คู่มือดาวอังคารที่รอดชีวิต & ลำไส้ใหญ่; ภาพรวมผู้สนับสนุนภารกิจ & ผู้บัญชาการ

Posted on
ผู้เขียน: Randy Alexander
วันที่สร้าง: 1 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 23 เมษายน 2024
Anonim
คู่มือดาวอังคารที่รอดชีวิต & ลำไส้ใหญ่; ภาพรวมผู้สนับสนุนภารกิจ & ผู้บัญชาการ - เกม
คู่มือดาวอังคารที่รอดชีวิต & ลำไส้ใหญ่; ภาพรวมผู้สนับสนุนภารกิจ & ผู้บัญชาการ - เกม

เนื้อหา

การตั้งค่าเริ่มต้นสร้างความแตกต่างในโลกใบนี้ ดาวอังคารที่รอดชีวิต. แน่นอนว่าพวกเขามีความสำคัญในผู้สร้างเมืองคนอื่น ๆ แต่ส่วนใหญ่แล้วการตั้งค่าเริ่มต้นจะปรับลงไปตามการปรับแต่งภูมิประเทศ


ที่นี่บนดาวอังคารการตั้งค่าภารกิจของคุณส่งผลกระทบต่อทุกสิ่ง: สินค้าที่จะนำติดตัวคุณในการทำทัชดาวน์ครั้งแรกบนดาวอังคารวิธีที่อาณานิคมของคุณจะเติบโตในวัยเด็กจนถึงการตั้งถิ่นฐานของมนุษย์อย่างสมบูรณ์และสิ่งที่คุณสามารถทำได้ ทำในเวลาที่กำหนด

การเริ่มต้นกับภารกิจใหม่ (ไม่ใช่การเริ่มต้นอย่างง่าย) ต้องการให้คุณเลือกสปอนเซอร์ภารกิจของคุณผู้บัญชาการเพื่อเป็นหัวหน้าอาณานิคมใหม่ของคุณและพิกัดจรวดแรกสุดของคุณคือการสร้างบ้าน ทั้งสามมีความสำคัญ แต่ทั้งสองอย่างนั้นเป็นพิเศษ

คู่มือนี้ครอบคลุมผู้สนับสนุนภารกิจและผู้บังคับการแต่ละคนที่คุณสามารถเลือกและให้รายละเอียดเกี่ยวกับประโยชน์และผู้ว่าได้ ค่อนข้างชัดเจนไม่ใช่ว่าทุกตัวเลือกมีค่าเท่ากันและนั่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก ความแตกต่างระหว่างตัวเลือกเหล่านี้ทำให้แต่ละภารกิจเล่นในลักษณะที่ไม่ซ้ำกันและมีการรวมกันของผู้สนับสนุน + ผู้บัญชาการสำหรับคุณ

การเลือกผู้สนับสนุนภารกิจ

สปอนเซอร์ที่คุณเลือกสามารถสร้างหรือทำลายภารกิจขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ สปอนเซอร์แต่ละคนมีเป้าหมายหลักในการเล่นนอกเหนือจาก International Mars Mission และผู้สนับสนุนของสหรัฐอเมริกา ทั้งสองนี้อยู่กลางถนนเท่าที่ได้รับ


เราจะดูสปอนเซอร์แต่ละตัวที่คุณต้องเลือกเนื่องจากแต่ละแง่มุมของแต่ละคนมีผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมทุกขั้นตอน

ภารกิจดาวอังคารระดับนานาชาติ

สปอนเซอร์นี้แนะนำสำหรับผู้เล่นใหม่ด้วยเหตุผล คุณจะสามารถนำสิ่งของจำนวนมากมาให้คุณเพื่อเริ่มต้นและจะสามารถสั่งซื้อจรวดบรรทุกสินค้าขนาดใหญ่ได้เมื่อเวลานั้นมาถึง ข้อเสียคืออะไร? ไม่มีข้อเสีย

International Mars Mission มีชื่อว่า "ง่ายมาก" ด้วยเหตุผล มันมีการจัดการจรวดน้อยที่สุดชาวอาณานิคมของคุณจะไม่มีปัญหาการขาดแคลนอาหาร แต่เนิ่น ๆ ถ้าคุณวางแผนนิดหน่อยและคุณมีเงินทุนจำนวนมาก

ฉันขอแนะนำสปอนเซอร์นี้อย่างแน่นอนสำหรับภารกิจแรก ๆ ของคุณในขณะที่คุณกำลังเรียนรู้การเล่น แต่ผู้สร้างเมืองที่มีประสบการณ์จะพบว่าสปอนเซอร์นี้ทำให้เกมกลายเป็น cakewalk อย่างรวดเร็ว

สหรัฐอเมริกา

ฉันคิดว่านี่เป็นความแปรปรวนปานกลางของภารกิจ International Mars (ตรงไปตรงมา) ที่เอาชนะได้ คุณไม่ได้รับเงินก้อนใหญ่จรวดสี่ลูกและผลประโยชน์อื่น ๆ ที่คุณจะได้รับจากสปอนเซอร์คนก่อน แต่คุณยังคงได้รับน้ำหนักบรรทุกที่หวาน 70,000 กิโลกรัม


สหรัฐอเมริกาเป็นตัวเลือกที่ดีถ้าคุณต้องการเริ่มต้นด้วย prefab ไม่กี่อย่างและ RC ทั้งสามสายพันธุ์หรือคุณแค่ต้องการให้ห้อง wriggle เริ่มต้นด้วย เงินทุนเพิ่มเติมที่ลงมาก็เป็นโบนัสที่ดีทีเดียวเพราะคุณอาจจะได้รับผลตอบแทนเป็นจำนวนมาก

เป็นหลักไปด้วย สหรัฐอเมริกานั้นคล้ายกับ International Mars Mission ซึ่งปลอดภัยและง่ายแต่มันไม่ง่ายเลยที่คุณจะไม่ต้องจัดลำดับความสำคัญของเชื้อเพลิงและ / หรืออาหารก่อน

บลูซันคอร์ปอเรชั่น

ผู้สนับสนุนอย่างง่ายอีกรายหนึ่งคือ บริษัท Blue Sun ที่มีจรวดเริ่มต้นน้อยกว่าสหรัฐอเมริกาและน้ำหนักบรรทุกของมันนั้นเล็กกว่าเล็กน้อย (อยู่ที่มาตรฐาน 50,000 กก.) นอกจากนี้ยังให้ทุน 100 การวิจัยต่อโซลเท่านั้น

การดึงดูดผู้สนับสนุนรายนี้อย่างแท้จริงคือศักยภาพในการสร้างผลกำไรระยะยาว ปิดโลหะหายากและเป็น สามารถลงทุนในการเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ควบคุมได้ ต่อมาลงสายผ่านการซื้อของผู้สมัครและจรวด คุณสามารถชดเชยการขาดงานวิจัยพื้นฐานผ่านทาง outsourcing

Blue Sun Corporation ยังคงระบุว่าเป็นเรื่องง่าย แต่ประโยชน์ที่แท้จริงของมันจะเห็นได้ไกลกว่าผู้สนับสนุนทั้งสองที่แสดงไว้ก่อนหน้านี้

ประเทศจีน

จีนไม่ไกลจากสหรัฐอเมริกามากนักในแง่ของผลประโยชน์ มันมีจรวดเริ่มต้นจำนวนเท่ากันและจำนวนของการวิจัยที่ไม่แน่นอนระหว่าง USA และ Blue Sun Corporation

ความแตกต่างอย่างมากระหว่างสปอนเซอร์นี้กับคนที่กล่าวมาข้างต้นคือ การเติบโตของอาณานิคมที่ดื้อดึง ที่มาพร้อมกับมันจากจรวดอาณานิคมแรกที่คุณสั่ง คุณจะต้อง สร้างโดมแรกของคุณเพื่อรองรับจำนวนของอาณานิคม คุณจะไปกับคนอื่น

ข้อดีอีกประการของการมีจีนเป็นสปอนเซอร์คือคุณจะได้ผู้สกัดและสิ่งอื่น ๆ อาคารที่ต้องใช้คนงานและทำงานได้เร็วขึ้น เกินกว่าที่คุณจะทำได้กับสปอนเซอร์รายอื่นหากคุณวางแผนไว้

อินเดีย

ในที่สุดเราก็อยู่ในช่วงความยากลำบาก "ปกติ" อินเดียเหมาะกับมันอย่างสมบูรณ์แบบ

สปอนเซอร์อินเดียมีแหล่งเงินทุนที่สมเหตุสมผลและผลประโยชน์ด้านต้นทุนการก่อสร้างนั้นยากที่จะมองข้าม ข้อเสียเปรียบอย่างหนึ่งของมันอยู่ที่การวิจัยน้อย 100 ต่อโซล

มีไม่มากที่จะพูดเกี่ยวกับสปอนเซอร์นี้ แต่คุณควร เรียนรู้ที่จะเป็นคนอ้วนกับการวิจัยการเอาท์ซอร์ส ถ้าคุณเลือกที่จะไปกับอินเดีย เป็นการง่ายกว่าที่จะ outsource กับ Blue Sun Corporation ในตอนเริ่มต้นเนื่องจากมีจำนวนเงินทุนสูง แต่สิ่งที่คุณต้องทำก็คืองบประมาณในช่วงต้นของสปอนเซอร์นี้

ยุโรป

หากคุณต้องการเร่งความเร็วเทคโนโลยีในเกม 4X ยุโรปอาจเป็นสปอนเซอร์ให้คุณ

ยุโรปให้คุณสองจรวดเท่านั้นที่จะเริ่มต้นและเงินทุนของมันอยู่ที่ด้านล่าง แต่มันเกิดขึ้นในการวิจัยและให้คุณเลือกเทคโนโลยีเป็นสองเท่าเพื่อเริ่มต้น

หากข้างต้นไม่เพียงพอเงินทุนเพิ่มเติมเมื่อเสร็จสิ้นการวิจัยเป็นเพียงไอซิ่งบนเค้ก ปัจจัยเหล่านี้ทั้งหมดรวมกันทำให้คุณมีสปอนเซอร์ที่แข็งแกร่งทางด้านเทคโนโลยีพร้อมอายุการใช้งานที่แท้จริง

สเปซีย์

คุณเริ่มต้นด้วยห้าจรวดที่นี่ นี่คือการพิมพ์ผิดหรือไม่? คำตอบ: ไม่! น่าเสียดายที่เงินทุนเริ่มต้นของคุณค่อนข้างต่ำ

การแลกเปลี่ยนสำหรับเงินทุนต่ำนั้นอยู่ในทรัพยากรขั้นสูงที่ราคาถูกกว่า จับคู่กับจรวดเพิ่มเติม คุณสามารถจัดส่งในโพลีเมอร์ที่น่ารำคาญชิ้นส่วนเครื่องจักรและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิคส์ในช่วงต้นได้.

สปอนเซอร์นี้คือ ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่เริ่มช้า ผู้ที่ต้องการง่าย คุณสามารถสั่งซื้อทรัพยากรขั้นสูงได้ซักพักแล้วเริ่มต้นด้วยจรวดห้าลูกหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเริ่มผลิตเชื้อเพลิงทันทีที่คุณทำภารกิจกับผู้สนับสนุนอื่น ๆ

หากคุณเลือกที่จะไปกับ SpaceY ในฐานะสปอนเซอร์ของคุณคุณอาจต้องการจัดลำดับความสำคัญในการดึงข้อมูลหายากจากโลหะที่หายากและวิ่งเพื่อรับรายได้บางส่วน

โบสถ์แห่งอาร์คใหม่

คุณเริ่มต้นด้วยหนึ่งจรวดและคุณไม่ได้รับการวิจัยใด ๆ การดูดของคริสตจักรของนิวอาร์ค - ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงจัดว่ายาก

นี่เป็นสปอนเซอร์ที่ดีถ้าคุณต้องการเริ่มภารกิจด้วยความท้าทายที่แท้จริง คุณจะต้องพึ่งพาการเอาท์ซอร์สสำหรับงานวิจัยของคุณทั้งหมด แต่คุณไม่มีเงินมากพอที่จะทำงานและราคาขายของ Rare Metals ค่อนข้างต่ำ และอย่าให้เข้าไปอยู่ในอาณานิคมของคุณให้กำเนิดในอัตราเร่งพร้อมกับการผลิตอาหารที่โอ้อวด

สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับสปอนเซอร์นี้ก็คือดูเหมือนว่าจะมีวัตถุประสงค์เพื่อการท้าทายกลไก หากคุณต้องการผู้อุปถัมภ์ที่ยากลำบากให้ไปกับรัสเซีย

รัสเซีย

สปอนเซอร์ภารกิจสุดท้ายนั้นไม่น้อยอย่างแน่นอนเนื่องจากศาสนจักรของอาร์คใหม่นั้นมีตำแหน่งที่ "เลวร้ายที่สุด" เต็มไปหมด รัสเซียนั้นยาก แต่จัดการได้

จรวดสองดวงแรกเริ่มเงินทุนเพียงเล็กน้อยที่ 5,000 ล้านดอลลาร์และเวลาในการเดินทางที่นานกว่านั้นเป็นข้อเสีย - แต่งานวิจัยที่สมเหตุสมผล 200 รายการต่อ Sol, ราคาโลหะหายาก $ 22M และการเปลี่ยนแปลงที่เน้นเรื่องเชื้อเพลิงทำให้เป็นสปอนเซอร์ที่แข็งแกร่ง แต่ใช้งานยาก

ใช้รัสเซีย ทำให้เกมนั้นเน้นการใช้เชื้อเพลิงมากกว่าอย่างอื่นซึ่งจำเป็นต้องมีระบบการสกัดน้ำที่แข็งแกร่งเพื่อที่จะสโนว์บอลเพื่อเพิ่มการสกัดทรัพยากรอื่น ๆ

การเลือกผู้บัญชาการ

การตัดสินใจของผู้บังคับบัญชาของคุณนั้นไม่สำคัญเท่ากับการเป็นผู้สนับสนุนภารกิจ แต่ก็ยังไม่ใช่เรื่องที่จะต้องทำเล็กน้อย คุณอาจพบว่าผู้บังคับการบางคนจะได้ประโยชน์ในแบบที่คุณเล่นขณะที่ผลกระทบของผู้อื่นอาจไม่ได้ช่วยอะไรคุณเลย

อย่าลืมอ่านสิ่งเหล่านี้และเลือกอย่างชาญฉลาด

นักประดิษฐ์

นี่เป็นผู้บัญชาการที่สมเหตุสมผลมากสำหรับภารกิจส่วนใหญ่เนื่องจากโดรนทำทุกอย่างเพื่อยกอาณานิคมของคุณ การลดลงของ Drone Hub Power และค่าบำรุงรักษาเป็นประโยชน์อย่างมาก เช่นกันและลดความต้องการการจัดการพลังงานโดยตรง

ผู้มีอำนาจ

อันนี้ดูเหมือนว่าจะดูล้นหลามอย่างรวดเร็ว แต่ ค่าเชื้อเพลิงที่สูงทำให้ Oligarch เป็นหนึ่งในตัวเลือกผู้บัญชาการที่ดีกว่า.

ยอดแหลมของ Argology สามารถรองรับชาวอาณานิคมได้ถึง 32 คนและมีระดับความสะดวกสบายสูง แต่กินไฟ 20 ครั้งและมีค่าบำรุงรักษาโพลิเมอร์ 4 ตัว

วิศวกรไฟฟ้าพลังน้ำ

น้ำมีประโยชน์หลายอย่างไม่ว่าจะเป็น ข้อดีของโดมหรือการแปรรูปเชื้อเพลิง. ประโยชน์ที่ได้รับจาก Hydro Engineer ทำให้ได้รับประโยชน์ทั้งทางอ้อมขณะที่การต่อสู้เพื่อน้ำนั้นน้อยกว่าการพยายามกับผู้บัญชาการคนนี้

ระบบนำน้ำกลับมาใช้ใหม่ผู้บัญชาการคนนี้นำไปรีไซเคิลเป็นตารางได้มากถึง 70% ของ Water a Dome ที่สิ้นเปลืองด้วยการบำรุงรักษา 3 ส่วนของเครื่องจักร

คุณหมอ

ผู้บัญชาการ Doctor เป็นตัวเลือกที่ดี ถ้าคุณรู้ว่าคุณต้องการประชากรที่หนักกว่าในอาณานิคมที่เกิดจากดาวอังคารหรือสปอนเซอร์ที่คุณเลือกไม่ได้หมุนจรวดอย่างแน่นอน.

