โครงการเวนเจอร์ไม่ควรเลวร้ายอย่างที่ 10 ซากรถไฟมหัศจรรย์

Posted on
ผู้เขียน: Roger Morrison
วันที่สร้าง: 19 กันยายน 2021
วันที่อัปเดต: 12 พฤศจิกายน 2024
Anonim
8 พญานาคตัวจริง ที่ถูกถ่ายไว้ได้ ( ไม่เชื่ออย่าลบหลู่ !! )
วิดีโอ: 8 พญานาคตัวจริง ที่ถูกถ่ายไว้ได้ ( ไม่เชื่ออย่าลบหลู่ !! )

เนื้อหา



ดูเถิดโครงการ Avengers ใหม่ ดูน่ากลัวใช่มั้ย เราค่อนข้างตื่นเต้นเกี่ยวกับเรื่องนี้เนื่องจาก Marvel Entertainment และ Square Enix ร่วมมือกันเพื่อทำให้เกมใหม่นี้เกิดขึ้น

Square Enix เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการสร้างชื่อ AAA ที่ดีและไม่ใช่ shovelware ซึ่งน่าเสียดายที่วิดีโอเกม Marvel ส่วนใหญ่เป็นเกมที่ผ่านมา 10 ปีที่ผ่านมา จาก Activision ไปจนถึง Sega ถึงผู้จัดพิมพ์ที่ไม่รู้จักแบบสุ่มแฟรนไชส์ ​​Marvel ถูกใช้งานมานานเกินไป แต่นั่นสามารถหันกลับมาได้ไหม? เราหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น


Avengers Project ใหม่นี้ดีกว่าไม่ใช่ซากรถไฟเหมือนเกม Marvel ในอดีตที่ผ่านมา ....

ต่อไป

ไอรอนแมน (2008)

เซก้า

คุณชอบ Iron Man ไหม วิธีการเกี่ยวกับความรู้สึก barfy อย่างเหลือเชื่อด้วยการควบคุมกล้อง janky? โชคดีสำหรับคุณ ไอรอนแมน คุณมีเกมตั้งแต่ปี 2008 แล้ว!

ขึ้นอยู่กับคับแรก ไอรอนแมน ภาพยนตร์เกมนี้ประสบความสำเร็จในการล้มเหลวในทุกระดับ มันดูเต็มไปด้วยโคลนและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระดับทะเลทรายและการเล่นเกมนั้นน่าเบื่ออย่างสมบูรณ์ คุณรู้ได้อย่างไรว่าในภาพยนตร์ Iron Man รุมยิงไล่ผู้ก่อการร้ายแล้วบินออกไปทำอย่างอื่นที่กล้าหาญราวกับว่าเขาเป็นเจ็ท ไม่ได้อยู่ที่นี่ นั่งตรงกลางเวทีแล้วยิงออกไปจนกว่าสิ่งต่างๆจะตาย

นอกจากนี้ยังมีบทสนทนาเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่จะนำเรื่องราวไปด้วยทำให้เกมนั้นน่าเบื่อมากขึ้น แต่บางทีความโหดร้ายที่เลวร้ายที่สุดในเกมนี้ก็ทำให้ผู้เผยแพร่เชื่อว่าเป็นผลสืบเนื่องจากการรับประกัน

Fantastic Four (1997)

โห่ร้องความบันเทิง

ก่อนอื่นฉันอยากจะบอกว่าคุณยินดีต้อนรับ แทนที่จะเป็นวิดีโอฉันให้ภาพนิ่งแทน ตัวอย่างวิดีโอของเกมนี้จะทำให้ผู้ใหญ่ที่ร้องไห้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะอนิเมชั่นเป็นพระเจ้าที่น่ากลัว

Fantastic Four (1997) เป็นเกมตีเส้นตีลังกาซึ่งฟังดูค่อนข้างดีในตอนแรก แต่ Acclaim ทำให้แน่ใจได้ว่าจะพุ่งความหวังเหล่านั้นด้วยการสร้างเกมนี้ แอนิเมชั่นใกล้เคียงกับความตลกขบขันเนื่องจากเป็นเวลาที่นักพัฒนาคิดว่า 3D ดีกว่าสิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ใน 2D ดังนั้นแทนที่จะมีหมัดเด็ดจากการขว้างปาสิ่งที่ผูกไว้กับแบบจำลอง 3 มิติที่เก่าแก่มากและให้เขาขว้างหมัดเหมือนไม่มีใครเคยสอนเขาว่าระบบกล้ามเนื้อของมนุษย์ทำงานอย่างไร มันให้ความสำคัญกับภาพยนตร์อนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมของทีม Fantastic Four ทั้งหมด (และ She-Hulk ... ด้วยเหตุผลบางอย่าง) และสามารถเล่นได้ใน co-op สี่ผู้เล่น

