The Artizens Combat Playtest กำลังดำเนินการ

Posted on
ผู้เขียน: William Ramirez
วันที่สร้าง: 22 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 9 พฤษภาคม 2024
Anonim
The Kindred Gameplay Test Drive (Voxel Sandbox City-Builder)
วิดีโอ: The Kindred Gameplay Test Drive (Voxel Sandbox City-Builder)

เนื้อหา

Kickstarter ได้ให้เงินสนับสนุนเกมที่ดูดี แต่บางเกมก็ยังดูดีและทะเยอทะยานเหมือน Artizens. ทีม dev ที่ Artizens Inc. ทำงานอย่างหนักเพื่อพยายามทำให้เกมอยู่ในมือของผู้คน เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาพวกเขาเปิดตัวการต่อสู้การต่อสู้ซึ่งฉันได้ใช้เวลาเล็กน้อยและสนุกไปกับมัน


Artizens คืออะไร

ในขณะที่หลังฉันเขียนชิ้นในสิ่งที่ Artizens คือซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่ คำอธิบายง่ายๆคือมันเป็นเกมล่าสัตว์ประหลาดสองมิติที่มีการปรับแต่งมากมาย คุณอยู่ในการควบคุมของตัวละครด้วยชุดอาวุธที่จะต่อสู้กับสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่และทรงพลังสำหรับการมีชีวิต มันไม่ใช่แนวใหม่ แต่มันไม่ได้ทำในแบบ 2 มิติก่อนที่ฉันจะจำ

นวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเกมคือมันจะช่วยให้คุณสามารถวาดตัวละครและอุปกรณ์ของคุณเองได้ คุณจะสามารถทำให้ตัวละครของคุณดูเหมือนสิ่งที่คุณต้องการแล้วเพิ่มชุดดัดแปลงขนาดใหญ่เข้ากับอุปกรณ์ของคุณเพื่อให้ความสามารถของคุณเหมาะสมกับสไตล์ของคุณ

วิธีการทดสอบ playtest

Playtest เป็นเกมเกี่ยวกับเวอร์ชั่นที่ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ส่วนใหญ่จะอยู่ที่นั่นเพื่อให้ทีมสามารถทดสอบการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ของพวกเขากับคนหลายคนที่เล่นกับพวกเขาแม้ว่ามันจะให้รสชาติเล็กน้อยของการต่อสู้ที่เป็นเช่นนั้น มีเซิร์ฟเวอร์ให้เล่น 7 เซิร์ฟเวอร์โดย 6 เซิร์ฟเวอร์รองรับผู้เล่นสูงสุด 4 คน นอกจากนี้ยังมีเซิร์ฟเวอร์ขนาดใหญ่กว่าหนึ่งตัวที่รองรับได้ถึง 20 คน หนึ่งในสี่เซิร์ฟเวอร์ของมนุษย์คือเซิร์ฟเวอร์ Dev ซึ่งผู้พัฒนาจะเล่นเป็นครั้งคราวเพื่อดูว่าเกมทำงานอย่างไรเพื่อตัวเองและทดสอบความคิดเห็นของผู้เล่น


โดยพื้นฐานแล้ว playtest ในปัจจุบันมีคุณเล่นเป็นดาบและโล่ควงตัวละครกระดานชนวนว่างเปล่าชื่อ Reggie คุณต่อสู้กับ Trittentrat สัตว์ประหลาดที่เหมือนแมงป่องที่อยู่ในบทความ พื้นที่ที่มีอยู่เป็นพื้นที่ป่าไม้โดยมีแพลตฟอร์มเล็กน้อยในหน้าจอเลื่อนด้านข้างหกหรือเจ็ดหน้าจอ การปรับแต่งตัวละครส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้งานได้เว้นแต่คุณจะรู้ว่าจะยุ่งกับเนื้อหาศิลปะของเกมอย่างไร แต่บทละครไม่ได้เน้นไปที่แง่มุมของเกมนี้ซึ่งเป็นสิ่งที่อัลฟาที่แท้จริงควรแก้ไข

การต่อสู้รู้สึกดีแม้จะมีข้อ จำกัด ในปัจจุบันสำหรับอาวุธประเภทหนึ่ง คุณสามารถบล็อกด้วยเกราะ แต่การโจมตีของสัตว์ประหลาดหลายตัวนั้นไม่สามารถบล็อกได้และสัตว์ที่สามารถบล็อกได้จะยังคงทำดาเมจชิปได้ ดาบมีคอมโบสามครั้งเดียวที่คุณเล็งด้วยเมาส์ทำให้คุณสามารถระบุตำแหน่งที่คุณต้องการโจมตีได้ ยิ่งคุณเข้าใกล้จุดศูนย์กลางมวลของมอนสเตอร์มากเท่าไหร่ก็จะยิ่งมีส่วนของสัตว์ประหลาดที่คุณโจมตีได้มากขึ้นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น นอกจากนี้ยังมีความท้าทายอย่างมาก Trittentrat มีปัญหาเล็กน้อยในการฆ่าคุณในสองหรือสามครั้ง


และมีข้อบกพร่องเล็ก ๆ น้อย ๆ

เช่นเดียวกับการสร้างเกมช่วงแรก ๆ มีข้อบกพร่องเล็กน้อยที่ต้องแก้ไข เพลงจะถูกตัดออกเป็นครั้งคราวซึ่งโดยทั่วไปสามารถแก้ไขได้โดยไปที่หน้าจอที่แตกต่างกันและกลับมา ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดคือการจัดการกับการฆ่าเพื่อ Trittentrat ในขณะที่เขากระโดดบกพร่องเขาและทำให้เขาจากการตายหรือถูกตีซึ่งโดยทั่วไปแล้วซากปรักหักพังเล่นบนเซิร์ฟเวอร์นั้นจนกว่า devs รีเซ็ตมัน นอกจากนี้ยังมีเรื่องของ Trittentrat ที่ไม่สามารถตีคุณได้อย่างสมบูรณ์เมื่อคุณยืนบนหลังของเขา นี่อาจจะเป็นคุณสมบัติ แต่มันทำให้การต่อสู้กับเขาง่ายขึ้นอย่างไม่น่าเชื่อ การโจมตีที่อ่อนแอซึ่งยังคงสามารถโจมตีคุณได้ในขณะที่คุณอยู่บนหลังของเขาจะทำให้สิ่งนี้ยังคงอยู่ได้โดยไม่ต้องผ่านการได้รับชัยชนะฟรี

แม้ข้อบกพร่องและข้อ จำกัด playtest สนุกจริง ๆ สำหรับ pre-alpha build ของเกม ฉันมีความหวังจริงๆกับสิ่งที่เราจะได้รับเมื่อเราได้สร้างเกมที่แข่งขันกันมากขึ้นด้วยอาวุธและตัวเลือกการปรับแต่งที่มากขึ้น การปรับแต่งคือจุดที่หัวใจของเกมกำลังจะเข้ามา แต่ทั้งหมดนั้นดูเหมือนว่าจะมีการเล่นเกมที่ดีพอที่จะสำรอง การต่อสู้นั้นยอดเยี่ยมถึงแม้ว่าเกราะต้องการเกราะที่รุนแรงและการออกแบบและสไตล์ก็ยอดเยี่ยม โดยรวมแล้วฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่าเกมนี้มาจากที่ใด