เนื้อหา
ฮันนีมูนของ Bayonetta สั้นอย่างไม่น่าเชื่อ ใช้เวลาเพียงหนึ่งวันหลังจากที่ตัวละครออกมาเพื่อการแข่งขัน Smash Bros. ผู้เล่นไม่เพียง แต่ตระหนักว่าเธอเป็นหนึ่งในตัวละครที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม แต่ยังมีคอมโบที่ปลอดภัยที่สามารถสร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้ามได้จากความเสียหาย 0%
ESAM น่าจะเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นที่สุดในการดึงดูดความสนใจนี้ค้นพบคอมโบแม่มดที่บิดเบี้ยวของ Bayonetta ในขณะที่ส่วนที่เหลือของฉากนั้นหมกมุ่นอยู่กับความทรงจำของแม่มดที่ทรงพลัง
ในไม่ช้ารอยแยกลึกใน Smash 4 ฉากการแข่งขันถูกสร้างขึ้น
"การเดินทาง"
เมื่อ Bayonetta ลุกขึ้นรายชื่อระดับผู้เล่นที่แข่งขันได้มากขึ้นก็ตัดสินใจเรียนรู้อักขระ เพราะเธอเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งและเนื่องจากท่าทีของเธอนั้นยากที่จะลงโทษอย่างมีประสิทธิภาพผู้เล่นเหล่านี้จึงเริ่มวางตัวในทัวร์นาเมนต์ใหญ่ ๆ อย่างรวดเร็ว
ผู้คนเริ่มสังเกตเห็น
ผู้เล่นที่ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการฝึกฝนกับตัวละครที่ยากขึ้นเช่น Shiek และ Diddy Kong นั้นรู้สึกหงุดหงิดอย่างมากจากการถูกโจมตีโดยผู้เล่นที่ใช้เวลาน้อยลงในการเรียนรู้คอมโบและกลไกของ Bayonetta
ความตึงเครียดปะทุขึ้นระหว่างแหล่งจ่ายไฟหลักของ Bayonetta และส่วนที่เหลือของ ชน ฉากกับผู้เล่นที่ทิ้งทักษะของ Bayonetta ไฟอ้างว่าพวกเขา "อุ้ม" โดย Bayonetta และจะไม่ถูกวางเกือบจะสูงถ้าตัวละครถูกตำหนิหรือถูกแบน
ฟันเฟืองนี้ทำให้เกิดฟันเฟืองมากขึ้นเมื่อผู้คนตระหนักว่าไม่ว่าถ้อยคำเหล่านั้นจะเป็นจริงเพียงใดไม่ว่าผู้เล่นเหล่านี้จะถูกพาขึ้นไปสู่จุดสูงสุดโดย Bayonetta หรือไม่
Bayonetta ถูกแบน
ในเดือนเมษายนผู้จัดทัวร์นาเมนต์เริ่มพูดคุยอย่างจริงจังถึงความเป็นไปได้ของการห้าม Bayonetta จากการแข่งขัน เหตุผลก็คือว่า Bayonetta นั้นแข็งแกร่งถ้าไม่แข็งแกร่งกว่า Meta Knight อยู่ Super Smash Bros. Brawlดังนั้นเพื่อปกป้องยอดคงเหลือการแข่งขันใด ๆ ก็ตาม Smash 4ต้องห้าม Bayonetta
ฉากของสเปนเป็นฉากแรกที่บอกว่าพวกเขากำลังพิจารณาอย่างจริงจังว่าจะห้ามตัวละคร (แม้ว่าจะยังไม่มีการสั่งห้ามทางการก็ตาม) ตั้งแต่นั้นมาฉากการแข่งขันสองฉากในสหรัฐอเมริกา (แทมปาและเซนต์หลุยส์) ได้ห้ามตัวละครพร้อมกับอีกหลายเรื่องที่ต้องพิจารณาอย่างจริงจัง
