ข้อเท็จจริงสำคัญ 9 ข้อที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Nier: ออโตมาตา

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 23 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 14 ธันวาคม 2024
Anonim
Lore summary - From Drakengard to Nier: Automata
วิดีโอ: Lore summary - From Drakengard to Nier: Automata

เนื้อหา



Devil May Cry ไม่มีที่ให้เห็น; Bayonetta แน่นอนที่สุดจากขอบฟ้าของเกมที่ดี และ เทพเจ้าแห่งสงคราม ซีรีส์มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบและการตั้งค่าอย่างสมบูรณ์ ในช่วงเวลาเหล่านี้เกมที่นำการกระทำที่รวดเร็วแบบเก่ามาสู่รากเหง้าของมัน - Nier: ออโตมาตา.

เจ้าของ PS4 ครั้งแรกมีโอกาสที่จะเล่นตัวอย่างของ Nier: ออโตมาตา ก่อนคริสต์มาสและบทวิจารณ์แรกเป็นแง่บวกอย่างมาก เกมเต็มรูปแบบจะเปิดตัวในวันที่ 10 มีนาคม 2017 และในขณะที่เรากำลังรอที่จะเล่นเกมเต็มนี่คือข้อเท็จจริงที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับ Nier: ออโตมาตา เพื่อให้คุณได้ hyped

ต่อไป

Nier: ออโตมาตาตั้งอยู่ในจักรวาลสำรองของดราเคงการ์ด

มีความสับสนมากมายเกี่ยวกับโลกของ Nier: ออโตมาตา. คนส่วนใหญ่เชื่อว่าเป็นผลสืบเนื่องโดยตรง Nierในขณะที่คนอื่นให้เครดิตนี้แก่ Drakengard ชุด. อย่างไรก็ตามความจริงก็อยู่ที่ใดที่หนึ่งในระหว่าง

Nier: ออโตมาตา ถูกจัดการโดยผู้อำนวยการของทั้งสอง Drakengard และ Nier เกม - ทาโร่โยโกะ แต่ทีมพัฒนาได้เปลี่ยนไปและตอนนี้อยู่ในมือของเกม Platinum - ผู้คนที่อยู่เบื้องหลัง Bayonetta. เมื่อโยโกะสร้างขึ้นเป็นคนแรก Drakengard เกมโปรดิวเซอร์บอกเขาว่าเขาไม่ควรคาดหวังว่าเกมจะประสบความสำเร็จดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องขยายเรื่องราวสำหรับภาคต่อ (แน่นอนว่ามันกลับกลายเป็นว่าพวกเขาคิดผิด) ดังนั้นในการตอบสนองโยโกะจึงสร้างเกมตอนจบขึ้นหลายครั้ง


หนึ่งในนั้นส่งผลให้เกิดการสร้างเอกภพทางเลือกซึ่งต่อมาถูกปล่อยออกมาเป็นเกมเต็มรูปแบบ - Nierซึ่งมีหลายตอนจบ Nier: ออโตมาตา ปฏิบัติตามประเพณีและตั้งขึ้นหลังจากสิ้นสุดตอนที่สี่ของต้นฉบับ Nier. ดังนั้นเกมดังกล่าวจึงถูกตั้งค่าในโลกหลังยุคสันทราย 1,000 ปีหลังจากเหตุการณ์ใน Drakengardสิ้นสุดวันที่ห้าของและแบ่งปันประวัติศาสตร์และตัวละครจากทั้งสอง Nier และ Drakengard.

Nier: ออโตมาตาเป็นเกมแอ็คชั่นแบบรวดเร็ว

Platinum Games ได้พัฒนารูปแบบการต่อสู้ที่แปลกประหลาดขึ้นมา Nier: ออโตมาตา. และถึงแม้ว่าเราจะบอกว่า Nier: ออโตมาตา เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทในความซื่อสัตย์สุจริตมันเป็นเกมแทงค์ตัวจริง ตัวเอกของเกมเช่นเดียวกับ Bayonettaกระโดดเร็วกว่าและสูงกว่าตัวละครอื่น ๆ Nier หรือ Drakengard.

