Nightdive Studios สร้างเกมไซเบอร์พังค์ / สยองขวัญคลาสสิกรอคอยมานาน ระบบช็อค ทำรายการของเราได้ง่ายที่สุด เกมที่คาดการณ์ไว้ของ 2018. เห็นได้ชัดว่ามันไม่ตรงตามความคาดหวังของหน้าต่างปล่อย
รีเมิร์นกราวด์นี้สำเร็จแล้ว ฝูงชนได้รับทุนในหนึ่งสัปดาห์ บน Kickstarter ย้อนกลับไปในปี 2559 แต่มันก็อยู่ในวงจรการพัฒนาแบบต่อเนื่องอีกครั้งซึ่งทำให้เกมมีความไม่แน่นอนในอนาคต
อย่างไรก็ตามมันจะปรากฏว่าการพัฒนากลับมาสู่จุดนี้อย่างแน่นอนที่สุดเนื่องจากวิดีโออาร์ตใหม่เพิ่งเปิดให้ชมทางออนไลน์เพื่อแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่แฟน ๆ คาดหวังจากมุมมองแบบกราฟิก
วิดีโอนี้ใช้แทนศิลปะชั่วคราวทั้งหมดที่เคยใช้ใน Adventure Alpha ซึ่งผู้สนับสนุนสามารถเข้าถึงได้ในชั่วขณะหนึ่งและมีรูปลักษณ์ที่เรียบเนียนกว่าและอัปเดตมากกว่าเนื้อหาต้นฉบับ พื้นผิวและแสงมีความแน่นอนมากกว่าในปี 2560 เหยื่อ กว่าการทำซ้ำ '94 ระบบช็อค.
คอลเลกชันของพื้นหมอกและแสงสีแดงที่น่าสยดสยองในขณะที่สายตาของ SHODAN มองลงมาจากด้านบนมองดูโรงเรียนเก่าที่ควรเอาใจแฟน ๆ ของเกมดั้งเดิมในขณะที่คุณได้คลาสสิกเหมือนรังผึ้ง มนุษย์ต่างดาว แนวคิดที่มีการออกแบบทางเดิน
หลังจากก่อนหน้านี้เสนอรุ่นใหม่ของ ที่ถูกทอดทิ้ง และ ทูรอคNightdive ประกาศเพิ่มเติมเมื่อเดือนที่แล้วว่าเป็นเกมสยองขวัญลึกลับไสยศาสตร์คลาสสิก FPS เลือด, ซึ่ง แต่เดิมได้ทิ้งวิธีการในปี 1997 ตอนนี้อยู่ในงานด้วย
ในขณะที่นักพัฒนายังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการสำหรับ ระบบช็อค remake การอัพเดตก่อนหน้านี้ระบุว่าหน้าต่างการวางจำหน่ายคาดว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 วิดีโออื่นที่แสดงถึงกลไกการต่อสู้คาดว่าจะมาถึงในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
ยังคงต้องการที่จะเห็นสิ่งใหม่ ๆ เพิ่มเติม ระบบช็อค จะเสนอ? พบเนื้อหาศิลปะใหม่เพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุดของผู้สนับสนุน บน Kickstarter.