แตะเพื่อชัยชนะในโรลลิ่งสกายโดยไม่ต้องโกง

Posted on
ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 20 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 2 พฤศจิกายน 2024
Anonim
[มังงะ] อาชีพช่างตีเหล็กสุดอ่อนแต่โคตรโกง ตอนที่ 16-35
วิดีโอ: [มังงะ] อาชีพช่างตีเหล็กสุดอ่อนแต่โคตรโกง ตอนที่ 16-35

เนื้อหา

มาช่วยกันออกไปทันที: เกมนี้จะทำลายชีวิตของคุณ ท้องฟ้ากลิ้ง เป็นเรื่องง่ายเหมือนเสพติดใด ๆ ของตัวจำลองพื้นฐาน freemium แต่มันง่ายยิ่งขึ้นในการเข้าและยากที่จะหยุดเล่น


หลังจากที่กล่อมให้คุณเล่น "อีกครั้งหนึ่ง" เป็นร้อยครั้งหรือมากกว่านั้นมันก็จะเริ่มขึ้นเมื่อคุณ: เกมนี้เป็นความชั่วร้ายที่บริสุทธิ์. เรากำลังพูดถึงความยากลำบากในการเสมอหรือแย่กว่าบาง platformers NES น่าอับอายเหล่านั้น หากคุณมีเวลาไม่กี่โหล (หรือร้อย) ในการสำรองคุณสามารถคว้า ท้องฟ้ากลิ้ง ที่นี่:

  • Android
  • iOS

ท้องฟ้ากลิ้ง

แนวคิดพื้นฐานบนจอแสดงผลนั้นเรียบง่ายอย่างไม่น่าเชื่อ ความคิดคือการหมุนลูกของคุณไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องในขณะที่ไม่ตกขอบและไม่ชนสิ่งกีดขวาง สิ่งกีดขวางเหล่านี้สามารถเป็นอะไรก็ได้อย่างแท้จริง - ต้นไม้, ค้อน, ก้อนหินขนาดใหญ่ ฯลฯ สิ่งเดียวที่คุณต้องการชนคืออัญมณี

เฮ้นี่ดูง่ายมาก!

ฟังดูง่ายพอ หมุนไปรอบ ๆ หลุมและไม่โดนสิ่งต่าง ๆ มันช่างยากเหลือเกิน ปัญหาคือภูมิประเทศมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วโดยมีพื้นหล่นลงมาจากใต้คุณกระเบื้องเปลี่ยนตำแหน่งกะทันหันความวุ่นวายมากมายที่ต้องกระโดดข้าม ฯลฯ


ทั้งหมดนี้ต้องทำกับอุปกรณ์ของคุณในแนวตั้งซึ่งอาจน่ารำคาญถ้าคุณมีแท็บเล็ตขนาดใหญ่และไม่ได้เล่นบนโทรศัพท์ของคุณ

คุณสามารถเลือกระดับใด ๆ ได้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องผ่านระดับก่อนหน้า แต่เชื่อฉันคุณต้องการเริ่มต้นก่อนที่จะรู้สึกเจ็บปวดจริงๆ

นี่คือที่ที่การบาดเจ็บเริ่มต้นขึ้น

เมื่อคุณหมดลูกบอล (และคุณจะหมดลูกบอล) คุณสามารถรับเพิ่ม 10 ฟรีโดยดูโฆษณาหรือรับไม่ จำกัด โดยใช้แป้งเล็กน้อย

เนื่องจากภูมิประเทศมีการเคลื่อนที่อยู่ใต้ลูกบอลอย่างรวดเร็วเพียงใด ความล่าช้าใด ๆ ที่เป็นอันตรายถึงตายทันทีดังนั้นรายละเอียดของอุปกรณ์ของคุณจะดีขึ้นเท่าที่คุณจะทำได้และไม่เล่นในโหมดประหยัดแบตเตอรี่

ส่วนใหญ่โกรธแค้นทั้งหมด คุณจะต้องเริ่มระดับใหม่ที่ 0% ทุกครั้งที่คุณเสียบอลไม่ว่าคุณจะไปถึง 100% แล้ว ฉันหวังว่าโทรศัพท์ของคุณมีประกันความเสียหายจากอุบัติเหตุหรือโดยเจตนา


นี่คือเมื่อฉันเริ่มกรีดร้อง ...

ท้องฟ้ากลิ้ง

ก่อนอื่น, ให้นิ้วของคุณบนหน้าจอเสมอ และเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา ไม่เคยยกขึ้นและถอยหลังเพราะลูกบอลวิ่งตามตำแหน่งที่คุณกดและกดค้างไว้

โดยทั่วไปแล้ว มันจะดีกว่าที่จะทำการแก้ไขเล็ก ๆ น้อย ๆ แทนการแก้ไขขนาดยักษ์ ที่คุณเลื่อนไปจนสุดอีกด้านหนึ่งเนื่องจากมันง่ายเกินไปที่จะแก้ไขให้ถูกต้องและจบลงด้วยการตกลงมาจากช่องว่างในพื้น

ข้อยกเว้นของกฎนี้เกิดขึ้นในสถานที่จำนวนน้อยที่คุณต้องกระโดดจากขอบหน้าจอหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งเช่นจุดกึ่งกลางของระดับ 3 ในกรณีนี้ คุณต้องเลื่อนอย่างรวดเร็วจากขอบด้านหนึ่งของอุปกรณ์ของคุณไปยังอีกด้านหนึ่งโดยไม่ต้องไป ซึ่งเป็นอีกวิธีหนึ่งที่แท็บเล็ตขนาดใหญ่ทำให้เกมนี้หนักขึ้น