การเปิดตัวเดโมเป็นสิ่งที่ชาญฉลาดอย่างมากสำหรับเกมแพลตตินัม ด้วยวิธีนี้พวกเขาเตรียมเราสำหรับสิ่งที่จะมาในเกมเต็ม มันเป็นแบบฝึกหัดที่แสดงให้คุณเห็นถึงความเป็นไปได้ของการต่อสู้

เมื่อคุณเลื่อนดูส่วนต่าง ๆ ของการสาธิตคุณเรียนรู้วิธีการใช้คาตานะทั้งเล็กและใหญ่ คุณถูกโยนลงไปในการต่อสู้ทั้งในที่โล่งหลบที่ทำงานได้ดีและภายในทางเดินแคบ ๆ ซึ่งการหลบหลีกไม่ได้ผล ดังนั้นคุณต้องใช้ปืนกลเพื่อนเสียงพึมพำของคุณเพื่อความก้าวหน้าในส่วนที่แคบและมือถือน้อยกว่านี้

นอกเหนือจากการต่อสู้ของบุคคลที่สามทั่วไปแล้วกล้องยังเปลี่ยนไปใช้มุมมองแบบสองมิติเป็นครั้งคราวซึ่งนำการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นมาสู่ผลงานชิ้นเอกของแอ็คชั่น

Nier: ออโตมาตามีโลกที่สวยงาม

โดยปกติแล้วเกมแฮ็คและสแลชจะเกิดขึ้นในโลกที่แบ่งออกเป็นหลายส่วนหรือหลาย ๆ อย่างโดยสิ้นเชิง Nier: ออโตมาตา ไม่ใช่ slasher ตามปกติ มันมีโลกเปิดขนาดใหญ่ที่สามารถอธิบายได้อย่างเต็มที่ สถานที่ตั้งตามธรรมชาติเปลี่ยนจากภูมิทัศน์ร้างเป็นเมืองร้างที่ปกคลุมด้วยขยะอุตสาหกรรม

ไม่มีการขนส่งในเกมดังนั้นคุณจะต้องครอบคลุมระยะทางด้วยเท้าของคุณ อย่างไรก็ตามเสียงพึมพำเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ติดตามคุณไปทุกที่สามารถช่วยให้คุณกระโดดข้ามช่องว่างที่อันตรายและลงจอดอย่างปลอดภัยในอีกด้านหนึ่ง

Nier: ออโตมาตามุ่งเน้นไปที่อาวุธระยะประชิดเป็นส่วนใหญ่

แตกต่าง Bayonettaไม่มีอาวุธปืนใน Nier: ออโตมาตะ - ยกเว้นหุ่นเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ติดตามคุณและพกปืนพกลำกล้องเล็ก ๆ นอกเหนือจากนั้น YoRHa ถูก จำกัด ให้ใช้อาวุธระยะประชิดอย่างเคร่งครัดเช่นดาบเล็กและใหญ่หอกและอาวุธต่อสู้

การขาดอาวุธปืนได้รับการชดเชยอย่างเต็มที่โดยกลไกการต่อสู้ที่ช่วยให้คุณสามารถใช้อาวุธสองชุดในเวลาเดียวกัน รุ่นสาธิตแสดงชุดของ katanas - Virtuous Contract และ Virtuous Treaty

เห็นได้ชัดว่าจะมีอาวุธมากขึ้นในเกมสุดท้ายและเนื่องจากเป็นเกมดั้งเดิมของเกม RPG อาวุธเหล่านี้จึงควรปรับแต่งได้สูง

ศัตรูนั้นแข็งแกร่ง แต่ไม่สามารถเอาชนะได้

คำว่า“ ออโตมาตะ” ในชื่อของเกมหมายถึงหุ่นยนต์ศัตรูและหัวหน้าเครื่องจักรที่ YoRHa ต้องเผชิญบนเส้นทางของเธอ เครื่องจักรเหล่านี้มีอยู่ทั่วไปและอันตรายเท่าที่จะได้รับ

