เนื้อหา
- การวิเคราะห์รีวิวของพนักงาน บริษัท เกมและซีอีโอ
- จลาจล: บริษัท ที่ติดอันดับยอดนิยมของพนักงาน
- เซลล์สื่อที่ 5: บริษัท ที่ได้รับคะแนนแย่ที่สุด
- EA คือ ... ตกลง
- แน่นอนว่าจะมีการปฏิเสธความรับผิดชอบ
เราทุกคนมีความประทับใจว่า บริษัท วิดีโอเกมนั้นดีแค่ไหน แต่สำหรับพวกเราส่วนใหญ่การแสดงผลเหล่านั้นส่วนใหญ่มาจากประสบการณ์ส่วนตัวในฐานะผู้บริโภคและจากกลุ่มอินเทอร์เน็ตประเภทความคิด (“ วาล์วเป็นสิ่งที่ดี EA ไม่ดี ทุกคนรู้อย่างนั้น”)
นี่เป็นข้อมูลเชิงลึกจากผู้คนในสนามเพลาะที่มีมุมมองจากคนวงในเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นหลังประตูปิดและสามารถเสนอการประเมินที่ซื่อสัตย์อย่างไร้ความปราณีว่าสิ่งใดที่ชอบทำงานกับยักษ์ใหญ่ของวิดีโอเกม
การวิเคราะห์รีวิวของพนักงาน บริษัท เกมและซีอีโอ
สิ่งที่ตามมาคือรายการนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ที่สำคัญ 46 รายที่ฉันเลือกว่ามีใครบ้าง อย่างน้อย ห้าคะแนนสำหรับ Glassdoor เรียงลำดับตามคะแนนเฉลี่ย Glassdoor.com เป็นเว็บไซต์ที่น่าสนใจที่อนุญาตให้พนักงานและอดีตพนักงานของ บริษัท ใด ๆ ในการดำรงอยู่ - เกมหรืออื่น ๆ - ออกจากการให้คะแนนและเขียนรีวิวจากประสบการณ์ของพวกเขา
ทุกครั้งที่เป็นไปได้ฉันใช้ข้อมูลสำหรับสำนักงานอเมริกาเหนือของ บริษัท เนื่องจากเป็นสิ่งที่น่าจะส่งผลกระทบต่อผู้อ่านไซต์นี้มากที่สุดและเป็นข้อมูลที่คุณน่าจะทำงานได้มากที่สุด รวมถึงคะแนนความเห็นชอบสำหรับซีอีโอของ บริษัท และจำนวนคะแนนที่ลงคะแนนให้เขา
บริษัท | อันดับ | จำนวนรีวิว บริษัท | ซีอีโอของแอป% | จำนวนรีวิวของ CEO |
วาล์ว | 4.4 | 5 | 100 | 1 |
จลาจล | 4.3 | 74 | 98 | 62 |
Harmonix | 4.2 | 12 | 100 | 1 |
Obsidian | 4.0 | 6 | 100 | 1 |
เกมกองโจร | 3.8 | 5 | 100 | 4 |
เทพนิยาย | 3.8 | 10 | 0 | |
Square Enix | 3.7 | 7 | 71 | 7 |
กังหัน | 3.6 | 19 | 100 | 3 |
เนเวอร์ | 3.6 | 7 | 100 | 2 |
Wargaming.net | 3.6 | 5 | 0 | |
ไบโอแวร์ | 3.5 | 44 | 50 | 6 |
ZeniMax | 3.5 | 12 | 60 | 5 |
PopCap | 3.5 | 31 | 71 | 17 |
KingsIsle | 3.5 | 12 | 100 | 2 |
Crystal Dynamics | 3.4 | 5 | 67 | 3 |
ซอฟท์ | 3.4 | 174 | 77 | 111 |
Blizzard Entertainment | 3.4 | 122 | 88 | 96 |
คลุมเครือ | 3.4 | 9 | 100 | 1 |
Vivendi | 3.4 | 9 | 100 | 1 |
Activision Blizzard | 3.3 | 10 | 60 | 5 |
ศิลปะอิเล็กทรอนิกส์ | 3.3 | 543 | 61 | 38 |
Rockstar | 3.3 | 13 | 75 | 8 |
Funcom | 3.2 | 21 | 50 | 10 |
สิงโต | 3.2 | 5 | 0 | |
CCP | 3.1 | 43 | 67 | 3 |
Zynga | 3.0 | 213 | 38 | 8 |
อาตาริ | 3.0 | 8 | 40 | 5 |
Crytek | 3.0 | 27 | 62 | 13 |
Sony PlayStation | 3.0 | 122 | 67 | 54 |
Nintendo ของอเมริกา | 3.0 | 40 | 89 | 19 |
ArenaNet | 2.9 | 13 | 100 | 4 |
แคปคอมสหรัฐอเมริกา | 2.8 | 6 | 50 | 2 |
โคนามิ | 2.7 | 7 | 0 | 1 |
Id | 2.7 | 9 | 33 | 6 |
เซก้าแห่งอเมริกา | 2.7 | 14 | 40 | 5 |
volition | 2.7 | 7 | 100 | 2 |
นัม / บันได | 2.6 | 16 | 0 | 5 |
Jagex | 2.6 | 34 | 20 | 5 |
Trion | 2.6 | 27 | 33 | 9 |
NCSoft | 2.4 | 47 | 22 | 23 |
รัฐวิสาหกิจ | 2.4 | 60 | 28 | 46 |
แดง 5 | 2.3 | 14 | 33 | 6 |
Perfect World Ent | 2.3 | 18 | 50 | 2 |
Nexon America | 2.3 | 13 | 67 | 3 |
พายุแดง | 2.0 | 5 | 50 | 4 |
เซลล์ที่ 5 | 1.9 | 17 | 0 | 2 |