การจับคู่สิ่งนี้กับผู้สนับสนุน Church of the New Ark เป็นความท้าทายที่น่าสนใจ

นักจิตวิทยา

หากคุณกังวลเกี่ยวกับอาณานิคมที่สูญเสียความคิดหรือเรียกร้องให้พวกเขากลับมาสู่โลกนี่ไม่ใช่ตัวเลือกผู้บัญชาการที่ไม่ดี มันคือ ทางเลือกที่เหมาะสมหากคุณต้องการเริ่มต้นการอพยพอาณานิคมไปยังดาวอังคารโดยเฉพาะ ในบางจุด.

โรงพยาบาลใช้พลังงาน 20 และต้องการโพลีเมอร์ 2 ตัวในการบำรุงรักษา

นักการเมือง

นี่เป็นเพียง ผู้บัญชาการที่ยอดเยี่ยมเมื่อจับคู่กับหนึ่งในผู้สนับสนุนที่ให้เงินทุนเพียงเล็กน้อยโดยเฉพาะกับยุโรปเนื่องจากเป็นสปอนเซอร์รายเดียวที่ให้ทุนเพิ่มเติมในการวิจัยที่เสร็จสมบูรณ์

นักการเมืองเป็นผู้บัญชาการที่แสนดี การให้เงินทุนเพิ่มเติมนั้นดีเสมอ แต่อาจมีแง่มุมอื่น ๆ ของการดำเนินการอาณานิคมที่ทำให้คุณกังวลมากขึ้น

ผู้เป็นเจ้ายังมาไม่ถึง

ความเห็นส่วนตัวของฉันเกี่ยวกับผู้บัญชาการคนนี้ก็คือ หนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุด. เทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไม่ธรรมดาและเซ็นเซอร์เสาต้องการเพียง 2 Power ในการรันและ 1 Metal สำหรับการบำรุงรักษา ตัวเลือกอื่นเกือบจะมีประโยชน์มากกว่าตัวเลือกนี้

นิเวศวิทยา

ผู้บัญชาการคนอื่นด้วย มุ่งเน้นไปที่อาณานิคมของคุณมากกว่าโครงสร้างพื้นฐาน.

นักนิเวศวิทยาจับคู่กับ Hanging Gardens ได้รับความสะดวกสบาย +40 ให้กับที่พักทุกแห่งในโดม เพิ่งทราบว่าต้องใช้ 2 Water ในการรัน

Astrogeologist

นี่เป็นมากกว่า ผู้บัญชาการระดับกลางถึงปลายเกมแต่ประโยชน์ที่ชัดเจนที่สุดคือการสกัดเพิ่มขึ้น 10%

มูลค่าของนักโหราศาสตร์นั้นขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณเหมือนกับคนอื่น ๆ ส่วนใหญ่

นักวิทยาศาสตร์จรวด

หากคุณกังวลเกี่ยวกับปริมาณจรวดเริ่มต้นของสปอนเซอร์ของคุณนักวิทยาศาสตร์ Rocket อาจเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้บัญชาการ สำหรับอาณานิคมของคุณ ยังเริ่มต้นด้วย ฮับรถรับส่งเป็นที่น่าอัศจรรย์.

ศูนย์กลาง Shuttle นั้นสามารถให้บริการรถรับส่งระหว่างส่วนต่างๆของอาณานิคมของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยดับเพลิงได้อย่างสะดวกอีกด้วย นี่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างที่มีประโยชน์ที่สุดในช่วงแรกของภารกิจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับค่าใช้จ่ายและการใช้เชื้อเพลิงที่สูง แต่มันก็กลายเป็นเครื่องช่วยชีวิตเมื่อคุณต้องเริ่มแตกแขนงออกไป

อย่ากลัวที่จะลองชุดภารกิจและผู้บังคับการต่าง ๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่เหมาะกับความต้องการของคุณที่สุด หนึ่งในแง่มุมที่ดีที่สุดของ ดาวอังคารที่รอดชีวิต คือความยืดหยุ่นที่มีให้ดังนั้นใช้ประโยชน์ได้ดี