เนื้อหา
กำลังโหลด XCOM เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่การดาวน์โหลดส่วนขยายดูเหมือนว่าจะเหมือนกับเกมดั้งเดิมมาก ตอนนี้ทุกอย่างที่เคยเป็นสีน้ำเงินอยู่ในสีส้มหลอกหลอน ฉันหวังว่าเกมจะติดตามการเปลี่ยนแปลงที่ลึกซึ้งนี้โดยยังคงเล่นเหมือนเกมเก่าที่มีความแตกต่างเพียงเล็กน้อยที่ทำให้เกมเล่นซ้ำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ
ฉันสังเกตเห็นสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ...
หนึ่งในสิ่งแรกที่ดึงดูดความสนใจของฉันในขณะที่โหลดเกมใหม่คือตัวเลือกในที่สุดก็บอกได้ว่านักวิทยาศาสตร์งี่เง่าที่จะปิดปากเธอเมื่อคุณเริ่มใช้ระเบิดและจรวด ตัวเลือก DLC อื่น ๆ ทั้งหมดยังคงอยู่พร้อมกับตัวเลือก pregame ปกติของคุณเช่น ไอรอนแมน.
XCOM เสร็จสมบูรณ์แล้ว เมื่อคุณรู้สึกว่ากำลังโยนระเบิดมือและดูบิตมนุษย์ต่างดาวบินนักวิทยาศาสตร์ก็ปิดกั้นกับดักของเธอการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างดูเหมือนว่าพวกเขาจะได้รับเพียงแค่การแก้ไข แต่ก็ยังคงอยู่ในการขยายตัวนี้ การต้อนรับเพิ่มเติมคือตัวบ่งชี้พื้นที่ของผลกระทบหรือ AOE มันช่วยเน้นศัตรูทั้งหมดพันธมิตรและแม้กระทั่งภูมิประเทศที่คุณจะถูกทำลายด้วยระเบิดของคุณ
เกมเริ่มต้นเหมือนเกมปกติที่มีภารกิจเริ่มต้นแบบสุ่มที่มีศัตรูเพียงไม่กี่คน ภารกิจนี้หากคุณถามในระหว่างการตั้งค่าจะแนะนำให้คุณรู้จักด้วย MELD, สารใหม่ที่มนุษย์ต่างดาวทิ้งไว้ระหว่างการลักพาตัว แต่ละอินสแตนซ์ของ meld มีตัวจับเวลาทำลายตนเองที่เริ่มต้นในเวลาเดียวกันกับภารกิจ หากคุณสามารถเข้าถึงได้ทันเวลาคุณสามารถคลิกซ้ายเพื่อรวบรวม MELD
เช่นเดียวกับคนที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่ในภารกิจผู้ก่อการร้ายคุณจะรวบรวม MELD ที่เหลือบนแผนที่โดยอัตโนมัติเมื่อภารกิจสิ้นสุดลง มันสามารถถูกทำลายได้ง่ายมาก กระสุนปืนลูกซองหรือกระสุนปืนจะนำทรัพยากรที่มีค่านี้ออกมา เสา MELD ดูเหมือนว่าจะมีอยู่ในทุกภารกิจยกเว้นภารกิจของสภา หากคุณต้องการรวบรวมมันฉันขอแนะนำให้ย้ายไปทันทีที่คุณเห็นมัน ไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสามารถรวบรวมเสาทั้งหมดบนแผนที่ได้เนื่องจากกลไกการทำลายตนเอง
การพูดถึงแผนที่ ....
