การสำรวจเพื่อทำความเข้าใจพฤติกรรมของนักเล่นเกมออนไลน์ที่มาพร้อมกับผลลัพธ์ที่น่าสนใจ

Posted on
ผู้เขียน: Ellen Moore
วันที่สร้าง: 20 มกราคม 2021
วันที่อัปเดต: 11 พฤษภาคม 2024
Anonim
Science Proves Benefits Of Gaming!
วิดีโอ: Science Proves Benefits Of Gaming!

เนื้อหา

เกมออนไลน์ ... ในรายการสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้ผู้พัฒนาเกมมีเงินก้อนโตมันอยู่ที่นั่นโดยเฉพาะกับเกมที่จัดการกับระบบไมโครทรานส์แอคชั่น


ในความเป็นจริงมีการประเมินว่าอุตสาหกรรมเกมดิจิทัลมีรายได้ 91% ของรายได้เมื่อปีที่แล้ว คิดเป็นมูลค่า 125.3 พันล้านดอลลาร์จาก 137.9 พันล้านดอลลาร์. จากรายงานพบว่าส่วนใหญ่ 91% นั้นเป็นอุปกรณ์มือถือ - ทั้งโทรศัพท์และแท็บเล็ต

ตามที่ระบุไว้ในย่อหน้าแรกแอตทริบิวต์ของไมโครทรานส์แอคชั่นมีรายได้จำนวนมากและ ส่วนที่ดีของการทำธุรกรรมเหล่านั้นถูกเปรียบเทียบกับการพนัน. ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่เว็บไซต์การพนันจะให้ความสนใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขา - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสายงานมีการเบลอและเนื้อหาของพวกเขานั้นรวมอยู่ในข้อมูลเกี่ยวกับรายได้จากเกมออนไลน์

ด้วยสิ่งนี้ในใจคนที่อยู่เบื้องหลัง Chumba คาสิโน จัดทำแบบสำรวจ“ ผู้เล่นเกมออนไลน์เป็นประจำ” เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพฤติกรรมและเวลาที่พวกเขาใช้จ่ายออนไลน์

การสำรวจมุ่งเน้นไปที่พื้นที่ไม่กี่: นิสัยของนักเล่นเกมพันปี, นักเล่นอาชีพ, ความแตกต่างระหว่างนักเล่นเกมชายและหญิง, การเล่นเกมส่งผลกระทบต่อการผลิตสิ่งที่ทำให้เกิดการเพิ่มขึ้นของเกมออนไลน์และ - เพราะมันเป็นสิ่งที่ร้อนตอนนี้ - Fortnite ผู้เล่น


Millennials

การสำรวจครั้งนี้เกิดขึ้นจากการค้นพบที่น่าสนใจรวมถึงข้อเท็จจริงที่ว่าร้อยละ 39 ของนักเล่นเกมพันปียอมรับว่าการข้ามกิจกรรมทางสังคมเพื่ออยู่บ้านและเล่นเกมเปรียบเทียบกับค่าเฉลี่ย 25% ของกลุ่มอื่น

(โปรดทราบว่านี่คือแบบสำรวจและไม่ใช่การศึกษาดังนั้นจึงมีข้อผิดพลาดเล็กน้อยเกี่ยวกับความซื่อสัตย์ของผู้ตอบแบบสำรวจที่เป็นจริง)

Streamers และ YouTubers

สำหรับการเล่นเกมอาชีพนั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่คนที่เติบโตมากับ YouTube และ Twitch มองว่าเกมออนไลน์เป็นทางเลือกอาชีพที่สมเหตุสมผลหรือผู้หญิงมีแนวโน้มน้อยที่จะเข้าร่วมในเกมสตรีมมิ่งแอคชั่น การสำรวจไม่ได้ลงรายละเอียดว่าทำไมผู้หญิงถึงมีแนวโน้มที่จะกระโดด Twitch น้อยลงและเริ่มสตรีมมิ่ง

การพูดของผู้ชายและผู้หญิง

เนื่องจากการสำรวจนี้กระทำโดยไซต์การพนันที่เสนอรางวัลให้กับผู้เล่นส่วนผู้หญิงกับผู้ชายในการสำรวจไม่เพียง แต่บอกอัตราส่วนของนักเล่นเกมชายต่อหญิง (45% และ 55% ตามลำดับ) แต่ไม่ว่าพวกเขาจะได้หรือไม่ ชนะอะไรก็ได้ เมื่อปรากฎว่าผู้เล่นประมาณ 47% รายงานรางวัลที่ชนะ


อ่า ... มีดส้อม

ในขณะที่ Fortnite ไม่ใช่เกมคาสิโนไลต์ (แม้ว่าคุณจะสามารถชนะการแข่งขันหรือรับของสารพัดดิจิทัล) การสำรวจยังระบุถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับมัน มันสมเหตุสมผลเพราะในขณะนี้ Fortnite ระดับการขายเป็นสิ่งที่ทุกคนปรารถนา Takeaway ที่ยิ่งใหญ่จากส่วนของการสำรวจคือ 51% ของผู้เล่นที่สำรวจได้รายงานว่ามีการใช้จ่ายมากกว่า $ 20 ในการซื้อเครื่องสำอาง

ผู้ที่สนใจอ่านแบบสำรวจเต็มรูปแบบ - ซึ่งให้ข้อแนะนำที่น่าสนใจมากขึ้นสามารถค้นหาได้จาก เว็บไซต์ Chumba Casino ในรูปแบบข้อความและโก๋อินโฟกราฟิก