เสมอ ใส่ใจกับโทนสีบนพื้น - โดยทั่วไปจะเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีว่าส่วนของพื้นกำลังจะตกลงไปหรือไม่ หากมีสองรูปแบบที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดและหนึ่งในนั้นนำไปสู่เส้นทางไปยังจุดสิ้นสุดของพื้นที่นั่นคือที่ที่คุณต้องการไป (หรือไม่ไปตามที่อาจเป็นกรณี)

ขอบของเซ็กเมนต์นี้จะหายไปเมื่อคุณชนพวกเขา

ยิ่งคุณเข้าใกล้ 100% ทุกระดับยิ่งมีอุปสรรคมากขึ้นเท่านั้น แทนที่จะร่วงหล่นพื้นอาจกลิ้งจากซ้ายไปขวาและบังคับให้คุณขยับไปตามพื้น เส้นทางที่ชัดเจนและทันใดนั้นก็ถูกน้ำท่วมด้วยลำแสงเลเซอร์ที่ร้ายแรงและต่อ ๆ ไป

ในพื้นที่ที่มีสิ่งกีดขวางการหมุนเหมือนค้อนที่หมุน โดยทั่วไปจะมีเส้นทางที่มั่นคงหนึ่งเส้นทางที่ไม่จำเป็นต้องขยับซ้ายหรือขวาเลย แต่คุณสามารถย้อนกลับไปมาระหว่างการเคลื่อนที่ของสิ่งกีดขวางแต่ละด่านได้

โดยปกติจะอยู่ตรงกลาง (แต่ไม่เสมอไป) มองหาจุดที่มีสิ่งกีดขวางเจอกันและโดยปกติแล้วเป็นจุดที่คุณต้องการเดินทางโดยไม่ยุ่งยากผ่านบริเวณที่ยากลำบาก

ตามกลางแทนที่จะหมุนซ้ายและขวาอย่างดุเดือด

ในขณะที่คุณเล่นระดับใดก็ตาม ลองตำแหน่งนิ้วหน้าจอที่แตกต่างกันและติดกับหนึ่ง. ฉันพบว่าเมื่อนิ้วของฉันอยู่ใกล้กับขอบด้านล่างของหน้าจอฉันจะปัดนิ้วต่ำเกินไปโดยไม่ตั้งใจเมื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและเปิดเมนู Android ขึ้นมา

สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในระดับต่อ ๆ ไปเนื่องจากความเร็วเพิ่มขึ้นอย่างมากที่ระดับ 3 และไม่มีที่ว่างสำหรับข้อผิดพลาดในการเปลี่ยนตำแหน่งนิ้วของคุณหากหลุดออกจากหน้าจอ

ใช้ที่แตกต่างกัน

เมื่อคุณรู้สึกผิดหวังกับชิ้นส่วนที่ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้ ลองมาจากทิศทางตรงกันข้ามกับตำแหน่งที่คุณมักจะสูญเสียลูกบอล. ตัวอย่างเช่นหากคุณตามปกติจะกลิ้งจากด้านขวาและไม่สามารถกระโดดหรือกระแทกเข้ากับสิ่งกีดขวางได้ให้คิดแผนของคุณใหม่และลองมาจากทางซ้ายก่อนหน้านี้เล็กน้อย สิ่งนี้สามารถสร้างความแตกต่างได้ทั้งหมด

พื้นที่เหล่านั้นที่พื้นขยับไปข้างใต้คุณสามารถกลายเป็นเรื่องง่ายอย่างบ้าคลั่งถ้าคุณมาจากทิศทางตรงกันข้ามตั้งแต่ คุณจะหมุนไปทางขวาของส่วนที่เคลื่อนไหวตามการไหลของคุณ

กลุ่มม้วนนี้ดูเหมือนจะเป็นไปไม่ได้จนกว่าคุณจะตีจากมุมขวา

มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับหน่วยความจำ

เช่นเดียวกับความยากที่ไร้สาระ แต่เสพติด นายกระโดด, ความคิดที่นี่คือการท่องจำมากกว่าทักษะ คุณเพียงแค่ต้องเรียนรู้รูปแบบและปฏิบัติตามด้วยนิ้วของคุณในแบบเดียวกันทุกครั้งที่ตี 100%

เพลงของเกมจะเปลี่ยนไปเมื่อสีบนพื้นเปลี่ยนไปและยังให้เงื่อนงำว่าเมื่อใดที่สิ่งไม่ดีกำลังจะเกิดขึ้นเช่นการยิงเลเซอร์หรือค้อนยักษ์ตกลงมา หากคุณเล่นด้วยระดับเสียงที่ดังขึ้น การเรียนรู้ดนตรีมีประโยชน์ในการจดจำรูปแบบของระดับ

เมื่อคุณใช้รูปแบบที่ถูกต้องและจดจำระดับได้อย่างสมบูรณ์ก็ควรใช้เวลาระหว่าง 1:30 - 1:50 น. เท่านั้นซึ่งอาจกระตุ้นให้เกิดความโกรธแค้นมากหลังจากใช้เวลาหลายวันไปกับการล้มเหลวในระดับที่ยากขึ้น

ขอให้สนุกและอย่าทุบโทรศัพท์ด้วยค้อน!