อย่างไรก็ตามหลาย ๆ ประเทศรวมอยู่ในสเปนกำลังเลือกที่จะรอดูว่าเกิดอะไรขึ้น แพทช์ยอดคงเหลือสำหรับ Super Smash Bros. 4 เป็นเรื่องปกติพอสมควรปรากฏขึ้นทุก ๆ 2 หรือ 3 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัวเกม ผู้จัดทัวร์นาเมนต์ส่วนใหญ่ดูเหมือนจะพอใจที่จะรอให้คนต่อไปหวังว่าจะสามารถแก้ปัญหาที่มีอยู่เดิมของ Bayonetta ได้
การโต้เถียงกับบ้าน
เห็นได้ชัดว่าไม่ใช่ทุกคนที่คิดว่า Bayonetta ควรถูกแบน วิดีโอล่าสุดจาก ESAM แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าคอมโบยืนยันการสังหารของ Bayonetta ส่วนใหญ่สามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างไร ในสาระสำคัญนั่นหมายความว่าคอมโบที่ทำให้ Bayonetta มีปัญหาในตอนแรกนั้นอ่อนแอกว่าที่คิดไว้ก่อนหน้านี้และผู้เล่นมีเครื่องมือในการจัดการกับพวกเขา
นอกจากนี้หลายคนเชื่อว่าการห้ามตัวละครใน Smash 4 ไม่ว่าจะเป็นใครก็ตามจะนำไปสู่ความตายของฉากการแข่งขันโดยทั่วไปทำให้เกมดูสมจริงน้อยลงเนื่องจากตัวเลือกของผู้เล่นถูก จำกัด โดยพลการ
ความคิดเห็นของผู้เล่นยอดนิยม
ZeRo ฉันทามติที่ดีที่สุด Smash 4 ผู้เล่นในโลกได้ออกมาต่อต้านการแบน (อย่างน้อยตอนนี้) แต่ความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับตัวละครกำลังบอก
ในการเสนอกลยุทธ์ในการเอาชนะ Bayonetta นั้น ZeRo เป็นหัวใจของปัญหา Bayonetta ZeRo แนะนำให้เล่นเกมที่ช้ามาก ๆ มีระดับและมีระบบป้องกันเพื่อตอบโต้ผู้เล่น Bayonetta และความจริงง่ายๆคือมันไม่สนุก
ผู้เล่นอันดับต้น ๆ ทั่วโลกเรียก Bayonetta ว่า "เป็นพิษ" ก่อนที่จะตอบสนองต่อการเรียกร้องนั้นจะเป็นประโยชน์ในการสำรวจสิ่งที่ "พิษ" หมายถึงในบริบทนี้ คำนี้ใช้ในการอ้างอิงถึง Smash 4 ฉากโดยทั่วไป ผู้เล่นอันดับต้นเกลียดการเล่นกับ Bayonetta ไม่เพียงเพราะพวกเขาแพ้บ่อยขึ้น แต่ยังเป็นเพราะกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกับ Bayonetta นั้นไม่สนุก เมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงนี้ผู้คนจำนวนมากเลือกที่จะรับ Bayonetta ยิ่งมีความสนุกน้อยลง
สิ่งที่ยุ่งยากและสิ่งที่สแมชเชอร์หลายคนไม่ได้นำเสนอคือไม่มีการรับประกันว่า nerf จะแก้ไขปัญหานี้ กลยุทธ์ทั่วไปในการเอาชนะ Bayonetta จะไม่เปลี่ยนแปลงมากนักถ้าเธอฆ่าคอมโบไป หากไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในข้อมูลสิ้นสุดและข้อมูลเฟรมล่าช้าผู้เล่นจะต้องตั้งค่าย Bayonetta
ณ ตอนนี้พวกเราทุกคนอยู่ในเรือลำเดียวกันรอสิ่งที่แพตช์ต่อไปของซากุไรจะนำมา เมื่อถึงจุดนั้นค้อนอาจจะตกลงไปทางใดทางหนึ่ง แต่จนกว่าจะถึงเวลานั้นมันจะไม่ปรากฏขึ้นราวกับว่าความขัดแย้งนี้เกิดขึ้นทุกที่