าจอและลำดับการต่อสู้ด้วยดาบที่สลับซับซ้อน


การเปิดเผยของ Wii มีนักเล่นเกมที่กำลังน้ำลายไหลจินตนาการถึงความเป็นไปได้ของสิ่งที่จะเป็นไปได้ด้วยวิธีการเล่นใหม่นี้ มองย้อนกลับไปตอนนี้มันยากที่จะเชื่อว่ามีเวลาที่เกมการเคลื่อนไหวเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้น Nintendo ประสบความสำเร็จอย่างมากและขาย Wii ได้ 100 ล้านเครื่อง การควบคุมการเคลื่อนไหวได้แนะนำเกมให้กับกลุ่มประชากรทั้งหมดที่ไม่เคยเล่นเกมมาก่อน

Nintendo สนับสนุนแพลตฟอร์มด้วยเกมปาร์ตี้แรกที่น่าตื่นเต้นเช่น เจ้าหญิงสนธยา, มาริโอกาแล็กซี่และ การทุจริตทรอยด์ไพร์ม -และไม่มีใครที่ไม่รัก กีฬา Wii. เป็นครั้งแรกในระยะเวลานาน Nintendo ได้รับการสนับสนุนจากบุคคลที่สามจำนวนมาก นักพัฒนาต้องการที่จะจ่ายเงินในฐานการติดตั้งขนาดใหญ่ของ Wii แต่พวกเขาไม่สนใจเกี่ยวกับคุณภาพของเกมที่พวกเขาวางขาย ในการทำให้เรื่องแย่ลงฝ่ายสนับสนุนฝ่ายแรกก็แห้งแล้งในที่สุด แต่นินเทนโดก็พอใจที่จะให้บุคคลที่สามสร้างเกมที่น่ากลัวสำหรับผู้เล่น

ในขณะที่พวกเขาทำเงินจำนวนลามกอนาจารด้วยกลยุทธ์นี้และทำให้ Wii เป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในรอบหลายปีนินเทนโดได้ละทิ้งผู้ชมหลักของพวกเขาซึ่งเป็นความผิดพลาดที่ทำให้พวกเขาต้องเสียค่าใช้จ่ายในปัจจุบัน บทความจาก รูปหลายเหลี่ยม ในเดือนมกราคมรายงานว่า Wii U มียอดขายเพียง 5.86 ล้านเครื่องทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน 2555 เพื่อที่จะนำไปใช้ในมุมมอง Playstation 4 มียอดขาย 7 ล้านเครื่องทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อ 6 เดือนที่ผ่านมา


การตลาดหลัง Wii U นั้นยุ่งเหยิงอย่างที่สุด

แม้แต่คนที่ติดตามอุตสาหกรรมอย่างใกล้ชิดก็ไม่แน่ใจว่ามันเป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงสำหรับคอนโซล Wii ที่มีอยู่หรือหากเป็นคอนโซลของตัวเองในตอนแรก หากคนในวงการและแฟนเกมสับสนเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ใหม่ของคุณคุณคาดหวังว่าตลาดตอบสนองจะเป็นอย่างไร?

สาเหตุที่ Wii U นั้นมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเดิมมากไม่ใช่เพราะการตลาดที่ไม่ดีนักเพราะพวกเขาเชื่อมั่นในตลาดที่ไม่แน่นอนและทิ้งผู้ชมเกมหลัก Wii เผานักเล่นเกมที่รักและให้การสนับสนุน Nintendo มานานหลายปีและด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงระมัดระวังในการกระโดดขึ้นไปบนคอนโซลหน้าแรกที่สร้างโดย บริษัท เดียวกัน เกมที่ออกมาในยุคที่ผ่านมาเมื่อรวมกับการตลาดเชิงรุกของ Nintendo ที่มีต่อตลาดเกมทั่วไปทำให้ชัดเจนว่าเกม Wii ไม่ได้เป็นคอนโซลสำหรับนักเล่นเกมตัวยง

Nintendo สามารถชดใช้และได้รับความไว้วางใจจากคนที่ช่วยทำให้ บริษัท ของพวกเขาดีขึ้นได้หรือไม่?

ไม่ไม่ใช่รุ่นนี้มันสายเกินไปแล้ว

Microsoft และ Sony consoles ใหม่ออกมาแล้วและนักเล่นเกมรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นสิ่งที่คนรุ่นใหม่จะนำเสนอ หลายคนไม่คิดว่า Wii U เป็นคอนโซลรุ่นใหม่เนื่องจากความสามารถด้านกราฟิกที่ จำกัด

การเล่นการพนันของ Nintendo กับ Wii ที่จ่ายออกมาในระยะสั้น แต่กำลังทำร้ายพวกเขาในระยะยาว พวกเขายังคงต้องไปอีกนานก่อนที่จะพิสูจน์ว่าพวกเขาสมควรที่จะไว้วางใจอีกครั้ง ในขณะที่ Wii U จะถูกมองย้อนกลับไปอย่างไม่ต้องสงสัยว่าเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่บางที Nintendo จะเรียนรู้จากความผิดพลาดของพวกเขาในเวลาสำหรับการเปิดตัวคอนโซลหน้าบ้านของพวกเขาต่อไป