จลาจล: บริษัท ที่ติดอันดับยอดนิยมของพนักงาน
“ สถานที่ที่ดีที่สุดในเกมอาจเป็นเทคโนโลยีทั้งหมด”จากทั้งหมดที่กล่าวมาฉันคิดว่ามันชัดเจนว่าผู้ชนะของการออกกำลังกายเล็ก ๆ น้อย ๆ นี้คือ Riot Games แม้ว่า Valve จะขอบ League of Legends ผลิตโดย 0.1 คะแนนมันทำเช่นนั้นกับความแข็งแกร่งของเพียงห้าความคิดเห็น Riot จัดการคะแนนการอนุมัติ 4.3 (จาก 5) จาก 74 ความคิดเห็นและ CEO Brandon Beck มีคะแนนการอนุมัติ 98% ที่น่าอัศจรรย์จาก 62 บทวิจารณ์ซึ่งเป็นคะแนนสูงสุดของ CEO คนใดที่มีคะแนนโหวตมากกว่าสี่คะแนน ความคิดเห็นในเชิงบวกรวมถึงความคิดเห็นเช่น:
“ สถานที่ที่ดีที่สุดในเกมอาจเป็นเทคโนโลยีทั้งหมด”
“ จริยธรรมไร้ที่ติ - บริษัท นี้ดำเนินธุรกิจอย่างเรียบร้อยและเป็นธรรม “
“ บริษัท ดูแลเราอย่างดีและพยายามทำทุกขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าเรามีส่วนร่วมทางวัฒนธรรมสติปัญญาและสังคม”
“ Riot เป็นสถานที่ที่คุณสามารถก้าวเข้ามาและสร้างผลกระทบโดยไม่คำนึงถึงระดับของคุณ”
เซลล์สื่อที่ 5: บริษัท ที่ได้รับคะแนนแย่ที่สุด
ที่ด้านล่างของรายการมีการให้คะแนน 1.9 ที่น่าสยดสยองจากพนักงาน 17 คนคือสื่อมือถืออันดับที่ 5 Scribblenauts นักพัฒนาได้รับคะแนนต่ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้บริหารระดับสูงด้วยความเห็นชอบ:
[พวกเขา]“ ขาดทักษะในการกำหนดทิศทางและการสื่อสารที่เหมาะสม”
“ กลุ่มผู้มุ่งหวังคือกลุ่มของ 'ใช่ชาย' ซึ่งไม่ได้สำรองทีมของพวกเขาเว้นแต่จะส่งผลกระทบต่อตนเอง”
[พนักงาน]“ อย่าพูดเพราะสภาพแวดล้อมที่เป็นมิตรของคุณ”
EA คือ ... ตกลง
สิ่งที่เกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมวายร้ายอิเล็กทรอนิกส์ศิลปะสังเกต? ด้วยความคิดเห็นส่วนใหญ่ของ บริษัท ใด ๆ ในรายการนี้ (543) พวกเขาเช็คอินที่มั่นคง 3.3 สูงกว่าค่าเฉลี่ยโดยรวมเล็กน้อยที่ 3.14 สมดุลระหว่างการทำงาน / ชีวิต เป็นหนึ่งในส่วนที่ดีกว่าของการแยกหมวดหมู่ห้าหมวดหมู่ - บางทีสัปดาห์การทำงาน 85 ชั่วโมงนั้นเป็นเรื่องของอดีต
แน่นอนว่าจะมีการปฏิเสธความรับผิดชอบ
ตอนนี้ใช่มีข้อควรจำหลายประการ
ขนาดตัวอย่างเล็ก ๆ ในหลาย ๆ กรณีเป็นปัญหาที่ชัดเจน นอกจากนี้พนักงานที่ไม่พอใจอาจมีแนวโน้มที่จะแสดงความคิดเห็นเชิงลบมากกว่าคนที่มีความสุข ในทางตรงกันข้ามมันเป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงสถานการณ์ที่ บริษัท “ ส่งเสริม” พนักงานให้แสดงความคิดเห็นเชิงบวกเพื่อเพิ่มอันดับของ บริษัท
ตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ฉันได้รวมเฉพาะ บริษัท ที่มีคะแนนมากกว่าห้าครั้งเท่านั้นและถึงอย่างนั้นฉันก็ต้องลองหาสิ่งที่ฉันคิดว่าจะทำงานได้ดีที่สุดในกรณีของ บริษัท ที่มีสำนักงานหลายแห่ง ในขณะที่ Sony PlayStation และ Nintendo มีอยู่ไม่มี Microsoft อยู่ในรายการ นั่นเป็นเพราะ "Microsoft" ตามที่ระบุไว้ใน Glassdoor ซึ่งครอบคลุมมากกว่าด้านเกมของ บริษัท และฉันไม่พบรายการ "Microsoft Game Studios" หรือ "Xbox"
ในที่สุดความคิดเห็นแรกสุดที่ฉันสามารถหาได้คือตั้งแต่ปี 2008 และหลาย ๆ บริษัท สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในห้าปี ถึงแม้ว่า Glassdoor จะเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์ แต่ก็ไม่ควรนำมาใช้ในการทำวิจัยทั้งหมดของ บริษัท
ดังนั้น บริษัท ที่คุณชื่นชอบหรือที่ชื่นชอบน้อยที่สุดอยู่ตรงไหนในรายการ? และคุณประหลาดใจกับผลลัพธ์บางส่วนหรือไม่