ฉันจำการให้เช่าเกมนี้ตั้งแต่เด็กและติดอยู่กับเจ้านายคนแรก แท้จริงคุณไม่สามารถทำความเสียหายให้เขาได้ ฉันเสียค่าเช่าตลอดทั้งสัปดาห์เพื่อพยายามเอาชนะเขา ฉันคิดว่าอาจเป็นเพราะฉันยังเด็ก แต่จากการค้นคว้าสำหรับบทความนี้ฉันพบ

วิดีโอของบุคคลที่บันทึกเกมที่ ด้วย ยอมแพ้กับเจ้านายและจบวิดีโอ มีใครเคยไปถึงระดับสองในเกมนี้หรือไม่?

X-Men - Apocalypse กลายพันธุ์ (1994)

แคปคอม

เด็กบางคนของคุณ 90 อาจมีความผิดกับสิ่งนี้ทำให้มันอยู่ในรายการนี้ แต่มีบางสิ่งที่คุณอาจลืมเกี่ยวกับเกมนี้ ดังนั้นถ้าคุณมีมันให้ปัดฝุ่นออกแล้วเสียบเข้าไปฉันจะให้เวลาประมาณห้านาที ตามเวลาที่คุณจะจำได้ว่าเกมนี้เป็นขยะ

โอเคยินดีต้อนรับกลับมา คุณจำตอนนี้ได้ไหม เกมนี้เป็นไปไม่ได้ กลไกนั้นสนุกถ้าดูเล็ก ๆ น้อย ๆ หน้าตานั้นเป็นสัญลักษณ์ของยุค 90 คลาสสิคและแม้แต่เพลงแจ๊สมิดิ - เบสก็น่ากลัว แต่เกมนั้นยากเกินไป

ใช่เราทุกคนรู้ว่าเกมนั้นยาก แต่ตอนนี้มันเป็นไปไม่ได้ ผู้เล่นต้องเคลียร์ทุกระดับของตัวละครเพื่อก้าวไปสู่ภารกิจต่อไป แต่หากไม่มีใครก็จะได้จบเกม คุณมีสุขภาพที่น้อยเกินไปและมีรถปิคอัพไม่เพียงพอที่จะต่อสู้กับมัน แคพคอมยากเป็นสิ่งหนึ่ง แต่มีคนรักสุขภาพราคาถูกมากเกินไปในเกมนี้

ไม่กี่ปีหลังจากสัตว์ประหลาดตัวนี้แคปคอมเปิดตัวเกมใหม่ Marvel Super Heros: War of the Gems - และมันก็ยอดเยี่ยม! มันยังคงเป็นเรื่องยาก (ยากมากที่ฉันจำไม่ได้ว่ามันเต้นเหมือนเด็ก) แต่ฉันจำได้ว่าตีระดับมากกว่าใน X-Men Mutant Apocalypse มีคอมโบมากขึ้นมีการจัดการสุขภาพที่ดีขึ้นและคุณรู้สึกเหมือนซูเปอร์ฮีโร่เต้นคนเลวปกติแทนที่จะเป็นพังค์ที่ควรจะอยู่บ้าน

การลงโทษ: ไม่มีความเมตตา (2009)

Zen Studios

เมื่อคุณคิดเกี่ยวกับเกมซูเปอร์ฮีโร่คุณต้องการทำสิ่งใด คุณลองจินตนาการถึงนักกีฬาคนแรกทั่วไปหรือไม่?

อาจไม่ใช่เพราะเป็นความคิดที่สุภาพ แต่นั่นไม่ได้หยุด Zen Studios จากการสร้าง การลงโทษ: ไม่มีความเมตตา - เครื่อง hum-drum คนแรกที่มีปัญหา จำถุงมือซ้ายที่เป็นสัญลักษณ์ของ Punisher หรือไม่? ไม่มี? นั่นเป็นความอัปยศเพราะส่วนใหญ่เป็นสิ่งที่คุณเห็นของเขายกเว้นเมื่อเขาตายและ ragdolls ในขณะที่พูดอะไรบางอย่างที่ 13 ปีจะพิจารณาหงุดหงิด

ไม่มีโหมดผู้เล่นเดี่ยวจริง ๆ มันเป็นแค่ผู้เล่นหลายคน แต่มีบอท เหมือนกับว่าพวกเขาไม่ได้ลองใช้ชื่อเรื่องนี้ ฉันจินตนาการว่าการประชุม dev นั้นเป็นดังนี้:

"เฮ้เราควรสร้างเรื่องราวการลงโทษที่น่าสนใจที่เต็มไปด้วยตัวละครเท่ห์แก้แค้นและทุกสิ่งเหล่านั้นการลงโทษเป็นที่รู้จักกันหรือไม่"

"Nah มาทำกันเถอะ Call of Duty และเรียกมันว่าวันละ "

Thor: เทพเจ้าแห่งฟ้าร้อง (2011)

เซก้า

ภาพนั้นดูเท่จริงๆหรือ ใช้เวลาสักครู่เพื่อหายใจใน ... เพราะมันเป็นเพียงสิ่งเดียวที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับชื่อนี้

ความจริงแล้วเกมที่เหลือดูเหมือนขยะ ภาพนี้ทำให้ Thor อยู่ในแสงที่ดีเพราะ Thor: เทพเจ้าแห่งฟ้าร้อง สำหรับ Xbox 360 และ PlayStation 3 ดูเหมือนว่าจริงๆแล้วแอ็คชั่นการน็อคออฟจีน

การควบคุมนั้นลื่นแอนิเมชั่นเป็นเกมทั่วไปและเกมก็เต็มไปด้วยข้อบกพร่อง - ซึ่งพาตัวเองออกมาจากพลังเจ๋ง ๆ

ความจริงที่ว่า stings มากที่สุดคือ Matt Fraction จริง ๆ แล้วเขียนเรื่องราวสำหรับ Thor: เทพเจ้าแห่งฟ้าร้อง Matt Fraction มักจะเป็นเทียร์ระดับเมื่อพูดถึงการเขียน แต่นี่ ... แมตต์คุณมีส่วนร่วมอย่างไร ทำไมคุณไม่กลับไปเขียน ฮ็อค? เรารักชุดนั้น

เพื่อความเป็นธรรมเนื้อเรื่องไม่ได้ผิดกับเกมนี้ โดยทั่วไปทุกอย่างคือ

The Amazing Spider-Man (2012)

Activision

ดูกราฟิกเหล่านั้น! กลไกเหล่านั้น! ดังนั้นทำไมไม่ The Amazing Spider-Man สนุกหรือน่าสนใจ ฉันขอให้คุณ Activision

จำเกม Spider-Man บน PlayStation ดั้งเดิมหรือไม่? ในเวลานั้นพวกเขายอดเยี่ยมมาก ถึงแม้จะย้อนกลับไปพวกเขาอาจไม่ยอมแพ้ แต่คุณสามารถรู้สึกถึงหัวใจที่ใส่เข้าไป

แต่ดูเหมือนว่า Activision จะนำเงินจำนวนหนึ่งไปใช้ในกราฟิกและลืมที่จะจ้างนักเขียนเรื่องราวและนักออกแบบระดับแนวหน้า ถนนในนิวยอร์กนั้นปราศจากชีวิตและสนามเด็กเล่นที่ดูสวยงามน่าเบื่อเมื่อคุณผ่านความสนุกของเว็บสลิงรอบเมือง

แล้วเรื่องราวล่ะ รู้สึกเหมือนพวกเขาหวังว่าคุณจะดูหนังเรื่องนี้และนั่นก็เพียงพอแล้วที่จะให้คุณผ่านฉากทั่วไปแทนที่จะให้ชีวิตของมันเอง

นอกจากนี้เนื่องจาก Activision มีสิทธิ์ในการผูกภาพยนตร์ในเวลานั้นจึงบังคับภาคต่อด้วย

The Amazing Spider-Man 2 ซึ่งแย่กว่านั้น

X-Men: Destiny (2011)

Activision

โอ้ X-Men: Destinyเกมที่เราไม่เคยถาม จำเอาไว้ ตำนาน X-Men เกม? ในที่สุดพวกเขาก็ขยายเข้าไปใน Marvel Ultimate Alliance ชุด. คนสุดท้ายของชื่อเหล่านั้นออกมาในปี 2009 ในรูปแบบของ Marvel Ultimate Alliance 2 มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่หลายคนอยากเห็นภาคต่อ

Activision ทำอะไรในปี 2011 สะดุดตัวเองและออกเกมที่ไม่มีใครต้องการ

สิ่งที่ดึงหลักสำหรับ Marvel Ultimate Alliance? แน่นอนว่าตัวละคร! การเล่นเป็นฮีโร่ฮีโร่มาร์เวลที่โดดเด่นในการต่อสู้กับความชั่วร้ายในหนังสือการ์ตูนยากที่จะต้านทาน

ถ้าคุณชอบแบบนั้น Activision ก็มีเกมให้คุณ เป็นดาวทั่วไปกลายพันธุ์ที่ทำให้คุณเลือกได้! คุณจะได้รับความช่วยเหลือจากตัวละครสัญลักษณ์จากการ์ตูน X-Men - แต่ไม่ต้องกังวลเราได้ห้ามไม่ให้คุณเล่นเป็นพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่ตัวละครหนึ่งมิติที่คุณเลือกในตอนแรก!

ฉันได้สิ่งที่พวกเขาไปที่นี่ พวกเขาต้องการสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นจากแฟรนไชส์ ​​X-Men แต่พวกเขาหูหนวกอย่างสมบูรณ์กับสิ่งที่ผู้ชมต้องการ รูปแบบการเล่นยังขาดความดแจ่มใสและเต็มไปด้วยปุ่มแมช สิ่งที่เราต้องการจริงๆคือ Marvel Ultimate Alliance 3... หรือ ตำนาน X-Men 3... หรือแท้จริงนอกเหนือจากนี้

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005)

ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์

อย่างน้อยด้วย Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, พวกเขาบอกคุณถูกต้องในชื่อว่าเกมนี้น้อยกว่าสมบูรณ์แบบ เกมต่อสู้ปี 2005 นี้อาจเป็นจริง X-Men: Destiny ตอกหมุดคู่เพราะมันทำอะไร X-Men ทำ แต่แย่กว่านั้น

ดังนั้น X-Men: Destiny ให้คุณเลือกตัวละครใหม่สามตัวที่เราไม่สนใจใช่ไหม เมื่อหกปีก่อน การเพิ่มขึ้นของความไม่สมบูรณ์ เอาชนะได้โดยสร้างตัวละครใหม่แปดตัว แทนที่จะเพิ่มหน้าใหม่ไม่กี่หน้าจากนั้นใส่ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ลงไปในส่วนผสม EA ตัดสินใจว่ามันเป็นความคิดที่ดีที่จะเริ่มซีรีส์เกมต่อสู้ของตัวเองหยุดครึ่งทางจากนั้นดันฮีโร่ฮีโร่บางตัวลงในแผ่น .

บางทีนั่นอาจไม่ใช่สิ่งที่เกิดขึ้น แต่ก็รู้สึกเหมือนกัน เรื่องราวดังกล่าวเป็นไปตามส่วนโค้งในการ์ตูนและรูปแบบการเล่นจะได้รับการบันทึกจากเกมเช่น พลังหิน ซึ่งต้องเกิดขึ้นมากขึ้นในประเภทการต่อสู้ แต่มันทำในเกมที่ไม่รู้ว่ามันคืออะไร

ความไม่สมบูรณ์ ล้มลงไปในความสับสนหลังจากละครเรื่องหนึ่งที่ต่อเนื่อง - และเหมือนเกมนี้มากไม่เคยได้ยินอีกเลย

The Incredible Hulk: The Pantheon Saga (1996)

Eidos

เกม Incredible Hulk นั้นยากแค่ไหนที่จะสร้าง Punch dudes ทำลายข้าวของกลับบ้าน เด่นชัด The Incredible Hulk: The Pantheon Saga พลาดโน้ตนั้นโดยการเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อและน่าเกลียดน่าดู

จำเอาไว้ Fantastic Four ชื่อเรื่องจากก่อนหน้า? เกมนี้มีหลุมตกเหมือนกัน มันเป็น 3D เพื่อประโยชน์ของ 3D และโดยที่ฉันหมายถึงเลอะเปื้อนเป็นภาพเคลื่อนไหวไม่ดี จำเวลาที่อยู่ในการ์ตูนเมื่อ Hulk ต่อยผู้ชายด้วยมือขวาของเขาซ้ำแล้วซ้ำอีกหรือไม่แล้วเขาก็ทำเช่นเดียวกันกับผู้ชายที่อยู่ข้างๆเขา? ไม่มี? นั่นคือสิ่งที่คุณจะได้รับที่นี่

คุณภาพเสียงก็แย่เช่นกัน ทุกอย่างดูเหมือนจะถูกฉีกจากเว็บไซต์เสียงประกอบ 1997 อาจนานมาแล้ว แต่ในเวลาเดียวกันที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ Marvel Super Heroes: War of the Gems เปิดตัวเป็นเกม 16 บิตที่ดูสะอาดตากว่าควบคุมเกมได้ดีกว่าและมีอนิเมชั่นการต่อสู้ที่น่าประทับใจ และเฮ้ Hulk ยังอยู่ในนั้น!

Iron Man และ X-O Manowar ในโลหะหนัก (1996)

เสียงไชโยโห่ร้อง

ชื่อยาว ๆ ที่นำคำถามมามากมาย ทำไมไม่ใช่แค่ Iron Man และ X-O Manowar? เกมนี้เกี่ยวกับอะไร? X-O หมายถึงอะไร ห่าใครคือ X-O Manowar

ไปค้นหาวิดีโอ YouTube ของเกมนี้และสิ่งที่คุณจะพบก็คือรูปแบบการเล่นของ Iron Man เพราะไม่มีใครรู้ว่า Manowar เป็นใครจริงๆ มันเป็นปัญหาเดียวกัน Fantastic Four และ The Incredible Hulk: The Pantheon Saga รับความเดือดร้อนจาก - ด้วยการอยู่ในปีวัยรุ่นที่น่าอึดอัดใจที่จะไปจาก 16 บิตถึงรูปหลายเหลี่ยม แต่มันจะได้หนึ่งและฉันหมายถึงหนึ่งสรรเสริญ: มันไม่ได้เป็นภาพเคลื่อนไหวที่น่ากลัวเหมือนสองเกมเหล่านั้น

เกมนี้ให้ความรู้สึกราวกับว่ามันพยายามมากกว่าที่เคยเป็นมา แต่ได้สูญเสียบางสิ่งในการพัฒนา มีคุณสมบัติเจ๋ง ๆ เช่นศัตรูที่อยู่ด้านหลังและสามารถโจมตีพวกมันได้โดยไม่ต้องเป็นเกมสามมิติที่แท้จริง แต่การส่งสแปมซ้ำซ้อนของผู้ผลักดันและการขาดเรื่องราวที่สมบูรณ์ทำให้ชื่อเรื่องนี้ถูกทิ้งร้างอย่างแท้จริง ความอัปยศใดของ X-O Manowar ที่ทุกคนชื่นชอบ ... โอเค แต่จริงจังเขาคือใคร ทำไมเขาถึงเป็นแบบนี้? เขาไม่ได้เป็นตัวละครใน Marvel!

ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ Square Enix ไม่เป็นที่รู้จักกันในการปล่อยบอลบ่อยเกินไป เราหวังว่าโครงการ Avengers Project ใหม่นี้จะเป็นจุดสิ้นสุดของยุคของ Marvel ที่พยายามเล่นวิดีโอเกม

มีความเจ็บปวดเพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม สมัยก่อนเหลืออยู่บ้าง (ฉันมองคุณตลอดยุค 32 บิต) แต่ก็เป็นเรื่องดีที่จะไตร่ตรองพวกเขาเพื่อที่พวกเขาจะไม่เกิดขึ้นอีกครั้ง

อีกสิ่งหนึ่งที่รายการนี้สอนเรา: หยุดการให้สิทธิ์ในการเผยแพร่วิดีโอเกม Sega ให้กับซีรีย์ภาพยนตร์! อย่างน้อย Activision ก็ถูกกระแทกและพลาด Sega ก็โยนปาเป้าไปที่ dartboard และยิงลูกไปที่ฝั่งตรงข้าม