เกมของฉันเริ่มต้นด้วยบางสิ่งที่ฉันหวังว่าจะเป็นส่วนหนึ่งของการขยายตัว - แผนที่ใหม่ ในขณะที่เกมพยายามที่จะทำให้แผนที่สดชื่นขึ้นด้วยจุดเริ่มต้นที่หลากหลายและตำแหน่งภารกิจเป้าหมายไม่มีอะไรจะดีไปกว่าแผนที่ใหม่ หลังจากผ่านห้าภารกิจหรือมากกว่านั้นแผนที่ใหม่ทั้งหมดได้ต้อนรับฉันในแต่ละภารกิจ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะใหญ่ขึ้นกว่าเดิมทำให้คุณและศัตรูของคุณมีที่ซ่อนอยู่มากขึ้น ยูเอฟโอเริ่มที่จะชนพื้นดินในเขตเมืองแทนที่จะลงจอดในป่าเสมอ
ฉันสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในภารกิจที่สองอีกครั้ง ปุ่มต่าง ๆ บนอินเทอร์เฟซมีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยเพื่อให้ได้มุมมองที่ดีขึ้น ตัวอย่างเช่นในขณะที่ดูเมนู "สิ่งอำนวยความสะดวกการสร้าง" ปุ่ม "ขุด" จะไม่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดอีกต่อไป อีกสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าฉันต้องการปรากฏตัวที่นี่ตัวเลือกในการลบรายการเกราะและอาวุธทั้งหมดออกจากสมาชิกทีมที่ไม่ได้ถูกเลือกสำหรับภารกิจในปัจจุบัน
หลังจากเจ็ดภารกิจฉันยังไม่เห็นแผนที่ที่ใช้ซ้ำ ยอดเยี่ยม!
AI ได้มีส่วนร่วมในเชิงกลยุทธ์มากขึ้น มันอาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ง่าย แต่เอเลี่ยนคนหนึ่งอาจจะวิ่งจากทีมของคุณไปยังตำแหน่งที่ดีขึ้นหรือเพื่อรับการสำรองข้อมูล นักพนันตัวเล็ก ๆ ฉลาดขึ้น สิ่งนี้จะเพิ่มการค้นหาและทำลายให้กับเกมมากขึ้นเมื่อ Sectoid ตัวเล็ก ๆ คนหนึ่งสามารถหลบหนีและค้นหาจุดซ่อนตัวใหม่ได้
ดูเหมือนว่าจะมีการบันทึกอัตโนมัติทุกครั้งที่คุณบินกลับจากภารกิจ แต่ฉันไม่เห็นวิธีเข้าถึงบันทึกเหล่านั้น ฉันจะเก็บวิธีแบบเก่า ๆ ไว้เรื่อย ๆ ....
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงมากขึ้นพวกเขาอยู่เหมือนกัน
ด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ของเกมทำให้เกมหลักมีการเปลี่ยนแปลงน้อยมาก นี่คือการปรับปรุงที่ดีมาก สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องการทำกับเกมที่ดีคือการเปลี่ยนแปลงมากมายที่คุณจำไม่ได้อีกต่อไป การเปลี่ยนแปลงทุกอย่างที่ฉันสังเกตเห็นจนถึงตอนนี้ก็ทำหน้าที่พัฒนาเกมเท่านั้น ไม่มีการกระโดดฉลามที่นี่!
สิ่งเดียวที่ฉันแปลกใจจริง ๆ ที่พวกเขายังไม่ได้ทำคือทำปุ่มโอเวอร์วอชและโหลดซ้ำในที่เดียวกันบนแถบแอ็คชั่นในขณะที่ความสามารถใหม่ ๆ เพิ่มเข้ามาจนจบ ฉันหวังว่าจะต่อสู้กับคู่แข่งรายใหม่และลองใช้ประโยชน์จากไซเบอร์เนติกส์ ทำได้ดีมาก Firaxis
ต้องการที่จะได้รับการขึ้นบนเผชิญหน้าใน Xcom หรือไม่? ฉันจะโพสต์คำแนะนำขณะที่ฉันเล่นเกม
ภารกิจสภา: หมู่บ้านชาวประมง
เพื่อนในที่ต่ำ: Slingshot # 1
คะแนนของเรา 10 Firaxis เพิ่มศัตรูเทคโนโลยีและเนื้อเรื่องใหม่บนเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วและทำให้ดีขึ้น