ปัจจุบันมีเจ้านายเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ได้รับการเปิดเผย หนึ่งในนั้นคือโกลิอัท - หุ่นยนต์ขุดขนาดใหญ่ที่อยู่ในตอนท้ายของการสาธิต ส่วนที่เหลือของหุ่นนั้นอ่อนแอกว่า แต่ก็ไม่ได้เล็กลงในขณะที่บางตัวก็ดูแปลก ๆ

ศัตรู AI ดูเหมือนจะไม่ตัดสินที่ยอดเยี่ยมเกินไปสำหรับเวอร์ชั่นเดโม แต่เพียงอย่างเดียว แต่ slashers ไม่ต้องการ AI ที่ดีเป็นพิเศษในตอนแรก

Nier: ออโตมาเต็มไปด้วยปริศนาและการสำรวจ

ดูเหมือนว่า Nier: ออโตมาตา ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การกระทำเพียงอย่างเดียว - จะมีจำนวนปริศนาที่ดีเช่นเดียวกับที่เราเห็น Nier.

บางสถานที่จะต้องให้คุณแก้ปริศนาเพื่อให้คุณสามารถไปยังส่วนถัดไปและปริศนาเหล่านี้ส่วนใหญ่จะใช้ความสามารถทางกายภาพของ YoRHa เวลาที่เหมาะสมและการระดมสมอง

อาจมี NPC หรือวัตถุบางอย่างที่คุณสามารถโต้ตอบในโลกของเกมที่สามารถเสนอปริศนาเพื่อแก้ปัญหาและถ้าคุณคิดออกคุณจะได้รับรางวัลเป็นชิ้นส่วนของข้อมูลหรือรายการที่สำคัญ

Nier: การวิจารณ์เพียงอย่างเดียวของ Automata คือการระบุลักษณะ

เกมดังกล่าวให้คำจำกัดความอย่างชัดเจนว่าเรากำลังเผชิญกับหุ่น แต่ด้วยเหตุผลบางอย่างพวกเขาค่อนข้างมีอารมณ์ซึ่งค่อนข้างขัดแย้งกับการตั้งค่าทั้งหมด

หุ่นยนต์เหล่านี้ถูกส่งไปยัง Earth เพื่อเคลียร์หนทางสำหรับผู้คนดังนั้นทำไมพวกเขาถึงถูกตั้งโปรแกรมให้แสดงอารมณ์ในตอนแรก อาจเป็นคำตอบสำหรับคำถามนี้หลังจากได้รับการเปิดตัวเกมอย่างเต็มรูปแบบ

แฟน ๆ ของเกมดูเหมือนจะงุนงงกับการตัดสินใจที่จะทำให้หุ่นยนต์อารมณ์ ดังนั้นขอเพียงแค่หวังว่าทุกอย่างจะสมเหตุสมผลในตอนท้าย

Nier: PlayStation 4 Exclusivity ของ Automata

มันไม่เคยเอ่ยถึงมาก่อนถ้า Nier: ออโตมาตา กำลังจะเป็นชื่อ PS4 พิเศษ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้นักพัฒนา

ได้ยืนยันว่าจะมาถึงพีซีผ่านทาง Steam

แต่แพลตฟอร์มอื่น ๆ ล่ะ? ดูเหมือนว่า Xbox One และ Nintendo Switch ยังไม่เป็นที่สงสัย อย่างไรก็ตามการตัดสินใจครั้งนี้ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของ Nier: ออโตมาตา บน PS4 และพีซี

อนาคตของแฟรนไชส์

นักพัฒนามีความหวังสูงสำหรับการขยายตัวของ Nier จักรวาล. มันได้รับการพิสูจน์โดยไอเท็มที่น่าสนใจไม่กี่ตัวจาก Black Box Collector's Edition ที่กำลังจะเปิดตัวเช่นโนเวลล่าที่จะเข้าไปดูรายละเอียดเกี่ยวกับโลกของ Nier และกิจกรรม

หวังว่าเกมจะออกมาดีอย่างที่เห็นในตัวอย่างดังนั้นจึงมีโอกาสครั้งใหญ่ที่จะมีภาคต่อที่จะเกิดขึ้นอีกในอนาคต

คุณมีความคาดหวังสูง Nier: ออโตมาตา? คุณคิดว่าเกมจะมีชีวิตอยู่กับพวกเขาหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง